Всяческие здания (например, ангары - в ил2 ни одного похожего на настоящие того времени), ДОТы, цивильные домики, ну и технику военную и корабли. Но в пределах тех типов объектов, что уже существует. Например, можно сделать пушку и/или грузовик, но нельзя сделать из них авто-поезд...А какие типы объектов можно рисовать?
Хотя такой объект можно будет вставить в игру, практической пользы от него не будет, потому, что:Имеет ли смысл, например, рисовать небольшую возвышенность (холмик) с окопами, развороченными артиллерией и гусеницами?
Нет. Для демонстрации сего факта попробуйте поставить пушку на какой ни будь бастион Кронштадта.Если да, то можно ли будет поставить сверху на этот объект орудие?
Не думаю.Различную флору?
Если кого-то интересуют наземные укрепления, но я бы делал окопы в виде небольших отрезков метров по 10-20. Технически - полигон с альфатекстурой, которой он плавно обрезается по краям и на нем нарисована темная полоса - иммитация окопа, а перед ней - "бруствер" из 3-х гранной призмы. Вот таких отрезков сделать разных форм, чтоб были и Т-образные, и с изгибом, с блиндажами, ДЗОТами, и т.п. А потом из них в полном редакторе составлять линии укреплений, как из конструктора. Еще можно сделать подобным же образом укрытия/окопы для пушек разного размера и т.д.
Вобще-то это все тут месяца 3-4 назад обсуждалось. Я даже постил картинку, как по моему это должно выглядеть. Но тогда никто не заинтересовался...
Сегодня выложу в разделе "КБ" в теме "3д-склад" ту модель, которую я когда-то сделал по этой теме.