Всем доброго времени суток!!! Знатоки, подскажите,плз : при подключении сервера 4.10.1 с SC не работает отключение опции "Выключить маркеры разведки": NoFogOfWarIcons
В confs прописан ноль, при загрузке сервер показывает единицу, т.е. автоматически включает. Соответственно,разведчики ничего подсветить на карте не могут.... Когда создаю сервер с игры, со своего компа - всё ОК.... В чём может быть траббл?
У меня ай пи динамический на домашней машине. Все без проблем коннектятся и со внешки и по внутреннему. В conf.s добавлера строчка localHost 0.0.0.0 (без неё только со внешки). Если переподключаю впн внешний айпишник меняется и его нужно заново сообщать всем коннектящемся со внешки.
Уже очень давно с успехом использую совершено бесплатный ресурс:
http://www.no-ip.com
где можно халявно зарегистрировать домен третьего уровня.
Там же, на их сайте, есть некая утилита. Ставишь ее на комп и она в режиме реального времени обновляет твое DNS-имя у них на сервере. И все! Никаких проблем! Как только меняется твой внешний IP-шник, утилита обновляет его на удаленном DNS-сервере и уже через пять минут, все могут заходить на сервер по его ИМЕНИ, а не по IP-адресу, который сообщать кому либо, уже нет никакой нужды.
К примеру, адрес моего сервера знают все, кто на нем летает. Он остается неизменным уже много лет. А именно:
svg.sytes.net:21000
Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.
Пробовал. Отлично всё работает. Спасибо.
Теперь вопрос по настройкам сложности для сервера... В новом патче 4.10 добавились опции сложности такие как:
GLimits
RealisticPilotVulnerability
RealisticNavigationInstruments
NoPlayerIcon
NoFogOfWarIcons
С ними разобрался. Вствил всё это дело в "Server.cmd" с нужными значениями. Всё работает.
Так же появилась опция "Фильтр таблицы очков в он-лайне" в котором можно задать скрытие следующих позиций:
disableNetStatStatistics – полностью отключает таблицу счета, если установлено значение 1
showPilotNumber – скрывает номер пилота, если установлено значение 0
showPilotPing – скрывает пинг пилота, если установлено значение 0
showPilotName – скрывает имя пилота, если установлено значение 0
showPilotScore – скрывает счет пилота, если установлено значение 0
showPilotArmy – скрывает армию пилота, если устанлено значение 0
showPilotACDesignation – скрывает обозначение самолета пилота, если установлено значение 0
showPilotACType – скрывает тип самолета пилота, если установлено значение 0
Хочу скрыть информацию кто на чем летит, как это сделать, куда надо прописать строку "showPilotACType" ...?
Друзья, вы чего? В мануале по MDS 4.10 же написано, что эти параметры нужно указывать в confs.ini
Example how to enter new parameters to conf.ini (имеется ввиду именно confs.ini).
C2D E7200@3.5Ghz, 4Гб DDR2, GTX460 1Гб, 22" LCD.
Салют пилотам!
Обращаюсь с наболевшим вопросом, рассчитываю получить адекватные, а главное - обстоятельные ответы на него.
Объясняю суть вопроса..
Имеется:
-Dedicated server, пропатченный до 4.10.1.
Нужно:
-Чтобы было 'как у людей'. Перелопатили с друзьями кучу ресурсов по тематике, нашли IL2 Server Commander, но он был для версии 4.09.
Возможно, его можно допилить, чтобы он поддерживал версию 4.10.1?. Кроме того, как стало известно, есть какие-то другие "коммандеры" под это дело.
Ребята, просто все это очень нужно - мы затеваем серьезный проект, а опыта в подъеме ИЛовских серверов нет никакого...
Пожалуйста, помогите чайникам - разложите по полочкам, дополните ссылками, направьте на путь истинный одним словом!
Какие есть актуальные версии (4.10-4.10.1) этих "коммандеров"?Где брать?На что обратить внимание при настройке?В чем преимущество того, или иного?
Заранее извиняюсь, если спрашиваю то, на что было отвечено - просто уже устал рыться. В таком случае просто ткните ссылкой.
Доброго времени суток! Скажите дорогие товарищи как пустить наземку(корабли, колонны, авианосцы против ветра например для взлёта гружёных эропланов)? А то у меня пока наземка доезжает до первой маршрутной точки и всё((((
"IL2 Server Commander" под версию сервера 4.10 не существует. Так же как и стандартная статистика. И вообще, он уже давно не поддерживается разработчиками. Поэтому ничего действительно серьезного у вас не выйдет. Но можно использовать и то, что есть. Обычный "IL2 Server Commander" версии 2.02. и совместить его с сервером 4.10.1 Просто нужно не включать на сервере "наземку". И все должно работать, как и было.
Что до того, чтобы по пунктам расписать, что, как и в какой последовательности ставить, ну, это очень долго и нудно. Честное слово! Лучше попытаться проделать это самим, по прилагающимся к серверу и коммандеру, хелпам, а уже какие-то неясные вопросы уточнять.
Альтернативный коммандер есть, но лично я его не юзал. Вроде он нормально поддерживает наземку, но в нем есть и свои недостатки.
В версии 4.10.1 не проверял. Но в версии 4.10 все нормально работало и ездило. Пробуй на простой карте. Пусти одну машинку и смотри, что там с ней не так.
Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.
Здравствуйте!
Скачал, так сказать, на пробу два архива с уже собранными до версии 4.08 серверами, но они различаются. Так в одном присутствует файл fb_3do18pserver.SFS 440кб. в другом нет, оба работают. Подскажите, пожалуйста, какая версия правильная, с файлом или без него.
В моем сервере, который я за много лет уже привык считать, вполне нормальным, есть файл "fb_3do18server.SFS". Но вот твой файл - это файл с лишней буквой "p". Ничего не могу сказать по этому поводу. Может как-то мод стоит на серваке. В любом случае, получается, что это не оригинальный сервак.
Попробовал убрать с сервера этот свой файл, сервак при запуске выдал следующую ошибку:
ERROR sfs: SFS library (fb_3do18server.sfs) NOT Mounted: No such file or directo
ry: fb_3do18server.sfs
com.maddox.rts.SFSException: No such file or directory: fb_3do18server.sfs
at com.maddox.rts.SFS.mount(Native Method)
at com.maddox.rts.cmd.CmdSFS.exec(CmdSFS.java:35)
at com.maddox.rts.CmdEnv.exec(CmdEnv.java:655)
at com.maddox.rts.cmd.CmdFile.exec(CmdFile.java:132)
at com.maddox.rts.CmdEnv.exec(CmdEnv.java:655)
at com.maddox.il2.game.DServer.beginApp(DServer.java:48)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:431)
Выходит, что это файл ОБЯЗАН быть на сервере.
Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.
Спасибо за ответ!
Я по-тщательнее порыл интернеты, этот файл, который р , из бета патча 4.071
Не нужен он , наверное.
В нутрях у него N1K2-Ja(Multi1)
Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, как решить проблему:
Имеется сервер 4.10.1m под управлением IL2 Server Commander. После выхода из игры, пилоты, летавшие на ряде самолетов (AVIA, SM-79, Ju-88A-17 и т.д.), из реальной статистики не исчезают. Лечиться либо повторным заходом на сервер и выбором более ранних (по версии игры) самолетов, либо перезагрузкой сервера и командера.
В каких файлах надо прописать эти "зависающие" самолеты, может ещё что включить – выключить?
Таблица aircrafts
http://www.sovteam.ru/war/ - для полетов обязательная регистрация
Крайний раз редактировалось GuS; 14.05.2011 в 15:20.
Необходимые крафты необходимо прописать вручную в таблицу aircrafts (любым инструментом администрирования баз MySQL) или написать скрипт insert (в приниципе могу поделиться дампом таблицы, если нужно).
Для того, чтобы в списке активных пилотов не присутствовали "фантомы", удали их из таблицы activeusers
http://www.sovteam.ru/war/ - для полетов обязательная регистрация
Доброго дня господа. Помогите разобраться с такой траблой. Установил сервер и СК. Все работает. Через локалку подключаюсь, с компа сервера через другой порт тоже подключаюсь. Все как бы нормально кроме одного. Фактически уничтоженные цели не считаются сервером и их уничтожение не отображается в таржетсе. То есть, ставлю 20 танков в статике, цель уничтожить в районе и т.п., выношу цели, иловская статистика их считает, а сервер нет, то есть в таржетсе как было Н11-20 так и осталось. Пробовал разные варианты инишников, менял настройки СК, переустанавливал по новой сервер - ничего не помогает.
Если в курсе то подскажите куда копать. Заранее спасибо.
=СPS=P.D.A.
Сори! Давно не заходил на форум...
Вот и отлично!
Штатными средствами - никак! Их просто нет. Потому запускаю всегда вручную. Собственно, меня лично это нисколько не напрягает. Комп работает круглосуточно. Не выключаясь. Так что проделывать это приходит не часто. Скорее всего можно что-то зашаманить по этому поводу. Но у меня не было такой нужды с этим разбираться.
В свое время, чтобы заставить сервак реагировать на уничтоженные цели, мне было достаточно обычного прилагающегося хелпа для Сервер Коммандера. Там все понятно и доходчиво расписано. Но была одна засада с которой я одно время не мог очень долго разобраться. Скажем, если в радиус обозначенных целей поместить изначально неубиваемый объект, например какой-то "огонь" или "дым", и поставить условие на уничтожение цели в 100%, то такая цель никогда подбита не будет. То есть, ты подобьешь все танки в круге, "дым" подбить не сможешь никак. И все, не сработает такая цель. Вот такая засада у меня была. Может и у тебя что-то подобное?
Нет в русском языке слова дешеГО. Есть слово дешеВО.
Читал в 4.10_Guide.pdf упоминание про фильтрацию неанглийских символов в никах с помощью параметра filterUserNames в conf.ini сервера.
Как применить на практике такой параметр?
Крайний раз редактировалось Komaroff; 05.03.2013 в 10:40.