???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 59 123451151 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 1460

Тема: T-72: Balkans in Fire

  1. #1
    Наблюдатель Аватар для Gral
    Регистрация
    26.11.2003
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    63

    T-72: Balkans in Fire


  2. #2
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379
    Здорово!
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  3. #3
    Наблюдатель Аватар для Gral
    Регистрация
    26.11.2003
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    63
    правда пока не понятно, куда она будет ближе
    к Steel Beast или к Ударной Силе
    по внешним видам трудно сказать

  4. #4
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1
    Я чего-то не догоняю или у них воксельный движок?
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  5. #5
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379
    Да хоть к чему пусть будет ближе... В классную танковую аркаду я тоже дааавно не играл... Еще со времен Armored First.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  6. #6
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460
    "Он нашего стола вашему столу"(с)
    http://www.steelbeasts.com/modules.p...view_album.php
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  7. #7
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379
    Не ясно только будет ли он там "летабельный" или нет. Да и если будет, то ИМХО, это если как в Локон вставить МиГ-21 летабельный. Не в тему совсем. Вот в "Балканах" он судя по списку юнитов будет куда как более полезен...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  8. #8
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460
    Originally posted by Hriz
    Не ясно только будет ли он там "летабельный" или нет.
    Будет летабельный. Финны дают информацию. Правда в открытом бою против Абрамса и Леопарда 2 ему действительно ловить нечего.

  9. #9
    Наблюдатель Аватар для Gral
    Регистрация
    26.11.2003
    Адрес
    Moscow, Russian Federation
    Возраст
    49
    Сообщений
    63
    Originally posted by Hriz
    Да хоть к чему пусть будет ближе... В классную танковую аркаду я тоже дааавно не играл... Еще со времен Armored First.
    тоже верно
    =)

  10. #10
    Chizh
    Гость
    Видел альфу или бету этого симулятора на КРИ.
    Сразу скажу, что в танковых симах не силен, хотя видел все основные. Так вот на меня он произвел приятное впечатление. Видел "летабельный" Т-72, говорили, что есть еще Т-34 и Т-55. Смоделированы противники в виде первого Леопарда, Шерман и еще что-то.
    Есть лазерный дальномер, который учитывает даже прозрачность атмосферы, т.е. не работает в дыму и в тумане.
    В общем, мне понравилось.

  11. #11
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460
    Гы-гы... Андрей, хочешь поделюсь с тобой Steel Beasts? Чтоб было с чем сравнивать...
    Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.


  12. #12
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379
    Сравнивать что? Альфу или Бету с законченой игрой? Оригинально
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  13. #13
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460
    Originally posted by Hriz
    Сравнивать что? Альфу или Бету с законченой игрой? Оригинально
    Не, ну если человек говорит, что "даже" учитывается прозрачность атмосферы... ИМХО имеет смысл посмотреть SB и узнать какие еще "даже" есть в нем. Будет хотя бы надежда, что дождемся нормального редактора миссий для ЛокОна.

  14. #14
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379
    Судя по всем скринам что есть в нете, там будет только вид от 3-его лица чтоли? Хм...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  15. #15
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891
    А что щас самое рулезное на рынке танковых симуляторов?
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  16. #16
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379
    Steel Beasts и M1 Tank platoon 2...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  17. #17
    2 Hriz. то же, что и шесть лет назад?
    ...Перец отпрянул от окошечка, на цыпочках пробежал к своему чемодану, схватил его и кинулся прочь, куда-нибудь подальше от этого места. (С) Стругацкие "Улитка на склоне"

  18. #18
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379
    Угу... Вот оно, постоянство....
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    01.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    11
    Посмотрел я тут скрины SB2. http://www.gamershell.com/hellzone_S...Beasts_2.shtml

    Ну, отдыхает он, по ставнению с Т72.

    А в игре будет вид и с камеры и от первого лица. Причем "первым лицом" может быть любой из членов экипажа...

  20. #20
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460
    Originally posted by Heex
    Посмотрел я тут скрины SB2. http://www.gamershell.com/hellzone_S...Beasts_2.shtml
    Это старые скрины. Вот сцылка на новые http://www.steelbeasts.com/modules.p...view_album.php
    Кстати, обратите внимание на карту... В Т-72 такая же будет?
    Крайний раз редактировалось Freddie; 01.03.2004 в 11:49.

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    01.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    11
    2 Freddie: А что ты подразумеваешь под картой?
    Скрины обычные, а на КРИ Т72 уже во всю летал. Кхм.. Ездил.

  22. #22
    Bad Santa Аватар для Freddie
    Регистрация
    20.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,460
    Originally posted by Heex
    2 Freddie: А что ты подразумеваешь под картой?
    Ну там, на скрине, приведен редактор местности. Кроме того, естественно есть редактор миссий. И еще в танке есть вид карты, с которого можно управлять войсками. Две последних карты очень похожи друг на друга и сделаны по образу реальных схем. На картах есть очень полезная тулза: можно с любой точки посмотреть области, для которых в этой точке танк будет полностью виден, hull down и turret down.

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    01.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    11
    Originally posted by Freddie
    Ну там, на скрине, приведен редактор местности. Кроме того, естественно есть редактор миссий. И еще в танке есть вид карты, с которого можно управлять войсками. Две последних карты очень похожи друг на друга и сделаны по образу реальных схем. На картах есть очень полезная тулза: можно с любой точки посмотреть области, для которых в этой точке танк будет полностью виден, hull down и turret down.
    На счет редактора миссий, он будет в Т72. Управлять войсками даже не понадобится - в миссиях, где на нашей стороне кроме нашего танка есть союзники, или как их там, они сами присоединяются к команде, прикрывают и самостоятельно могут вести сражение. А есть аркадный режим, в котором вы вообще только одним танком против всех. =)

    А что касатется подсказки видимости танка, то это спорный вопрос. Потому что это надо прикидывать самому. На войне никто не подскажет, видно вас или нет. За исключением прямого попадания =)

  24. #24
    Офицер Форума
    Регистрация
    05.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,018
    Originally posted by Freddie
    Ну там, на скрине, приведен редактор местности. Кроме того, естественно есть редактор миссий. И еще в танке есть вид карты, с которого можно управлять войсками. Две последних карты очень похожи друг на друга и сделаны по образу реальных схем. На картах есть очень полезная тулза: можно с любой точки посмотреть области, для которых в этой точке танк будет полностью виден, hull down и turret down.
    Хм... вот если бы можно у тебя было взять этот самый SB2, дабы посравнивать.....

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    01.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    11
    Originally posted by Arthur =SF=TopAce
    Хм... вот если бы можно у тебя было взять этот самый SB2, дабы посравнивать.....
    Да, кстати, я бы тоже посмотрел.

Страница 1 из 59 123451151 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •