Или я туплю, или чат в сетевой игре ацтой. Держать его перед глазами невозможно, а сигнала о новом сообщении я не вижу.
Да и видит ли хост , кто в игре?
Или я туплю, или чат в сетевой игре ацтой. Держать его перед глазами невозможно, а сигнала о новом сообщении я не вижу.
Да и видит ли хост , кто в игре?
iaen
Хостил вчера. Летали вдвоем с iaen в течении ~2часов, а может и больше как-то незаметно время шло . На су27, су25 и а10.
Лаги не мучали. Хостил на диал-апе, соединение 44 000, в игре установлено 22 800. У iaen тоже диал-ап.
Но мультиплеер конечно бедноват/сыроват.
www.23ag.ru
Грибы у Вас не те - у нас синусоиды зелёно-красные и даже красно-зелёныеOriginally posted by A.SW
На экране сине-красная синусоида с амплитудой метров 300 и периодом 1.5сек...
Ну и все в таком духе... (
А если серьёзно...материнка на nForce2 ?
Если да, то Вы попали.... А может и нет - поставьте в настройках встроенной сетевухи optimize for throughoutput вместо optimize for cpu. О результатах очень прошу сообщить сюда же.
А вы как respawn делаете? Из миссии выходите? Надо просто в настройках сложности разрешить восстановление и потом либо Shift+Enter, либо Esc+RCVR.Originally posted by A.SW
З.Ы.: Не знаю, баг или фича, но в режиме противостояния хост не может совершить новую попытку вылета без того,
что бы не выкинуло всех клиентов... Или я просто не там ищу?
(2B) || !(2B) == true
195.161.102.34 порт 10308 (стандартный)
Попробуйте, если у кого время есть, работает или нет. Будет стоять пока не упадет или до завтрашнего утра :-).
работает
типа 37-й сервер после почти двухлетнего отсутствия вернулся?
лучше гипс и кроватка, чем гранит и оградка
Originally posted by Dreyou
195.161.102.34 порт 10308 (стандартный)
Попробуйте, если у кого время есть, работает или нет. Будет стоять пока не упадет или до завтрашнего утра :-).
Уже прицепились... заходите, кто хочет потестить. Ждем-с...
- И как вас теперь называть? - спросил я.
- Найк, Найк Гюльчетайсон, пластический хирург.
(С) из недописанного
Она самая... EPoX RDA+Originally posted by c0ff
...
А если серьёзно...материнка на nForce2 ?
Если да, то Вы попали.... А может и нет - поставьте в настройках встроенной сетевухи optimize for throughoutput вместо optimize for cpu. О результатах очень прошу сообщить сюда же.
Сам уже успел об этом подумать, но похоже попал...
Выставил, полегчало... цирк пропал, теперь просто лагает...
Хотя в том же ЗС - никаких проблем... участники эксперимента естественно те же...
Если не пропатчат в ближайшее время, буду думать куда воткнуть сетевуху... или забить...
Originally posted by c0ff
А вы как respawn делаете? Из миссии выходите? Надо просто в настройках сложности разрешить восстановление и потом либо Shift+Enter, либо Esc+RCVR.
Угу, сенькс, разобрался, все работает!
Это я стормозил...
Eating while drinking is cheating!
Резюме в двух словах: нету UDP.Originally posted by Dreyou
195.161.102.34 порт 10308 (стандартный)
Попробуйте, если у кого время есть, работает или нет. Будет стоять пока не упадет или до завтрашнего утра :-).
Надо в настройках firewall или чего-там открыть порт 10308 для TCP И UDP. Иначе присоединиться и поговорить можно, а летать нельзя.
Завтра потестим опять?
(2B) || !(2B) == true
точнее летать можно, но остальные игроки либо не видны либо видны как прямолетящие самолеты.
И только чат работает без проблем и лагов
Уже ясно, что это - реакция драйверов от nVidia на траффик LockOn'а. Как это исправить пока не знаю. Но работы в этом направлении ведутся.Originally posted by A.SW
Выставил, полегчало... цирк пропал, теперь просто лагает...
Хотя в том же ЗС - никаких проблем... участники эксперимента естественно те же...
Если не пропатчат в ближайшее время, буду думать куда воткнуть сетевуху... или забить...
А то что в ЗС работает... у них немного по-другому сеть сделана, и видимо, прокатывает.
(2B) || !(2B) == true
Я ж сказал, у него UDP траффик не проходит. А чат по TCP идёт.Originally posted by operok
точнее летать можно, но остальные игроки либо не видны либо видны как прямолетящие самолеты.
И только чат работает без проблем и лагов
(2B) || !(2B) == true
Я вот думаю, может микро-патчи начать выпускать, только для сети? Так пофиксим всё быстрее...Originally posted by iaen
Или я туплю, или чат в сетевой игре ацтой. Держать его перед глазами невозможно, а сигнала о новом сообщении я не вижу.
Да и видит ли хост , кто в игре?
А чтобы глянуть, кто в игре, надо сделать Alt+M.
(2B) || !(2B) == true
О, теперь бум знать, спасибо! Alt+M, как просто Неужели я в мануале просмотрел? Или там ничего об этом нет? Там пинг отображен?Originally posted by c0ff
Я вот думаю, может микро-патчи начать выпускать, только для сети? Так пофиксим всё быстрее...
А чтобы глянуть, кто в игре, надо сделать Alt+M.
О микропатчах. Может всеж пореже но не микро? А то путаница случится может
www.23ag.ru
to Dreyou:
Блин,какие люди!%-) А нет ли желания вспомнить молодость и завести сервак для Ф4?
(сорри у всех за оффтоп).
пытался тебе приват написать, не уложился в 1000 символов, поэтому лучше тут размещу хотелки по сетевой игре, которые ее продвинут на новый уровеньOriginally posted by c0ff
Я вот думаю, может микро-патчи начать выпускать, только для сети? Так пофиксим всё быстрее...
А чтобы глянуть, кто в игре, надо сделать Alt+M.
для сервера - возможность в игре кикать, банить других игроков по ip или нику (может через консоль)
для сервера - возможность выключать респавн игроков в миссии, а то независимо от настройки "восстановление после аварии" после смерти можно зайти заново через кнопки выход-старт.
для сервера - нужно окно с предупреждением, что онлайн сеанс будет закрыт при выборе некоторых пунктов меню, например настроек игры. А то сейчас если в режиме сервера залезть в настройки - всех отсоединит.
для сервера - нужна возможность ограничения разрешенных боеприпасов в режиме выбора подвесок.
для всех - чтобы сообщения сетевого чата отображались бы даже при закрытом окне чата, хотябы на некоторое время. (на крайний случай хоть индикатор в виде моргающей лампочки в углу экрана, что в чате появилось новое сообщение)
для всех - отображать в чате сообщения о подключении, отключении, гибели и респавне игроков.
для всех - возможность записи в файл событий сетевой игры, во сколько кто что сбил и в каких координатах (чтоб можно было статистику вести на среверах и т.п.)
для всех - чтобы выводился список игроков с пингом по alt-m не только перед игрой но и в полете.
Поправил кое-чего в консерватории, можно попробовать, (забыл про UDP :-)Originally posted by c0ff
Резюме в двух словах: нету UDP.
Надо в настройках firewall или чего-там открыть порт 10308 для TCP И UDP. Иначе присоединиться и поговорить можно, а летать нельзя.
Завтра потестим опять?
to flogger
где те времена :-), апгрейд вот закончу, а там посмотрим :-)
Дрю! ДРужище!
Флакон№4 был у тебя рулез!!!
Мы жизнь окрыляем мечтой дерзновенной,
Отважен и светел наш взор.
Мы будем лететь по орбитам Вселенной,
Себе подчиняя простор!
Кик уже есть.Originally posted by operok
для сервера - возможность в игре кикать, банить других игроков по ip или нику (может через консоль)
Ну, бага, бага... Исправим.для сервера - возможность выключать респавн игроков в миссии, а то независимо от настройки "восстановление после аварии" после смерти можно зайти заново через кнопки выход-старт.
Мне казалось, что это и так ясно - выход сервера из игры означает конец игры (не подключения) для всех.для сервера - нужно окно с предупреждением, что онлайн сеанс будет закрыт при выборе некоторых пунктов меню, например настроек игры. А то сейчас если в режиме сервера залезть в настройки - всех отсоединит.
Была такая идея, посмотрим что можно сделать.для сервера - нужна возможность ограничения разрешенных боеприпасов в режиме выбора подвесок.
Такая фигня была выключена прямо перед релизом из-за маленькой проблемки в интерфейсе. Будет в патче.для всех - чтобы сообщения сетевого чата отображались бы даже при закрытом окне чата, хотябы на некоторое время. (на крайний случай хоть индикатор в виде моргающей лампочки в углу экрана, что в чате появилось новое сообщение)
Да, дело полезное ;-)для всех - отображать в чате сообщения о подключении, отключении, гибели и респавне игроков.
Этот вопрос также прорабатывается.для всех - возможность записи в файл событий сетевой игры, во сколько кто что сбил и в каких координатах (чтоб можно было статистику вести на среверах и т.п.)
Alt+M работает везде. Пинги будут.для всех - чтобы выводился список игроков с пингом по alt-m не только перед игрой но и в полете.
(2B) || !(2B) == true
Запустил опять
195.161.102.34 порт 10308
UDP вроде настроил
http://lock-on.but.ru/ - информация о том запущен сервер или нет + количество игроков на нем
... cамый грозный и беспощадный ваш противник, товарищи бойцы — это вы сами.
А буржуев можно пригласить?
(2B) || !(2B) == true
2cOff, извиняюсь, вопрос не о мультиплеере, но уж больно часто вы отвечаете, за что вам большое спасибо!
В кампании, количество сбитых самолетов должно отображаться в виде звездочек на фюзеляже? Такая фишка есть Strike Fighters: project 1. Способствует эффекту присутствия
www.23ag.ru
если сервер нормально заработал :-),Originally posted by c0ff
А буржуев можно пригласить?
в смысле - если можно подключится и летать.
Спасибо за интерес.Originally posted by loz@_e
2cOff, извиняюсь, вопрос не о мультиплеере, но уж больно часто вы отвечаете, за что вам большое спасибо!
В кампании, количество сбитых самолетов должно отображаться в виде звездочек на фюзеляже? Такая фишка есть Strike Fighters: project 1. Способствует эффекту присутствия
Это больше похоже на предложение, чем на вопрос. Графикой я не занимаюсь, но интуиция мне подсказывает, что ждать этого не стоит.
Хотя согласен, что было бы здорово.
З.Ы. c0ff лучше смотриться через 0 (ноль)
(2B) || !(2B) == true
сорри за О
а звездочки - жаль
www.23ag.ru
чтото на сервер не пускает