???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 40 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 996

Тема: BUG_REPORT

  1. #51
    Механик
    Регистрация
    14.01.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    330
    При включении мышы , появляется ее курсор - который совершенно не нужен в полете - тока мешается.

  2. #52
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448
    Originally posted by =Bear=
    Ты пилота поменяй с pilot1 на себя
    Спасибо!
    Заработало.
    И фотку свою вставил...

  3. #53
    Всегда! Аватар для A.Galland
    Регистрация
    03.03.2001
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    54
    Сообщений
    392
    Мои пять копеек.
    Джой Логитек Экстрим 3D хатку видим через раз. очень напрягает головой не покрутить. Причем в настройках все чудесно, все кнопки реагируют.
    На "Граче" сел в Херсонесе выкатися за полосу, скатился по косогору на пляж, покатался по кромке прибоя. Потом также не напрягаясь закатился в горку обратно к полосе, прирулил к ангару Ну чисто джип.
    Как у крупной птицы
    Отрастил я крылья.
    У соседей лица
    Вытянулись в рылья
    (с) Олег Григорьев

  4. #54
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879
    при проигровании треков напрочь пропадают облака.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  5. #55
    Курсант Аватар для KRoN
    Регистрация
    28.11.2000
    Адрес
    Москва, Россия, Земля
    Возраст
    50
    Сообщений
    116
    Появилась фича движения строба захвата хаткой джоя при нажатом Alt. Всё прекрасно, но почему-то этот Alt постоянно "отпускается". Т.е. жмёшь его, движешь хаткой, а вдруг, и с того, ни с сего, ты уже не строб движешь, а головой крутишь... :-(

  6. #56
    Chizh
    Гость
    Проблемы с непрохожденим и пропадание команд джойстика следствие низкого фреймрейта.

  7. #57
    ...Проблемы с непрохожденим и пропадание команд джойстика следствие низкого фреймрейта....

    Просто офигеть как понятно....
    А поясней можно и как это исправить?

  8. #58
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,160
    Originally posted by Vadifon
    периодически картинка стопорится при блюре из движков на разных крафтах (опробовано в быстрих миссиях). Алгоритм появления тормозов не ясен. С Сат3,7 картинка постабильней на предмет глюков, однако деревья полупрозрачные. Устройства ввода на родном языке - как результат невозможно назначить функции на кнопки и оси. С демой было по проще
    Пардон, но Вы ридми читали? Там написано, что эффект теплого воздуха оччччень плохо сочетается с АА и очччень тормозит работу игры.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  9. #59
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,160
    Originally posted by Chizh
    Проблемы с непрохожденим и пропадание команд джойстика следствие низкого фреймрейта.
    Кокпит 25-30 ФПС (настройки выше средних), наблюдается иногда отказ врубать приближение обзора с джоя - причем если не врубился 1 раз, то после этого не включится вообще - только выход из миссии и повтор вылета (хат2 на Х45 - джой в полном порядке, подобного нигде больше не наблюдал).
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  10. #60
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879
    Originally posted by NewLander
    Пардон, но Вы ридми читали? Там написано, что эффект теплого воздуха оччччень плохо сочетается с АА и очччень тормозит работу игры.
    Та читал..... просто в посте забыл указатьчто это было без AA. А ты написанному то не очень верь - подробности здесь http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...threadid=17572
    Хорошо там, где я есть... и пить

  11. #61
    Зашедший
    Регистрация
    25.08.2002
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    48
    Сообщений
    44
    Есть такая неприятная проблема (на форуме уже как-то упоминалось). Типичный пример: После прохождения быстрой миссии ( то есть "из объектов только я один") при снижении скорости самолёта игра с 30 fps падает в 3 fps и там и остаётся. Если преключиться в F3, то сначала приближение будет нормальным и снова свалиться к 3-м по мере приближения крафта. Сначала грешил на звук - совсем вырубил в игре - не помогло. Потом обратил внимание, что эффект возникает при приближении к скорости 500 и при включении форсажа (разгоне) пропадает. Однако я в этот момент из своей кабины не вижу никаких "тепловых хвостов" и грешить на несовместимость с АА вряд ли стоит (хотя ещё не пробовал).
    Конфиг хардварный: P4-2700, P4PE, 1G-3200, R9700pro, Aud1. Вода в настройках средняя, туман базовый, тепло включено, видимость 50.
    Спасибо заранее.

  12. #62
    2614215 Аватар для operok
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    977
    Corvine
    Отключи "теплый воздух" и фпс падать не будет. Видать твоя видюха его не тянет.

  13. #63
    Зашедший
    Регистрация
    25.08.2002
    Адрес
    Мурманск
    Возраст
    48
    Сообщений
    44
    Originally posted by operok
    Corvine
    Отключи "теплый воздух" и фпс падать не будет. Видать твоя видюха его не тянет.
    Домой приду - попробую, конечно, но если это так, то было бы весьма странно, поскольку возникает вопрос: как может тормозить графический эффект, который в данный момент "за кадром"?

  14. #64
    Chizh
    Гость
    Originally posted by Kyzmich
    ...Проблемы с непрохожденим и пропадание команд джойстика следствие низкого фреймрейта....

    Просто офигеть как понятно....
    А поясней можно и как это исправить?
    Уменьшить настройки чтобы фрейм-рейт был повыше.

  15. #65
    ...Уменьшить настройки чтобы фрейм-рейт был повыше...

    Совет замечательный ,только это при 25-60 fps. из кабины.

    КСТАТИ,ЭТА БОТВА С ВИДАМИ, ЛЕЧИТСЯ ПРСТЫМ ВЫБОРОМ НАСТРОЕК ДЖОЯ 'ПО УМОЧАНИЮ"!!!!! причем на Ciborge и Х45 проверенно.Глючит похоже сама прога с перезаписью конфига.А фрейм-рейт не причем.

    Прошу подтвердить или опровергнуть это.

  16. #66
    читатель Аватар для Merlin00Z
    Регистрация
    27.06.2002
    Адрес
    S.Petersburg
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,578

    Lightbulb Частный случай

    Да , проблемма с провалами отклика манипулятора имеет место быть ( особенно усугубляется эта картина при снижении FPS ) , но если я не ошибаюсь - разработчики уже комментировали этот вопрос , указав что это трабл русских DX и ОС , который пофиксят в первом же патче .
    У себя решил этот вопрос оч просто - примапил все "пимпы" , их комбинации , оси , кривые отклика в такой замечательной всем известной утилитке - THRUSTMAPPER - всё заработало БЭСТ :p , независимо от FPS !
    крайняя версия здесь

    Ну я не пытаюсь "Америку открыть" - просто мож кто не пробовал ещё - буду рад - если кому помог

    З.Ы. - повнимательней по ссылкам пошарьте - там исчё кой какие полезности имеются...
    to be continue ?

  17. #67
    2614215 Аватар для operok
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    977
    бага

    Если в сетевой игре в интернете подключаться к серверу на котором уже летают игроки, то находящиеся уже в воздухе игроку НЕ ВИДНЫ, причем в одностороннем порядке, тоесть они свежеподключившегося игрока нормально видят и могут сбить.

  18. #68
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2002
    Адрес
    Иваново
    Сообщений
    219

    Морская составляющая Лок-Он

    Стравливал корабли. С "Тикондероги" был запущен томагавк, который наши безуспешно пытались сбить: все ракеты уходят под воду Экспериментировал с "Кузнецовым", БПК "Резкий" и "Альбатросом". Кузя выдерживает испытание с честью и сбивает томагавки, а вот другие два - увы...
    Кстати, а почему все корабли выпускают только по одной ракете в одну надводную цель? ИМХО необходимо научить их стрелять сериями по несколько ракет.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screenshot_002.jpg 
Просмотров:	801 
Размер:	50.8 Кб 
ID:	10948  
    Деньги есть – живёшь, и нет – живёшь, а совесть один раз потеряешь – и навсегда

  19. #69
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2002
    Адрес
    Иваново
    Сообщений
    219
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	screenshot_004.jpg 
Просмотров:	775 
Размер:	49.1 Кб 
ID:	10949  
    Деньги есть – живёшь, и нет – живёшь, а совесть один раз потеряешь – и навсегда

  20. #70
    2614215 Аватар для operok
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    977
    Бага -

    В сетевой игре по интернету треки записываются на диск по завершении полета, но при попытке его проиграть появляется кокпит самолета и ничего не двигается.

  21. #71
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879
    такое вот еще: при настройке движения метки целеуказателя на наших самалетах на хатку, т.е. "вверх" хатка - "вверх" идет и метка - в режиме Строб по вертикали все наоборот. На F-15 сидя на хвосте у Мига он очень неплохо излучает и индицируется на RWR, а после смерти его он умножается на три на том же RWR, хотя на карте больше самолетов нет , причем пеленг разный в пределах 180 гр.
    Крайний раз редактировалось Vadifon; 27.11.2003 в 13:20.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  22. #72
    читатель Аватар для Merlin00Z
    Регистрация
    27.06.2002
    Адрес
    S.Petersburg
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,578

    Re: Морская составляющая Лок-Он

    Originally posted by Array
    ...БПК "Резкий" ...
    Кст , разработчикам - маленький комментс - енто - не БПК ! - енто СКР (сторожевой корабль) проэкт 1135 , да и имечко у него соответствующее - "Резкий" , СКРовское , они у всех типов кораблей типовые - у БПК - типа "Удалой" .е.t.c.
    Без обид плз
    to be continue ?

  23. #73
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,879
    Такая вот петрушка по сети: сервер и клиент на одном провайдере. Миссия на двоих. Сервер имеет коннект

    33,6, клиент 46,6. Пинг сервера от клиента 280-300 - ровный, потери пакетов нет. После 3-4 минут на машине

    клиента крафт сервера начинает мельтешить со скоростью уфо как будто просто ускорился по отношению к

    машине клиента, затем чем дальше тем больше становится похоже на обычный лаг. На машине сервера все

    выглядит пристойно и даже попадания из пушки проходят. Манипуляции с файлом network - не помогли.
    У клиента и у сервера nForce2.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  24. #74
    Курсант Аватар для Fil
    Регистрация
    29.09.2001
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    39
    Сообщений
    159
    А вот так я однажды сел. Если непонятно, сел нормально, на шасси, но на визуальной модели они не выдвинулись.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Шасси.jpg 
Просмотров:	748 
Размер:	56.0 Кб 
ID:	10966  

  25. #75
    Курсант Аватар для Fil
    Регистрация
    29.09.2001
    Адрес
    Уфа
    Возраст
    39
    Сообщений
    159
    Индикатор механизации
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Индикатор.jpg 
Просмотров:	710 
Размер:	23.8 Кб 
ID:	10967  

Страница 3 из 40 ПерваяПервая 123456713 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •