???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 61

Тема: Вышла демка Ударной силы!!!

  1. #1
    Пилот Аватар для andr_m
    Регистрация
    14.09.2002
    Адрес
    Israel
    Возраст
    55
    Сообщений
    635

    Вышла демка Ударной силы!!!


  2. #2
    Пилот Аватар для andr_m
    Регистрация
    14.09.2002
    Адрес
    Israel
    Возраст
    55
    Сообщений
    635
    Народ - я скачал - но инсталл не проходит - похоже файл "битый" - сейчас заливаю по-новой - будьте бдительны

  3. #3
    Это не та, что тут уже выплывала? Новая?

  4. #4
    И надо же было ее выпустит тогда, когда я уже дома.

  5. #5
    Пилот Аватар для andr_m
    Регистрация
    14.09.2002
    Адрес
    Israel
    Возраст
    55
    Сообщений
    635
    Значит так - скачал еще раз - задолбали, скорость отвратительная - тянуть 312 метров по второму разу - кайф то еще - демка новая - дают Ка50 и Апач - пробую пока -теперь первые впечатления:
    На первый взгляд - нормально, тока на моем 3-м пентюхе 1.4 - тормозит и сильно - управление радует(но чувствительность высокая - кривых отклика нет) - привыкать надо, газ отдельно - шаг винта отдельно - привыкнуть надо, но вот карты уж очень маленькие - графика на высоте, дальность обнаружения не поправили. Летная модель и симуляция управления впечатляет - это уже не ЕЕСН - вообщем качайте ребята не пожалеете.Извените - я несколько сумбурно рассказываю, но небыло времени потестить(вот жена приедет 15 октября - привезет новый комп - тогда наверное и полетать получиться P4 2.4C, ASUSP4P800(Intel865PE), 2*512 DDR400, Gf5600)
    Крайний раз редактировалось andr_m; 27.09.2003 в 17:59.

  6. #6
    Механик
    Регистрация
    14.09.2001
    Адрес
    Helsinki
    Возраст
    50
    Сообщений
    295
    Ну и дохлый же тот сервер.
    А на Gf2Pro 32Mb я так и не смог запустить - вылетает окошко Out of frequency и все.
    Все пройдет ...
    ... и это пройдет тоже .

  7. #7
    Реаниматор Аватар для Gunslinger
    Регистрация
    30.03.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,284
    Хм, да сдался вам тот сервер, найти что ли сложно
    Вот например (хоть и из-за бугра, а тянется быстрее):
    http://www.gamershell.com/download_3521.shtml
    Нет ничего более постоянного, чем перемены...

  8. #8
    Я люблю читать этот форум
    Регистрация
    04.10.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    402
    Ну и какие первые впечатления ???
    Люди делитесь!!!
    Непобедимость заключена с себе самом, возможность победы заключена в противнике.
    Сунь-цзы.

  9. #9
    Я в лучшем случае завтра смогу..

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    112

    Re: Вышла демка Ударной силы!!!

    Демо официальное. Не путайте с "утекшей" с Е3 майской версией. Есть два вертолета, три одиночные миссии, одна карта для deathmatch по LAN на четырех игроков.

    Ниже подробнее, правда, на буржуйском.
    ______________________________________

    The demo features two flyable helicopters Ka-50 Hokum and AH-64A Apache, three playable single-player missions, and one Deathmatch map playable over LAN with up to four players.

    The demo is available from 3DGamers.com:
    http://www.3dgamers.com/dl/games/fai...edemo.exe.html

    Also available from Gamershell.com:
    http://www.gamershell.com/download_3521.shtml

    Latest screenshots and information about the game on developer's site:
    http://www.g5software.com/Non-Shocke...FairStrike.htm

    ========================================
    Fair Strike Demo Readme

    ========================================

    © 2003 G5 Software
    © 2003 Buka Entertainment

    Developed by G5 Software
    Published by Buka Entertainment
    Release date Q4 2003

    ========================================

    [1] Description

    This is a demo version of Fair Strike, helicopter action\simulation game. Fair Strike features action game play and switcheable realistic\action controls, flight and damage models.

    There are two flyable helicopters in this demo: Ka-50 Hokum and AH-64a Apache. The full version of Fair Strike provides six flyable helicopters.

    There are three missions available in this demo, in the first and second campaigns: "Invasion", "Seasonable Aid", "River Convoy". The full version of Fair Strike provides four campaigns and 30 single-player missions.

    This demo allows you to try out the Deathmatch mode on the "DM Carribean fourth" map over the LAN with up to four players.
    The full version of Fair Strike features eight multiplayer maps, as well as Team Assault and Cooperative multiplayer modes.

    Fair Strike features:
    - Adjustable flight and damage models that can be anything in between "action" and "hardcore". "Action" mode features FPS-like controls, while "hardcore" mode precisely models helicopter physics.
    - First person, third person and cockpit views.
    - Six flyable helicopters: Ka-50 Hokum A, Ka-50 Hokum B, classified concept Ka-58 "Black Ghost", Ah-64A Apache, PAH-2 Tiger, RAH-66 Comanche. Two support transport helicopters: UH-60 Black Hawk and Ka-60.
    - The involvement of the insiders from Russian helicopter industry in the game design and development process.
    - Detailed replication of helicopter physics and avionics.
    - Four action-saturated campaigns in four "hot spots" of the Earth: Caribbean Region, South-East Asia, Eastern Europe, and Middle East.
    - Up to three wingmen during the mission.
    - The ability to select the helicopter and weapons before the mission.
    - The ability to select the helicopters and weapons for your wingmen before the mission.
    - The ability to issue orders to wingmen during the mission.
    - Virtual co-pilot when piloting two-seater helicopters.
    - Fire support from ground and naval artillery.
    - Multiplayer modes: death match, team assault, and cooperative via LAN or Internet.
    - The ability to customize the look of your helicopter in multiplayer modes.
    - More than a hundred of different ground structures, tens of different types of ground and naval units, several types of infantry.
    - Spectacular graphics.

    ========================================

    [2] SYSTEM REQUIREMENTS

    Windows 2000, Windows XP
    733 MHz Intel or AMD processor
    256MB RAM
    670 MB hard disk space
    64MB GeForce2 or Radeon video card
    Microsoft DirectX 9.0
    Mouse
    Windows compatible sound card

    ========================================

    [3] SYSTEM RECOMMENDATIONS

    Windows XP
    Pentium 4 2.4GHz processor or AMD equivalent
    512MB RAM
    670 MB hard disk space
    GeForce4 Ti 4600 video card
    Windows compatible sound card
    Microsoft DirectX 9.0
    Mouse

    ========================================

    [4] Controls

    To switch between action and simulation modes main game menu:
    [settings]->[game]->[special]

    Simulation mode controls:

    E - start the engine
    +/- - increse/decrease revs
    * - maximum revs
    G - landing gear control
    0 – decrease collective pitch
    . – increase collective pitch
    Z/X or joystick button 3 - switch weapons
    Left Shift - change weapon mode
    T - activate external weapon in case it is available in the mission
    joystick button - fire weapon
    F - flares
    Tab - switch between enemy targets
    joystick Button 2 - select nearest target
    C - switch between allied targets
    V - select nearest allied target
    N - switch between waypoints

    Action mode controls
    -------------------------------------

    cursor keys - strafes, forward and backward
    Right Shift - increase altitude
    Right Ctrl - decrease altitude
    * - maximum flight speed
    / - minimum flight speed
    Z/X or mouse wheel - switch the weaponry
    Left Shift or mouse3 - change weapon mode
    T - activate external weapon (if available in the mission)
    Lmouse - fire weapon
    F - flares
    C - switch between allied targets
    V - select nearest allied target
    N - switch between waypoints

    Cockpit view controls
    -------------------------------------

    numpad keys/joystick POV - view cockpit
    numpad 5 - toggle HUD zoom
    [/] - map scale control
    M - turn map on/off
    R - turn on/off radar
    ,/. - MFD mode
    B - radar surveillance and searching system screen mode

    Wingmen control menu
    -------------------------------------
    1,2,3 - opens command menu of the corresponding wingman (if available)

    Misc
    -------------------------------------
    F3 - console
    F6 - make a screenshot (if in window mode)
    F10 - quick exit

    ========================================

    [5] Known bugs and possible problems

    - Alt-Tab may crash the demo
    - text translation inaccuracy
    - some sound effects are temporary
    - complete voice-over integration is planned in November 2003
    - possible minor flight physics bugs with some joystick models
    - possible flight physics bugs in simulator mode w/o joystick
    - force feedback is not tuned yet

    ========================================

    [6] TROUBLESHOOTING

    Q: I have a video card with less than 32MB of memory on it. Can I play Fair Strike Demo?
    A: Fair Strike Demo requires a video card with at least 32MB of memory on it. You need to upgrade your video card to play Fair Strike Demo.

    Q: I have a 3Dfx based card. Will Fair Strike Demo run with this card?
    A: No. You need to upgrade your video card to play Fair Strike Demo.

    Q: 1280x1024 mode runs slow.
    A: This mode only runs fast enough on Geforce3 and Geforce4 cards.

    Q: Game gives an error message saying that I'm out of memory.
    A: You need more virtual memory. Try selecting Control Panel, then System, then Performance, then Virtual Memory. It is best to change this setting so that Windows manages virtual memory.

    Q: Fair Strike Demo loads not as quickly as I would like.
    A: Add more RAM to your computer. The more RAM that you have, within reasonable limits, the faster Fair Strike will load and run.

    Q: I have DirectX 8.1 installed. Will Fair Strike Demo run?
    A: No. DirectX 9 or higher is required.

    Q: Do you support Open GL?
    A: No.

    ========================================

    [7] THIS IS ONLY A DEMO

    Please note that this demo is not a final product, and this demo quality and performance do not represent the quality and performance of the final product, which we still have time to improve.

    ========================================

    [8] MORE INFORMATION

    For more information about the game please visit:

    http://www.fair-strike.com -- Fair Strike web-site
    http://www.g5software.com -- G5 Software web-site
    http://www.buka.com -- Buka Entertainment web-site

    ========================================

    [9] Contacts

    Please route all game feedback to G5 Software: сontact@g5software.com,
    and Fair Strike producer at Buka Entertainment Ivan Bunakov: bivan@buka.ru

    More publisher contacts:

    PR Manager jg@buka.ru
    International Sales Manager kroksana@buka.ru

  11. #11
    Я люблю читать этот форум
    Регистрация
    04.10.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    402
    Кто сможет: запостите скрины кабина Апача, есть ли у Хеллфайров режимы ЛОАЛ и ЛОБЛ, летает ли все также Х25 по навесной траектории и т.д. и т.п.????
    Крайний раз редактировалось Begemoth; 29.09.2003 в 14:20.
    Непобедимость заключена с себе самом, возможность победы заключена в противнике.
    Сунь-цзы.

  12. #12
    Реаниматор Аватар для Gunslinger
    Регистрация
    30.03.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,284
    Мдя, во время боя демка начинает безумно тормозить непонятно по каким причинам и это на Дюрон 1.2/512мб/Ати9500Про...
    Нет ничего более постоянного, чем перемены...

  13. #13
    Пилот Аватар для andr_m
    Регистрация
    14.09.2002
    Адрес
    Israel
    Возраст
    55
    Сообщений
    635
    Ага - тоже самое, при уровне сложности - выше низкого - появляются тормоза(пень 3 - 1.4(кэш512), 512 памяти+GF3Ti200) - кстати, почему-то при атаке цели ракетой Х-29 дальность ее обнаружения вырастает вдое - парадокс, при идеальноq видимости, Шквал способен опознать и захватить цель на расстоянии в ...... 1.5 км, а при разрыве ракеты С-8, рядом стоящии(в 2-3 метрах) "дух" - может не умереть....

  14. #14
    А у меня сообщил флашге, что размер файла изменился, и все.. теперь заново качать. а уже 80 мегабайт скачал..

  15. #15
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,606
    2 те, кто уже поиграл:

    Гы-гы-гы
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

  16. #16
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,606
    2Gunslinger:

    А вообще, как на Ати - серьезных глюков не видать?
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

  17. #17
    Я люблю читать этот форум
    Регистрация
    04.10.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    402
    Ну в общем и целом понятно
    Графика как продолжает педалить
    Вооружение так и не поправили
    Будем надеяться, что релиз поставит окончательную точку

    Люди выложите кто может скрин кабины Апача, плиз, очень охота посмотреть чего они там наколбасили)
    Непобедимость заключена с себе самом, возможность победы заключена в противнике.
    Сунь-цзы.

  18. #18
    Реаниматор Аватар для Gunslinger
    Регистрация
    30.03.2003
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,284
    2orthodox: да вроде не заметил, текстурки везде обыкновенные, никаких розовых полос и т.п. В общем кроме тормозов все в норме.
    Нет ничего более постоянного, чем перемены...

  19. #19
    Пилот Аватар для andr_m
    Регистрация
    14.09.2002
    Адрес
    Israel
    Возраст
    55
    Сообщений
    635
    Наверное, я буду первым(надеюсь непоследним).... итак:
    "прошу не бить ногами - пишу как умею"
    1.Что касается летной модели - то на мой взгляд вполне соответствует: радует наличие раздельного управления шагом винта и тягой двигателя, у Ка отсутствует момент от хвостового винта, у Апача он есть и т.д., кстати с уменьшением скорости - он заметно увеличивается, я не вертолетчик, - но реализованно очень интерестно!
    2.Графика вполне нормальная(если не считать тормозов) - кстати действительно все объкты можно разрушить - от ангара до каждого дерева, людишки бегают, техника ездит - ПВО стреляет и т.д. - нормально на мой взгляд.Только ИЛС слабочитабельна без приближения.
    3. А вот с вооружением неважно, причем есть вещи, которые ....:
    1. Дальность обнаружения и захвата цели - 1.3-1.5 км, и это при идеальной видимости, алгоритм работы "Шквала" - реализован малопонятно и работает странно - выбрать и захватить ЛЮБУЮ цель не получается, зато вражеские цели вибираются самостоятельно, остается только тупо переключаться между ними(кстати ИЛС Апача и Ка50 - идентичны и различаются тока номенклатурой вооружения и его названием???? - надвтулочного радара у Апача не видно - но радар работает???? У Ка-50 отсутствует селективное питание пушки(такое впечатление что все снаряды - бронебойные или скорее бронебойно-зажигательные - т.к. при разрыве в 1-3 метрах от террориста никакого вреда последнему не наносит, в арсенале есть Х-29, но нет ни С-13, ни выбора разных вариантов ракет С-8, нет и СППУ.
    Обидно - неужели аркадность победит и сим с таким классным
    потенциалом так и не родится?????:mad:

  20. #20
    Я люблю читать этот форум
    Регистрация
    04.10.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    402
    2andr_m
    Обидно это не то слово......
    Основной режим, наверное, тама Аркада , а симуляцию судя по всему прикрутили, что бы можно было по-крутому летать
    Крайний раз редактировалось Begemoth; 01.10.2003 в 09:40.
    Непобедимость заключена с себе самом, возможность победы заключена в противнике.
    Сунь-цзы.

  21. #21
    А чего это оно у меня джойстик не видит?

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    112
    Originally posted by Jameson
    А чего это оно у меня джойстик не видит?
    А винда его видит?

  23. #23
    Фигня бета - когда финал будет? Октябрь уже на дворе а игры нет...

  24. #24
    Курсант
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    112
    Originally posted by Goldfinger
    Фигня бета - когда финал будет? Октябрь уже на дворе а игры нет...
    Игра будет в Ноябре предположительно.

    Можно более развернуто, что именно не понравилось -- для протокола?

  25. #25
    Пилот Аватар для andr_m
    Регистрация
    14.09.2002
    Адрес
    Israel
    Возраст
    55
    Сообщений
    635
    Да, как сказать, впечатления от демки двойственное - наряду с вполне приемлемой, если не сказать отличной, флайт моделью - имеет место быть почти аркадное прицеливание, отсутствие симуляции работы оптико-электронных систем, систем нашлемного целеуказания, как уже писалось, непонятен алгоритм выбора и захвата целей, как и дальность их инициализации, опознания и захвата??? а также недостаточная, для симулятора, номенклатура вооружения (тип боеприпасов, тип боевой части)- 9м120 птур по-моему сверхзвуковой, однако летит не шатко ни валко.... - кстати ИЛС попрежнему малочитаема без приближения - и непонятен угол поворота оптики при сопровождении цели+при ее обнаружении. Руд эффективен только на максимальных значениях, независимо от оборотов двигателей, если введете кривые отклика для всех осей - было-б отлично!
    Все вышеперечисленное относится к Ка50, об Апаче речь не идет(неохота - так как неочем)
    Ребята - не спешите, лучше еще пол-года ждать, но доделайте как надо - сделайте сим!!!!!!!!а не очередной "Команч"....
    С уважением(ни в коем случае не хотел обидеть) Андрей

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •