???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 60

Тема: Вопросница

  1. #26
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)
    2Andy-Andrei
    Где галочка, какая? Может я не понял, в фальконе радиообмен можно читать?!!!

  2. #27
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Короче, если сразу после установки ФриФэлкон2 зайти в конфигуратор SP3 (надеюсь, все знают, что это такое), то можно увидеть, что галочка, включающая *все* фичи SP3 снята. Нужно поставить ее обратно. Как рекомендуют и сами авторы ФриФэлкон2. Я, правда, не помню, там ли текстовый радиообмен находится

  3. #28
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    ...
    вопрос снят
    Крайний раз редактировалось Biotech; 08.11.2003 в 23:20.

  4. #29
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    Время от времени облазят текстуры на F-16 (обычно после завершения первой же миссии). Самолеты получаются полностью черными. Лечится только перезапуском игры. Как быть?
    (речь о FF2)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	blck.jpg 
Просмотров:	210 
Размер:	12.0 Кб 
ID:	9986  

  5. #30
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    Вот еще такой вопрос:
    Например, есть две почти одинаковые бомбы: Мк-82 и BSU-49. Первая - просто бомба, вторая - с парашютом. Зачем парашют - понятно. Но не понятно - как FCC во втором случае вычисляет RP и IP? Если бомба простая, то все сводится к баллистике. А если с парашютом?
    Что-то я не заметил большой разницы в прицеливании по CCRP И CCIP тем или иным типом бомб.

    p.s. а еще эти медленные бонбы ветер запросто сдувает в сторону

  6. #31
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Наверное, никак не вычисляет. Он же не может предвидеть, какой именно ветер когда в этот парашют подует

  7. #32
    7IAP Аватар для Lionet
    Регистрация
    18.11.2000
    Адрес
    Россия
    Возраст
    50
    Сообщений
    809
    RP и IP вычисляются из расчета нулевого ветра.
    Mirrors are more fun than television

  8. #33
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1
    Originally posted by Biotech
    Вот еще такой вопрос:
    Например, есть две почти одинаковые бомбы: Мк-82 и BSU-49.
    Как я понимаю, вопрос собстно не про ветер.
    ИМХО FCC знает параметры баллистики этих бомб. То есть, когда ты переключаешься на подвеску с парашютной бонбой - компутер уже это знает и учитывает соответственные характеристики.

  9. #34
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    Точно, не про ветер. Ветер - он и на простые бомбы влияет, но FCC этого не учитывает.
    Значит, если компутер учитывает, что бомба с парашютом, то наилучшим применением такой бомбы будет ее применение в реж. CCIP и на как можно меньшей высоте. Вроде бы, так они и позиционируются - ими проще бомбить на высокой скорости и низкой высоте. Простая бомба в таких словиях может срикошетить и не взорваться в нужном месте, или зацепит самолет взрывом (а если ставить задержку взрывателя, то за счет скорости ускачет далеко от цели). Получается, что бомбы на парашюте - это такая дешевая замена высокоточным бонбам, но только с малой высоты

  10. #35
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    Еще такой вопрос: можно ли быстро сбросить тяжелую подвеску? Боты так любят делать, когда по ним прозводят пуск ракеты - моментально сбрасывают бомбы и баки и остаются только ракеты В-В. Есть ли такая кнопка? Вариант с выбором подвесок в selective jettison не плох, но только на паузе

  11. #36
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1
    Originally posted by Biotech
    Еще такой вопрос: можно ли быстро сбросить тяжелую подвеску? Боты так любят делать, когда по ним прозводят пуск ракеты - моментально сбрасывают бомбы и баки и остаются только ракеты В-В. Есть ли такая кнопка? Вариант с выбором подвесок в selective jettison не плох, но только на паузе
    Есть, конечно! Смотрим файл sp3_keyboard-reference.pdf, страница 2,
    Jettison all - Ctrl-j.

  12. #37
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1
    А, пардон, не углядел, что только про Ground weapon идет речь.
    Смотрим там же:
    Ground Jett enable Alt-j
    А уже потом Ctrl-j.
    Вроде так.

  13. #38
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1
    Таки нет, первый раз правильно написал. Еще раз прошу пардону
    Вотт цитата из доки по СП3:
    EMERGENCY JETTISON BUTTON
    Pressing this button [Ctrl-j] for more than one second will jettison all Air-to-Ground weapons
    (Air-to-Air missiles will stay onboard). While the Emergency Jettison button is hold, the
    Emergency Jettison page will be displayed in the MFD.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  14. #39
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    Поняв, спсб.
    Надо в скрипке к жойстику нарисовать, чтоб еще и CAT-I при этом врубался автоматически.

    p.s. А ПТБ тоже относятся к air-to-gnd?

  15. #40
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1
    Originally posted by Biotech
    p.s. А ПТБ тоже относятся к air-to-gnd?
    ИМХО да

  16. #41
    Пилот Аватар для terror
    Регистрация
    14.12.2001
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    520
    Ne! Stardust! Ty che. Ground jettison enable daet vomzmozhnost' sbrosit' barahla dazhe kogda stoish na zemle, inache na zemle voobshe nichego ne sbrasyvaetsya.
    С уважением, terror
    Присоединяйся к 72ой! http://72ag.ru
    -------------
    "Ученье - kill, а не ученье - Death!" (с) Pisto 72АГ

  17. #42
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    Действительно, как-то странно работает jettison.
    По alt+j включается тумблер GND jett enable, который работает, как и сказал terror, выключателем для возможности сброса подвесок на земле (интересно, зачем???)
    Нажатие ctrl+j сбрасывает все подвески с оружием в-з и ПТБ. Если таковых нет, то ни чего и не сбразывается. Т.е., если у меня под крыльями батарея ракет в-в, то по emergency jettison ее не сбросить. Но вот ч-з страницу SMS\SJ можно. Т.е. отметить точки подвески и нажать release. А ракеты, пришпиленные к торцам крыльев вообще ни как нельзя сбросить, кроме как произвести неприцельный запуск, переключившись в режим в-в.
    Ниччче не понимаю. Напр. при отказе двигателя самым логичным будет сбросить вообще всё и сразу, и топливо слить. А вместо этого придется шариться по кнопочкам на MFD, да еще думать, в какую сторону ракеты с торцов запустить, чтоб они ни кого из наших в замок не взяли

  18. #43
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398
    Вопрос! Как фонарь открывать?

  19. #44
    Старший Офицер Форума Аватар для flogger
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    Moscow,Russia
    Сообщений
    2,971
    to Biotech:

    Ракеты на законцовках крыльев и в реале сбросить нельзя-только отстрелить.

  20. #45
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    2 NeverhoOd:
    shift+ctrl+c

  21. #46
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1
    Originally posted by terror
    Ne! Stardust! Ty che. Ground jettison enable daet vomzmozhnost' sbrosit' barahla dazhe kogda stoish na zemle, inache na zemle voobshe nichego ne sbrasyvaetsya.
    Ну я ж потом исправился!

  22. #47
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1
    Originally posted by Biotech
    Действительно, как-то странно работает jettison.
    Почему странно?
    Я так и написал (про граунд джеттисон енаблед я немножко прогнал, но потом исправился). По Ctrl-J если жмешь больше минуты отстреливается все кроме ВВ. Я так понимаю, твой аопрос как раз про это и был?
    Было:"можно ли быстро сбросить тяжелую подвеску? Боты так любят делать, когда по ним прозводят пуск ракеты - моментально сбрасывают бомбы и баки и остаются только ракеты В-В. "
    Под "тяжелую подвеску" ты имел ввиду AG и ПТБ, я правильно понял?

  23. #48
    АзияЦкий варвар Аватар для Din
    Регистрация
    10.08.2002
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    398
    Извените что влезаю в обсуждение экстренного сброса - так где всетаки можно настроить сп3 чтоб радиообмен читать искал искал - не нашел
    PS ниид хелп плиз задолбался разбирать что они там мне базарят
    Кот – единственный домашний зверь, мясо, шерсть и яйца которого совсем не интересуют людей

  24. #49
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    2 Stardust:
    Да не, это я уже понял и кнопки настроил Но потом стало интересно, как сбросить "вапще фсё!". Оказалось, токма ч-з SMS\SJ. А ракеты на законцовках вообще ни как по-безопасному не сбросить. Не знаю, наверное есть тому объективые причины.

  25. #50
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    Скачал надысь кампанию Desert Storm. Сразу же ощутил важность такой штуки, как дозаправка в воздухе В связи с чем вопрос: с какого расстояния ловится сигнал TACAN? Вот я запрашиваю у авакса направление на танкер. Мне там: "бла-бла-бла, буллзай бла-бла-бла, ченэл бла-бла-бла". Расстояние до танкера приличное - более 100 nm. Ставлю тот самый ченел (36) на странице TCN-ILS, про band (Y) тоже не забываю. Переключатель INSTR ставлю в TCN... И ни чего. Как работала система на текущую контр. точку, так и продолжает. И как искать танкер в таком случае? Лететь куда-то туда, где, относительно bullseye должен быть танкер?
    Не догоняю'с

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •