2 48H6: Че-т скачал текстуры воды,установил как в ридми указано,а водичка так и осталась вроде как дефолтная...
2 48H6: Че-т скачал текстуры воды,установил как в ридми указано,а водичка так и осталась вроде как дефолтная...
а винда спрашивала "перезаписать файл такой-то?" при установке? если да, то правильно.
В приниципе, они отличаются не кардинально. Они более похоже на воду в реале (чем дефолтная кислота), лучше прорисованы всякие рифы и лагуны и проч. мелководье. (полетай на югах ) И с ними все пошустрей так.
вто тута эта водичка на картинке.
кстати, для крутых видеокарт есть текстуры воды и для использования в режиме WATER EFFECTS: HIGH (DX9)
но мой gforce 8200 128mb не тянет, чтоп 24 fps было...
там же, на avsim.com
2 48H6 Да, спрашивала про оверрайт винда.... Тока на твоих скринах водичка как-то посветлее што-ли.. или мне так кажется.
так это зависит от времени суток, сезона, погоды и фиг знает чего еще ...Originally posted by SLI=ginny_39=
2 48H6 Да, спрашивала про оверрайт винда.... Тока на твоих скринах водичка как-то посветлее што-ли.. или мне так кажется.
Ха
У меня Ти4200 и идёт эта вода (хай) с 30 кадрами. Всё остальное на УЛЬТРА
Люди, а у меня нет ключа для ФСЮПИКА. Чё делать?
А можно мне тоже ?Originally posted by 48H6
vecherom mogu skinut iz doma
И заодно, откудова можно этот самый FSUIPC распоследний слить ? А то у меня даденый 3.08.
andrew@citytrans.kiev.ua
Теперь, когда я слышу слово "культура", моя рука сама тянется к пистолету. (С)
XP1800+ 512Mb Ti4200 64 mb Detonator 53.03
В виндах настроено на максимальное качество, сглажка и анизотропка - управляются приложением.
MSFS2004 абсолютно голый без шаманства
Все на максимуме...
текстуры ультра...плотность объектов максимал....тени....сглажка...и все такое
играю в оконном режиме растянутом на весь экран (который 1600х1200)
При этом имею стабильные 25 fps (если сплошная облачность
то падает до 10)
Это считается нормальным ???
2 GORYNYCH
a skolko megov mojno kinut za raz? a to skiny sam fsuipc v.3.125 s registration.
Да, думаю, пару метров то пролезет.... А вот больше, это вряд ли....Originally posted by 48H6
2 GORYNYCH
a skolko megov mojno kinut za raz? a to skiny sam fsuipc v.3.125 s registration.
Теперь, когда я слышу слово "культура", моя рука сама тянется к пистолету. (С)
Чет многовато. Хотя если МСФС голый... Попробуй в Meigs отлететь в сторону моря а потом развернуться и лететь в сторону застройки небоскребами. Сколько будет?Originally posted by dim8d
XP1800+ 512Mb Ti4200 64 mb Detonator 53.03
В виндах настроено на максимальное качество, сглажка и анизотропка - управляются приложением.
MSFS2004 абсолютно голый без шаманства
Все на максимуме...
текстуры ультра...плотность объектов максимал....тени....сглажка...и все такое
играю в оконном режиме растянутом на весь экран (который 1600х1200)
При этом имею стабильные 25 fps (если сплошная облачность
то падает до 10)
Это считается нормальным ???
Или лучше где-нибудь в LFPG полетать.
И какой процент траффика, какая плотность автогена и аддон-сценариев?
i poprobuy ustanovit TERRAIN MESH LOD 9 (76 m)
>> И какой процент траффика, какая плотность автогена и аддон-сценариев?
Все в экстримах.
>>i poprobuy ustanovit TERRAIN MESH LOD 9 (76 m)
а это где выставить?
Я вижу только Terrain Mesh Complexity которая стояла на 100
Хакей приду домой попробую...я чо собсно и спросил...мне тоже показалось это МЕГАМНОГОВАТО...
Так ты еще посмотри какое место то... Попробуй любой большой город.
У меня в Хитроу (не дефолтном) в час пик с PAI-шным и MRAI-траффом, с Террамешем от Лаго и всеми настройками на максимум в 2D кокпите 737TNG фпс-ов очень мало. Даже ОЧЕНЬ мало. Около 5-ти наверно. Тачка просто нагибается. АХР2000+/512/Ti4200 64Mb up to Ti4600 (300/570)
ушло..1.37 мегов. Удачи!Originally posted by GORYNYCH
Да, думаю, пару метров то пролезет.... А вот больше, это вряд ли....
Ну вобщем все в порядке...бобик сдох.
Над чикаго с редкими облаками в среднем 10 (но не меньше)
А вот над парижем 8-10 только если облака выключить.
Хотя если учесть, что это на 1600х1200....
2 dim8d
terraim mesh - это сетка ландшафта, которая в симе по умолчанию имеет разрешение около 1 км, если не ошибаюсь.
Сторонние разработчики делают свои для многих стран, самое распространенное разрешение - 76 meters (почувствуйте разницу!), основанные на SRTM data (Shuttle Radar Topography Mission, арериканцы "сканировали", значит, всю земную поверхность для системы наведения крылатых ракет. Правда, там разрешение поболее испльзуется ).
Очень много бесплатных есть на avsim.com.
вот тут инфа для интересующихся
http://www2.jpl.nasa.gov/srtm/
Спасибо за разъяснения. Надо будет попробовать.
А вот интересно...как в мсфс размер сетки влияет на
качество динамика...и влияет ли вообще...
Охота походить в динаме на планере или дельтаплане
Правда ни одну дельту пока найти не удалось
Ps.
А можно и мне заполучить fsuipc ?
dim8d@yahoo.com
Спасибо, все получено. Бум поставить. :-)Originally posted by 48H6
ушло..1.37 мегов. Удачи!
Крайний раз редактировалось GORYNYCH; 12.01.2004 в 11:43.
Теперь, когда я слышу слово "культура", моя рука сама тянется к пистолету. (С)
А вот аналогичным способом как здесь описано можно ли увеличить скорость также и в ФС2002?
чего не знаю, того не знаю..нету 2002..
в данном случае основной прирост fps идет за счет замены текстур облаков и шаманства с автогеном - специфичные для 2004го темы.
вот еще реальная тема:
для улучшения fps
надо в dxdiag в закладке "Звук 1" изменить уровень апп. ускорения с "полного" на "стандартное" или даже "базовое".
вообще интересно..800 человек просмотрели топик...а где фидбэк на?
отзывы-то будут??? что помогло, что не помогло? мож, у кого свои какие приколы есть?