В перечне изменений, вошедших в патч 1.02, сказано, что "добавлен эффект триммирования". Что это значит? По идее джой должен двигаться в ту сторону, куда триммируешь, но у меня он как стоял, так и стоит!
В перечне изменений, вошедших в патч 1.02, сказано, что "добавлен эффект триммирования". Что это значит? По идее джой должен двигаться в ту сторону, куда триммируешь, но у меня он как стоял, так и стоит!
Это для джоев с форс-фидбэком.
Так у меня есть фидбэк и все настройки по этой теме я выставил по максимуму, в т. ч. и в contactor.cfg. Эффекта нет! (Logitech Wingman Force 3D)
Вот потому у меня и не работало триммирование - игра честно старалась сдвинуть фидбековскую ручку. А у меня только виброотдача. Жаль, вообще вибрация была полезным индикатором.. Хорошо хоть можно выключить, а то без триммеров вообще фигово..Сообщение от Chizh
2 Jameson: А как нужно настроить джой, чтобы он отклонялся в соответствующую сторону при триммировании, а то виртуально (на мониторе видно) РУС отклоняется, а джой всё равно болтается. Настройки в contactor.cfg я менял (единственное, в чём проявляется фидбэк - это вибрация при перегрузках).
на msff есть, медленно правда ...Эффекта нет!
А у меня после 1.02 вообще странно как-то работать стал. То вообще пропадают и эффекты, и возвратное усилие, то дрожит при равномерном полёте..... ужЯс.Сообщение от Military_upir
ЗЫ Джой тоже МСФФ
ЗЗЫ Но вообще патчем очень доволен
Я бы хотел узнать по поводу своего джоя: возможно ли как-нибудь добиться эффекта триммирования и вообще, что означают параметры в contactor.cfg?
Очень мне нравится как работает теперь этот эффект! Огромное спасибо, молодцы разработчики!Сообщение от Chizh
2 Liosha:
А джой какой?
Дело в том, что на MS FFB 2 это дело "лежит"... Перепутаны оси триммирования, пропадает загрузка в онлайне...
На Saitek Cyborg Force 3D эффект проявляется в ослаблении усилия в требуемую сторону. Т.е. триммируем на набор высоты - ручка на себя становится легче. Это так и надо или она все-таки должна назад отклоняться сама?
p.s. в драйвере все эффэкты на 100%, кроме спринга, естессно.
По идее (на ФФБ 2 так, когда не глючит, и в реале так) если РУС не держать (только шоб загрузка была) - то она пойдет за хаткой триммера.
Gain - это масштабный коэффициент усилия эффекта FF (типа регулятора громкости для звука). Изменяется от 0.0 до 1.0. NeutralGain - для эффекта триммирования, FrictionGain - для эффекта вибрации. Кроме того, эффекты FF можно отключить оптом, если в producer.cfg установить ForceFeedbackEnabled = false;Сообщение от Каратель
На некоторых джойстиках эффекты FF работают только тогда, когда ручку держишь рукой. Например, на MS SideWinder FF Pro можно провести такой эксперимент: не беря ручку, постучите по ней резко пальцем сбоку - она ляжет. А теперь просто возьмите ее - она сама вернется в центр в результате умалчиваемого эффекта автоцентрирования. Так же обстоит дело и с эффектом триммера - пока ручку не обнимешь, она за смещенной нейтралью не поедет, а будет стоять, как будто это ее не касается.
Крайний раз редактировалось Valery; 30.06.2004 в 07:40.
Валерий Блажнов
Eagle Dynamics
На Мелкомягких джоя просто датчик под мизинцем есть. Если он зажат, то работает и обратная связь, и возвратное усилие, если нет - не работает. Не думаю, что в этом дело. ИМХО
У меня Saitek Cyborg 3D Force ручка и X45 throttle. Я повесил триммера на колёсики от X45. Сайборг работает отлично. Фидбек ощутимый, крутишь колёсико - ручка отодвигается как положено. В онлайне я правда не летаю.Сообщение от Han