???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 50 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 1242

Тема: Dedicated Server

  1. #126
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от tovarisch_Ko
    Кто знает как отключить сообщения сервера в чате.
    Кажется в confs.ini:
    [chat]
    autoLogDetail=3
    не можешь летать - не мучай метлу!

  2. #127
    Забанен
    Регистрация
    22.12.2003
    Адрес
    Недалеко от самого большого аэродрома.
    Сообщений
    782

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от IvanoBulo
    Кажется в confs.ini:
    [chat]
    autoLogDetail=3
    Спасибо. Вот бы еще поточнее узнать что значат 1 и 2 и есть ли 4?

    И остальные что делаают:

    [NET]
    routeChannels=0
    ...
    remotePort=21000
    ...
    difficulty=12580863 - сложность (реализм) описано несколькими поставми ниже
    serverName= - Имя сервера
    serverDescription= дополнительная инфа (описание) показываемая тем же Ил2коннект
    remoteHost=
    localHost=
    socksHost=
    Все это можно "перебить" опциями в командном файле, т.к. он грузится позже

    Защита от спидхака где-то ниже описано
    checkServerTimeSpeed=
    checkClientTimeSpeed=
    checkTimeSpeedDifferense=
    checkTimeSpeedInterval=
    Крайний раз редактировалось tovarisch_Ko; 16.09.2006 в 13:14.

  3. #128
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Ответ: Dedicated Server

    Ко, ты чего? Всё в реадми написано, читай. Я же отключал всё, помнится, давным-давно.
    Если реадми не найдёшь - яндекс его вполне заменяет.

  4. #129
    Забанен
    Регистрация
    22.12.2003
    Адрес
    Недалеко от самого большого аэродрома.
    Сообщений
    782

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от tovarisch_Ko
    Спасибо. Вот бы еще поточнее узнать что значат 1 и 2 и есть ли 4?

    И остальные бы вот точно что делаают:

    [NET]
    routeChannels=0
    ...
    remotePort=21000
    ...
    difficulty=12580863 - непонятно
    serverName= - для чего (дублирует сомандный файл?)
    serverDescription=
    remoteHost=
    localHost=
    socksHost=
    checkServerTimeSpeed=
    checkClientTimeSpeed=
    checkTimeSpeedDifferense=
    checkTimeSpeedInterval=
    Чуть не забыл.
    Если кому еще нужно.
    Защита от спидхака:

    checkServerTimeSpeed=1
    checkClientTimeSpeed=1
    checkTimeSpeedDifferense=0.05
    checkTimeSpeedInterval=5

    farMaxLagTime – определяет максимальную задержку (в секундах) между пакетами, получаемыми от данного клиента. Задержка выше этой считается «скачком».

    nearMaxLagTime – определяет максимальное время задержки для самолета в угрожаемой позиции или представляющего угрозу для вражеского самолета. Низкие значения предназначены для определения преднамеренного «скачка».

    cheaterWarningDelay – определяет задержку, в течение которой система не предпримет никаких действий против игрока, поведение которого оказалось неприемлемым. Это используется, чтобы избежать выдачи многочисленных предупреждений за короткое время.

    cheaterWarningNum – определяет количество предупреждений, выданных перед отключением игрока. Значение -1 отменяет режим автоотключения.
    Крайний раз редактировалось tovarisch_Ko; 28.10.2006 в 10:40.

  5. #130
    Зашедший Аватар для Taifoon78
    Регистрация
    27.02.2004
    Возраст
    45
    Сообщений
    118

    Ответ: Dedicated Server

    Здрасте всем. Взялся как-то делать считалку статистики. Вот и сделал. Может пригодится кому. Лежит здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...228#post528228
    Воюют не корабли, а люди

  6. #131
    Зашедший Аватар для FlightGhost
    Регистрация
    19.09.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    39

    Ответ: Dedicated Server

    По поводу выставления сложности выделенного сервера -

    difficulty=10351999

    ;Для получения нужной сложности, сложить числа - по сути двоичная система
    ;1 WindTurbulence -
    ;2 FlutterEffect -
    ;4 StallsSpins -
    ;8 BlackoutsRedouts -
    ;16 EngineOverheat -
    ;32 TorqueGyroEffects -
    ;64 RealisticLandings -
    ;128 TakeoffLanding -
    ;256 CockpitAlwaysOn -
    ;512 NoOutsideViews -
    ;1024 HeadShake -
    ;2048 NoIcons -
    ;4096 RealisticGunnery -
    ;8192 LimitedAmmo -
    ;16384 LimitedFuel -
    ;32768 Vulnerability -
    ;65536 NoPadlock -
    ;131072 Clouds -
    ;262144 NoMapIcons -
    ;524288 SeparateEStart -
    ;1048576 NoInstantSuccess -
    ;2097152 NoMinimapPath -
    ;4194304 NoSpeedBar -
    ;8388608 ComplexEManagement -
    ;16777215 все включено

  7. #132
    Инструктор Аватар для ES_Vanka-Vstanka_09
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Братск
    Сообщений
    1,225

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от Taifoon78
    Здрасте всем. Взялся как-то делать считалку статистики. Вот и сделал. Может пригодится кому. Лежит здесь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...228#post528228
    Класс, то что надо , спасибо ~S~

  8. #133

    Ответ: Dedicated Server

    вот надумале в сетке домашней сервачек замутить... есть вопрос мот кто подскажет скоко ресурсов сервер отьедает и како железо нуно?...

    зарание благодарен за все ответы, пусть и не по теме

  9. #134
    Механик Аватар для Black Rider
    Регистрация
    25.01.2004
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    48
    Сообщений
    332

    Ответ: Dedicated Server

    Есть определенная зависимость от посещаемости сервера, но в общем случае 1 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта не важно какая, винт - тоже не имеет смысл брать какой-то особый, пропускная способность сетки где-то 4 кб/с и больше на человека. Это если ничего не будет параллельно на этом системнике происходить.
    Понятное дело, больше - лучше
    -----------
    Повышайте культуру сублимации!

  10. #135
    Зашедший Аватар для Jaa
    Регистрация
    22.12.2004
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    51

    Ответ: Dedicated Server

    вопрос к тем, кто юзает IL2 SC для настройки/управления сервером (сразу скажу - на http://www.gennadich.com/ - был, ответа не получил):
    имею такой баг: запускаю сервер ил2 (4.01), цепляю к нему Il2sc (1.6) - в результате на машинах-клиентах после 100% загрузки карты остаёца висеть сообщение "передача данных" и всё - дальше этого коннект не идёт, если выгрузить il2sc - ничего не меняеца; нормально конект происходит только в том случае, если просто пускать сервер, без Il2sc
    если кто сталкивался с таким глюком и поборол его - подскажите как, т.к. IL2SC оч нужен для стата/мониторинга..
    заранее спасибо

  11. #136
    Инструктор
    Регистрация
    05.05.2002
    Адрес
    Токмак, Украина
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,734

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от Jaa
    вопрос к тем, кто юзает IL2 SC для настройки/управления сервером (сразу скажу - на http://www.gennadich.com/ - был, ответа не получил):
    имею такой баг: запускаю сервер ил2 (4.01), цепляю к нему Il2sc (1.6) - в результате на машинах-клиентах после 100% загрузки карты остаёца висеть сообщение "передача данных" и всё - дальше этого коннект не идёт, если выгрузить il2sc - ничего не меняеца; нормально конект происходит только в том случае, если просто пускать сервер, без Il2sc
    если кто сталкивался с таким глюком и поборол его - подскажите как, т.к. IL2SC оч нужен для стата/мониторинга..
    заранее спасибо
    Внимательно посмотри в окошке дедикейтед и в нижней строчке под табличкой какая именно карта загружается. Вероятнее всего ты пытаешь загрузить либо миссию которой вообще не существует, либо с ошибкой которую сервер не может переварить.
    ЗЫ а вообще у ил2сц есть оффсайт на котором тебе ответят всегда и довольно оперативно
    =Flying Barans=
    =FB=Alezz_78

  12. #137
    Jabostaffel Аватар для EJG<M>_Doctor
    Регистрация
    17.11.2004
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    44
    Сообщений
    100

    Ответ: Dedicated Server

    Очень нужен дедикейтед сервер, который бы понимал команды, нужные для регистрации цели миссии. что-то наподобие АДВ: вылет на саплай, разведка и т.п.
    Может кто сам писал/пишет дедик? Может Алез добавит нужные команды в СК? Короче, дело на миллион, но денег нет, так как проект планируется бесплатным
    Крайний раз редактировалось EJG<M>_Doctor; 05.08.2005 в 01:19.
    Любовь есть торжество воображения над интеллектом

  13. #138
    Инструктор Аватар для McFris
    Регистрация
    12.04.2002
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,711

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от EJG<M>_Doctor
    Очень нужен дедикейтед сервер, который бы понимал команды, нужные для регистрации цели миссии. что-то наподобие АДВ: вылет на саплай, разведка и т.п.
    Может кто сам писал/пишет дедик? Может Алез добавит нужные команды в СК? Короче, дело на миллион, но денег нет, так как проект планируется бесплатным
    Тебе нужен не сервер а Демон. Точнее скорее комбинация программ. У нас на Нулевом офицеры сами задают основную цель в миссии. Но вряд ли тебе это пригодится.

  14. #139

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от Black Rider
    Есть определенная зависимость от посещаемости сервера, но в общем случае 1 ГГц, 512 Мб памяти, видеокарта не важно какая, винт - тоже не имеет смысл брать какой-то особый, пропускная способность сетки где-то 4 кб/с и больше на человека. Это если ничего не будет параллельно на этом системнике происходить.
    Понятное дело, больше - лучше
    будьте так любезны по подробнее разжуйте! пжл.
    именно скоко ресурсов будет использовать выд.серв. ИЛ-2 при посещаймости 10-12 чел макс.
    так как сервер игровой то на нем будет стоять еще пару гулек и там тоже будет народ толпиться

  15. #140
    Зашедший
    Регистрация
    25.02.2004
    Возраст
    55
    Сообщений
    5

    Ответ: Dedicated Server

    Возникла сильная необходимость отключить в дедикейте возможность видеть сообщения юзеров в чат-строке во время игры. Т.е., чтоб юзеры видели только сообщения самого сервера и свои собственные сообщения (лучше и без своих). Как это сделать?

  16. #141
    Инструктор Аватар для IvanoBulo
    Регистрация
    11.09.2002
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,474
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Dedicated Server

    2 B7718: никак
    не можешь летать - не мучай метлу!

  17. #142
    Механик Аватар для Black Rider
    Регистрация
    25.01.2004
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    48
    Сообщений
    332

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от Ded Talash
    будьте так любезны по подробнее разжуйте! пжл.
    именно скоко ресурсов будет использовать выд.серв. ИЛ-2 при посещаймости 10-12 чел макс.
    так как сервер игровой то на нем будет стоять еще пару гулек и там тоже будет народ толпиться
    Ну, про пропускную способность - ничего не меняется.12х4=48 кило в секунду - такой нужен максимальный запас. Если там еще пара игр крутится, то потянет или нет, нужно пробовать экспериментально. Я ж не знаю насколько они прожорливы
    За Ил-а могу сказать, что 3 сервера на машине с гигом памяти и 1,5 ГГц процессором - это реально.
    -----------
    Повышайте культуру сублимации!

  18. #143

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от Black Rider
    Ну, про пропускную способность - ничего не меняется.12х4=48 кило в секунду - такой нужен максимальный запас. Если там еще пара игр крутится, то потянет или нет, нужно пробовать экспериментально. Я ж не знаю насколько они прожорливы
    За Ил-а могу сказать, что 3 сервера на машине с гигом памяти и 1,5 ГГц процессором - это реально.
    спасиб.... машину будет семпрон 2500 и гигтар памяти....

  19. #144

    Ответ: Dedicated Server

    Подскажите плиз! Реально настроить обычный сервер на манер выделенного? Типа с заданием, с ограничением по количеству самолётов. Если это возможно подскажите как это сделать.

  20. #145
    Забанен
    Регистрация
    22.12.2003
    Адрес
    Недалеко от самого большого аэродрома.
    Сообщений
    782

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от Ky3bMa
    Подскажите плиз! Реально настроить обычный сервер на манер выделенного?
    А что за обычный сервер? Что имеется ввиду - "на манер выделенного"?

    Цитата Сообщение от Ky3bMa
    Типа с заданием,
    Заданием чего?

    Цитата Сообщение от Ky3bMa
    с ограничением по количеству самолётов. Если это возможно подскажите как это сделать.
    Вроде выделнный сервер ничем в этом плане не отличается от сервера созданного на базе игры, только ресурсов жрет больше.

    27.08.05
    Поправка - выделенный ресурсов конечно меньше потребляет, т.к. он не обсчитывает графику вообще, этим и отличается, в основном.
    Крайний раз редактировалось tovarisch_Ko; 27.08.2005 в 09:53.

  21. #146

    Ответ: Dedicated Server

    Соори за некоректный вопрос. Можно ли создать полным редактором сетевую карту для не выделенного сервера с полётным задание (типа уничтожить определённые цели и защитить свои объекты и разместить эти цели и объекты на карте) с ограничением количества самолётов (типа по 30 шт на сторону) и что бы как в догфайте появляться после того как собъют. Просто в описании редактора написано конкретно что при догфайте можно из посторонних объектов ставить только неподвижные корабли и зенитки. А все остальные объекты удаляются автоматически. А на выделенных серверах в инете играют как в догфайте и в тоже время и объекты есть и ограничение по количеству и много ещё чего прикольного. Не хочется разбираться с выделенным сервером. Ну не дорос ещё наш лётный колектив до такого уровня. Подскажите плиз.

  22. #147
    Забанен
    Регистрация
    22.12.2003
    Адрес
    Недалеко от самого большого аэродрома.
    Сообщений
    782

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от Ky3bMa
    Соори за некоректный вопрос. Можно ли создать полным редактором сетевую карту для не выделенного сервера с полётным задание (типа уничтожить определённые цели и защитить свои объекты и разместить эти цели и объекты на карте) с ограничением количества самолётов (типа по 30 шт на сторону) и что бы как в догфайте появляться после того как собъют. Просто в описании редактора написано конкретно что при догфайте можно из посторонних объектов ставить только неподвижные корабли и зенитки. А все остальные объекты удаляются автоматически. А на выделенных серверах в инете играют как в догфайте и в тоже время и объекты есть и ограничение по количеству и много ещё чего прикольного. Не хочется разбираться с выделенным сервером. Ну не дорос ещё наш лётный колектив до такого уровня. Подскажите плиз.
    Это комплексный вопрос. Догфайт не позволяет создавать сценарии - плата за возможность многократно появляться в "миссии". Кооп соответственно - наоборот. Сам по себе сервер не умеет ограничивать количество выдаваемых самолетов - это везде реализуется дополнительным софтом, как и всякие другие ограничения и фичи, вплоть до самостоятельного расчета статистики - очков за уничтожение разных юнитов или спецзадания (смотри лог - там все что можно "выжать" из игры).

  23. #148
    Пилот
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,070

    Ответ: Dedicated Server

    а можно на выделенном сервере создавать кооперативные миссии с ботами?

  24. #149
    Free Pilots Squad
    Регистрация
    11.09.2003
    Адрес
    Якутск
    Возраст
    45
    Сообщений
    38

    Ответ: Dedicated Server

    Цитата Сообщение от Archer
    а можно на выделенном сервере создавать кооперативные миссии с ботами?
    нет только догфайт с живыми игроками.

  25. #150

    Ответ: Dedicated Server

    Значит получается только выделенный сервер. Сенк за ответ. Будем осваивать.

Страница 6 из 50 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •