???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 104

Тема: Freelancer

  1. #26
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    15
    To Sevlam: А как в FL-explorer добавлять джампгейты и джампхоллы?

  2. #27
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    15

    Exclamation

    To Sevlam: С добавлением разобрался. Осталось разобраться с одним - где эта прога сохраняет новые моды? Точнее, как она их сохраняет? В меню "файл" есть пункты "применить изменения/обновить мод" и "сохранить изменения в новый мод". Работа последнего пункта не наблюдается вообще (ничего не происходит, никаких файлов не создается, ничего не меняется).

    Ну, скажем, создал я новые системы. Все изменения, которые я сделал, валяются в отдельной папке. Как их к игре привязать, чтобы легко можно было назад откатиться? Есть-ли возможность все созданные програмкой файлики скомпилить в FLMM-совместимый мод? И как это проще сделать?
    Крайний раз редактировалось AlexYar; 27.10.2003 в 20:09.

  3. #28

    Question WTS-World Mod v1.1

    Как его скачать по прямой ссылочки через Get-ы, а то с www.lancersreactor.com через задницу получается
    // CPU:i7-2600K/ MB: Gigabyte GA-Z77P-D3/ RAM: DDRIII-1600 8 GB PC12800 Kit (2 x 4 GB) Corsair XMS3 / 3 GB PCI-E Gigabyte GV-N78TOC-3GD/ LCD Philips 272C4QPJKAB/00 Black / Asus Xonar D2/PM / Saitek X-65F Pro/

  4. #29
    Зашедший
    Регистрация
    12.04.2003
    Адрес
    Astrakhan
    Сообщений
    92
    2AlexYar:
    Насколько я понял она создает отдельную папку в которую складирует инишки систем + в папке EXE лежит empty_resorces.dll - в нем она прописывает новые названия.
    Чтобы его подключить к Фл (иначе будут пустые названия) надо сделать в файле freelancer.ini следующее

    [Resources]
    DLL = InfoCards.dll ; Contains all infocard text resources
    DLL = MiscText.dll ; Contains other bulk text resource: rumor, offer, and mission text
    DLL = NameResources.dll ; Contains names of things, primarily.
    DLL = EquipResources.dll ;Contains names of equipment (in string table) and infocards for equipment (in HTML resources)
    DLL = OfferBribeResources.dll ; Contains random mission offers and bribes
    DLL = MiscTextInfo2.dll ;Contains MP UI elements as well as other misc. text
    DLL = EG.dll
    DLL = EG2.dll
    DLL = EMPTY_RESOURCES.DLL

    какме строчки добавить надо понятно?
    А ФЛММ я не пользуюсь, предпочитаю все ставить вручную - кропотливее, но зато я знаю что менялось.

    А пункт "сохранить в новый мод" ИМХО пока не работает. Он же её все время дорабатывает. Так что не исключена возможность, что скоро она заработает как надо. Меня напримео сильно напрягает такая вещь как невозможность смотреть координаты объектов когда я их ставлю. Да и астероиды/ туманности на карте никак не видны. Короче, пока еще сыроват но за неимением лучшего - юзать.
    Меня постоянно преследует удача. Пока что удается спасаться бегством.

  5. #30
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    15
    Астероиды и туманности, а также minefields будут видны, если нажать кнопку "show zones". Хотя конечно хотелось бы их видеть в таком же виде, как они отображаются в игре на карте.
    2Alf: http://beta.lancersreactor.com/WTS-Worldv1.1.zip.flmod

  6. #31
    Зашедший
    Регистрация
    12.04.2003
    Адрес
    Astrakhan
    Сообщений
    92
    2AlexYar:
    У меня видать версия старая, эта кнопуля не работает Пойду искать свежую.
    Меня постоянно преследует удача. Пока что удается спасаться бегством.

  7. #32
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    15
    А чего ее искать? Я ссылку выше давал, там есть. Версия 1.5.28.0. Если найдешь свежее - отпиши, если не влом.

  8. #33
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398
    Поставил Некст Генератион мод, игра стала требовать диск!!!
    (диск пиратский) ЧТО ДЕЛАТЬ?? )

  9. #34
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398
    а, всё, сам разобрался)

  10. #35
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    15
    Ставь только родной TNG 1.7 бездисковый экзешник, иначе глюки будут (не сможешь в мультиплейер играть к примеру). Его можно в инете найти. Например здесь (прямая ссылка на файл):

    URL http://soro.fromru.com/NoCDTNG1.70.zip
    Крайний раз редактировалось AlexYar; 02.11.2003 в 22:54.

  11. #36
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    15
    Кому может пригодится. Наткнулся в инете на декомпрессор *.thn файлов. Брать здесь : http://freelancer.mipu.de/download/fled-thorn.zip

  12. #37
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    15
    To Sevlam: На ЕГ в раздел "моды и дополнения" кинул ссылки на новый FL-Explorer, доки к нему и SDK его. Пользуйся на здоровье

  13. #38
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398
    Прикол!
    Сижу, делаю систему.. минут 20 делал, в конце концов нихера не получилось)
    Потом решил ещё раз, но уже без лишних наворотов и по быстрому. Со злости систему назвал FUCKING system, планету FUCKING planet, солнце FUCKING star. Всё заработало!!!!
    Потом решил по серьезней чё нить сделать.. сидел, делал.. В конце концов опять ничего не заработало)) думаю может дело в названии
    Вобщем разясните как всё пошагово делается! (с последней версие эксплорера)

  14. #39
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398
    Кстати у меня получилось нажать - файл сохранить новый мод.
    Всё сохранилось (это я про то что вы выше говорили)

    зы
    Всё ещё жду разяснений)))

  15. #40
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    15
    Originally posted by NeverhoOd
    Кстати у меня получилось нажать - файл сохранить новый мод.
    Всё сохранилось (это я про то что вы выше говорили)

    зы
    Всё ещё жду разяснений)))
    За разъяснениями не ко мне Я пока с новой версией эксплорера разбираюсь. Слишком много новых кнопочек и функций появилось. Кстати, есть функция создания FLMM мода, т.е. со скриптом Правда ее полную работоспособность разработчик обещает сделать в будущих версиях..

  16. #41
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398
    Милый дружок
    Я уже говорил, лично у меня эта ф-ия работает )

  17. #42
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398
    Originally posted by AlexYar
    To Sevlam: На ЕГ в раздел "моды и дополнения" кинул ссылки на новый FL-Explorer, доки к нему и SDK его. Пользуйся на здоровье
    Ну и где этот раздел ?

  18. #43
    Инструктор Аватар для Phantom
    Регистрация
    29.01.2001
    Адрес
    Таллин
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,307

    Мод МИГ-21

    Есть желающие полетать по Сириусу на МИГ-21?

    Тогда бегом за модом!
    http://www.lancersreactor.com/t/down...oad.asp?id=666
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ss003.jpg 
Просмотров:	585 
Размер:	16.3 Кб 
ID:	9599  

  19. #44
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398
    отстой)

  20. #45
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    15
    Originally posted by NeverhoOd
    Милый дружок
    Я уже говорил, лично у меня эта ф-ия работает )
    Я не про то, что он изменения в отдельную папку складывает, а про то, что скрипт XML-овский создает для FLMM. Пока такая штуковина не работает. Или я не совсем зазобрался.

  21. #46
    Эндокринолог Аватар для GGM
    Регистрация
    01.09.2001
    Адрес
    Тбилиси, Грузия.
    Возраст
    50
    Сообщений
    498
    Как подружится с Outcast-ми?

    Текущий уровень: 33
    "Ларису Иванну хачу" (с) Мимино

  22. #47
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    15
    Originally posted by GGM
    Как подружится с Outcast-ми?

    Текущий уровень: 33
    Мочить их врагов, либо покупать репу у их друзей или зонеров

  23. #48
    Зашедший
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    15
    To Sevlam: Кстати, в новом FL-explorere добавилась сетка координат

  24. #49
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398
    AlexYar
    Кароче, слушай.
    Создал систему, сохранил как новый мод.
    Дальше открываю FLMM или как его там, и ВРУБАЮ СВОЙ МОД!
    И ИГРАЮ!!! ЕПЕРНЫЙ ТЕАТР! ВОТ ЧТО Я ХОТЕЛ СКАЗАТЬ! ))
    Кстати ответь на мой вопрос (см выше)

  25. #50
    Зашедший
    Регистрация
    05.11.2003
    Адрес
    Ukraine
    Сообщений
    2
    А что делать, если ФЛ запускается только в WindowsXP?
    Я в Readme читал что для корректной работы в Windows98
    (и ему подобных) нужен файл Win98ICS.Inf, но его на диске
    нигде нет. Или может мне такой диск достался?

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •