???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 32

Тема: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    Обновлено!

    Человеки, вот недавно совсем задался я вопросом, а что же принципиально нового будет в новом симе, который "не этот" и понял, что не так много о нем известно.

    Мечтать о том, что разработчики нам сразу обо всем, что они напланировали не приходится и, потому, предлагаю создать community F.A.Q. по уже ожидаемому симулятору. Поначалу мы просто можем набрать список вопросов, на которые уже можно найти ответы, может что-то скажут сами разработчики. Дальше вопросы могут уточняться, и мы получим картинку того, что же нас ждет в будущем.

    А того и глядишь, над некоторыми вопросами разработчики могут и задуматься, и в "не этом симе" мы сможем получить то, чего в "этом" мы уже не получим.

    Я пока не силен ответить на большинство вопросов, поскольку следил за новостями о БзБ довольно праздно, но, думаю, если я немного вопросов сформулирую, то отвечать на них тем, кто знает, будет легче.

    Предлагаю свой краткий набор вопросов (довольно глупых местами, но это чтоб уже и для тех, кто "в танке", было ясно ). Если есть желание/возможность ответить на какие-то из вопросов или есть что к ним добавить, пишите на sagaris "собака" mail.ru - я буду править прямо в мессагах.
    Крайний раз редактировалось Chen; 06.05.2004 в 20:14. Причина: Порылся я в новостях и решил немножко пролить свету
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  2. #2
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    1. Общие вопросы
    1.1. Что такое "Битва за Британию" (далее - «БзБ», Игра)?
    Это новый авиасимулятор, который разрабатывает 1С: Maddox Games – создатели «Ил-2 Штурмовик» и «Ил-2 Штурмовик: Забытые сражения».
    Ubisoft and 1C:Maddox Games … announced The Battle of Britain, a brand new World War II flight simulation game.

    1.2. Кто разрабатывает «БзБ»?
    1С: Maddox Games – подразделение фирмы 1С под руководством Олега Медокса.

    1.3. Кто будет издавать «БзБ» в СНГ? В Европе? В США?
    Издавать «БзБ» в СНГ будет 1С-Мультимедиа, в Европе и США – Ubisoft Entertainment.

    1.4. Когда предположительно выйдет «БзБ» в СНГ? В Европе? В США?
    Выход «БзБ» намечается на 2005 год. (13 Ноября 2005 по информации сайта http://www.pczone.co.uk/)
    The Battle of Britain is scheduled to ship in 2005.

    1.5. Какие версии (локализации) «БзБ» предположительно будут изданы?
    1.6. Будет ли «БзБ» сомостоятельной игрой или дополнением к уже существующим?
    «БзБ» будет самостоятельной игрой и не будет требовать наличия установленных предыдущих игр от 1С: Maddox Games.
    The Battle of Britain, a brand new … game.

    1.7. Будет ли «БзБ» интегрироваться с другими играми?
    1.8. Какой жанр будет иметь «БзБ»?
    Жанр Игры – симулятор боевых самолетов времен Второй Мировой войны.
    The Battle of Britain, …World War II flight simulation.

    1.9. Кто будет целевой аудиторией Игры?
    In addition, our strategy was to focus on a scenario with wide market appeal in order to attract new players to our genre.
    We feel there are many people out there who grew up with FPS and RTS games who are now looking for something more involved.


    1.10. Будет ли в «БзБ» одиночная игра? Какова ее концепция?
    Будет.
    The BoB simulation is still primarily a pilot simulation. But we are offering two campaigns - one based on history, not only in terms of outcome but also in how the battle progressed through its different stages.
    The other will allow the player to have an influence of the course of events to the extent that the battle may even result in an invasion of the UK.


    1.11. Будет ли в «БзБ» сетевая игра? Какова ее концепция?
    Будет.
    I think your impression is based only on one source - the online game is actually quite successful if you look not only at the Ubi.com servers but also at Hyperlobby and games played via All-Seeing Eye etc. At any time of the day or night thousands are playing Forgotten Battles online, and we believe FB is the most successful online simulation.
    However we expect that BoB will be even more successful because of the more accessible historical environment and new AI routines that will allow far more aircraft in the air, giving online players the feel they're part of something big.


    1.12. Будет ли выделенный сервер для Игры через Интернет?
    1.13. Будет ли Massive Multiplayer в Игре?
    Предположительно нет.
    (SaQSoN, ЕМНИП, на форуме упоминал, что MMP от 1С: МГ будет, но это будет не «БзБ»)


    1.14. Как будет урегулироваться запуск выделенных серверов для игры через Интернет?
    1.15. Будут ли созданы аналоги IOW/VEF для Игры?
    1.16. Каковы предположительные минимальные и рекомендуемые системные требования для Игры?
    1.17. В чем будет уникальность Игры?
    1.18. В чем будет привлекательность игры?
    Many things - impressive skies, very accurate aircraft, both visually and in terms of physics modelling, outstanding AI etc.
    Крайний раз редактировалось Chen; 06.05.2004 в 18:14.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  3. #3
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    2. Театр боевых действий
    2.1. Где будут разворачиваться боевые действияв Игре?
    Предположительно боевые действия будут разорачиваться в небе над Англией, севером Франции, Данией, Норвегией, Северным морем - т.е. там, где в 1940 - 1941 гг. происходили реальные боевые действия "Битвы за Британию".

    2.2. Какой период будут охвачивать миссии и компании Игры?
    Предположительно боевые действия в Игре будут соответствовать периоду с августа 1940 по май 1941 годов.

    2.3. Какие стороны будут принимать участие в боевых действиях?
    В боевых действиях будут участвовать воздушные силы Великобритании, Германии, Италии.
    The game will take place in 1940 during the infamous "Battle of Britain", between England, Germany and Italy, and it will allow players to fly for the British, German or Italian air force.
    And finally, we will model the Italian participation in the Battle of Britain, unlike every other sim of the battle.
    Крайний раз редактировалось Chen; 06.05.2004 в 18:19.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  4. #4
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    3. Карты
    3.1. Какого размера будут игровые карты?
    3.2. Сколько будет игровых карт?
    3.3. Возможен ли будет переход с карты на карту в полете в одиночной игре? В сетевой игре?
    3.4. Какие типы объектов будут размещены на карте?
    3.5. Какие типы объектов будут управляемыми игроком?
    3.6. Какие типы объектов будут управляемыми ИИ?
    3.7. Какие типы объектов будут управляемыми скриптами/триггерами?
    3.8. Какие типы объектов будут неотъемлемой частью карты?
    3.9. Какие типы объектов будут неотъемлемой частью миссии?
    3.10. Будут ли реализованны динамические объекты (оборонные сооружения в прифронтовой полосе и т.п.)?
    3.11. Будет ли смена дня/ночи на карте в реальном режиме времени?
    3.12. Будет ли смена времен года на карте в ходе кампании?
    3.13. Будет ли смена погоды на карте в течение одной миссии?
    3.14. Будут ли изменения в реализации погодных эффектов?
    Будут.
    The Battle of Britain … will utilize …new weather effects.
    Крайний раз редактировалось Chen; 06.05.2004 в 18:35.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  5. #5
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    4. Летательные аппараты (ЛА)
    4.1. Какие виды ЛА будут включены в Игру (самолеты, гидропланы, автожиры, аппараты легче воздуха, ракеты)?
    4.2. Какие виды ЛА будут доступны для управления игроком в «БзБ»?
    4.3. Какие виды ЛА будут управляться ИИ в «БзБ»?
    4.4. Какие типы ЛА будут включены в Игру?
    Летательные аппараты, упоминаемые в development updates:
    RAF:
    - Avro C-30A,
    - Defiant Mk I,
    - Vickers Wellington Mk.IC,
    - Hurricane.
    Regia Aeronautica:
    - Fiat BR.20,
    - Fiat Br.20M,
    - Fiat CR.42.
    Luftwaffe:
    - Do-17,
    - Do-17Z,
    - Do-17Z-2,
    - Do-215,
    - Fw-200-1,
    - Ju-52,
    - Ju-87B,
    - Ju-88-A,
    - Bf-108,
    - Bf-109E-3,
    - He-111H.

    The exact list of aircraft is still private and to some extent depends on the information and data we manage to gather. But all the obvious ones will be there and a few of the more eccentric.
    They will perform in battle the way their historical counterparts did - the Spitfire will be a good all-rounder, the Bf-110 will perform well at speed but suffer if used as a slow speed close escort plane.
    The Messerschmitt Bf-109E will dominate in the southern skies but lacks the fuel to maintain a sustained fight nearer London. And the Defiant was... not a success.


    4.5. Какие типы ЛА будут доступны для управления игроком в «БзБ»?
    4.6. Какие типы ЛА будут управляться ИИ в «БзБ»?
    4.7. Будут ли в Игре многоместные ЛА?
    Будут
    Крайний раз редактировалось Chen; 11.05.2004 в 10:48.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    5. Наземная техника
    5.1. Какие виды наземной техники будут включены в Игру (автомобили, мотоциклы, танки, поезда, артиллерийские установки)?
    5.2. Какие виды наземной техники будут доступны для управления игроком в «БзБ»?
    5.3. Какие виды наземной техники будут управляться ИИ в «БзБ»?
    5.4. Какие типы наземной техники будут включены в Игру?
    Наземная техника, упоминаемая в development updates:
    Britain:
    - Vickers Light Tank Mk VI,
    - Bedford OYD,
    - Bedford OYC,
    - Regent Double Decker


    5.5. Какие типы наземной техники будут доступны для управления игроком в «БзБ»?
    5.6. Какие типы наземной техники будут управляться ИИ в «БзБ»?
    5.7. Насколько сложной будет модель повреждений наземной техники?
    5.8. Будет ли реализовано взаимодействие наземной техники (ведение боевых действий, небоевое передвижение)?
    5.9. Будет ли реализована наземная живая сила (пехота, экипажи наземной и морской техники и т.п.)? А опционально?
    Крайний раз редактировалось Chen; 06.05.2004 в 19:56.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    6. Морская (речная) техника
    6.1. Какие виды морской техники будут включены в Игру (корабли, подводные лодки, авианосцы, плавучие мины и т.п.)?
    6.2. Какие виды морской техники будут доступны для управления игроком в «БзБ»?
    6.3. Какие виды морской техники будут управляться ИИ в «БзБ»?
    6.4. Какие типы морской техники будут включены в Игру?
    6.5. Какие типы морской техники будут доступны для управления игроком в «БзБ»?
    6.6. Какие типы морской техники будут управляться ИИ в «БзБ»?
    6.7. Насколько сложной будет модель повреждений морской техники?
    6.8. Будет ли реализовано взаимодействие морской техники (ведение боевых действий, небоевое передвижение)?
    6.9. Будет ли реализовано палубное базирование авиации? В каком объеме будет реализована работа на палубе, работа на подходе?
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  8. #8
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    7. Музей (энциклопедия)
    7.1. Будет ли реализован музей (энциклопедия) Игры?
    7.2. Какие возможности осмотра объектов музей будут доступны (внешняя модель, кокпит, треки, пробный вылет, техническая, историческая информация, руководства/рекомендации по применению/борьбе)?
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    8. Одиночная игра
    8.1. Какие виды одиночной игры будут в «БзБ»?
    8.2. Какие миссии и кампании будут включены в Игру?
    8.3. Будут ли в Игре тренировочные миссии?
    8.4. Будут ли в Игре тренировочные кампании?
    8.5. Будут ли в Игре динамические миссии?
    8.6. Будут ли в Игре динамические кампании?
    Будут.
    The Battle of Britain will be packed with even more historical realism, and will utilize a new engine, a dynamic campaign system and new weather effects.
    The BoB simulation is still primarily a pilot simulation. But we are offering two campaigns - one based on history, not only in terms of outcome but also in how the battle progressed through its different stages.
    The other will allow the player to have an influence of the course of events to the extent that the battle may even result in an invasion of the UK.


    8.7. Будут ли в Игре исторические миссии?
    Предположительно будут.

    8.8. Будут ли в Игре исторические кампании?
    Предположительно будут.
    …we are offering two campaigns - one based on history, not only in terms of outcome but also in how the battle progressed through its different stages.

    8.9. Будут ли присутствовать в Игре элементы сюжета в кампаниях?
    8.10. Будут ли присутствовать в Игре ролевые элементы для игрока (продвижение по службе и пр.)?
    8.11. Будут ли присутствовать в Игре ролевые элементы для ИИ «сослуживцев» игрока (учет опыта, продвижение по службе и пр.)?
    8.12. Какое количество ЛА может быть задействовано в миссии?
    This way we will be able to model raids by hundreds of aircraft…

    8.13. Будет ли в Игре простой редактор миссий?
    8.14. Будет ли в Игре сложный редактор миссий, позволяющий создавать любые возможные миссии?
    8.15. Будет ли в Игре генератор миссий?
    8.16. Будет ли в Игре генератор кампаний?
    Крайний раз редактировалось Chen; 06.05.2004 в 19:58.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  10. #10
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    9. Сетевая игра
    9.1. Какие виды сетевой игры будут доступны в «БзБ» (hot-seat J, peer-to-peer, client-server через ЛВС, client-server через Интернет)?
    9.2. Будет ли в «БзБ» поддержка сетевых игровых служб для игры через Интернет (GameSpy, HyperLobby, и т.п.)?
    9.3. Будет ли возможна сетевая игра через Интернет без использования сетевых игровых служб?
    9.4. Какие типы сетевой игры будут в «БзБ» (Dogfight, миссия, кампания, гонка, massive multiplayer и т.п.)?
    9.5. Какое будет максимальное количество игроков в сетевой игре (по типам игры)?
    9.6. Будут ли кампании для многоместных самолетов с управлением несколькими игроками?
    9.7. Какие будут возможности по общению между игроками во время сетевой игры?
    9.8. Будет ли реализована радиосвязь между самолетами? Между всеми ЛА или только теми, где она была?
    9.9. Какие будут требования к подключению к Интернет для сетевой игры?
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    10. Возможности управления ЛА
    10.1. Какие возможности управления ЛА будут реализованы в Игре?
    10.2. В каком виде будет реализована предполетная подготовка ЛА (триммирование, пристрелка, настройка вооружения, двигателя, топливной и навигационной систем)?
    10.3. В каком объеме будет реализовано управление двигателем(двигателями) ЛА?
    10.4. В каком объеме будет реализовано управление топливной системой ЛА?
    10.5. В каком объеме будет реализовано управление винтом(винтами) ЛА?
    10.6. В каком объеме будет реализовано управление механизацией и другими системами ЛА (закрылки, тормозные щитки, бомболюки, шасси, фонарь, системы противообледенения, пожаротушения, крюки для посадки на палубу)?
    10.7. В каком объеме будет реализовано управление обзором? Будет ли возможность выглядывать из кокпита на рулежке, и при посадке?
    10.8. В каком объеме будет реализована навигационная работа в полете?
    10.9. В каком объеме будет реализовано управление вооружением ЛА?
    10.10. Какие типы вооружения ЛА будут реализованы в игре (пулеметы, пушки, бомбы, ракеты, торпеды, глубинные бомбы, кассетные бомбы, зажигательные капсулы)?
    10.11. В каком объеме будет реализована наземная работа (рулежка, взаимодействие с летными службами, с другими ЛА на земле)?
    10.12. Будут ли доступны для управления многоместные ЛА?
    10.13. Какие позиции в многоместном ЛА сможет занимать игрок в одиночной игре (пилот, стрелок, бомбер, штурман, радист, пр.)?
    10.14. Сможет ли игрок менять позиции в многоместном ЛА во время одиночной игры? Во время сетевой игры?
    10.15. В каком объеме будут осуществляться функции управляемых ИИ позиций в многоместных ЛА в одиночной игре? В сетевой?
    10.16. Будут ли учитываться физические параметры виртуального пилота (перегрузки, усталость, работа вестибулярного аппарата, кислородное голодание)?
    10.17. Будет ли возможность управлять раскрытием парашюта при катапультировании?
    Крайний раз редактировалось Chen; 06.05.2004 в 20:05.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  12. #12
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    11. Полетная модель
    11.1. Будут ли пересмотрены алгоритмы расчета FM, используемые в Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения?
    11.2. Будут ли пересмотрены параметры FM, используемые в Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения?
    11.3. Останется ли потолок расчета FM на высоте 10 000 м? Он будет устранен или увеличен?
    11.4. Будут ли пересмотрены алгоритмы расчета FM для поврежденных ЛА?
    11.5. Будут ли пересмотрены алгоритмы расчета FM для критических режимов?
    11.6. Будут ли пересмотрены алгоритмы расчета FM при взлете/посадке?
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  13. #13
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    12. Модель повреждений
    12.1. Будут ли перессмотрены алгоритмы расчета DM, используемые в Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения?
    12.2. Будут ли пересмотрены параметры DM, используемые в Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения?
    12.3. Какие основные системы ЛА будут различаться в DM?
    12.4. Будет ли учитываться усталость конструкции и ее накопление (при длительном выполнении маневров с высокой перегрузкой)?
    12.5. Какие возможные состояния ЛА будут реализованы (разрушение, пожар, обледенение)?
    12.6. Выход из строя каких систем ЛА будет реализован?
    12.7. Будет ли реализованы ранения и смерть членов экипажа?
    12.8. Будет ли визуализация повреждений честной?
    Крайний раз редактировалось Chen; 06.05.2004 в 20:07.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  14. #14
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    13. Искусственный интеллект (ИИ)
    13.1. Будут ли перессмотрены алгоритмы ИИ, используемые в Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения для ЛА, наземной, морской техники?
    Будут
    A word about the AI - previous sims like Forgotten Battles have complex AI routines for all aircraft or simple AI for all (to get more aircraft in the game at once).
    Battle of Britain will use a revolutionary new AI engine that scales the AI in realtime depending on their distance from the player and impact on the game.


    13.2. Будет ли ИИ самообучаться?
    13.3. Будет ли полетная модель ЛА управляемых ИИ отличаться от аналогичной для ЛА управляемых игроками? А если честно?
    13.4. Какие средства взаимодействия игрока с объектами, управляемыми ИИ, будут реализованы в одиночной игре («радиокоманды», предварительные указания, смена задания в ходе миссии)? В сетевой игре?
    Крайний раз редактировалось Chen; 06.05.2004 в 20:08.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  15. #15
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    14. Графический движок
    14.1. Игра будет использовать новый графический движок или модернизированный старый, используемый в Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения?
    14.2. Какие параметры графических объектов будут использоваться в «БзБ» (количество полигонов, размер текстур)?
    In addition to making the textures considerably nicer, we will also be improving the detailing of the models greatly, including the ground models. The tanks/AA guns etc. will have detailing above that found in recent land warfare simulations. The aircraft will be thousands of polygons ahead of what is currently available.
    In addition, we plan immense improvements in sky, cloud and land environments - after all, you spend more time looking at those than at your aircraft.


    14.3. Движок будет использовать OpenGL или Direct-X или оба режима? Каких версий?
    14.4. Какие новые графические технологии будут использоваться по сравнению с движком Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения?
    14.5. Будет ли проводиться оптимизация под тот или иной вид графических ускорителей?
    Крайний раз редактировалось Chen; 06.05.2004 в 20:09.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  16. #16
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    15. Поддержка устройств управления
    15.1. Будет ли доступно управление ЛА с помощью клавиатуры? Мыши?
    15.2. Будет ли возможна настройка параметров устройств управления под каждый ЛА? Под позиции игрока в многоместных ЛА?
    15.3. Будет ли в Игре поддержка технологий ForceFeedback? Какие эффекты будут реализованы (увеличение усилия на ручке, вибрация от двигателя, при стрельбе, посадке, попаданиях, флаттере)?
    15.4. Будет ли в Игре поддержка устройств типа Track-IR?
    15.5. Будут ли в Игре средства управления обзором типа NewView?
    15.6. Какое устройство управления разработчики порекомендуют для игры в «БзБ»?
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    16. Перспективы развития
    16.1. Будут ли выходить обновления для Игры с исправлениями?
    16.2. Будут ли выходить обновления для Игры с улучшениями и дополнительными функциями?
    16.3. Будут ли выходить дополнения к Игре с новыми картами/кампаниями/управляемыми ЛА/ИИ ЛА/наземной, морской техникой?
    16.4. Будет ли возможность для создания новых карт/кампаний/ЛА/техники независимыми разработчиками?
    16.5. Как будет происходить включение новых карт/кампаний/ЛА/техники в Игру?
    16.6. Будут ли указанные компоненты подключаемыми модулями (возможно, снабженные цифровой подписью 1С: МГ) или неотъемлемой частью Игры?
    16.7. Будет ли поддержка независимых разработчиков материалами, документацией?
    16.8. Будет ли проект «Битва за Британию» успешным?
    The Battle of Britain will be our most ambitious work to date and we are looking forward to the challenge.

    16.9. Что дальше?
    After BoB we plan on visiting several other theatres of WWII, but the Battle of Britain seemed a good place to start.
    Крайний раз редактировалось Chen; 06.05.2004 в 20:11.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  18. #18
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    Вот, пожалуй и все, что с ходу пришло в голову. Вопросы на первый взгляд довольно глупые, но я намеренно их делал такими, чтоб легче было отвечать. Ну а на сложные вопросы все равно никто пока ответов не даст.

    Надеюсь на помощь в наполнении всего этого "чуда" ответами. На помощь разработчиков пока не надеюсь, однако на всякий случай Олегу этот списочек отправил.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  19. #19
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    Мне кажется, что если мы сами начнем отвечать на эти вопросы,
    то получится, что мы "запрягаем телегу впереди лошади"

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    15.11.2001
    Адрес
    Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    102

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    Но ведь кое-что нам уже обещали... Вот это и можно обозначить.
    Чуден Днепр при тихой погоде...

  21. #21
    мерзавец Аватар для denisso
    Регистрация
    03.07.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,066

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    Chen, молодец.
    Основательно подошёл. Уважаю.
    -...Мама, в моей жизни одна женщина. Её зовут Авиация.

  22. #22
    мерзавец Аватар для denisso
    Регистрация
    03.07.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,066

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    1.1. Что такое "Битва за Британию" (далее - «БзБ», Игра)?
    Симулятор
    1.2. Кто разрабатывает «БзБ»?
    Maddox Games
    1.6. Будет ли «БзБ» сомостоятельной игрой или дополнением к уже существующим?
    самостоятельный продукт
    1.8. Какой жанр будет иметь «БзБ»?
    Авиационный симулятор
    1.10. Будет ли в «БзБ» одиночная игра? Какова ее концепция?
    Будет
    2.1. Где будут разворачиваться боевые действияв Игре?
    Стопудово будет смоделировано противостояние немцев и англичан с союзниками в "Битве за Британию"
    4.4. Какие типы ЛА будут включены в Игру?
    Многие из тех, что принимали участие в событиях, плюс обещали вставить как минимум один советский самолёт.
    10.16. Будут ли учитываться физические параметры виртуального пилота (перегрузки, усталость, работа вестибулярного аппарата, кислородное голодание)?
    Перегрузки - точно будут.
    12.2. Будут ли пересмотрены параметры DM, используемые в Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения?
    Да.
    14.1. Игра будет использовать новый графический движок или модернизированный старый, используемый в Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения?
    Точно помню, что говорили не о модернизированном движке, а о новом.
    16.8. Будет ли проект «Битва за Британию» успешным?
    Канэшна ДА, ДА, и ещё раз ДА.




    На истинность в последней инстанции, конечно же, не претендую.
    В "Мэддокс Геймз" на работу не взяли.
    -...Мама, в моей жизни одна женщина. Её зовут Авиация.

  23. #23
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    Цитата Сообщение от Chen
    Вот, пожалуй и все, что с ходу пришло в голову.
    Шутим, Саша, а? Кста, одно предположение имеется:

    14.1. Игра будет использовать новый графический движок или модернизированный старый, используемый в Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения?
    Судя по количеству полигонов, наличествующих в демонстрируемых нам моделях для БзБ, движок будет однозначно новый Правда, не обязательно в том смысле, что "написан с нуля", а, скорее, в том смысле, что "не тот, что сейчас"

    З.Ы.
    Кстати говоря, пробежав по списку, обнаружил, что о проекте, скажем, лично мне известно, действительно, до крайности мало

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  24. #24

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    я поражен

    чен, ты наверное юрист?
    drive like lightning, crash like thunder

  25. #25
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Ответ: Часто Задаваемые Вопросы по 1С: Maddox Games «Битва за Британию»

    Цитата Сообщение от Chen
    Вот, пожалуй и все, что с ходу пришло в голову.



    Я если не с ходу?

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •