Дык вроде Фол3 снова в разработке
Дык вроде Фол3 снова в разработке
Мда... руки трудовые у команды разработчика Шутова (или шутова ) растут именно из тех мест. Детский сад, урок детского творчества "мы рисуем мир"
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Народ, я тут почитал про JA 3D, понял что ожидаеться полное г.
Не понял одного, все основания для вышесказнного основываются на том чсчто игру производит МИСТ-Ланд. Никак не пойму откуда такие выводы. Может мне кто-нибудь вумный что-нить ЧЛЕНОРАЗДЕЛЬНОЕ сказать?
1. Нет свободы миссий.Сообщение от Lvsh
2. На скринах - заблюренная порнография (нет, не та порнография... хотя и той blur мешает ).
3. Игру делает контора, не имеющая за плечами ни одной достойной игры.
Я, конечно, надеюсь на чудо, но, как говаривал Йося Виссарионыч: "Чудес не бывает" (с).
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Мист - это не те, что сделали "Кота с доступом в рай?"
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Они самые.Сообщение от Paramon
Всё ясно... :mad: Пипец Альянсу... :mad: Такую шнягу выдадут, что и АльфаАнтитеррор суперигрой покажется! :expl:Сообщение от SL PAK
ЗЫ Кот с доступом в рай - пытался осилить только из-за названия. По той же причине прочёл Кот Давинча Брауна. Котов люблю...
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
Мист по-немецки - продукт жизнедеятельности крупного рогатого скота
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Гы, так и Бета-Антитеррор тоже их рук делоСообщение от Paramon
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Сообщение от NewLander
Ясно, значит не все так плохо, как я думал:
1. Несмертельно для тактиков, хреново для рпг-шников.
2. Если я правильно понял, то в качестве основы для граф. движка будет использован Alfa-Antiterror, а в последних версиях на максимальных настройках, смотриться все очень хорошо, имхо, лучшая гарфика в тактических играх на данный момент.
3. Я конечно, рискую быть закиданным помидорами, но Alfa Antiterror - МЕГА-ИГРА (правда после патчей), лучшая тактика на данный момент и наиболее сложная и реалистичная. Сразу прошу тех кто не играл, или "играл и не смог угадать ни одной буквы" не высказываться.
Бригаду Е5 пробовал? Вот это - ТАКТИКА. Не знаю как насчет наиболее сложной (может АА и посложнее за счет добавления борьбы с идиотским интерфейсом и, мягко говоря, странноватой концепции), но что самая реалистичная - однозначно.Сообщение от Lvsh
Ну а альфа-версия Антитеррора - это громкий ужас (даже не тихий). Релизная версия настолько отвратна была, что даже известия о сильно ее улучшивших патчах не смогло меня сподвигнуть на повторную установку этой "мега-игры" :expl: А снес я ее через часок после установки.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Не то что пробовал, отыграл почти полностью, игра рулез однозначно!Сообщение от NewLander
Здесь таже история, релизный диск поставил, через час понял что игра требует патча и отложил до лучших времен, поиграл за это время в бригаду. Недавно поставил заново, установил последние патчи и могу сказать что игра на данный момент абсолютно играбельна. Все баги и недочеты устранены. Рекомендую.Сообщение от NewLander
Если сравнивать обе игры, могу сказать что они обе стоят у меня на первом месте, но но альфа все таки чуть выше. Обьясню почему.
Не смотря на вроде бы одинаковый жанр -тактика, очень разные масштабы в играх, E5 более расчитана на ПЕРЕСТРЕЛКИ, бои имеют в основном "ближний характер", главное занять правильную позицию. Альфа расчитана на "маневры", нужно видеть возможные сектора обстрела возможного противника противника, правильно передвигаться чтобы не подставиться, и при этом постоянно находиться в лучшем положении.
По набору миссий в Альфе они все таки более сложные и интересные. Нет ни одной повоторяющейся задачи в каждой есть изюминка. В E5 все миссиии очень и очень похожи, случайные стычки коих 60-70% играются вообще на ограниченном количестве карт, что после N-го раза немного приедается
По картам ситуация таже, если в Альфе каждая карта сделана индивидуально, одна сильно отличаеться от другой, очень много разных элементов на поврехности, то в Е5 все карты очень похожи друг на друга - набор камней и деревьев, выполняющих роль укрытий и небольшие холмики.
По реалистичности оружия и смерти, Альфа конечно выше. я буквально вчера запустил на свежый взгляд один сейв из Е5 и потом прошел миссию в Альфе. Разница чувствуеться. Е5 более "попсовый".
По графике. Здесб даже споров быть не может. Альфа в плюсе.
Опять же все что я сказал про Е5 не есть недостатки этой игры. Для задач ближнего боя характер карт, миссий и реальности подходит как нельзя лучше. Обе игры однозначно хорошие, но разных МАСШТАБОВ действий, есть свои плюсы в одной, есть свои плюсы в другой, хотя для меня Альфа все таки по плюсам перетягивает.
Рекомендую, если нет желания возвращаться к старой Альфе, с установленным патчем, попробуй аддон "Мужская работа", думаю будешь приятно удвилен.
Lvsh, чесслово, заинтриговал, чертяка
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Такая же фигня. Нету сил подвигнуть себя на повторную установку... :confused:Сообщение от NewLander
Не хочешь идти на войну - будешь воевать на стенах.
Древнегреческая мудрость.
ИМХО JA3D - переходный проект. и воспринимать его как полноценное продолжение ненужно... это так сказать "проба пера". Выпустят они энто 3D... все им укажут на косяки и если разрабы умные (оцень хоцца верить ) сделают выводы и полноценный JA3 будет конфеткой:pray: ... ну а если нет, то "жисть неудалась":expl:
В том - то и проблема эти горе - разработчики уже выпустили кучу игр и так ничему и не научились
P.S. Бригада зе бест!
Немного инфы, может кто-то не видел.
Постмортемы:
Бригада - http://dtf.ru/articles/read.php?id=41038
Бэта Антитеррор - http://dtf.ru/articles/read.php?id=4199
"Бригада" несомненно зе-бест, и судя по планам мистлендовцев (а точнее GFi), "Бригада" останется зе-бестом и после релиза JA3
Все, мистленд больше не разрабатывает JA3 и JA3D.
Ссылка - http://www.ag.ru/news/02-09-2006#16480
Появляется надежда на достойный сиквел.
Меня обидеть трудно, я человек интеллигентный, могу и в рыло дать.
Действительно хорошая новость
а я уж было перестал верить в чудеса
Слава небу..
Это радует.
Только вот кто подхватит знамя?.. :confused:
Радует!!!
Цитата с форума АГ
Random Hero:
Теперь у игры будет другой издатель? Или сменится еще и разработчик?
Разработчик будет российский (не GFI Russia; насколько я знаю, студия, которая делает "новый JA", вообще пока нигде не светилась под своим нынешним именем), издатель - на Западе та же SF, в России будет другой.
Крайний раз редактировалось Sexton; 03.09.2006 в 07:34.
Napalm (насколько знаю - Шутов)
"нет я не буду как то конкретно комментировать пресс релиз от стратежи
для нас это вообще проходной момент
я лишь хочу заметить что даже компании стабильно кидающие всех на деньги как правило все же стараются сохранить видимость честности, и не публикуют внезапно пресс релизы подобные этому прекрасно осознавая что у другой стороны которой этот пресс релиз касается 12 часов ночи, да еще и два выходных впереди, а значит первая ответная реакция всяко будет не раньше чем через два дня...
хотя да, стратежи молодцы, круто подсуетились. за субботу воскресенье в сознании обитателей информационных сайтов твердо укрепится что стратежи разорвали контракт потому что клёвые, и гфи изначально попадает в положение оправдывающейся стороны. Причем сильно опоздавшей с оправданиями.
Не буду ничего говорить про репутацию Stratey First, просто спросите о ней у ЛЮБОЙ компании с ними работавшей, да что там далеко ходить, у ребят сделавших Jagged Alliance 2: Wildfire хотя бы.
Впрочем, возвращаясь к нашим делам, проект готов и выйдет в любом случае, со стратежи или без, даже лучше что без.
Возможно даже успеем убрать это дибильное разграничение помиссионное и сделать свободное перемещение. Хотя всего месяц до сдачи мастера... вот разорвали бы в мае, точно сделали бы свободное перемещение и секторную систему полноценную...
Да много чего интересного можно было бы сделать, что было "зарезано чтобы не мешать джа 3".
ну и напоследок, поверьте мне, друзья, для нас этот прес релиз такой проходной потому что отнюдь не ставит точку в этой мыльной опере...
следите за анонсами, мы умеем делать красиво..."