???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 53

Тема: Крепкие морские симуляторы - какие? обсудим?

  1. #26
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    44
    Сообщений
    279
    На том же сайте откуда качал экзешник: www.harpoon3.com

  2. #27
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    51
    Сообщений
    626
    Originally posted by Crazer
    На том же сайте откуда качал экзешник: www.harpoon3.com
    спасибо , нашел..
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  3. #28

    Кому это еще интересно: адон FC-NWP наконец вышел!

    "Адмирал Горшков" во всей своей былой красе:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	gorshkov_launch.jpg 
Просмотров:	411 
Размер:	84.2 Кб 
ID:	15448  

  4. #29
    Як-38 (теперь уже легенда...)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	yak-38_flight.jpg 
Просмотров:	350 
Размер:	34.5 Кб 
ID:	15449  

  5. #30
    Зашедший
    Регистрация
    06.10.2003
    Возраст
    54
    Сообщений
    9
    Кстати SH II локализован 1С. Интересно, подойдут ли к нему патчи?

  6. #31
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    51
    Сообщений
    626
    Originally posted by Vadim
    Кстати SH II локализован 1С. Интересно, подойдут ли к нему патчи?
    Когда? как? где?:confused:
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  7. #32
    Зашедший
    Регистрация
    06.10.2003
    Возраст
    54
    Сообщений
    9
    Я уже поставил и поиграл. Игра в отличии от пиратских без глюков, версия 1.1. Правда их родная компания.... Если чего нибудь не выполнил, извольте снова. Поэтому и думаю поставить новые компании, но можно ли?

  8. #33
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401
    Есть такие CD неизвестной конторы, обычно сверху написано на полосе : English version.
    Или чистая английская версия, или чистая английская + лекарство.
    Что касается SH 2, то там и в оригинале никакой защиты не было. Да и к тому же понятия не имею, что там можно локализовать. Меню? А зачем? Голоса? Тем более зачем? А вот английские миссии да кампании - да, не знаю...
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  9. #34
    Негр преклонных годов Аватар для Denis V. Baev
    Регистрация
    26.08.2001
    Адрес
    Flexible..
    Сообщений
    163

    Re: Кому это еще интересно: адон FC-NWP наконец вышел!

    Originally posted by kotvasya
    "Адмирал Горшков" во всей своей былой красе:
    Как всегда в адд-оне (7.0) пришлось править харатеристики...
    Особенно меня прикололо ракетное вооружение "Москвы" (18 "Прогрессов")
    Облажались буржуины, как всегда...
    На "Москве" - вообще ПУ ПКР не было- SUW-1 ПЛУРы пулял...

    Ну и как всегда- проблемы с ТТХ самолетов и ПЛ...Ур-р-роды.
    Крайний раз редактировалось Denis V. Baev; 25.02.2004 в 01:54.
    Denis V. Baev

  10. #35
    Негр преклонных годов Аватар для Denis V. Baev
    Регистрация
    26.08.2001
    Адрес
    Flexible..
    Сообщений
    163
    И еще не учли отличия носовой части и надстроек
    "Киева"

    и "Горшкова"
    Крайний раз редактировалось Denis V. Baev; 25.02.2004 в 01:52.
    Denis V. Baev

  11. #36
    Ха, классные фото! Таких еще не видел...

    По поводу полного реализма в FC - так его там и не будет никогда. Хорошо, хоть такие модели для NWP народ еще делает (надо сказать, неплохие даже по сравнению с оригинальными). Ну, а ТТХ - все равно те, кто сейчас играет в FC, все переделывают на собственный вкус и цвет

  12. #37
    Негр преклонных годов Аватар для Denis V. Baev
    Регистрация
    26.08.2001
    Адрес
    Flexible..
    Сообщений
    163
    Насчет модельки- не спорю: качествнно сделана.
    Жаль что до "Боры" и "Луня" никого еще руки не дошли...
    Хотя там ( на NWP) один китаец модльки прикольные выложил ( там Visby есть)
    Denis V. Baev

  13. #38
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    44
    Сообщений
    279
    На днях навели порядок в NWP проекте, теперь вместо кучи разных аддонов сдалали единый инсталлер версии 17. Удобно. Вчера все скачал, пропатчил, поставил--очень даже неплохие впечатления остались. Играется интересно, не тормозит, "что еще нужно, чтобы достойно встретить старость"? (с)

  14. #39
    Originally posted by Crazer
    Играется интересно, не тормозит, "что еще нужно, чтобы достойно встретить старость"? (с)
    Патч от Sonalysts, оптимизирующий FC под XP. В почте NWS на днях проскочило, что вроде должен выйти скоро. Мне лично это, правда, по барабану: довел таки свою идею фикс c отдельным системником под FC до конца - играю в 3Dfx Glide под 98-м Виндовсом и тихо балдею . Но ежели патч таки выйдет, глядишь, поклонников у этой замечательной игры прибавится... А там - и Fleet Command II сподобятся забацать!

  15. #40
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    44
    Сообщений
    279
    У меня Win2000, так что все ок. Машина уже старенькая, П700, 128 мег, 16 видео РиваTNT--бегает очень неплохо, причем такое впечатление, что на 800 пне с 256 мегами и 64 мегабайтным Жефорсом2MX тормозило почему-то больше... Правда там стоял Милленииум. Идетконечно не под глайдом.

  16. #41
    Негр преклонных годов Аватар для Denis V. Baev
    Регистрация
    26.08.2001
    Адрес
    Flexible..
    Сообщений
    163
    Originally posted by Crazer
    На днях навели порядок в NWP проекте, теперь вместо кучи разных аддонов сдалали единый инсталлер версии 17. Удобно. Вчера все скачал, пропатчил, поставил--очень даже неплохие впечатления остались. Играется интересно, не тормозит, "что еще нужно, чтобы достойно встретить старость"? (с)
    Не спорю- инсталлер вроде наконец-то почти безглючный получился. Но вот с характеристиками -опять лажанулись..Пришлось много чего править.

    А насчет игры под ХР - нормально пашет (АтлонХР2400+.GF4)- вот только все равно ногда ( хотя и очень редко) "вываливатся ( не очень FC подXP c SB Audigy "дружит")
    Denis V. Baev

  17. #42
    Originally posted by Denis V. Baev

    А насчет игры под ХР - нормально пашет (АтлонХР2400+.GF4)- вот только все равно ногда ( хотя и очень редко) "вываливатся ( не очень FC подXP c SB Audigy "дружит")
    Не дружит FC больше всего с DirectX от 8.0 и выше. И, соотвествено, с XP-шными аудио и видеодрайверами. У меня сейчас в 98-м с DirectX 7.0 FC вообще не вываливается даже на огромных самопальных сценариях (иногда более 500 объектов). И это всего с 256 метрами оперативки и 16 метрами видео! Под ХР на основной моей машине (П2.4А@3Ггц, GF4ti) с гектаром памяти CTD на тех же сценариях наступал максимум через полчаса...

  18. #43
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    44
    Сообщений
    279
    Народ, а вот кто играет активно, есть вопросов пара... Как-то странно некоторые юниты себя ведут иногда. С кораблей иногда запускаются зенитные ракеты и буквально через секунду исчезают, видимо отключаются. Наверное это не глюк, чем-то обосновано (может радар управления огнем не справляется?)--но я так и не уловил чем. Причем у компа та же беда. Пять ракет, к примеру, пропадет, шестая летит нормально. Это первое.
    Второе. Странная логика применения оружия некоторыми самолетами. F-15 на подвеске и имели по 4 бомбы и 2 ракеты AGM-130. После приказа атаковать корабль--упорно порывались его бомбить, конечно с плачевным результатом. После отдельного приказа--выпустили-таки ракеты. Может это из-за неэффективности AGM-130 против кораблей?(а это правда--летит она очень медленно и высоко). Но ведь бомбы еще хуже!
    Опять же F-16 SEAD почему-то очень избирательно отнеслись к запуску ARM--по одному кораблю запустили сразу, а по другому отказывались, крутясь на одном месте. Радар был включен у обоих кораблей, судя по инофрмации о контактах. (RWR и ЕSM в графе SOURCE)

    Итого--кто-нибудь еще замечал странности типа этих?

  19. #44
    Crazer

    Думаю, чо глючат некторые доктрины, плюс путаница в самой базе данных NWP. Я замечал раньше такие вещи у юнитов. Точнее не могу сказать, потому как давно уже сделал свою собственную базу, и добавляю туда только самые интересные юниты из NWP, порой даже переписывая для них конкретную доктрину. Лично у меня подобных глюков больше нет...

  20. #45
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401
    Если я правильно понимаю, то в FC и Sub Command сходная файловая структура и и файлы доктрин ?
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  21. #46
    Полагаю, что да. Это ведь в основе своей бывшие тренировочные симуляторы комсостава US Navy К ним только прикрутили 3Д-графику и существенно упростили. NWS, кстати, всю эту работу практически проделали в обратном напрвлении.

    Правда, в Sub Command я не залазил так глубоко, как в FC...
    Крайний раз редактировалось kotvasya; 12.03.2004 в 07:25.

  22. #47
    =RAF= Combat Pilot Аватар для SandMartin
    Регистрация
    24.11.2003
    Адрес
    RUS - SPB
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,113
    Нарушения
    -1/0 (0)
    А мне ненравится в Sub Command система повреждений =(
    Уродская на редкость... и экипажа как такогого нету... И повреждений субмарины тоже нету.. етьтолько % и всё =(((
    Отстой... =(((
    =LOCK UP BABY, LOCK HIM UP!=
    AMD X6 1100T, 16 GB, GTX560 Ti 2GB, cтик+тяга+педали от CH,руль G25, Track IR 4,32` FullHD Sony, PS2, PS3, XBOX360,PSP

  23. #48
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401
    Originally posted by SandMartin
    А мне ненравится в Sub Command система повреждений =(
    Уродская на редкость... и экипажа как такогого нету... И повреждений субмарины тоже нету.. етьтолько % и всё =(((
    Отстой... =(((
    правильно, и камбуза нет - безобразие - и кока. Ну никакого реализьма.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  24. #49
    Негр преклонных годов Аватар для Denis V. Baev
    Регистрация
    26.08.2001
    Адрес
    Flexible..
    Сообщений
    163
    Ну да: а в FC никто по палубе авианосца не бегает, и наземных юнитов подвижных нет..
    Denis V. Baev

  25. #50
    Пилот Аватар для =SF=Sergyo
    Регистрация
    05.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    604

    Ответ: Крепкие морские симуляторы - какие? обсудим?

    А никто не помнит 688(I)Hunter-Killer?
    Долго я с ним ковырялся, пока разобрался, что к чему... Хорошая игра мне очень нравилась. В SubCommand пытался играть, но не разобрался особо сильно. Но Акула наша хороша-а!
    По ощущениям 688 гораздо легче SC.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •