???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 1460

Тема: T-72: Balkans in Fire

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #6
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460
    Originally posted by Heex
    На счет редактора миссий, он будет в Т72. Управлять войсками даже не понадобится - в миссиях, где на нашей стороне кроме нашего танка есть союзники, или как их там, они сами присоединяются к команде, прикрывают и самостоятельно могут вести сражение.
    А вот в это я не верю! Т.е. фактически сделать-то это можно, но, извините, работать оно будет через одно место... Потому, как только path finding сам по себе задача весьма нетривиальная. А тут еще и элементы тактики должны быть, причем осмысленно работающие.

    Originally posted by Heex
    А что касатется подсказки видимости танка, то это спорный вопрос. Потому что это надо прикидывать самому. На войне никто не подскажет, видно вас или нет. За исключением прямого попадания =)
    Дык на войне можно танчик за пригорком остановить, вылезть из него с бинокликом и пойти посмотреть, что там и как дальше. Собственно, так немцы часто делали в WW2 (про наших не слышал), и так рекомендуют поступать амовские уставы. Пока что так можно только во Флэшпойнте сделать, но там танки практически никакие.

    А SB2 у меня нету! :p "Интерполирую" первую версию, тем более, что редактор местности SB2 вцелом похож.

    ЗЫ: Кстати, в SB при планировании миссии можно войти в 3D и полазать по местности чтобы ознакомиться с ней. Конечно при этом на ней нет ни одного юнита, ни своего, ни вражеского.
    Крайний раз редактировалось Freddie; 01.03.2004 в 14:19.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •