Как круто у вас в Украине...Сообщение от =AC=
Как круто у вас в Украине...Сообщение от =AC=
Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
и идёт, не спеша, на последний вираж...
http://foto-oblakov.narod.ru
Фиг там чё он показывает. Уже не раз объяснял: всё, что показывает 3ДМарк - это эффективность передачи больших массивов данных через шлюз шина-проц-АГП-видеопамять-видеоядро-драйвер-OpenGL. И два крайних компонента тут чуть ли не на последнем месте. При этом, драйвер лишь варьирует алгоритм сжатия текстур при передаче по шине.Сообщение от =AC=
Соответственно, и судить о производительности видеокарты по тестам 3ДМарка - всё равно, что судить о женщине по ширине её отверстий.
"Настоящая женщина - это когда как в ведро! " (с)
Отнюдь. Дровишки от 2.4, помнится, были весьма устойчивы. Так это ещё Radeon 7000LE были, помнится... И уже их можно было с GF померять. И ещё кто кого - неизвестно.Сообщение от =AC=
С какого ходу? Три года вымучивать OpenGL модуль, а потом ещё год - D3D-модуль? Это, что ли, с ходу?Сообщение от =AC=
Угу. Если, к примеру, зарезать анизотропку, плюс урезать углы маппирования в АА - почему бы и нет? Тогда по сравнению со старыми дровами и выкрученных на максимум АА и АF, можно и в три раза скорость повысить. Толку-то... Всё зависит от методов....заявлять что производительность карт различаеться в два раза, больше похоже на рекламную акцию.
Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.
Правила - тут.
В смысле, речь про вкладку "видео" в сетапе? Стандартная опция "НВидия 3/4/ФХ".Сообщение от =AC=
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Это еще повезло некоторые коз.... хотели по 10 процентов от стоимости карточки за тестирование! Хитрость в том что тут их мало и если уже взял то вернуть потом без конкретнех притензий очень сложно, а мне попались два Асуса одинаковых с разницей в производительности 10 процентов в Иле а это 10 ФПС на тяжелых режимах.Сообщение от Glass Eagle
Я делал тест на "максимальные настройки" а летаю в "настройках пользователя" потому напиши свой конф на котором летаешь я тебе его протещю и скажу результат на своей машине в Блек Дезе, также укажи настройки качества картинки и конф ини под Опен ГЛ.Сообщение от Maximus_G
Для всех вчера скачал 3Д марк 05 (фри 1.0.0.0) 268 или около того метров, сижу в трауре получил 4454 попугая, в среднем 20 ФПС, рекорд на нем поставила Нвидия с 2Х6800 ултра на писиайной шине и соединеные между собой СЛИ мостом около 7729 попугаем без разгона, а одиночный но экстримально разогнаный 800 ХТ РЕ (с фрионом в охлаждении) их вставил на 8250, так что посмотрим что будет дальше!
Так что мы все уже снова в ж... слава богу что игрушек таких пока нет, а то меня удар хватил бы. Да дрова с Оверклокерса 66.51 полностью рабочие и дают прирост в 200-300 попугаев.
Крайний раз редактировалось =AC=; 01.10.2004 в 13:15.
......Я на предыдущей странице ВСЁ написал -Сообщение от =AC=
Тогда к вам просьба - померяйте, плиз, фрапсом производительность в TheBlackDeath на макс. настройках красот в 1024х768х32 OGL. AA=AF=0. И прикрепите сюда файл лога, который сделает фрапс.
...еще покажите, плиз, секцию [Render_OpenGL] из своего conf.ini.
Мне неважно, с какими именно параметрами в conf.ini будет сделан тест. Стандартные - пойдут вполне. Лишь бы hardwareshaders=1. И просто покажи их здесь вместе с логом фрапса.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
А можно насчет фрапса поподробнее желательно с сылкой!
Если подвести настройки:
Setup НВидия 3/4/ФХ
В самом Ил-2 все на максимум в conf.ini. я ничего менять не буду (он автоматически сформируеться после выставления максимальных настроек).
Стенсил буфер включен (без него шейдеров не будет кстати, чтобы там не стояло в конфе).
Разрешение 1024х768х32 (Опен ГЛ)
На какой частоте 85 100 или?? моник 19"
Быстродействие системы?? (или называют еще качество картинки) в старых картах три положения ПОЛЗУНКА, в новых четыре, добавилась закладка (Супер качество) ???? между крайними положениями разница в 10-15 ФПС потому и спрашиваю.
Вертикальная синхронизация отключена.
Частота у монитора значения не имеет (Вертикальная синхронизация отключена).
Положение ползунка качества отрисовки в драйверах - "качество".
Фрапс - http://www.overclockers.ru/cgi-bin/f...e=FRAPS232.EXE или с этой страницы.
После запуска программы - отметить во вкладке "FPS" галку "Save frame rate to file each second" и нажать ОК. Свернуть программу.
Запустить Ил, прокрутить TheBlackDeath один раз. Выйти из Ила.
В папке с установленным Фрапсом найти файл frapssec.txt. Сжать и прикрепить сюда
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Вчера скачал новый ЗД Марк и вместо 66.51 поставил дрова 66.29
Вот результаты
все по умолчанию максимальное быстродействие.
3Д Марк 03 (1024х268 по умолчанию) 11297
ЗД Марк 05 (все тоже по умолчанию) 4629
Система Р-4 3.0
Память 2.0 гб 3200 тайминги 2.5 3 3 6
Мать Асус Р4С800
Видео Нвидиа 6800 ГТ (256 мб)
Все на стандарте без разгона
ИМХО 66.29 работают быстрее у меня
Кстати чем можно карту разогнать, рива пока ее нем поддерживает и не определяет ее дрова.
Крайний раз редактировалось =AC=; 02.10.2004 в 15:27.
Все понял сегодня наваяю!Сообщение от Maximus_G
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Вот результаты, извени что с задержкой у меня был выходной а с дома что то Сухой глючит видно где то АЙПИ прописывает и доступа не дает.
Еще один лог записал сегодня чтобы сравнить
Установки SETUP Ti/FX
Произволительность Качество
1024х768х32
Конф прилагаю (все по максимуму)
Анизо=0 Антил=0
Выводами если что поделишься.
На выходные переставил систему с нуля и получил новые результаты.
3Д Марк 03 (1024х268 по умолчанию) 12456
ЗД Марк 05 (все тоже по умолчанию) 5157
Причем прослуживаеться явная зависимость от проца, все упираеться в проц а не в видяху.
Я не знаю как и на чем Фсентр тестируеть свои карты но наши цифры по Нвидия сильно с ними отличаються и не на один два процента а например
Фсентр 4371 против 5157, особенно бесят сказки про тяжелые режимы на которых Ати "внеконкуренции" и приводяться в качестве примера тест с Антиэлайзингом=4, хотя в здравом уме и трезвой памяти больше 2 никто не использует про анизотропию я вообще промолчу так в Блек Дезе разницы по ФПСам на 8 и 16 кратно анизотропии у меня нет есть разница в фреймах(я уже писал раньше)! Скорее всег оу тех кто им эти тестовые системы собирает руки не оттуда или берут первое что попалось скрутили и на стол а потом такие далекоидущие прогнозы и выводы. Ну а то что АТИ флагман на Фсентре меня уже не удивляет (как говориться оплачено).
Крайний раз редактировалось =AC=; 05.10.2004 в 15:07.
Хм, результаты интересные и неоднозначные.
Можешь посмотреть сам, на графике -
82 - мой конфиг (отличается от твоего настройками дров "производительность", использованием аппаратного квадрофонического звука и forest=0);
84 - твои результаты;
85 - мои результаты с твоим конфигом.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Подтверждаю, дрова охр...ененные... Шо ил, шо дум3...Сообщение от =AC=
If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.
Производительнось и лес жрут больше всего ФПСов в Иле хуже этого на карточку влияет только сглаживание но им мало кто пользуеться, или ставят по максиму 2 могу накатать данные по твоим настройкам, чтобы сделать более корректные выводы, и настройки по звуку для чистоты экперимента.Сообщение от Maximus_G
Я сам всегда летаю на лесе =0 и два поставил для точности эксперимента. и растолкуй плиз что значит распределение ФПС.
Крайний раз редактировалось =AC=; 05.10.2004 в 15:22.
Смотря на графики мне приходит такая мысль на ум что дрова на 6800 еще далеки от совершенства, так как разница в ФПС в зависимости от той или другой сцены очень разниться и где то есть дикий прирост в разы а где то они идут один в один и не шелохнуться как два близнеца.Также это наводит на мысль насчет корявости движка на котором написан Ил-2, но мысль эта крамольная, и сухой это не то место где стоит ее обсуждать (кстати такие мысли меня посетили очень давно)! Я подожду Пасифика (хотя врядли это поможет) и очень жду Боба.
Крайний раз редактировалось =AC=; 05.10.2004 в 15:53.
А я без сглаживания в 4х в Ил летать не могу, боюсь о пилообразный переплет кабины поцарапаться!
"Шрёдингер мертв!", — сказал кот.
2 =AC=
Распределение - сколько в среднем в ролике случалось 1, 2... 10... 100 кадров в секунду. Чем правее расположен график (его пик, левая и правая границы) - тем круче.
* чтобы построить второй график, нужно выделить столбцы значений фпсов и нажать кнопочку. Сгенерятся соответствующие столбцы ниже. Естественно, для этого при открытии файла нужно разрешить макрос, который считает и генерит эти столбцы.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Возможно, в данных местах все в проц упирается?Сообщение от =AC=
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Абсолютно разделяю это мнениеСообщение от M.M. Stierlitz
А вот от анизо именно в Ил-2 толку не вижу.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Может быть у меня р-4 3.0 уже поставил задачу народ ищет что то взамен ему и такой чтобы можно было погнать! У меня 875 чип на матери менять на что то более современное типа 925 и 915 рановато ИМХО сырое оно все. Так что буду что то искать чтобы давало хотябы 3.6-3.8.Сообщение от NewLander
Ксатит антиилайзингом я не пользуюсь а вот анизотропией самое оно 8 а теперь и 16, а углы меня не смущают чем более угловатое тем лучше видно на лес=0.
То Максимус вот данные Фрапса на тех же установках только лес=0 и качество картинки "производительность" (не путать с высокой производительностью).
Нарисуй свой красивый график чтобы сравнить плиз с тем что вчера было.
Крайний раз редактировалось =AC=; 06.10.2004 в 10:34.