???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 53

Тема: Крепкие морские симуляторы - какие? обсудим?

  1. #1
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Крепкие морские симуляторы - какие? обсудим?

    Довольно странная ситуация - один человек говорит о симуляторе, а остальные не понимают его, так как в крайнем случае может самостоятельно лишь найти в и-нете скриншоты версии 1.00, не более...
    Итак, есть некоторое небольшое количество морских симуляторов давайте обсудим их конкретно - какие из них далеко ушли от своих версий 1.00?
    Говоря проще - мы обсуждаем игры для платформы Windows, которые после своего выхода долгое время тихо поддерживаются и модернизируются определёнными фан-сообществами и в результате с
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 19.12.2003 в 20:01.

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    10.11.2003
    Возраст
    61
    Сообщений
    29
    Немного не в тему, просто получил письмо от сабсим.ком
    http://www.subsim.com/ssr/dangerous_...us_waters1.htm
    Судя по всему скоро будем иметь еще один НАШ (в смысле морской) сим.
    По поводу симов:
    Плаваю в SH2 и он мне очень нравится и самое главное у этого сима очень много друзей, которые постоянно его модернинизируют и совершенствуют. Это здорово!
    Пытался плавать и в SC,но ввиду отсутствия НОРМАЛЬНОГО тренинга в русской версии ,так и не освоил эту игру.
    Но все равно руки как-нить дойдут!
    Почему еще SC в загоне? По-моему инет и SC как-то не очень.
    Если захочешь поплавать в SH2 то просто - зашел на юбиком и все...

  3. #3
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    44
    Сообщений
    279
    Думаю ни для кого уже не секрет, что практически все стоящие морские симы, которые ушли далеко от версии 1.0, ушли так далеко стараниями команды с www.navalwarfare.net

    Для меня это в первую очередь Fighting Steel и Fleet Command.

    Ну а вообще, могу с уверенностью сказать, что играл во все морские (или даже частично морские) симуляторы, выходившие года эдак с 94-95. Так что обсудить могу любой.

  4. #4
    Crazer

    Приветствую собрата по разуму

    А вы случайно не в курсе, можно ли каким-нибудь способом добиться нормального качества графики в Fleet Command в режиме D3D? Уж очень топорно все выглядит на современных видеокартах - игра ведь затачивалась под 3Dfx Glide в свое время... А то я уж подумываю, а не взять что-нибудь типа Voodoo 3000 (AGP) специально под нее

  5. #5
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    44
    Сообщений
    279
    Играл достаточно долго на GeForce 2 MX 400, однако существенных проблем с графикой не заметил. В смысле не заметил особой разницы между заявленным качеством графики и тем что видел на экране. Да, по современным меркам не ахти, но терпимо.

    Единственно, я не совсем уверен, не правит ли качество графики патч от navalwarfare, я его сразу ставил, и без него не играл.

  6. #6
    Я играл в FC еше на P-200 c аж 2-мя видеокартами (S3 Virge + 3Dfx Voodoo, соединенными последовательно, 8 метров видеопамяти на двоих) именно в режиме Glide, и выглядело все это намного лучше, чем сейчас на GeForce 4Ti (128/300/600) в D3D. Во всяком случае, был и туман, и нормальные облака... Патч здесь, кстати, ничего не меняет.

    Вот как это выглядит теперь:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	fleet command 2003-12-15 13-56-14-21.jpg 
Просмотров:	878 
Размер:	83.9 Кб 
ID:	12119  

  7. #7
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    44
    Сообщений
    279
    Забавно, но я недавно ставил FC как раз на 200 пень, со связкой Voodoo 1+Tseng Labs какой-то голимый (итого 6 мб на двоих). Получилось неиграбельно, работает, но тормозит ощутимо. ФПС не посмотрел, но нервы себе трепать не стал, потёр.

    К сожалению, не обратил внимания на детали типа облаков и тумана. Дым от пусков ракет был в приниципе нормальный, такой-же как и на GeForce. Короче говоря, не с чем было сравнивать, поэтому и не придирался к джефорсовской картинке, списывал все на устарелость графики.

    Кстати, это интересная тема: вот смотрю у тебя 33 fps на скриншоте, а машина-то небось, не слабая (судя по видеокарте ). Наиболее активно я играл на Дуроне 750, 128 RAM, +вышеупомянутый джефорс. Так вот, сказать, что игрушка летала, я точно не мог. Более того, мышь работала как-то неплавно, а местами, при множественных пусках ракет, fps вообще падали до коматозного состояния. Читал какие-то советы на форуме navalwarfare, но результата не добился. Это я к чему--33 fps для игрушки 1997 года, с микроскопическим 3D окошком, да на современном компе, не маловато ли будет?? И не последствия ли это фиговой работы именно с D3D??

  8. #8
    Ну, игрушка то на самом дле 1999 года, хотя сегодня это уже не суть важно - все равно уже прошлый век . А тормозит в первую очередь как раз благодаря допотопному D3D, и еще - из-за переделанных и дополненных скриптов в доктринах. Хорошо, что у меня вообще эта игра идет под ХР - слышал, у многих она нормально работает только под win98.

    Странно на самом деле, что так и не вышло оффициального продолжения FC от Jane's и Sonalysts: если хотя бы чуть-чуть оптимизировали движок под WinXP и OpenGL, добавили столь модную нынче шейдерную водичку и наиболее удачные наработки из того, что было сделанно ребятами в NWS - получился бы настоящий хит...

  9. #9
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    44
    Сообщений
    279
    Дааа, не жалуют нас, мореманов вниманием игростроители. Вот и Гарпун 4 скончался... Я кстати последнее время подсел на Harpoon 3. Вообще то он платный, и пиратку так просто не найдешь (если это вообще возможно), но добрые люди посоветовали, сварганил полную версию из демки и пары кряков (!). Жаль, они так быстро штампуют новые версии экзешника, что кряки за ним не поспевают...

  10. #10
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401
    Вообще игры под Glide - отдельная тема. ..Суть поймёт только тот, кто видел и Glide и Direct3D и OpenGl.. Иногда возникает ощущение, что раЗАработчики железа пудрят нам мозги - видеокарты через поколение не тянут древнего софта, а выглядит всё это как.... При этом я не фанат 3Dfx.. просто верю глазам своим...
    Эх, жизнь....раньше были такие игровые движки - воксельные... Nowalogic делала на них F-16 и миг-29 ..F-22 тоже.. В софт- режиме при 1024х768 ...(!!!!!!!!!!!!! )даже были такие морские прибрежные туманы.. ммм... В 20 метрах от земли казалось, что под тобой море растительности - а поверхность была реально плоская...... такой движок был...
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 24.12.2003 в 01:15.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  11. #11
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    44
    Сообщений
    279
    На воксельном движке еще Commanche 3 был. Отлетал его "от корки до корки", что называется, и там все дело на малых высотах происходило, а смотрелось ох как неплохо! И все это на древнем пентиуме 90, с видеокарточкой в 1мб памяти!

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2002
    Адрес
    Иваново
    Сообщений
    219
    Originally posted by Crazer
    сварганил полную версию из демки и пары кряков (!). Жаль, они так быстро штампуют новые версии экзешника, что кряки за ним не поспевают...
    Опа! А можно с этого места поподробнее? Я тож так хочу
    Деньги есть – живёшь, и нет – живёшь, а совесть один раз потеряешь – и навсегда

  13. #13
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    44
    Сообщений
    279
    Технология проста до примитивности, но сейчас несколько потеряла свою актуальность. Глобально это выглядит так: скачиваем бесплатную демку, потом с сайта www.harpoonhq.com качаем обновленную базу данных и сценарии по вкусу, ну и наконец, самый главный секретный компонент -- крякнутый экзешник текущей версии. Собственно все--имеем, полную версию без видео и музыки.

    НО: эти энтузиасты очень быстро штампуют новые версии экзешника, и недавно обновили все базы данных и сценарии для совместимости с последней версией 3.5.13. У меня есть (и я знаю, где его скачать) только экзешник 3.5.9, то есть уже устаревший. В то время когда я его качал (месяца 3 назад), всё еще было совместимо с 3.5.9 и я, что называется "успел"--скачал базу, некоторые сецнарии и т.д. Т.е. у меня есть играбельная версия 3.5.9, но новые сценарии с ней уже не совместимы, и сейчас повторить такой же финт, без крякнутого 3.5.13 уже не получится.

    Вот если бы нашелся добрый человек, и сломал этот самый 3.5.13! Я в этом не шарю, но там надо просто сломать проверку электронной регистрации.

  14. #14
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401
    Originally posted by Crazer
    На воксельном движке еще Commanche 3 был. Отлетал его "от корки до корки", что называется, и там все дело на малых высотах происходило, а смотрелось ох как неплохо! И все это на древнем пентиуме 90, с видеокарточкой в 1мб памяти!
    Хе-хе. Ещё Delta Force 1 и 2 от той же конторы были ))....трава там была)) воксельная))..с ушами накрывала..
    Кстати, в Commanche 3 можно было валить отдельные деревья стрельбой... Если бы подобный движок раскачать можно было хоть на 1024х768 ....оо.... Сдох он из-за требований к железу - процессором он всё считал. Сожрали его полигональные движки...
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  15. #15
    Негр преклонных годов Аватар для Denis V. Baev
    Регистрация
    26.08.2001
    Адрес
    Flexible..
    Сообщений
    163
    Кстати, насчет FC.
    Играл в него сразу после выхода (еще никаких патчей не было). Как же там были занижены характеристики кораблей России, Китая и т.д. по сравнению с американскими (вспоминается например "Риф" на "Петре Великом", способный одновременно палить только по одной цели).
    Да, и честно говря, даже последний патч от NWP не особо радует ( много "ляпов").
    Так что - после выхода нового патча- всегда берусь за FC Database Editor
    Denis V. Baev

  16. #16
    А я вообще уже давно в FC сделал собственный флот - таким, каким в моем представлении мог бы стать ВМФ России (атомный авианосец "Ульяновск" на скрине как раз оттуда). Там еще много чего есть Жаль только, в реальности этого никогда уже не будет. Как говорится, не в этой жизни...

  17. #17
    Негр преклонных годов Аватар для Denis V. Baev
    Регистрация
    26.08.2001
    Адрес
    Flexible..
    Сообщений
    163
    Аналогично.
    Кстати, не в курсе: где для "Боры" можно J3s-модельку найти?
    Больно уж стоящий кораблик.
    Да, и кстати: у NWP скоро адд-он новый на сайте появится.
    Denis V. Baev

  18. #18
    Originally posted by Denis V. Baev
    Кстати, не в курсе: где для "Боры" можно J3s-модельку найти?
    Больно уж стоящий кораблик.
    Да, и кстати: у NWP скоро адд-он новый на сайте появится.
    "Бору" нигде не видел...

    Про аддон 7.0 в почте читаю периодически, они его уже полгода как тестируют Хотя теперь, после того как все стало ясно с Гарпуном No. 4, там вроде зашевелились все...

    Кстати, на Новый Год сделал таки сам себе подарок: долго искал по прайсам в московских конторах хоть какой-нибудь 3Dfx, и нашел - Voodoo3 16mb AGP, новый, retail, аж за 22 бакса Воткнул вместо GF4, посмотрел - емое, как же на нем в 3Dfx Glide Fleet Command смотрится хорошо! Жаль, скрин сделать на радостях забыл. Теперь хочу собрать из старого барахла системник специально под FC и 98й Виндовс: когда будет мучить ностальгия, чтобы всегда под рукой был

  19. #19
    Старший Офицер Форума Аватар для flogger
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    Moscow,Russia
    Сообщений
    2,971
    Хе-хе,у меня на такой случай да-а-авно Вуду2 припрятана

  20. #20
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401
    Originally posted by kotvasya
    Кстати, на Новый Год сделал таки сам себе подарок: долго искал по прайсам в московских конторах хоть какой-нибудь 3Dfx, и нашел - Voodoo3 16mb AGP, новый, retail, аж за 22 бакса Воткнул вместо GF4, посмотрел - емое, как же на нем в 3Dfx Glide Fleet Command смотрится хорошо! Жаль, скрин сделать на радостях забыл. Теперь хочу собрать из старого барахла системник специально под FC и 98й Виндовс: когда будет мучить ностальгия, чтобы всегда под рукой был
    Я долго думал - что же такое железное под 3dFX выбрать... С одной стороны, мощной её быть необязательно - нет таких игр.. с другой - изображение бы поидеальнее хотелось бы...
    В общем, поправьте, если не прав:
    Voodoo3 2000 16mb PCI

    http://www.3dfx.km.ru/obzor_3dfx/obz..._name=v_3_2000

    1. Не надо собирать новый системник- PCI не сгорит, как старый AGP
    2. Взял бы Voodoo3 3000 16mb PCI , но найти её, видимо, нереально - мало выпускалась

    ...или не так?
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  21. #21
    Однозначно здесь трудно что-либо посоветовать...

    Где-нибудь на рынке (типа Савеловского в Москве) можно найти, в принципе, все что-угодно. Вопрос - будет ли это нормально и долго работать? Я после долгих поисков новый Voodoo 3000 (только AGP) нашел в одном-единственном месте, вот здесь: www.usn.ru

    Что касается того, PCI или AGP, и нужен ли отдельный системник - надо смотреть по обстоятельствам. В моем конкретном случае препочтительнее собрать именно системник: Fleet Command плохо переносит WinXP и DirectX 9.0b, а Win98 не может у меня нормально работать из-за 1.28 гигабайта RAM Выдергивать же каждый раз модули памяти, чтобы запустить 98й, желания особого нет.

    В моем понимании, для того чтобы забавляться c любимыми играми образца 1997- 2000гг в 3Dfx Glide (а для меня это прежде всего Fleet Command, European Air War и WW2 Fighters, cо всеми возможными модами и аддонами), достаточно эдакого ретро-компьютера не выше P-3 1000, 512 мб RAM, и конечно же, Voodoo 2-3 (выше искать смысла нет, поскольку дальше игры уже выходили под OpenGL, и играть в них лучше на GF), под Windows98 (или даже 95!) и DirectX 7 максимум...
    Крайний раз редактировалось kotvasya; 11.01.2004 в 21:40.

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    24.04.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    165
    Originally posted by Crazer
    Вот если бы нашелся добрый человек, и сломал этот самый 3.5.13! Я в этом не шарю, но там надо просто сломать проверку электронной регистрации.
    Такой человек есть.
    Мне в ящик пришло письмо:
    Originally posted by Docent
    harpoon3.com/download/harpoon3_win32.zip
    versia 3.5.13, kod po adresu 14EAFD: 30 C0 zamenit' na B0 01 s pomosh'u
    Workshopa ili chego-nibud' analogichnogo.

    harpoon3.com/download/H3ScenEdit.zip
    to zhe tol'ko s redaktorom, kod po adresu 158C9D: 30 C0 zamenit' na B0 01.
    К сожалению, Доцент редко появляется - админы свирепствуют
    Max Salimov

  23. #23
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    44
    Сообщений
    279
    Хммм... Крайне интересно! Надо попробовать. Щас будем качать новый экзешник. О результатах сообщу дополнительно.


    Так, у меня, как у ламера, возник вопрос--а что такое Workshop или нечто подобное. Иными словами, чем отредактировать это экзешник??? Я его открыл какой-то стандартной смотрелкой в винде, перевел в шестнадцатеричный вид, но вот строки там такой не нашел. Что-то не так делаю??
    Крайний раз редактировалось Crazer; 20.01.2004 в 12:35.

  24. #24
    Механик Аватар для Crazer
    Регистрация
    29.10.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    44
    Сообщений
    279
    Ура! Победа!! Я разобрался! Всё работает, спасибо превеликое MCSeem!

    Теперь у нас есть кракнутый 3.5.13!

    Уже качаю сценарии...

  25. #25
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    51
    Сообщений
    626
    Originally posted by Crazer
    Ура! Победа!! Я разобрался! Всё работает, спасибо превеликое MCSeem!

    Теперь у нас есть кракнутый 3.5.13!

    Уже качаю сценарии...
    ругается что не может найти OpenPlay.dll...
    де ее взять?
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

Страница 1 из 3 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •