Вот выйдет демка и раздавит всех...
Вот выйдет демка и раздавит всех...
МММММ.... че-то подозрительно все хорошо... Даже страшно! =)
Зато как приятно!Даже страшно!
Физика авто как? Пока все, что ты успел рассказать мне нравится.Сообщение от BlackFox
Cтранно... А я вот ничего нового не услышал (после CMR4)
Может только порадовало что настроек машины больше стало... а так... Мне к примеру DM в CMR4 нравится достаточно
Помещаю топик ранее мной отписанный на RBR форуме
Надежды оправдались на 200% RBR можно ставить как отдельный жанр гонок - это полностью реалистичный симулятор ралли, я не ожидал такого, что на столь все реально. Сам еще под впечатлениями играл пока маловато, но первые немного, если получиться напишу:
Начинаю игру, ставлю реалистик повреждения (их можно выбрать три вида, или полностью убрать), начинаю этап, во втором повороте вылетаю с дороги в отбойник - все гонка закончена т.к. пробит радиатор =)))
О реалистичности физики говорит хотя бы то, что с простого пада PS2 контролировать автомобиль довольно сложно, необходим руль, что я с радостью и протестил.
Logitech Driving Force PRO оказался полностью совместим с игрой, заходим в OPTION ставим mode extended, слышится приятный щелчок, все руль готов, остается настроить угол поворота как вам нравится от 900 до 180 градусов.
Инструктаж в школе самим R.Burns`ом выдержал и полностью прошел =))
Первая тренировка в вождении заключается в просто освоении разгона и торможения, прохождения поворота на медленной скорости и в заключении проехать маленький участок трассы. Прошли все - можете идти в чемпионат. Я же решил пройти всю школу.
Второй тренинг продвинутый. В нем уже осваиваются прохождения поворотов в контролируемых заносах, контрсмещением, торможение без блокировки колес, прохождение поворотов с ручным тормозом. Предлагается пройти один и тот же поворот двумя типами, контролируя занос принудительно работой акселератора или второй вариант тормозом. Также предлагается пройти серию 180 гр поворотов с использованием ручника. Далее откатываем восьмерку на асфальте на двух типах подвески (сначала SOFT потом HARD) – сразу чувствуется разница, это просто не передать словами! Если на softe необходимо просто держать постоянную скорость в повороте и, пережав газ, машина вылетает с траектории, то на hard машина не вылетает, а смещается в занос - СУПЕР, нет слов. Ну, а в конце опять участок на очень ограниченное время, где используются все типы поворотов, и, соответственно, необходимо применить всю теорию школы на практике, потому что уложиться во время получиться именно проходя все повороты как надо, крутые - контрсмещением, средние - в контролируемых заносах.
Физика в игре очень и очень реалистична. Пережав на тормоза колеса заблокируются и машину поведет в зависимости от покрытия дороги, то же касается акселерации - занос обеспечен. Чувствуются все четыре колеса. Так, заехав на траву хотя бы одним колесом, можно резко газануть - машину развернет. Вылетев с дороги на обочину машина может сесть, колеса буксуют, но машина не трогается, либо просто глохнет - это в лучшем случае, если же попадется какое-нибудь препятствие (камень, бревно, кочка и.т.д.) - крыша обеспеченна. Повреждения – отлетает все что можно, двери, бампера, крыша мнется, колеса, можно убить к/п, подвеску или перегреться.
Что немного не понравилось - при приземлении автомобиль подкидывает очень высоко в воздух, может это объясняется достаточно твердой настройкой подвески по умолчанию, я пока не тестил с регулировками. Немного заехав на край обочины, машину часто переворачивает. Когда убил подвеску, машину почему-то не ввело в бок.
Вначале доступны только 3 авто: Subaru wrx 2003, Mitsubishi Evo 7, Toyota .
Есть кроме школы и чемпа режим соперничества с самим R.Burns`ом, quick rally.
Пойду проходить чемпионат, там все интересное остается, как освоюсь - отпишусь.
P.S. Еще мало играл, так что не буду пока описывать серьезно физику/динамику/управление - перераспределение веса, разгонно-тормозную динамику, сцепление колес, чувство сноса осей и пробуксовок, работу подвески и тд
Думал меньше напишу, но впечатлений слишком много.
Это просто праздник какой-то! (с)
Праздник будет в сентябре!
Richard Burns Rally - Russia
Вот тут обзор версии для PS2 на английском языке http://forum.rscnet.org/article.php?a=23
Непонятно - как вышеописанные вкусности умещаются (да и выглядят как!?) на родном для Игры PS-2?! :confused:
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
А что такого? Или, думаем PS2, подразумеваем Dendy (т.е. NES)?
Есть подозрения, что на ПК игра будет несколько отличаться. Во-первых, вполне вероятно, что будут перерисованы текстуры авто - в таком виде, как они в консольных версиях, им лучше на ПК не появляться. Во-вторых, в списке этапов отсутствует тот этап японского ралли, что имеет длину в 16 миль по заявлениям разработчиков. Они даже хвастались этим этапом - а в игре его нет. Потому можно предположить, что ПК версия будет содержать немного другие по длине этапы...
Richard Burns Rally - Russia
Конечно, 16 миль - это не 50-ти километровые этапы RC2000, но тоже очень ни*уево!Сообщение от AZone
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
В RC2000 самый длинный этап - почти 43 километра. Самое длинное ралли, если я правильно помню - Pirelli. В целом средняя продолжительность трасс приблизительно 20-25 километров...
Richard Burns Rally - Russia
AZone зря ты так про граффику на консолях, ты видел RBR на PS2 , да еще подключенную к телеку с прогрессивной разверткой через компонент ????
Пример NFS HP2 графон на PS2 в разы лучше чем на PC, я когда на PC стал играть меня чуть не вывернуло, да и игровой процесс на PS2 супер, в отличии от PC.
А так я тоже жду и надеюсь, что RBR на PC будет пополней версия, а на графон мне лично вообще наплевать, главное гаймплей =)) поэтому и гоняюсь сейчас на PS2 в RBR хе хе
DeN_R34 Я только рад, если я не прав по поводу графики.
Richard Burns Rally - Russia
Дэн и все остальные, к вам один вопрос - этот мега-замечательный руль поддерживается компом? Я так понял у него УСБ интерфейс, так что проблемы могут быть только с дровами. Есть ли отдельная версия для компа или PS/2 версия полностью совместима?Сообщение от DeN_R34
ЗЫ: Пошарился по инету, ответа на вопрос не нашел, пойду дальше шариться...
ЗЗЫ: Совсем недавно поставил 4-го колина, думал что уж 4-я часть это хардкор и рулез среди ралли симов... Оказывается что нет
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=130681
В самом первом сообщении данной темы автор пишет, что данный руль работает на ПК, в том числе поддерживает 900 градусов, и работает хорошо с LFS.
А тем временем на rbrally.gamenavigator.ru новый и очень детальный обзор игры...
Richard Burns Rally - Russia
Смотрите на нашем сайте русский вариант школы ралли из игры!
Я использую руль и на PS2 и на PC , на последнем через прогу Logitech Profile.
Еще бы ссылочку на ваш сайт...Сообщение от AZone
Смотри у меня в профиле.
От обладателя PC Preview Beta версии игры стало известно, что длины этапов в ПК версии соответствуют консольным версиям. Таким образом в игре нет обещанного этапа длиной 16 миль...
Для тех, кто ещё не посетил наш сайт и не прочитал последние новости:
Выход игры в Европе - 3-17 сентября, в зависимости от страны
Демо-версия - конец сентября
Richard Burns Rally - Russia
Не понятно. Как это релиз 3-17, а демо в конце?