???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 66

Тема: Народ! Вы где все?

  1. #26
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Да, 23-е в флаконе звери просто, хорошо вас понимаю, коллега

  2. #27
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    53
    Сообщений
    95
    такс...

    вот ведь полезно вас расшевелить, главное, побольше рассказывать о своих виртуальных поражениях! Здесь кроется вся наука, а не о победах тырындеть!

    Рекомендаций пока не дам никаких, но спрошу, как правильно "бычиьм глазом" пользоваться, как к себе и пространству отнести, в мануле не видел, или плохо искал?
    Whoop whoop pull up!

  3. #28
    Механик
    Регистрация
    27.08.2002
    Адрес
    Королёв М.О.
    Возраст
    51
    Сообщений
    709
    Originally posted by Rus_
    кста Raa дай рассклад, а после BMS установки компании заново начинать нада? или стаурю (я там правда вылета три сделал не более гыгы) продолжить можно, сдаетца мне шо то, шо кАмпании сохраненные не совместимы
    Насколько я понимаю - да.

  4. #29
    Механик
    Регистрация
    27.08.2002
    Адрес
    Королёв М.О.
    Возраст
    51
    Сообщений
    709
    Originally posted by Andy-Andrei
    Да, 23-е в флаконе звери просто, хорошо вас понимаю, коллега
    Звери это мягко сказано. да и раньше ещё при пустом SP3
    тоже не особо любезничали....
    Поню как Сухарь 27 меня около 100 километров гнал, у меня же ничего не было, попытка сделать боевой и использовать пушку сразу пресеклась бы ракетой. Так я и улепётывал, но самое обидное, уже добрался до линии фронта.....
    И тут нарываюсь на 23 миги летящие со стороны моей территории, они от F15 улепётовали, не пожалели меня- просто мимоходом загасили..

  5. #30
    Originally posted by Rus_
    такс...

    вот ведь полезно вас расшевелить, главное, побольше рассказывать о своих виртуальных поражениях! Здесь кроется вся наука, а не о победах тырындеть!

    Рекомендаций пока не дам никаких, но спрошу, как правильно "бычиьм глазом" пользоваться, как к себе и пространству отнести, в мануле не видел, или плохо искал?
    Флакон суеты не терпит.
    Устанавливается не спеша.
    Изучается не торопливо.
    И летается вдумчиво.

    Про BullsEye:
    Мне удобнее так: На правом МФД - HSD в таком масштабе чтобы было видно BullsEye. При получении координат относительно BullsEye опускаю взгляд на HSI и как бы накладываю его на HSD. Вектор и дистанция дает положение цели относительно моего самолета.
    Если бы человека можно было бы скрестить с кошкой, человек бы от этого только выиграл.
    Чего нельзя сказать о кошке. (c) Марк Твен

  6. #31
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    Про войну недавно случай был тоже. Я его немножно рассказывал уже.
    База у меня Сеул. Кроме моей универсальной эскадрильи Ф-16 там же еще штурмовики А-10 и истребительная Ф-15. Рядом Патриот, Хафк, и так, по мелочи. Нормальная база, в общем. Дали нам задачу бонбить завод на вражеской территории. Полетели вчетвером, но так и недолетели. Сначала АВАКС попросил походя завалить несколько Ил-28, а потом прилетели МиГи и стало жарко. Вторую пару услал на цель, сам остался с ведомым развлекать МиГов. В итоге остался без ведомого, с одной пушкой, без патронов. Но раскидали всех. Делать нечего, кроме как возвращаться домой. Подлетаю, запрашиваю посадку, а мне типа орбит фор спейсинг. Я говорю, эмёрженси у меня, топлива мало. Не отвечают. Смотрю, что-то там на земле вспыхивает в районе аэродрома. Подлетел ближе и что я вижу... Соколы Ким Ир Сена вынесли и Патриот и Хавк и утюжат себе мой Сеул. Обе полосы расковыряли. Посадка нихт. Наши доблестные USAF столпились на рулежках и ни чго сделать не могут. Пока я соображал, где мой дайверт филд, поймал ракету от одного из развлекающихся вокруг Су-17.
    А Сеул потом еще долго в порядок приводили. Больше суток игрового времени ждал.

  7. #32
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Крутняк! Где еще таких историй наслушаешься. Falcon для PC - это то же самое, что Elite для ZX Spectrum.

  8. #33
    Механик Аватар для Pilgrim
    Регистрация
    30.11.2001
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    53
    Сообщений
    283
    Записей в дневнике
    1
    Господа. Сейчас к сожалению не летаю - перепланировка квартиры (в реале ). Но в своё время, гдето SP2, пользовался таким приёмом.
    Примерно 2 - 6 вылет в первый день кампании. Берём стандартный CAP, редактируем время висения примерно 20 sec. Грузим бонбы GBU10 там, или что ещё, себе. Windman - A2A. Запоминает где ближайее к CAP зоне CGI строение.
    Пришли в точку во время, 20 sec проболтлся - CAP закончен, и CGI утюжить пошёл, wingman прикрывает, подход как удобней. И миссия как выполнена засчитывается.
    После 2, 3 удачных вылетов как-то попроще и посвободней в небе. . И Strike начинают получаться.
    P.S. Правда всегда есть вероятность что в эти 15 минут через мою CAP зону вражий Strike пройдёт....

    Как сейчас, после FF, BMS с подобным приёмом?
    Дмитрий AKA Pilgrim

  9. #34
    Механик
    Регистрация
    27.08.2002
    Адрес
    Королёв М.О.
    Возраст
    51
    Сообщений
    709
    Originally posted by Andy-Andrei
    Крутняк! Где еще таких историй наслушаешься. Falcon для PC - это то же самое, что Elite для ZX Spectrum.
    Я бы к этому ещё добавил, что фалкон ИМХО игра которой мультиплеер просто не нужен. Боты сейчас не вызывают ни каких нареканий, и геморой создают получше людей ИМХО.
    Да и вобще атмосферность и глобальность происходящего, делают своё дело, думаю тут каждый, кто давно юзает фалкон столько замечательнеших ворстори понарасказать может Вобщем душевный сим

    ЗЫ Вот приведу к жизни убиенную мной мамку и в первую очередь водружу фалкон на самое почётное место
    а ради развлекухи локон и команч-4

  10. #35
    Мастер Аватар для Miguel Gonsalez
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,081
    Чкрт его знает... у меня каждый раз все по-разному. То есть, не бывает так, чтоб все время МиГ-23 типа справа по курсу. Может быть потому, что все время по-разному пытаюсь пройти миссию. Вот попробовал кампанию начать на уровне Rookie. Мдя... напряг какой-то. Первая миссия - бомбардировка ВПП недалеко от линии фронта. Попытка пройти первый раз - сбивают МиГи-23 над линией фронта. Попытка нумер два - никакких 23-х нет. Плавно снижаюсь и сразу за линией фронта на высоте порядка 1500ft оказываюсь под обстрелом AAA. Проходим без потерь. Доворот на цель. В RWR начинает пищать Back Slot МиГа-29. Беда... покидаю боевой курс, пытаюсь нащупать вражину радаром. Хрен. Ведомому - Weapons free. Говорит - "Engaging MiG-29 very high". Захват цели в ACM, Пуск. Тут же - Бум-мм!! Убили. Оказалось, вообще захват был левой цели. Сбил MD, вертушку... Ладно, думаю, буду осторожнее. В новой попытке удается выйти на цель, не встретив вражеских истребителей. Все звено произносит магическую фразу "Bombs away", уворачиваюсь от двух SAM и начинаю шлепать на мягких лапах домой. Запрашиваю АВАКС. Он говорит, что, дескать МиГ-21 у меня где-то на хвосте. Перехожу на ПМВ, ведомому говорю "Clear my six". Думаю, за линией фронта полно нашей ЗА и ЗРК, вражина туда не полезет. При перелете линии фронта меня сбивают... такое впечатление, что из АКМ . Случайно внизу колонна техники проходила, они меня и приложили. Такое вот житие мое.
    Miguel Gonsalez

  11. #36
    Мастер Аватар для Miguel Gonsalez
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,081
    Originally posted by Raa
    Звери это мягко сказано. да и раньше ещё при пустом SP3
    тоже не особо любезничали....
    Поню как Сухарь 27 меня около 100 километров гнал, у меня же ничего не было, попытка сделать боевой и использовать пушку сразу пресеклась бы ракетой. Так я и улепётывал, но самое обидное, уже добрался до линии фронта.....
    И тут нарываюсь на 23 миги летящие со стороны моей территории, они от F15 улепётовали, не пожалели меня- просто мимоходом загасили..
    Блин... хрустальный звон радара 23-го для меня стал звучать похоронной песней с некоторых пор
    Miguel Gonsalez

  12. #37
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    53
    Сообщений
    95
    полностью согласен с Raa
    Whoop whoop pull up!

  13. #38
    Механик
    Регистрация
    27.08.2002
    Адрес
    Королёв М.О.
    Возраст
    51
    Сообщений
    709
    Помню ещё одну историю.. тоже SP3

    Надо было разворотить заводик- миссия простая в простой обстановке, особого противодействия быть не должно, только лететь надо низко что бы SA2 не заставляли заниматься эквалибристикой с бомбовой нагрузкой. Путь пролегал через достадочно живописный горный райончик. Итак, тихими стопами, ложбинками-лощинками со скоростью 300-400kts, пробирались с ведомым в заданном направлении, время от времени спрашивая у авакса обстановочку за бортом. Ни погода, не ответы авакса не предвещали ничего плохого.
    До цели оставалось около 30 миль. Прямо по курсу горная гряда, последня на пути к нашей цели - заводику. Аккуратно огибаем горку и тут истошный вопль с авакса" be advised
    bandit bearing bla-bla-bla... Твою мать! Даже радар уже можно не включать; переход в догфайт- AIM9- Wingman -weapons free. Только вот где же они ??? А вот - высоко на 11 часов, судя по всему идут по свом делам и чихать на меня хотели с высоты своего полёта. Ну и мы им мешать не будем - Wingman - weapon hold. Обходим очередную гору с небольшим набором высоты и тут я понимаю -попал!
    Из-за этой же горы выруливают 2 МИГ23. Следующее что вижу
    пуск ракеты ведущим пары Мигов и через секунду-ведомым. Ловушки- бочка-уход вправо и снова в лево. Кажись пронесло - в том смысле что ещё не сбили. Тут на RWS появляются отметки облучения МИГ21 только уже с пяти часов. Это те, что что чуть ранее проходили на высоте. Совершая очередной противоракетный маневр слёзно прошу вингмана избавиться от своей торбы и заняться 21ми. Сам же сохраняя бомбы пытаюсь развернуться на 23ие. Пока проделывал этот номер, постанывая и поскрипывая всей конструкцией, услышал два подряд взрыва от ракет (как хорошо что я не жалел ловушек ) И вот наконец вижу ведомого пары Миг 23. Отпускаю головку ракеты - через пару секунд одним 23 мигом меньше. Интересно, а где же ведущий Миг ? А вот он как раз снова из-за горки вырисоваеться и всё повторяеться - на этот раз я успел выстрелить первым. Тот кореец тоже был не промах - ненамного от меня отстал, а это была последняя ловушка... Вобщем Миг 23 упал и я решил справиться о здоровье моего ведомого.... вместо ответа харрактерные звуки прорываемого снарядом металла, металла моего самолёта. Судьба ведомого отчётливо проявилась в сознании, тем более я сам разделил его участь.

    В результате вылета 1 МИГ 23 сбит и ещё один повреждён (видно это ведомый уполз всё таки, я видел только как в него попала ракета )
    1 миг 21 сбит
    2xF16 сбиты, последний Мигом 21

  14. #39
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Еще!

  15. #40
    7IAP Аватар для Lionet
    Регистрация
    18.11.2000
    Адрес
    Россия
    Возраст
    50
    Сообщений
    809
    Originally posted by Raa
    Я бы к этому ещё добавил, что фалкон ИМХО игра которой мультиплеер просто не нужен. Боты сейчас не вызывают ни каких нареканий, и геморой создают получше людей ИМХО.
    Интерес мультиплеера в Ф4 не в PvP, а в коопах против ботов. Я ни разу не летал в Ф4 против живых игроков, зато вчетвером мы практически полностью прошли кампанию в онлайне. Аффигенно интересно
    Mirrors are more fun than television

  16. #41
    Механик
    Регистрация
    27.08.2002
    Адрес
    Королёв М.О.
    Возраст
    51
    Сообщений
    709
    Originally posted by Lionet
    Интерес мультиплеера в Ф4 не в PvP, а в коопах против ботов. Я ни разу не летал в Ф4 против живых игроков, зато вчетвером мы практически полностью прошли кампанию в онлайне. Аффигенно интересно
    Не хочеться с этим спорить, кооп наверно против ИИ действительно забавная и увлекательня штука, но вот сколько народ не подбивал на это дело все никак не соберуться

  17. #42
    Мастер Аватар для Miguel Gonsalez
    Регистрация
    18.12.2000
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,081
    Кстати, насколько стабильна сетевая игра после SP3? Что-то, помнится, раньше у Флакона были с этим траблы всякие... Я-то по большей части оффлайнщик злостный, но в последнее время что-то захотелось на пару полетать.
    Miguel Gonsalez

  18. #43
    7IAP Аватар для Lionet
    Регистрация
    18.11.2000
    Адрес
    Россия
    Возраст
    50
    Сообщений
    809
    После СП3 стабильность повысилась, но требования к ширине канала хоста выросли. Хост должен иметь 56*(количество клиентов) к себе и 33*(количество клиентов) от себя.
    Mirrors are more fun than television

  19. #44
    Недавно Тестировал BMS-1.03 в качестве выделенного сервера.
    Стабильно работал несколько дней в режиме кампании.
    RAMP-старт только, к сожалению, по-прежнему не работает.
    Если бы человека можно было бы скрестить с кошкой, человек бы от этого только выиграл.
    Чего нельзя сказать о кошке. (c) Марк Твен

  20. #45
    Да-а-а, вам хорошо!
    А у меня этот $#@%# FreeFalcon, после установки выдает ошибку об отсутствии срр-шного модуля и все, крантусики.
    Вот в очередной раз выкачиваю инсталляцию с их сервера.
    Если не пойдет, застрелюсь!

  21. #46
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    53
    Сообщений
    95
    я что хочу спросить.

    В заданиях BARCAP стараюсь не допускать к зоне (точки трегулоьники) вражеские цели, но всякий раз дебрифинг кажет что задание не выпонено: "failed: don't remain in station area..." что не так делаю, иногда конечно при маневрировании и преследовании отхожу от точек более чем на 30 миль.. разве это причина?
    Whoop whoop pull up!

  22. #47
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437
    По-моему это из-за того, что не вовремя пришел или рано ушел из зоны CAP. Но может быть и ошибаюсь.

  23. #48
    Originally posted by Rus_
    я что хочу спросить.

    В заданиях BARCAP стараюсь не допускать к зоне (точки трегулоьники) вражеские цели, но всякий раз дебрифинг кажет что задание не выпонено: "failed: don't remain in station area..." что не так делаю, иногда конечно при маневрировании и преследовании отхожу от точек более чем на 30 миль.. разве это причина?
    Да - это причина.
    Сейчас, не помню точно где, то ли в FF2, то ли в BMS зона увеличена до 50 миль.
    Если бы человека можно было бы скрестить с кошкой, человек бы от этого только выиграл.
    Чего нельзя сказать о кошке. (c) Марк Твен

  24. #49
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2004
    Адрес
    UKOO
    Возраст
    53
    Сообщений
    95
    ну... я решил продолжить начатую капманию и не ставить пока BMS. Выбрал эскадрилью Ф16 забазированную в Сеуле, и самый легкий сценарий, ну там, где баланс сил в "нашу" пользу.

    Пока что нахожусь на первом дне в районе 19:00 часов, выполнил с дюжину вылетов, в основном это BARCAPы, я так понял, что эскадрилья в Сеуле в основном этим занимается, хотя мне больше по вкусу работать по наземным целям. Засчитано 32 победы (на дюжину вылетов неплохо думаю), хотя судя по первому дню, "война" идет в условиях "нашего" явного превосходства в воздухе, то есть находясь в пределах фронтового воздушного пространства боятся нечего, мы там хозяева, одновременно по всей линии фронта находятся по 3-4 звена таких же патрулей с базы Сеула, кроме того постоянно летают на задачи другие эскадрильи с других баз, в том числе со своим сопровождением. На этом фоне звено залетевших мигарей, или еще более каких ни будь бомберов или вообще кого ни будь идущего «к нам» на штурмовку выглядит как самоубийство, правда сказать с другой стороны глубокий рейд на север тоже выглядит мягко говоря сомнительно, наше превосходство в воздухе заканчивается 20-30 миль в глубину территории противника. В условиях превосходства в воздухе тактика стала незамысловатая, это атаковать воздушные цели противника на дальних и средних дистанциях, избегая свалок и ближних боев, кроме случаев, когда явно у противника нет ракетного оружия, тут уж можно смело на него бросаться. Обнаружив облучение противника в задней полусфере во время патрулей, не спешу делать разворот в его сторону и смело принимать бой (как делал с горяча по началу), засекаю обратный пеленг на противника или приблизительное его положение по тому же пеленг+удалление на КТ, как вы мне объяснили это и есть “BULLSEYE” отхожу от него на форсаже на безопасное расстояние или в хороший прикрытый район, сбрасываю скорость, при этом работаю с АВАКСом, выясняю если есть возможность подробности о противнике, эшелон, удаление, пеленг, разворачиваюсь, и стараюсь атаковать на дальних и средних дистанциях, без сближения, возможно мою робость объясняет просто отсутствие практики догфайта, но теоретически тактика самая выиграшная, нет смысля гонять цель выжигая тонны РТ, при этом утратив контроль за обстановкой в зоне. Хотя иногда признаюсь сваливаюсь на ближайший Ми24 погонять, по дороге уже домой, специально делаю крюк к западу, в районе пеленг 090-140 10-30 миль от КТ (бычий глаз) там они вечно роятся, видать серьезные наземные сражения именно там и происходят, ну оно понятно «дорога на Сеул» все таки там. Интересно пока в общем.
    Whoop whoop pull up!

  25. #50
    Инструктор Аватар для Andy-Andrei
    Регистрация
    14.12.2000
    Адрес
    Russia, see IP for details
    Сообщений
    1,680
    Bullseye - это некая секретная (известная только своим) точка на местности, относительно которой определяются разнообразные координаты. Поскольку противник не знает, где находится твой bullseye, он не сможет определить картину твоих операций, прослушивая эфир и фильтруя из него данные о координатах.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •