???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 4 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 100

Тема: Т-72: возникли вопросы

  1. #1
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Т-72: возникли вопросы

    Вот возникли некоторые вопросы, на которые хотелось бы получить ответы!
    По графике.

    1)Открыл файлик "build.txt" и прочитал следующее:"Tank T72 : Balcans in Fire AAZ_1 engine ver 0.98 RC3" В связи с этим вопрос: когда будет финальная версия движка?

    2)Экпериментировал с настройками графики и теперь озадачен. Почему при смене разрешения экрана и смены глубины цвета не происходит никаких изменений? По идее чем меньше разрешение и глубина цвета - тем быстрее должна идти игра!

    3)Что означают пункты в настройках графики и почему картинка не меняется при их смене? Вот они:
    BackBuffer Mode - X8R8G8B8, R5G6B5
    DepthBuffer Mode - D24S8, D24X8, D16
    Поподробнее про них, пжалста!

    По звуку.

    1)Влияет как-нибудь вкл./выкл. аппаратного ускорения на качество и скорость обработки звука? Я что-то не заметил ни того, ни другого!

    По реализму.

    1) Стрелял из Т-55 по Т-34-85 боеприпасами ОФС. 3 раза попадал в борт и катки с гусянкой - но никакого эффекта на противника это не произвело. Почему? Мне кажется, что хоть гусянка должна была порваться.

    По геймплею.
    1)Играл миссию Шпион. Завалил все Т-34, вступил в дуэль с Т-55 и вижу что тот самый шпиен на джипе удирает! Ну я его из пулемета и засадил! Он загорелся - вылезло 2 чела. 1-ый труп горящий, 2-ой живой-преживой и пополз куды-то. И в этот самый момент игра говорит что миссия проиграна!!! Я в шоке!! Почему так? Даже не успел Т-55 доконать
    Крайний раз редактировалось Acid_Reptile; 02.10.2004 в 18:42.

  2. #2

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile
    Вот возникли некоторые вопросы, на которые хотелось бы получить ответы!
    Ок. Постараюсь ответить

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile
    По графике.

    1)Открыл файлик "build.txt" и прочитал следующее:"Tank T72 : Balcans in Fire AAZ_1 engine ver 0.98 RC3" В связи с этим вопрос: когда будет финальная версия движка?
    Это и есть финальная версия (просто не известно, кокой из кандидатов на релиз будет последним, оказалось 3 )

    Патч будет 1.00

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile
    2)Экпериментировал с настройками графики и теперь озадачен. Почему при смене разрешения экрана и смены глубины цвета не происходит никаких изменений? По идее чем меньше разрешение и глубина цвета - тем быстрее должна идти игра!
    Не факт. Игра упирается в большей степени в процессор, а не в видео. От разрешения (в разумных пределах) особо ничего не зависит.

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile
    3)Что означают пункты в настройках графики и почему картинка не меняется при их смене? Вот они:
    BackBuffer Mode - X8R8G8B8, R5G6B5
    DepthBuffer Mode - D24S8, D24X8, D16
    Поподробнее про них, пжалста!
    BackBuffer Mode - X8R8G8B8 - 32 бита, R5G6B5 - 16 бит. Выбирается в меню.
    DepthBuffer Mode - D24S8, D24X8, D16 - ставь - D24S8 (остальные лучше не ставить).


    Цитата Сообщение от Acid_Reptile

    По звуку.

    1)Влияет как-нибудь вкл./выкл. аппаратного ускорения на качество и скорость обработки звука? Я что-то не заметил ни того, ни другого!
    Если нормальная звуковая карта (Типа Audigy), а не интегрированная и правильные драйвера (с поддержкой DirectX9.0) меньше загрузка процессора (но больше вероятность глюков и падений). При слабом процессоре (Cel2000-) видно повышение производительности.

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile
    По реализму.

    1) Стрелял из Т-55 по Т-34-85 боеприпасами ОФС. 3 раза попадал в борт и катки с гусянкой - но никакого эффекта на противника это не произвело. Почему? Мне кажется, что хоть гусянка должна была порваться.
    Исправлено в будущем патче

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile
    По геймплею.
    1)Играл миссию Шпион. Завалил все Т-34, вступил в дуэль с Т-55 и вижу что тот самый шпиен на джипе удирает! Ну я его из пулемета и засадил! Он загорелся - вылезло 2 чела. 1-ый труп горящий, 2-ой живой-преживой и пополз куды-то. И в этот самый момент игра говорит что миссия проиграна!!! Я в шоке!! Почему так? Даже не успел Т-55 доконать
    Когда джип доезжает до определенной точки считается что миссия провалена.

  3. #3
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от Andrey12345
    Не факт. Игра упирается в большей степени в процессор, а не в видео. От разрешения (в разумных пределах) особо ничего не зависит.
    Первый раз слышу, что современную графику в большей степени обрабатывает процессор! Нахрена тады видяхи крутые?

    Цитата Сообщение от Andrey12345
    Если нормальная звуковая карта (Типа Audigy), а не интегрированная и правильные драйвера (с поддержкой DirectX9.0) меньше загрузка процессора (но больше вероятность глюков и падений). При слабом процессоре (Cel2000-) видно повышение производительности.
    Звуковуха вроде нормальная SB Live!
    А как насчет качества? Добавляются ли какие-нитьь эффекты? Например как в ИЛ2?

    А патчик-то когда выйдет? Неделя та уже прошла - а о нем ни слуху ни духу!
    И еще. А производительность повысится после патча?
    Крайний раз редактировалось Acid_Reptile; 04.10.2004 в 20:53.

  4. #4
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    48
    Сообщений
    401

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Видюха обрабатывает графику, на проце лежит вся физика, баллистика и т.п.
    Такчто как не крути, а на производительность он влияет.

  5. #5
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от Dusty_rat
    Видюха обрабатывает графику, на проце лежит вся физика, баллистика и т.п.
    Такчто как не крути, а на производительность он влияет.
    Ясень пень что влияет! Но только в реальной игровой ситуации.
    Я же проверял производительность(фпс) не в какой-то миссии, а в энциклопедии, в которой по моему разумению обрабатываются только графические данные! Или я не прав? А физика, ИИ, и т.п. уже обрабатывается в миссиях! Ведь так?

  6. #6

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile
    Ясень пень что влияет! Но только в реальной игровой ситуации.
    Я же проверял производительность(фпс) не в какой-то миссии, а в энциклопедии, в которой по моему разумению обрабатываются только графические данные! Или я не прав? А физика, ИИ, и т.п. уже обрабатывается в миссиях! Ведь так?
    1 ИИ практически не отнимает времени.
    2 Физика, считается всегда, когда есть техника (даже если она не ездит).
    3 В энциклопедии есть вся техника - это доп. нагрузка на видео, т.к. есть все текстуры и вся возможная геометрия (поэтому медленно). В реальных уровнях есть обычно 3-5 типов техники.
    4 Для обработки графики, все равно нужно процессорное время (хотя и в небольших количествах).
    5 Более-менее ситуация, когда игра не упирается в процессор, есть например в тренировочной миссии (вождение) и например в миссии Трофей.

  7. #7
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от Andrey12345
    1 ИИ практически не отнимает времени.
    2 Физика, считается всегда, когда есть техника (даже если она не ездит).
    3 В энциклопедии есть вся техника - это доп. нагрузка на видео, т.к. есть все текстуры и вся возможная геометрия (поэтому медленно). В реальных уровнях есть обычно 3-5 типов техники.
    4 Для обработки графики, все равно нужно процессорное время (хотя и в небольших количествах).
    5 Более-менее ситуация, когда игра не упирается в процессор, есть например в тренировочной миссии (вождение) и например в миссии Трофей.
    1)Настолько тупой?
    2)??? Объясните мне бестолковому - зачем?
    3)В том то и хрен, что как ни крути настройки(разрешение, глубина цвета и т.д.) в энциклопедии скорость прорисовки не меняется! Я все же уверен что должна! Не видел ни одной игры, где это было бы также! (т.е. это основополагающие факторы)
    4)Это и понятно! Кто же будет перегонять данные на графический чип, если не проц?
    5)Т.е. Athlon XP 2400+ уже не рулит?

  8. #8

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile
    1)Настолько тупой?
    Он отрабатывает раз в 3-5 секунд не чаще, поэтому суммарный вклад в отъедание ресурсов невелик (за исключением трассировки).

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile
    2)??? Объясните мне бестолковому - зачем?
    Не в полной мере, конечно. Хотябы для того, чтобы техника стояла на земле, а не под землей

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile
    3)В том то и хрен, что как ни крути настройки(разрешение, глубина цвета и т.д.) в энциклопедии скорость прорисовки не меняется! Я все же уверен что должна! Не видел ни одной игры, где это было бы также! (т.е. это основополагающие факторы)
    От разрешения и тем более глубины цвета меняется что-то слабо, по той причине, что в скорость заполнения экрана игра не упирается (на видеокартах с 64+ Мб памяти) и все.

    Цитата Сообщение от Acid_Reptile
    4)Это и понятно! Кто же будет перегонять данные на графический чип, если не проц?
    И не только перегонять

  9. #9

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Интересно деление звуковых карт: интегрированная/неинтегрированная. Звук SoundStorm мне нравится гораздо больше PCI-ной sblive. Да и загрузка процессора у этого звучка не больше чем у audigy2.
    Как к этому звуку Т72 отнесется?

    Дождался, седня вечером принес Озон.
    Вопрос: как запустить игру? постоянно вываливается сообщение о ошибке при запуске core.exe. Пробовал и с патчем и без него. Могу приложить МС-отчет о ошибке. Куда его выслать?
    Крайний раз редактировалось Meccep; 10.10.2004 в 21:49.
    www.23ag.ru

  10. #10

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    вот
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	11111.JPG 
Просмотров:	325 
Размер:	24.5 Кб 
ID:	31073  
    www.23ag.ru

  11. #11

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    вроде помгло чтение таблшутинга:
    "...ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 5
    Установлен кодек Morgan Multimedia Stream Switcher игра может 'падать'.
    Удалите этот кодек. Для этого необходимо удалить файл Windows\System32\MMSwitch.ax."

    после снесения MMSwitch запустилась игра.
    www.23ag.ru

  12. #12

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от loz@_e
    вроде помгло чтение таблшутинга:
    "...ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 5
    Установлен кодек Morgan Multimedia Stream Switcher игра может 'падать'.
    Удалите этот кодек. Для этого необходимо удалить файл Windows\System32\MMSwitch.ax."

    после снесения MMSwitch запустилась игра.
    Ну вот и чудненько . Этот злобный кодек некоторых версий, чем то мешает воспроизводить видео.

  13. #13
    Забанен
    Регистрация
    05.07.2004
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    49
    Сообщений
    326

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    У меня вопрос ламерский
    Может кто нибудь поделится конфигом настроек видео, а то ФПС в районе 8-12, играть не оечень комфортно. А бездумное изменение настроек с последующей проверкой результатов уже надоело. Пробовал настройки текстур и эффектов согнать на LOW, но увеличение ФПС невелико - до 14-16, может я что то неправильно делаю :confused:
    Комп вроде в рекомендованные попадает, а насколько я понимаю, рекомендованное железо позволяет играть на максимальных, ну или почти максимальных настройках.
    Конфигурация компа
    P IV 2.4
    ASUS FX5600 XT дрова 56.64 по моему, точно сейчас не помню
    DirectX 9.0c
    512 м памяти
    звук встроенный

  14. #14
    Зашедший Аватар для rebel23
    Регистрация
    11.10.2002
    Адрес
    Новороссийск
    Возраст
    48
    Сообщений
    73

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от loz@_e
    вроде помгло чтение таблшутинга:
    "...ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: 5
    Установлен кодек Morgan Multimedia Stream Switcher игра может 'падать'.
    Удалите этот кодек. Для этого необходимо удалить файл Windows\System32\MMSwitch.ax."

    после снесения MMSwitch запустилась игра.
    А у меня так и не запустилась. Пишет массу цифирек и "память не может быть read" Переустановка не помогает.....Железо нормальное, Ил-2 ЗС тянет на ура...Обидно.....
    Я сидел,тихо-мирно.Потом проголодался.Дальше как в тумане...(с)ALF

  15. #15
    Забанен
    Регистрация
    05.07.2004
    Адрес
    Voronezh
    Возраст
    49
    Сообщений
    326

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от rebel23
    А у меня так и не запустилась. Пишет массу цифирек и "память не может быть read" Переустановка не помогает.....Железо нормальное, Ил-2 ЗС тянет на ура...Обидно.....
    DirectX 9.0c установил?

  16. #16
    Зашедший Аватар для rebel23
    Регистрация
    11.10.2002
    Адрес
    Новороссийск
    Возраст
    48
    Сообщений
    73

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Специально не ставил, стоит СП 2, наверно придется качнуть.
    Оказалось, что ставил....на диске есть 9.0с
    Однако все равно выдает ошибку Core.exe ......Чертовски обидно за 190 р которые потратил на диск....
    Крайний раз редактировалось rebel23; 25.10.2004 в 19:37.
    Я сидел,тихо-мирно.Потом проголодался.Дальше как в тумане...(с)ALF

  17. #17
    пессимист я, по жизни, да Аватар для heh
    Регистрация
    25.03.2002
    Адрес
    Rostov-on-Don
    Возраст
    47
    Сообщений
    207

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от Andrey12345
    Не в полной мере, конечно. Хотябы для того, чтобы техника стояла на земле, а не под землей
    Кстати заметил такую вещь, в миссии где надо прорваться к штабу и защитить его, мчусь я значит по шоссе (за водителя), ИИ прозевал пушку справа, влепила она в борт, гусеница перебита, танк разворачивается и останавливается на шоссе, отбился от всех, стою жду когда гусеницу склепают, и вижу что танк медленно-медленно вокруг своей оси поворачивается, не катится (на стояночном стоял), а именно крутится

  18. #18
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от heh
    Кстати заметил такую вещь, в миссии где надо прорваться к штабу и защитить его, мчусь я значит по шоссе (за водителя), ИИ прозевал пушку справа, влепила она в борт, гусеница перебита, танк разворачивается и останавливается на шоссе, отбился от всех, стою жду когда гусеницу склепают, и вижу что танк медленно-медленно вокруг своей оси поворачивается, не катится (на стояночном стоял), а именно крутится
    та же хрень

  19. #19
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    45
    Сообщений
    10,064

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от Летчик
    Может кто нибудь поделится конфигом настроек видео, а то ФПС в районе 8-12, играть не оечень комфортно. А бездумное изменение настроек с последующей проверкой результатов уже надоело. Пробовал настройки текстур и эффектов согнать на LOW, но увеличение ФПС невелико - до 14-16, может я что то неправильно делаю :confused:
    Комп вроде в рекомендованные попадает, а насколько я понимаю, рекомендованное железо позволяет играть на максимальных, ну или почти максимальных настройках.
    Конфигурация компа
    P IV 2.4
    ASUS FX5600 XT дрова 56.64 по моему, точно сейчас не помню
    DirectX 9.0c
    512 м памяти
    звук встроенный
    У меня наибольший эффект в производительности был достигнут выставлением дальности отрисовки травки в 1м и качества деревьев и травы - в низкое. Остальное не особо влияет...
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  20. #20
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Цитата Сообщение от rebel23
    Специально не ставил, стоит СП 2, наверно придется качнуть.
    Оказалось, что ставил....на диске есть 9.0с
    Однако все равно выдает ошибку Core.exe ......Чертовски обидно за 190 р которые потратил на диск....
    Пожалйста зайдите по этой ссылке, там есть инструкции чего надо написать.Мы постараемся Вам помочь.
    http://forum.crazyhouse.ru/viewtopic.php?t=357

  21. #21
    Инструктор Аватар для Acid_Reptile
    Регистрация
    31.07.2004
    Адрес
    Рузаевка
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,076

    Unhappy Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Размещаю два скриншота...
    На скриншотах стрелками отмечены замеченные глюки и баги...
    1) Тут вроде все должно быть ясно...
    2) Вольво выдержал попадание снаряда своего танка и потом снес 2 дерева(прям как танк)!!!

  22. #22

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Скажите плиз - какие настройки поставить на минимум, а какие и на хайт чтобы во время боя (перестрелки, процесс прицеливания на максимальном зуме,...) игра выдавала хотябы минимум фпсов 25-30....
    просто настрек куча и все на ненавистном мною инглише....
    А так - тормозит на стандартных (15-24фпс)

    П4 3.2 Ггц
    1 Ггб ddr400
    Gygabite gf6800GT 256ddr3

    - cим супер но тормоза немного впечатлений портят....

    P.S.
    Или тут Athlon FX роляет?

  23. #23

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    Почему иногда на Т-72 нормально не работает дальномер? До цели 600 метров, он не может определить. Иногда помогает, если навестись на землю прямо перед целью и замерить дальность. Кроме того, почему при команде "прекратить огонь", ствол все равно вертится в сторону цели и стреляет, в то время, как я не хочу переводить остаток снарядов на пехоту.

  24. #24
    Вставший на крыло Аватар для Razorwind
    Регистрация
    24.11.2004
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    43
    Сообщений
    156

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    1. В туман (дождь) он не работает, а также не определяет дальность, если до цели меньше 300 м.
    2. Иногда полезно пересесть на место наводчика, а потом обратно на место КТ или МВ. Обычно срабатывает.

  25. #25

    Ответ: Т-72: возникли вопросы

    За туман спасибо. Не знал. А вот 300 м - это не тот случай. Еще почему-то перестал работать зум на всех прицелах

Страница 1 из 4 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •