Душа просит хотя бы демо...
Душа просит хотя бы демо...
Мне вот что интересно... Там написано про динамическую погоду... Значит ли это, что наконец участки будут ДЛИННЫЕ!!!! А не такие как обычно... По моему в ралли они не столь коротки? Или я не прав? Хочу ехать пару часов!
A long time ago in a galaxy far, far away....
Самый длинный участок в игре - 16 миль. Представленный в демке этап игроки проезжают за 3 минуты с небольшим. Больше ничего не известно...
Я два часа ездить не хочу, но вот по 15-25 минут в RC2000 ездил с огромным удовольствием...
Из недавно опубликованного превью игры в журнале PC Zone UK известно, что в данный момент игра находится на пре-бета стадии разработки...
Выходит, ждать придется точно до самого сентября, если не дольше
Richard Burns Rally - Russia
Вышла третья часть дневника разработчиков.
http://gamesradar.msn.co.uk/features...sectionid=1634
На русском, как обычно, можно найти на моем сайте...
"Бука" официально объявила о локализации Richard Burns Rally в России
http://www.buka.ru/
http://www.buka.ru/game/Game_3298.htm
http://www.bhmotorsports.com/movie/310 - для тех, кто случайно ещё не видел. Ролик RBR, привезенный командой BHMS с E3...
Издатели сказали, что демка для компьютерной версии выйдет в августе, сама игра - в сентябре (консольные версии поступят в продажу в июле)...
Richard Burns Rally - Russia
Warthog официально заявила, что версия игры для персональных компьютеров будет включать традиционный вид из кабины - с позиции пилота. Ранее в игре был только отцентрированный вид из кабины, что вызвало массу негодований среди ожидающий игру.
Richard Burns Rally - Russia
Мне это всё меньше и меньше нравится. Если в симуляторе изначально такие нфс-ные закидоны, то невольно возникает подозрение...
Это не было изначальным "закидоном". Изначально разработчики планировали сделать продвинутый настраиваемый вручную вид из кабины, но потом что-то не получилось, от затеи отказались, и остался только отцентрированный...
До выхода консольных версий осталось 22 дня.
На официальном сайте запущен Online Training Center и обратный отсчет до выхода игры...
Как я понимаю, консольная версия ни чем не будет отличаться от РС-шной? Соотв., ч-з 22 дня на рейссимцентрале можно ждать разбор (разгром?)
Мувики.. от 2 до 16мб
http://www.bhmotorsports.com/board/v...ic.php?t=20355
Посмотрел всякие мувики. Жаль, из кабины оч. мало, в основном внешние виды. А по внешним много не увидишь. Но, в целом, от увиденного в RBR впечатления сугубо положительные. Даже с внешней камеры видно, что физика в наличии и уж точно не хуже Rally Trophy. Особенно понравился момент (как раз камера из кабины), когда мобиль перевернулся не от того, что налетел на бугор, а от того, что слишком оптимистично влетел в поворот Ролик allsound.avi, на 1мин 43 секунде.
Игра будет что надо!
Вот только в ролике rbr_jumps... Там либо ДМ отключена, либо я не знаю что сказать... Не должна машина ехать дальше после такого полета. У ней бы колеса внутрь кузова убрались. Да и у экипажа позвоночники в трусы осыпятся.
Это где с австралийского прыжка падает? Ну там однозначно уровень сложности на самом легком стоит...
Вот тут http://granturismox.net/forum/viewto...?p=94305#94969 чел пишет, что при реалистичных повреждениях от доброго прыжка в Mineshaft машина тут же убивается полностью.Сообщение от Biotech
И это хорошо! (как бы дико сие не звучало )
Хммм... Не понимаю на что тут можно надеяться? :confused: Эта игры уже вышла на приставках, где симуляторы отсутствуют как класс.
Сообщение от Молодчик
Вот этого не понял.
А что в PC этот класс "симулятивных автоигр" особо выделяется?
Чем например?
А вот серии GT на PC нет а хотелось бы.
Честно говоря GT2 через эмулятор очено неплох, хоть и псевдо-физика, но даже такого на PC нет.
Ладно все это ерунда.
А игра-то вышла, кто что слышал, щупал, ездил, прыгал, летал, разбивался????
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
И то верно. Что значит отсутствуют? Я бы еще посмотрел лет на ндцать вперед - что и где будет присутствовать. И останутся ли персоналки в квартирах в кач-ве устройств для игр, просмотра\прослушивания медии, походов в тырнет и за пиццей. По всему выходит, что приставка для этого удобнее, ибо в ней все работает уже и сразу. "Как класс" на приставках отсутствует юзерозависимая ось. Да и то на иксбокс научились линух ставить. А РБР изначально разрабатывался как симулятор и изначально на несколько платформов. Это в почти настоящие самолетики и подлодки играют не все. А ездить на "машинках" все умеют и всем нравится. И наличие правдободобной физики не делает РБР менее доступной игрой, чем НФС (тем более все отключаемо). Мне, вот, в НФС трудно ехать, ибо я в ее въехать не могу
Стереотипы...Сообщение от Молодчик
Хммм... Ну вот выйдет - сами увидите. Про приставки мне рассказывать не надо - прекрасно знаю какие там игры. Нет там никаких "отключаемо-выключаемо". И с каких пор Гран Туризмо симулятор? :confused: Дело тут не в платформе. Если до сих пор не создано автосима, значит желающих поиграть в правдоподобную физику недостаточно для такого проекта. Где ваш ЛФС? Короче, яростные защитники этого проекта, УВЕРЕН, после выхода игры окажутся самыми ярыми обсирателями. :p Знаю я эту братву, писишно-симуляторно-повернутую... Про приставки что то толкуют... ну-ну...