Всем салют! Нашел по ссылке http://www.avsim.com/pages/0312/Wilco/Harrier.html вроде как платный модуль самолета Харриера! В МФС ни разу не играл,посему вопрос:Что надо установить перед тем как устанавливать этот модуль?
Всем салют! Нашел по ссылке http://www.avsim.com/pages/0312/Wilco/Harrier.html вроде как платный модуль самолета Харриера! В МФС ни разу не играл,посему вопрос:Что надо установить перед тем как устанавливать этот модуль?
Привет други - симмеры! постоянно слетает программа погоды...приходиться сворачивать игру и с рабочего стола её запускать. неудобно...а как бы её на кнопку клавы посадить? спасибо.
Читать тут, ВНИМАТЕЛЬНО:
http://chajnikam.ru/computer/48-kak-...-programm.html
Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
спасибо клавиша назначилась...но запуск программы так же при запуске сворачивает игру ... и теряется смысл назначения...
так как же сделать что бы программа открывалась в игре и при этом не сворачивала её ?
Всем привет!! Внезапно, случилось странное, (летаю мсфс 10+ разгон моды инородные крафты есть.) при прогрузке на полосе двигателя крафтов тут же глохнут, и не важно какой уровень реализма и не вручную не заводиться и не ctrl+e не помогает(( может кто сталкивался ранее?
Гауги "верните взад" и так просто всякое разное "дефолтное" утилитами почините.
Добрый вечер! Подскажите, а как реализован в симуляторе прогрев на поршневых двигателях, что-то не заметил разницу между взлетом на холодную и с прогревом, может я не включил что-то в настройках?
Крайний раз редактировалось DIESEL_V12; 18.10.2012 в 19:44. Причина: Вопрос снят, несмотря даже на одинаковый вес и структуру папок, для MFS 2004 и MFS Х FS GLOBAL 2008 будет разным
Зависит от модели самолёта. Если в модели не заложена разница, то её и не будет.
Не знаю, поднималось уже или нет. Нашел заплатку для повышения производительности на видеокартах радеон в FSX, у меня на HD 5870 эффект потрясающий, на максимальных настройках исчезли практически все фризы даже при полете на бреющем на установленном FS Global 2008 for FSX при внешних видах. Решение дал чел под ником aiRoNe на форуме avsim.ru. Заплатка называется FSX Shader 3.0 Mod, летайте на здоровье! Удачи!
Привет. если кто встречался с этим и знает почему - но у меня в пилатусе не кликается ручка створок радиатора . хотя при наводке мышью появляется рука. ведь это знак того что должна кликаться? или я не так что то понимаю?
пилатус PC-6C H2 пробовал и зажимать и тянуть и т. д. и т. п. но безрезультатно...
чей в смысле сборки? скачал из оригинальных самолётов авсима. Tim Konrad если о чём то говорит...
Качнул, глянул...
У меня тоже не работает эта рукоятка. Похоже косяк модели.
С другой стороны, у него написано в ридми: Не пишите мне ничего, вы забесплатно получили то, что получили. Что работает, то работает, а что не работает - значит так тому и быть! (это мой вольный перевод )
Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
уважаемые знатоки как сделать так что бы деревья не перед носом вырисовывались в полёте а хотя бы километров за 5-10...?заранее признателен...
Измени значение файла подкачки в самой игре с 1024 на 2048 либо если железо позволяет на 4096.
Путь в висте и семёре будет выгглядеть так "C:\Users\rybik69.zaebalo\AppData\Roaming\Microsoft\FSX"... своё имя само собой индивидуально.
Открыть файл fsx.CFG.
Секция
[GRAPHICS]
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
В самой игре увеличь дальность прорисовки объектов до придела либо на столько сколько железо позволяет.
у меня xp...в игре дальность на максимуме...и не понял - что там после юзерс идёт? у меня тоже так что ли должно быть? или это как образец для подражания так сказать? я искал fsx. CFG но там файлы как торрентовские...
--- Добавлено ---
и почему то не находит поиск на обоих дисках fsx.cfg... игра лицензия...
--- Добавлено ---
что то надыбал спасибо буду химичить
у меня в cfg -- lod_terrain -4.500 000... может это что то значит...в смысле может увеличить? переводится как загрузка территории? или я ошибаюсь?
ошибся- не lod_terrain а lod_radius в группе terrain
Откуда эта строчка?
...Есть 3 секции отвечающие за графику. У меня они выглядят так:
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
NUM_LIGHTS=8
AIRCRAFT_SHADOWS=1
AIRCRAFT_REFLECTIONS=1
COCKPIT_HIGH_LOD=1
LANDING_LIGHTS=1
AC_SELF_SHADOW=0
EFFECTS_QUALITY=2
GROUND_SHADOWS=0
TEXTURE_QUALITY=3
IMAGE_QUALITY=0
See_Self=1
Text_Scroll=1
SHADER_CACHE_PRIMED_10=1693500672
D3D10=0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS=4.500000
MESH_COMPLEXITY=100
MESH_RESOLUTION=25
TEXTURE_RESOLUTION=29
AUTOGEN_DENSITY=3
DETAIL_TEXTURE=1
WATER_EFFECTS=7
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=800
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=1700
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 580.0.0]
Mode=1920x1080x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
ну вот она у тебя- в terrain - lod_radius... может поэкспериментировать? радиус загрузки может увеличится...
Да, я уже понял что за строчка .
...Самый прикол в том что большенство пунктов из этих трёх секций управляются напрямую из настроек игры. Может Вам стоит именно там выкручивать настройки не пытаясь "объять не объятное"? А то чего доброго напортачите что сим переустанавливать придётся?
Рекомендую только изменить размер задействованной памяти и если отсутствуют добавить строчки
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=800
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=1700, остальное регулировать из настроек игры.