спасибо
:mad:
Что-то я не понял... :confused:Originally posted by H@NTER
спасибо
:mad:
А в чём собственно дело-то?.. :confused:
Да сказали бы сразу что незнаете, зачем посылать лопатить 12 страниц, в которых об этом только слухи, это похоже на то как рядового отправили ломом плац от снега разгребать.
Пардон... не проявил понимания...Originally posted by H@NTER
Да сказали бы сразу что незнаете, зачем посылать лопатить 12 страниц, в которых об этом только слухи, это похоже на то как рядового отправили ломом плац от снега разгребать.
Там на последней странице про камеры.
Ещё раз извиняюсь...
А вообще если что-то конкретное интересует,
так может и я на что сгожусь...
Просто очень какой-то общий у Вас вопрос.
1. Ботам, шкуры поменять у меня не получилось, в треке появляются глюки. Видимо это где-то рядом с проблемой связанной с HighGore.Originally posted by H@NTER
1. Можно ли менять шкурки у ботов в треках?
2. Есть ли FAQ по корректированию треков после их записи? (камеру там добавить и пр.)
2. Нормального FAQ я не видел. Напишу как делаю я, все очень просто.
Берем файл трека (желательно свежий и оооочень интересный , пусть он называется cool.trk), копируем его в папку missions (или в другую более удобную для вас) и там меняем ему расширение с .trk на .mis(получилось cool.mis). Если Ил2 еще на запущен, запускаем. В полном редакторе открываем полученный файл и меняем что нужно(например: добавляем камеры), желательно не менять то что может повлиять на результат боя, например: погоду, добавлять объекты которые могут повлиять на поведение бота (близкие самолеты, зенитки т.п.), менять ботам точки маршрута, вооружение и т.д.
Затем запускаем миссию, также следует осторожно менять сложность вылета и характеристики своего самолета. Сведение (если трек содержит бой), кол-во топлива и т.п. должны совпадать с теми которые были в исходном файле трека(cool.trk).
Как миссия загрузилась можно выходить, не забудьте сохранить трек(назовем его temp.trk). Открываем файл cool.trk в любом простом текстовом редакторе(я пользуюсь встроенным в FAR, можно notepad'ом) и ищем в файле что-то подобное:
[$$$record]
105
12582911
300.0
300.0
1000.0
3.0
0.0
51
3
-821181314420601280 (все что идет дальше копируем в буфер)
Потом в текстовом редакторе открываем свежий трек (temp.trk), ищем текст похожий на предыдущий:
[$$$record]
105
12582911
300.0
300.0
1000.0
3.0
0.0
51
3
-797246587346578674 (заменяем все что ниже на то, что скопировали в буфер из cool.trk)
Сохраняем изменения в файле и открываем его в Ил2 (temp.trk), редактируем. Все.
Помогло ?
Спасибо за то, что пытались понять...(с) BS
Спасибо, буду пробовать!
Меняем разрешение - открываем редактором - редактируем - проигрываем - пишем новый трек - подменяем содержимое трека, так?
Или меняем разрешение - открываем редактором - редактируем - сохраняем миссию - заменяем содержимое в оригинале?
А если просто просто отредактированную миссию назад переименовать в трк, не выйдет?
Ну конкретно интересно было про подмену шкур, и как вообще можно что-либо подменить/добавить.
А то я все до этого пытался угадать с камерой, если неугадывал, то заново редатировал-переигрывал часами, в общем дурная работа получается.
Крайний раз редактировалось H@NTER; 11.12.2003 в 19:15.
1. Меняем расширение - открываем Ил2 редактором - редактируем - сразу после загрузки, т.е. после появления приборной панели (не надо летать миссию по новой), останавливаем миссию - сохраняем трек - подменяем(подменяем концовку нового файла трека концовкой файла оригинального трека).
2. Просто переименовать, не получиться. Ил2 в каждом треке записывает что-то на подобии контрольной суммы (из-за нее все это и затевалось), по ней он определяет не изменялось ли содержимое файла. Файлы миссий, раздела [$$$record] не имеют, он появляется только после сохранения трека.
[$$$record]
105
12582911
300.0
300.0
1000.0
3.0
0.0
51
3
-821181314420601280 <это контрольная сумма
0 212 1 460 g01000 <здесь начинается информация о действиях игрока
0 212 0 0
0 278 1 0
0 278 0 0
3. Скины для ботов можно выбрать и до боя. По поводу добавления, вы хотите что бы я описал вам работу с редактором миссий Ил2? Я не интересовался, но думаю на сухом есть ветка по вопросам создания миссий, также в мануале к Ил2 все доступно описано(его можно скачать со страницы Ил2 на сайте 1С).
4. Камеру поставить сразу в нужное место редко получается, часто приходится корректировать, но это не так уж и долго.
Понятно, будем пробовать, вчера неполучилось
3. Про это уже много написано.
Спасибо
Скины ботам в уже записанных треках все-таки менять можно. Когда пробовал 1-й раз я забыл проверить сведение сейчас у меня стоит 300, а в треке который я редактировал, стояло 400.
Вот доказательство:
ЛаГГ3ИТ vs 4xBf109G2 асы, только спид бар, топлива 100%, мышь, ред. и не ред., версия 1.21
Глючит? Комментарии?
вопрос есть
хочеться поделиться своей радостью ..
есть файл ntrk
Файл слишком большой. Лимит на этот тип файлов - 300.0 KB. Ваш файл - 795.9 KB
что можно сделать ??
Руби RAR-ом по 300кб и вешай. Один файлик-один пост. Как вот здесь сделано на первой странице.
Крайний раз редактировалось ALF; 26.04.2004 в 22:53.
// CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/
А как скины поменять? Так же как камеры добавить?Сообщение от ZOD
Скины правим или открывая файл с записью в простом текстовом редакторе или в полном редакторе Ил2, когда добавляем камеры.Сообщение от HS_Katana
А про добавление камер я все описал подробно в предыдущих постах. Т.к. отзывов по поводу подобной редакции не было, я забросил сие дело.
Камеры, скины - все работает! Домо аригато ZOD
Не знаю что значит "домо аригато" (вроде японский), но думаю, стоит сказать - Да пожалуйста, чем смогу помогу.Сообщение от HS_Katana
Жду треков.
Помогите плиз!!! У меня в ntrk трэках не воспроизводится моя стрельба, нет трассеров, огня пушек, тока противник каким то странным образом сам разваливается и все Но стрельба других вирпилов записывается нормально. Можно ли как то это исправить?
"Liebe ist Krieg"
Это особенность версии 1.22 (результат битвы с читерами). В 2.0 это поправленно. Твой трек в 2.0 и думаю выше будет воспроизводиться нормально.Сообщение от Riffmaster
Сенкс, надо проверить. В основном нахожусь в 1.22 так как сервер у нас такой, нового то нет и в 2.0 редко летаюСообщение от SL PAK
"Liebe ist Krieg"
А как посмотреть в треке версию игры в которой он был записан?
Мои пять копеек в разбор версий...
107 - Забытые сражения + асы в небе
119 - ?
126 - 4.07m
127 - 4.08м (?)
128 - ?
129 - 4.09м