???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 26

Тема: Такой шанс упущен...

  1. #1

    Angry Такой шанс упущен...

    Из новостей узнал, что Уби Софт похерила морскую стратегию Гарпун-4 и запустила в работу СИМУЛЯТОР субмарины Силент Хантер-3. Будут задействованы все графические навороты\шейдеры и т.д. Кто помнит, первая часть (ещё досовская) была просто шлягером, вторая часть запоздала с выходом и была провальная, имхо. Представьте атлантическе конвои и "волчьи стаи", ночьные атаки транспортов, пожары... И один из этих "волков" - Вы!!! Держите связь по ТС с остальными лодками и рвёте америкосов торпедами...

    Вот бы чем заняться Меддокс гамес вместо Второй Мировой, которая будет полным отстоем, имхо! Не потому, что они "криворукие" и сделать не смогут достойную стратегию, нет... Просто мощности современных компов не смогут переварить НАЗЕМНУЮ графику. Это не "пара самолётов" в небе!!! А вот сделать шикарное море и корабли, видимые через перископ, пенистый след от торпеды - это вполне возможно с ПРЕКРАСНЫМ и гарантированным качеством. Великолепным результатом, это был бы 100% шлягер!!!

    Нет..., все мы купим "Вторую Мировую", посмотрим, да и закинем за шкаф. Плеваться не станем из уважения к Олегу...

  2. #2
    Ищущий
    Регистрация
    20.12.2001
    Адрес
    Омск
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,974

    Re: Такой шанс упущен...

    Originally posted by Kursant
    Вот бы чем заняться Меддокс гамес вместо Второй Мировой, которая будет полным отстоем, имхо! Не потому, что они "криворукие" и сделать не смогут достойную стратегию, нет... Просто мощности современных компов не смогут переварить НАЗЕМНУЮ графику. Это не "пара самолётов" в небе!!! А вот сделать шикарное море и корабли, видимые через перископ, пенистый след от торпеды - это вполне возможно с ПРЕКРАСНЫМ и гарантированным качеством. Великолепным результатом, это был бы 100% шлягер!!!

    Нет..., все мы купим "Вторую Мировую", посмотрим, да и закинем за шкаф. Плеваться не станем из уважения к Олегу...
    Это в порядке бреда рассматривать?

    1С и Акелла делают "Морской охотник" если что.

    И вообще это не в тот раздел...

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для LuckyKOT
    Регистрация
    14.03.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,873
    Images
    4
    КамрадиЩе ну вы загнули.....
    Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.

  4. #4
    Лучшеб нормальный танковый сим сделали. Для многих ето будет кудва интересней чем подводный. Я плавал в СХ2 - так -то понравилось, но не настолько чтоб плавать постоянно.

  5. #5
    Originally posted by JGr124_Dracula
    Лучшеб нормальный танковый сим сделали. Для многих ето будет кудва интересней чем подводный. Я плавал в СХ2 - так -то понравилось, но не настолько чтоб плавать постоянно.
    Да кто же возражает против танкового, но чтобы КРАСОТА была как в Ил-2 нужны компы раз в 5 посильнее, имхо. Ну не потянут, просто...

  6. #6

    Re: Такой шанс упущен...

    1.
    Originally posted by Kursant
    Нет..., все мы купим "Вторую Мировую", посмотрим, да и закинем за шкаф...
    Я не куплю. Терпеть не могу стратегии.
    2.
    Лучшеб нормальный танковый сим сделали.
    Лучше б ещё вертолетный сим сделали.
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  7. #7
    Злодей Аватар для =FPS=Zloy
    Регистрация
    02.04.2003
    Адрес
    Где-то на оси Зла
    Возраст
    44
    Сообщений
    453
    Лучше бы ваабче ничего не делали =)
    You see, in this world there's two kinds of people, my friend: Those with loaded guns and those who dig. You dig." (c) The Good, The Bad And The Ugly

  8. #8
    Мурманчанин Аватар для 2GIAP_Gandvik
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Петрозаводск, Апатиты
    Возраст
    42
    Сообщений
    497

    Re: Re: Такой шанс упущен...

    Originally posted by Glass Eagle
    1.Я не куплю. Терпеть не могу стратегии.
    Это будет не стратегия, а тактика.

    А всё-же танковый симулятор сложнее морского.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для Alexander =SF=Krogoth
    Регистрация
    24.03.2002
    Адрес
    C-Петербург
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,672
    Сам по себе жанр военно-морского симулятора, ИМХО, невозможен по определению. И в SH-3 мы в конечном счете поимеем такой-же средне-стилизованный под морскую романтику отстой, каковым были и первые части. На море реально делать только стратегии, т.к. симулировать деятельность 50-ти и более членов экипажа десятком менюшек - идея изначально абсолютно бредовая.
    Крайний раз редактировалось Alexander =SF=Krogoth; 20.01.2004 в 17:28.
    У летчиков наших такая порука,
    Такое заветное правило есть:
    Врага уничтожить-большая заслуга,
    Но друга спасти-это высшая честь. /А.Твардовский/

  10. #10
    Что ж тут сложного? Торпедистам команду дать или мотористам? Или сонар послушать? Да и скорости не такие как на истребителе. Тут главное ТОЧНЫЙ рассчёт и "чутьё", а уж картинку сделать, это уже проще. Море в ЗС прекра-асное, корабли большие в прекрасной графике тоже Меддокс сделал. Чего ж ещё нужно??? Ну да чего говорить..., тю-тю Уби Софт денюжку заработает теперь
    Крайний раз редактировалось Kursant; 20.01.2004 в 19:32.

  11. #11
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401
    Вообще-то спрашивать о таких делах ависимуляторщиков - это....гм....:o
    Скажем точнее - морские симуляторы делятся на Симуляторы капитана ( Sub Command , Silent Hunter 1-2 ) и симуляторы командующего флотом ( fleet command )
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    21.05.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    48
    Сообщений
    46
    Originally posted by Alexander =SF=Krogoth
    Сам по себе жанр военно-морского симулятора, ИМХО, невозможен по определению. И в SH-3 мы в конечном счете поимеем такой-же средне-стилизованный под морскую романтику отстой, каковым были и первые части. На море реально делать только стратегии, т.к. симулировать деятельность 50-ти и более членов экипажа десятком менюшек - идея изначально абсолютно бредовая.
    Приехали То есть управлять 10 лодками ( в стратегии) можно, а одной ( в симуляторе) нет?????

    p.s.
    Имхо
    SHII+patch+mod весьма приличная вещьььь.

  13. #13
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460
    Кстати, танковые симуляторы тоже в основном являются "симуляторами командира танка", даже если в них можно садиться на места всех членов экипажа. Все равно полноценно играть, как правило, можно только с командирского места, иначе нагрузка на игрока совершенно нереальная получается.
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  14. #14
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401
    В том-то и дело, что авиасимуляторы - самые симуляторные симуляторы по определению, так как один человек изображает из себя одного человека. Соответственно, с этой крайней точки зрения никаких иных боевых симуляторов в природе нет.
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 25.01.2004 в 03:57.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  15. #15
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    Originally posted by DMNETS
    В том-то и дело, что авиасимуляторы - самые симуляторные симуляторы по определению, так как один человек изображает из себя одного человека.
    В бомбере тоже?

  16. #16
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: Такой шанс упущен...

    Originally posted by Kursant
    Вот бы чем заняться Меддокс гамес вместо Второй Мировой, которая будет полным отстоем, имхо! Не потому, что они "криворукие" и сделать не смогут достойную стратегию, нет... Просто мощности современных компов не смогут переварить НАЗЕМНУЮ графику. Это не "пара самолётов" в небе!!! А вот сделать шикарное море и корабли, видимые через перископ, пенистый след от торпеды - это вполне возможно с ПРЕКРАСНЫМ и гарантированным качеством. Великолепным результатом, это был бы 100% шлягер!!!

    Нет..., все мы купим "Вторую Мировую", посмотрим, да и закинем за шкаф. Плеваться не станем из уважения к Олегу...
    Это ты КОНКРЕТНО не прав. Вторая Мировая это прорыв очередной. На уровне Ил-2, если все будет так, как задумано, а задумано очень верно. Сейчас в этом жанре либо попсня типа Блицкриг-Противостояние, либо СС с семейством. Последнее довольно правдиво, но жуть как некрасиво. И потом пошаговая игра... А теперь представь - красиво, правдиво и в реал-тайме! И крутиться все будет нормально. Но тут и об апгрейте можно задуматься.
    Короче, могу поспорить, что шкаф твой будет забит мемуарами Гудериана, фильмами типа "Они сражались за Родину", ТТХ танков, самоходок и арт.орудий и.т.д. Это, конечно, если тебя все это вообще интересует. Спорим?

  17. #17
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401
    Ой, да не был Ил-2 ничем таким особенным... Нормальный правильно раскрученный продукт, вышедший тогда, когда надо... Когда всех уже достали поделки. С огромными возможностями по настройке сложности. Чтобы каждый мог себя почувствовать крутым. Правильно раскрученные патчи к нему.... А продажи падают - даёшь "Забытые сражения".
    Те, кто писал тогда авиасимы, хронически не желали прислушиваться к любителям, повторяя, как бараны, раз за разом свои же ошибки.Те, кто начал с Ил-2, этого никогда не узнает.
    ...... В одном нет записи треков. В другом идиотский мультиплеер. В третьем убогие настройки сложности.... В четвёртом гнилая графика. В пятом всё вместе.И практически все о том, как США победили в WW2......

    ....И никто не вспомнит уже, что разные элементы Ил-2 в отдельности были идейно собраны из разных авиасимов. Это же не секрет. Главное - он понравился тем, кто его купил, и это главное. Именно поэтому не видать морских симов - некому оценить готовый продукт. Зелёными.

    Что касается красоты в Ил-2. Эта красота для авиасимулятора, и только. Вы видели лес сбоку - бутерброд из спрайтов? Вы видели эти фанЭрные танки? Да древний вертолётный "Gunship!" выглядел лучше в этом смысле. Только не говорите мне про новомодные эффекты и навороты..
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 25.01.2004 в 04:06.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  18. #18
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216
    2 DMNETS

    Я согласен с Вами. Создатели Ил-2 скрупулезно отфильтровали и собрали все лучшее. Но в таком жанре это и есть ПРОРЫВ. Мне Штурмовик сначала вообще показался очень похожим на WW2 Fighters от Джинсы. Но насколько Ил лучше?! В этом то и дело. Было собрано все лучшее, заострено внимание на "играбельных" моментах симуляции, упрощено то, что не так важно для увлекательной игры, найден компромисс. Это и есть рецепт МГ. Вот почему я верю, что их следующий проект тоже будет попаданием в точку.

    Что касается слоеного леса, то это уже старая технология. Во Второй мировой мы увидим детализацию земли, какой она будет в ВоВ. Это слова самого ОМ.

  19. #19
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401
    Этого мало. Стариканы сказали бы, что он похож на EAW ( european air war ) и на многое другое......
    Что же касается ОМ, то как он скажет безымянному программеру и художнику, так и будет... Меня всегда раздражало, что продукт ассоциируется с именем начальника. Наполеоновская эпоха какая-то ...
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 28.01.2004 в 02:16.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  20. #20
    Первая, и наиболее важнейшая причина удачи Ил-2 - это полностью реализованная возможность летать на НАШИХ самолетах и бить на них фрицев. До этого ничего подобного не было (если не учитывать Luftwaffe Commander, где можно было полетать на Як-9 и И-16, но только в быстрой загрузке и над... Парижем, ну еще и Як-9 (наряду с МиГ-15) в Cabre Ace. Все собственно, более ничего не было. И честь и хвала Олегу за эту возможность. После выхода Ил-2 в других странах узнали что Россия вобщем-то воевала, и более серьезно чем ее союзники. После Ил-2 пошел вал игр на тему второй мировой с участием наших. Одна линейка Middle of honor только чего стоит. (был правда раньше симулятор, танковый правда Panzer Commander - там было две главных стороны мы и немцы) Кстати по поводу танковых симуляторов - ИМХО, после выхода Hidden & Dangerous 2 танковые симуляторы возможно умрут как класс. Мне например хотелось, чтоб в танковых симуляторах была вражеская пехота. Это было реализовано в Ipanzer-44, но довольно плохо. Все что делал Novologic - извините, но это не симулятор а галимейшая аркада, основанная на американской логике и поведении.
    Что касаемо SH2 - играл и буду играть, хочется и SH-3 но с одним условием - с той же графикой как и в SH2 можно, но переработать поведение вражеского корабля после попадания торпеды (с устаревшей графикой Aces of the deep и то круче смотрится) и обязательно с компаниями по типу SH1 - т.е. не набор заранее написанных миссий, а нормальная компания, а то в SH2 в квадрате все уничтожил и больше ничего нет, хоть кругосветку совершай, всеж в этом первый SH был играбельнее. Вобщем жду 3-й!

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    27.02.2001
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    73
    А при чем тут Hidden & Dangerous? Это ж вообще 3D Action вроде?
    Первым делом мы испортим самолеты...

  22. #22
    Да нет, 3D-action это никогда и не было.

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    27.02.2001
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    50
    Сообщений
    73
    Мы точно об одной игре говорим? )
    Первым делом мы испортим самолеты...

  24. #24
    Скрытые и опасные, от Иллюжен софтворкс.
    1-я часть игры - да, более 3D c тактикой.
    А вот вторая - когда сам в танке и стреляешь по танку, и надо еще стрелять туда, куда надо (тигр в лоб не берется), да еще и кабина реализована, тут попахивает и симулятором.

  25. #25
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)
    2Maestro-den посмотри Steel Beast. Тока там танки современные. Это не новалогик во всех отношениях.

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •