???
Математика на уровне МГУ

Страница 59 из 59 ПерваяПервая ... 9495556575859
Показано с 1,451 по 1,460 из 1460

Тема: T-72: Balkans in Fire

  1. #1451

    Re: T-72: Balkans in Fire

    "Я полезных перспектив никогда не супротив" Вот с чем, а с моделями просто огромная проблема. Особенно с текстурами.
    Я застрял сейчас с техническими реализациями эффектов - особенно тени достали Про наполнение содержимым пока просто не думал, помощь была бы очень кстати.
    Крайний раз редактировалось gastello220; 16.02.2014 в 11:37.

  2. #1452

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Модели вообще не проблема, пока сам копаюсь в файлах, чем вы открывали уровни в чем создаете их?

  3. #1453

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Там все файлы с шифрованием, в них смысла нет ковыряться, лучше пересобрать уровень. Уровни в редакторе создаются, с игрой должен файл идти "missed.bat". Я выше писал, как уровни генерировать. Новая графика совместима с этим редактором - текстуры для уровня генерируются автоматически. Только вот в процессе создания его не посмотришь, только уже в игре.

  4. #1454
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    26.08.2012
    Возраст
    36
    Сообщений
    13

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Тов. gastello220 хоть раз в месяц какую весточку постите, ждём новостей.

  5. #1455

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Хорошо, просто особого прогресса в визуальном плане нет. Я пять способов генерации теней попробовал, все не понравились. Либо скорость падает сильно, либо качество плохое. Еще недельку поэкспериментирую и результаты выложу.
    Методы затенения, когда все объекты отбрасывают тень друг на друга, прикольно смотрелись. И на геймплей влияли - техника и пехота в лесу/тени зданий здорово маскируются. Но очень это медленно.
    Поправил свет фар - он теперь более мягкие контуры дает на объектах.
    Исправил старую проблему с z-fighting - мерцание объектов, глаз теперь не будет резать.
    Обещаю не пропадать

  6. #1456

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Немного скриншотов:
    Тени


    Освещение от фар:


    С тенями еще серьезная проблема осталась - рассинхронизация по кадрам, как поправлю, выложу видео.

    Попробовал на разных конфигурациях позапускать (с включенной вертикальной синхронизацией, 75 Hz):
    Intel Core2Duo 2.2Ghz + GF 8600 = 18-25 кадров.
    AMD Athlon X3 2.7Ghz + GF 9800 = 75 кадров, если много всего в кадре падает до 38.
    Intel Core i7 3.2Ghz + GF 580 = 75 кадров, ни на что не реагирует абсолютно.

  7. #1457

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Да, смотрится намного красивее.

  8. #1458

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Не доделано только пока. Собственные карты получилось сделать?

  9. #1459

    Re: T-72: Balkans in Fire

    ребята делайте) Очень давний фанат этого сима. Хочется что бы сим жил и развивался.
    Кстати в симе Т-72А и откуда в мод.А комплекс управляемого вооружения?

  10. #1460

    Re: T-72: Balkans in Fire

    Да в общем-то не так много осталось доделать, просто времени заняться нет. Пока просто скриншот :

    Цитата Сообщение от =30= Посмотреть сообщение
    Кстати в симе Т-72А и откуда в мод.А комплекс управляемого вооружения?
    Ну, это можно убрать

Страница 59 из 59 ПерваяПервая ... 9495556575859

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •