???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 15 из 15

Тема: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

  1. #1
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    http://forums.station.sony.com/swg/p...opic_id=677411

    Chapter 10

    Meatlump Theme Park:
    All player characters level 55 and above can take part in the new Meatlump theme park.

    Higher level characters have the opportunity to participate in theme park quests scaled specifically for them.

    Your adventure begins with the discovery of a viewscreen belonging to a Corellia Times reporter named Vani Korr.
    All-new collections unique to the Meatlump theme park have been added.
    Once you gain access to the Meatlump base, you are able to complete different quests and collections that offer experience bonuses and currency for bartering with the Meatlumps, known as the Meatlump "Lump."
    These Lumps are the only currency accepted by the Meatlumps and are the only way you can purchase items from vendors selling Meatlump rewards.

    Improved Community Search:
    Use the Character tab in the Community window to select your interests so other players can find you in their own searches. The right side of the window displays the new options you can choose for your character. You can specify general activities, combat activities, heroic instances, and social activities.
    You must make your character searchable if you wish to be found by other players who are looking for your interests.
    Use the /anon command or the checkbox at the bottom of the Character tab to add or remove yourself from the search.
    If you have a price on your head, you can choose to remove your location when you are displayed in another player's search results to remain safe from the prying eyes of a bounty hunter.
    Search for other players with the Search tab in the Community window. In the Character Data list, you can set search criteria including faction, profession, minimum and maximum levels, game activities, and more.
    Click the Friend checkbox to search for your online friends who match the criteria you selected.
    Click the Save button if you'd like to save your search preferences. The search is saved in a plain text file so can be shared between players. The search is not tied to a specific character or account, so anyone using the PC can load it and save or overwrite it.
    Click the Search button at the top of the window and the system will return up to 32 players who have marked themselves as searchable and match the criteria you selected. The search order is random and you can search again to get a different set of 32 matches.
    If the character is grouped, it displays a green G in the search results. If the character is a group leader, it displays a red L. The number next to the G and L indicates the size of the group.
    If you hover the mouse over a matching character, the tooltip contains the following additional information: species, guild name and guild abbreviation (if applicable), and the name, level, and profession of group members, including pets and droids. An anonymous or not connected group member is displayed with "(anonymous)" as the name.
    Click the player's name in the list, enter a message in the Tell Message field, and click Send Tell to contact the player. You can also invite an ungrouped player to a group directly from the search results.

    Group Pickup Points:
    You must be the group leader or an officer in the group to create a group pickup point.

    A reusable group pickup point waypoint that points to the location of the group pickup point has been added.

    Right-click your health and action bar and select Create Group Pickup Point, or use the command /createGroupPickup.
    The group pickup point can only be created and used while you are located on the following planets and areas: Corellia, Dantooine, Dathomir, Endor, Kashyyyk - Etyyy, Kashyyyk - Kachirho, Kashyyyk - Khowir, Lok, Mustafar, Naboo, Rori, Talus, Tatooine, and Yavin 4.
    To create the group pickup point, the group must have two connected group members, one of which must be the group leader or an officer, who are within 20m of each other.
    A group pickup point lasts for two minutes.
    To travel to the group pickup point, use the command /useGroupPickup or right-click your health and action bar and select the travel option you prefer.
    You cannot use the group pickup point while you are in combat, on a mount or vehicle, or dead or incapacitated.
    Use the command /useGroupPickup nocamp to quickly travel to the nearest starport or shuttleport. This is useful if there is an inconveniently placed camp (such as one surrounded by hostile enemies) nearest to the group pickup point.
    If the travel point is a player city shuttleport, the city receives 10% of the group pickup point travel cost. City bans are honored, so a shuttleport in a city that you are city banned from will be excluded as a travel point.

    Jedi:
    Corrected an issue with Improved Force Drain that caused too many hit points to be healed.

    Collections:
    The title reward for the Order 66 collection has been changed to Force Insensitive. Thanks to the players who voted for the new title!

    Combat:
    Critical Protection will no longer lower your own ability to get a critical hit.

    Mustafar:
    Updated Mustafar instances to heroic encounter instance code to address a number of issues.

    Chapter Gift:
    When you log in to Chapter 10, you will receive two Meatlump valuables: a painting of a mysterious figure, rumored to be the Meatlump King, and a chair shaped from the stones of Corellia.
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    14.08.2003
    Адрес
    Стокгольм
    Возраст
    51
    Сообщений
    262

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    Цитата Сообщение от Hokum Посмотреть сообщение
    http://forums.station.sony.com/swg/p...opic_id=677411
    Critical Protection will no longer lower your own ability to get a critical hit.
    ...

    Нет слов.
    Too old to rock-n-roll, too young to die.

  3. #3

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    Форс дрейн и так не очень, а его еще и нерфят ...

  4. #4
    Комендант земного шара Аватар для Gaschek
    Регистрация
    04.07.2004
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    47
    Сообщений
    209

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    А чой-то они профы правят в контентном патче? Я-не-я-корова не моя? Мде... Чем дальше в лес тем больше желание закенселить акки.

    Вообще конечно жесть. Я играю не так уж прям давно, с NGE, но такого кидалова не помню. Хотя начал игру шпионом, самой забытой тогда и ненужной профой, отрубленным отростком рэйнджера. Им даже экспертизу планировали в одном патче с плясунами, правда потом перенесли пораньше. Но такого хамства как сейчас я не помню.

    То, что потихонечку делали с БХ до GU-3 еще как-то понятно, пытались понерфить, пусть не совсем гладко, но достаточно корректно. Но дальше..
    GU-3 (Джеди и БХ): собрали пожелания БХ и сделали по своему, все перевернув. Комьюнити БХ зарыдало от восторга (огненный Barn, аналог автохила в экспертизе, все дела..). После выхода на Live все затихло. Автохил оказался картонным, слава богу насчет Burn насели, выклянчили низкий экшн-кост.

    GU-4: Вообще финиш. Патч обсуждался на форумах коммандо и офицеров (что естественно, это их патч).
    Результат - выход патча на ТС - шок для БХ. Почему-то в патче коммандо и офицеров - серьезный нерф БХ. Почему этого нельзя было сделать в GU-3? Наверно потому что все комьюнити взвыло бы и заспамило девов. А тут втихаря, здорово прошло. Причем если инсинуации с армор-брейком можно с натяжкой вместить в рамки "унификации" (после которой ДПС упал не только у БХ, но и у всей группы в ПВЕ) абилок, то нерф аурильского Flawles-сета никаким объяснениям не поддается. Люди тратили свое время, время своих товарищей на сет, который в одночасье потерял 80% своей эффективности. Если это угодно балансу - ради бога, но верните людям токены, они их не купили.

    Интересна так же реакция разработчиков на вопросы "за что, начальник?" Точнее полное отсутствие этой самой реакции. За все время тестирования GU-4 на связь с сенатором (не с комьюнити) вышел SWG-Swede и подправил слегонца убитый Flawless сет, чтоб не плакали. И все. Нагадили из подтишка и молчат.

    Поясню свою позицию: я не против нерфа БХ, ради Бога. Много было изменений за годы моей игры, а уж за время существования SWG все менялось просто адски Но никогда на моей памяти этого не делали так по свински, наплевав на целый сегмент игроков, которые, как это ни странно, платят деньги в карман этих самых товарищей.
    Ну и соответственно, раз тенденция обозначена, можно ждать таких же завихрений и в дальнейшем. Вот первый звоночек. Контентный патч и правка абилок. Баланс трещит по швам.

    Ужасаюсь будущему SWG: Куча супер-бирюлек и баффов, голый комбат-перс со всеми своими порезанными абилками легко убивается трэйдером.
    Крайний раз редактировалось Gaschek; 06.06.2008 в 05:30. Причина: Ы

  5. #5
    Старший Офицер Форума Аватар для Hokum
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Королёв, Моск. обл.
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,786

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    "О, ты еще слишком молод, юный падаван!" СВГ видела и не такие "тихушные" нерфы, это так, обычная ситуация Они сейчас хотя бы в нотесах пишут про них... А были нередки ситуации, что это выяснялось методом тыка

    P.S. На самом деле, я не вижу ничего "криминального" всё как обычно для СВГ... По сравнению с КУ и НГЕ это вообще ерунда. Выходов существует 2 -
    1) (мой) если любишь свою профу - любить ее такой, какая она есть. Коммандо в СВГ переживали и периоды полной отстойности (приблизительно 90% времени), и редкие взлёты на вершину популярности. Оснащение, собираемое годами, превращалось в крэп, приходилось заново все собирать и обучаться новой жизни - и ничего, выжили
    2) менять профу в зависимости от ее "нужности" - не менее интересно, но точно так же ведет к постоянной смене эквипа.
    Так что ИМХО, не стоит волноваться СВГ всей своей историей учит своих игроков философскому взгляду на жизнь - "Бог дал, Бог взял"
    Крайний раз редактировалось Hokum; 06.06.2008 в 09:35.
    Wlad Hokum - Elder Commando, Imp Pilot Ace
    Wlas Hokum - Elder BH
    Tipa Opa - Elder Doctor
    Killaruna - Elder Shipwright
    Tigor - Elder Jedi

  6. #6

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    СВГ, как никакая другая игра учит юных падаванов контролировать свой гнев и учиться силе

    А если серьезно - баланса нет, не было и не будет. К сожалению.

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    18.01.2008
    Возраст
    44
    Сообщений
    108

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    Цитата Сообщение от Demiurge Посмотреть сообщение
    СВГ, как никакая другая игра учит юных падаванов контролировать свой гнев и учиться силе
    Попробуй АоС. Даже магистр Йода поддался бы гневу и перешел бы на темную сторону Силы, поиграв пару недель.

  8. #8

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    Так все плохо ?

    И кстати. Я всегда играл джеди форс веилдером. Даже тогда, когда 70% абилок не работали. Вот вообще не работали. Но мне нравилось и я играл. Хотя все говорили что я глуп и не понимаю смысла игры. И сейчас я в темной стороне, хотя для группы долгое время ходил в светлой спеке для танковки. Так что к игре надо относиться ... как к игре Не нравиться - не играй. Это твое время и твое желание. Твое настроение А если нравиться мир - то живи в нем

  9. #9
    []||||||[] Аватар для GoRRik
    Регистрация
    04.09.2004
    Адрес
    Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    833

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    Дело не в балансе. В любом случае, когда в течении двух ГУ постоянно меняют комбат статы одной и той же профы (неважно, нерф это или нет) - это уже неприемлемо. На сегодняшний день БХ не способен выполнять свою основную функцию в игре - охотника за головами. Теперь это посредственный ДД-саппорт (ИМХО уступающий даже коммандо), причем с упором на чистое ПВЕ.

  10. #10
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    757

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    Раньше в БХ было от бх тока одна ветка.. позволяющая брать миссии на игроков. остальное - до 3-4 проф намешано.. и играли.. кто как хочет и чего хочет - как говорится.
    сервер Sunrunner
    /tell Prett

  11. #11

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    Претт. Ну это еще до КУ было. Хотя ЛЛС тоже не плохо тогда себя показывали, но все покемонами были. Но это было давно и не правда. Сейчас - другая игра. Но постоянное изменение профессий - это может и не нормально, но реально. Надо это просто принять. К сожалению.

  12. #12
    Капрал.. просто капрал Аватар для Kapral
    Регистрация
    16.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    47
    Сообщений
    757

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    Я просто говорю - тоже самое что и Влад сказал, просто своими словами.. Ключевые - последние пару фраз.. вот и все..
    сервер Sunrunner
    /tell Prett

  13. #13

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    Цитата Сообщение от Demiurge Посмотреть сообщение
    А если серьезно - баланса нет, не было и не будет. К сожалению.
    +1

    (Впрочем, баланса 1 вс 1 ни в какой мморпг нету. если это слегка утешит ).
    "...Ибо стою я между светом и тьмой, но это ничего не значит, поскольку стою я между ними."
    Т.Пратчетт

  14. #14
    Комендант земного шара Аватар для Gaschek
    Регистрация
    04.07.2004
    Адрес
    Moskau
    Возраст
    47
    Сообщений
    209

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    Вы меня прям успокоили. Ну раз тут бывает и хуже - тада ладно, фиг с ними. Пойдем по второму пути, предложенному Владом. Благо сменить нужно лишь экзотик-аттачи.

  15. #15
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,396

    Ответ: TCPrime/TestCenter Update Notes - June 03, 2008

    Цитата Сообщение от Gaschek Посмотреть сообщение
    Вы меня прям успокоили. Ну раз тут бывает и хуже - тада ладно, фиг с ними. Пойдем по второму пути, предложенному Владом. Благо сменить нужно лишь экзотик-аттачи.
    В коммандо пойдешь?

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •