В продолжение обсуждения на Netwings для тех, кто не очень уверенно владеет английским
С выходом патча 1.21 предлагается ряд нововведений, которые было бы совсем неплохо знать заранее и русскоязычным участникам проекта.
Возьму на себя смелость опубликовать их здесь:
1. Pilot killed = plane shot down. Will be properly attributed.
1. Пилот убит = его самолет уничтожен. Будет соответствующим образом соотнесено.
2. Disconnect after plane was damaged. The plane kill will be properly attributed. Disconnect within 1 minute = KIA. Disconnect after 1 minute = 50% MIA regardless of place.
2. Дисконнект после повреждения самолёта. Килл за данный самолёт будет соответствующим образом привязан к этому событию. Дисконнект в пределах 1-ой минуты после поврежедения вашего самолёта = смерть. Дисконнект после 1-ой минуты = 50-ти процентный шанс пленения в независимости от места вашего нахождения.
3. Disconnect when plane is not damaged = no penalty
3. Дисконнект когда ваш самолёт не был поврежден = нет наказания.
4. Disconnect within 10 second after bailed out = KIA (to prevent low alt jumpers). Is 10 seconds good enough?
4. Дисконнект в течение 10-ти секунд после прыжка с парашютом = смерть (чтобы "порадовать" бейс-джамперов ). Достаточно ли 10-ти секунд?
5. Smoke/ligths = -10 points every use. Good enough?
5. Дым/Огни = -10 очков за каждое использование. Достаточно ли хорошо?
6. Pilot killed on his chute /chute destroyed = -100 points to the killer, if 10 seconds expired since bailout, otherwise no penalty.
6. Пилот убит на своем парашюте / парашют уничтожен = -100 очков для "убийцы", если уже истекло 10 секунд с момента прыжка, в ином случае - нет наказаний.
Обсудим?