Попробуйте выгрузить из памяти файл MSGSRV32.exe с помощью TaskKiller ;-))))))))))))))))))))) ХА-ХА-ХА
Попробуйте выгрузить из памяти файл MSGSRV32.exe с помощью TaskKiller ;-))))))))))))))))))))) ХА-ХА-ХА
Муха тоже самолёт, только маленький ещё !
и что произойдет?Originally posted by Mr.CoFFEE
Попробуйте выгрузить из памяти файл MSGSRV32.exe с помощью TaskKiller ;-))))))))))))))))))))) ХА-ХА-ХА
После этой операции (под Must_Die98) LockOn запустится без каких либо глюков (правда без звука) и вылетаний в Win на полпути загрузки ;-) Я так постоянно играл до выхода патча и не обламывался!!!
Муха тоже самолёт, только маленький ещё !
Посмотреть можно в FAR (Ctrl-L там будет и про память), поменять - танцем с бубном.Originally posted by Firebar
При объёме 512 Мб ДФП должно быть не менее 380, а лучше 400 или 410 Для удобства используйте программу Cacheman
Как это сделать без Cacheman? Через реестр можно ?
-В мире нет такой проблемы, которую нельзя решить правильным применением взрывчатки...
Бред. Подмена библиотека ничем не оправдана. Сморим log-файл и видим, что подмененная либа не грузится, а используется по умолчанию dxrenderer.dll. Да и вообще, как такое можно было придумать? Экпорты функций разные, это не сложно посмотреть. Одно слово, буржуи придумалиOriginally posted by 9-3
Господа разработчики, насколько оправданным является такой вот иностранный совет:
редактируем graphics.cfg:
Renderer = "nv4_disp.dll"; - для NVIDIA и ati2dvag.dll для
Nice guys finish last
Всем доброго времени суток!
А есть ли какие-нить подобные рекомендации/файлы ускорения графики для ГС?
Заранее благодарен.
Удачи!
rubek
Посмотри на lockon.ru фиксы для наземных юнитов, чвеличивающие производительность, также на akbis.narod.ru файл graphics.cfg, оптимизирующий настройки графики.
aim and fire