"Глобальная карта будет, ключевые места сделаны вручную, остальное генерится на лету."

Т.е. как в SS?
У Nivalа любовь к случайно генерируемым миссиям. Вспомнить хотя бы первый Блицкриг (во втором почему-то убрали), SS. В обоих случаях не вызывали особого восторга, может быть потому что повторялись через две-пять карт. Разнообразия ни в одну игру это не добавило. Зато добавило однообразие.
Впрочем справедливости ради, стоит отметить что это особенность почти всех тактик вышедших за последние два-три года.
И в каждом интервью обещание привлечь новых пользователей, как объяснение большинства геймплейных изменений.
Пытаются в очередной раз сделать для всех. Удачи.

З.Ы. Как показали предыдущие проекты на движке SS - получается только SS (в лучшем случае).
З.Ы.Ы. Первый джа был не таким успешным как второй, остается надеяться что к джа4 разработчиков посетит роскошная мысль о необходимости полноценной глобальной карты.