А кто еще 6х,хх использует???Сообщение от orion71
А кто еще 6х,хх использует???Сообщение от orion71
да Вы знаете, я сижу на 56.72 учитывая что у меня Asus FX 5900
Пробывал абсолютно все детонаторы которые есть, но удовлетворяют по FPS только 56.72 и 44.03 По мне, так все равно какой детонатор, лишь бы качественное изображение и кол-во FPS максимально возможное. С другой стороны, серия 5х.хх как раз и разрабатывалась под FX 5ххх так что ...
Да отчего ж... Знакомо. Было и у нас 5900.Сообщение от orion71
Посоветуйте мониторчик 19" LCD до 300 баксов.
Работа со статичной графикой и текстом.
Приходится заниматься подготовкой фоток для передачи дизайнеру. Поэтому хорошо бы чтобы отображения цветов было приемлемое. Но сильно зацикливаться на это не стоит.
Важно, чтобы глаза не болели.
Игры , фильмы не интересуют.
Такое возможно?
440 баксов Viewsonic.
Гм, тока что на EG тот же текст увидел от некоего Tven-а - прям дежа-вюСообщение от Karabas
Для текста сойдет что угодно (хотя лучшим считается MVA).
Работа с графикой - вряд ли... Тут без нормальной цветопередачи никуда, а по деньгам ты только TN+film тянешь, причем из дешевых.
Даже прайс.ру по шаблону "MVA" выдала до $300 всего один результат среди 19": некий MAXDATA (читай noname) за $255 (и то только юрлицам по безналу)...
Пардон муа. Это не нонейм. Это Belinea. И если, как я понял с форума ЕлитГеймс, моник берется фирмой - то может подойти. Только смущает момент, что у всех остальных этот моник стоит на $130 дороже...
Крайний раз редактировалось NewLander; 22.04.2006 в 20:33.
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Открою тебе маленький секрет. Это я и естьСообщение от NewLander
Дык старую хитрую лису NewLander провести не легкоСообщение от Karabas
Ну не такая она или он старая.Сообщение от orion71
У нас Всё правильно !
http://www.hranitels.ru/
А если играть на широкоэкранных мониках, то широкое изображение будет только в тех играх , которые поддерживают сей формат , или видяха сама сообразит , что за пропорция сторон экрана , и скоректирует изображение?
В тех играх, что поддерживают -0опция такая есть. В других - картинка растянута будет.
А почему имено растянута? Почему бы просто не чёрные полосы по бокам?
На работе экспериментировал с широкой панелью. У нее такая кнопочка есть: либо растягивать картинку, либо с нормальными пропорциями, но с полосками по бокам. Как на мониторах не знаю.
Такая "кнопочка" есть в дровахСообщение от Karabas
Ресайз средствами карточки, ресайз средствами монитора, истинный размер
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
В магазине мне советуют 2170NX с S-PVA. Но там же есть 2080UX c S-IPS. Цена у них примерно одинаковая....... В принципе, по деньгам, потяну и 2180UX с SA-SuperFine-матрицей, но незнаю - есть ли смысл платить почти в два раза дороже, чем за 2170NX? ......Мне во основном для "Ил-2" и немного для фотошопа. У меня кроме ЭЛТ ничего не было. Может кто подскажет, что брать, если кто видел эти матрицы в процессе отображения динамической картинки (игры).
И еще. Рекомендуемое разрешение на ЭТИХ матрицах 1600х1200. В Ил-2 я так и играю. ......А вот если комп не потянет какую либо современную игрушку на таком разрешении, а пойдет только лишь скажем 800х600. Появятся ли какие-либо артефакты или все путем будет?
Крайний раз редактировалось ROSS_Timur; 10.06.2006 в 18:37.
Дело сие индивидуальное. Надо самому в магазине смотреть внимательно по всем пунктам. Хотя в этой сфере всёже чем дороже тем лучше. Мне кажется. Деньги за качество дерут.
При таком варианте (родное 1600х1200 переключаемся в 800х600), т.к. отношение разрешений - число целое, то будет показывать все один в один так же безо всяких интерполяций. В случае с использованием других разрешений вроде 1024х768 или 1280х960 будут заметны некоторые эффекты интерполяции пикселей монитором, что-то вроде того, что если ты возьмешь картинку 1280х960 и в фотошопе ее пересэмплируешь в 1600х1200. В принципе ничего слишком критичного, особенно учитывая, что родное разреение твоего монитора достаточно высокое.Сообщение от ROSS Timur
PS: Интересный момент: насколько я знаю, фактическое разрешение 22" ЭЛТ монитора по горизонтали составляет 1800 с чем-то точек. Это количество вертикальных триплет-линий RGB кинескопа Diamondtron. Т.е. даже на ЭЛТ мониторах (в данном случае для упрощения взят вариант с Diamondtron кинескопом, для которого данное утверждение более справедливо, если можно так сказать ) в принципе работа при формировании картинки схожа с работой LCD мониторов, имеющих высокое разрешение картинки. Но это просто, как информация к размышлению.
Из того что знаю: S-PVA побыстрее будет S-IPS, что важно для Ила. Но если фотошоп для тебя приоритет (лучшее отображение цветов), то лучше бериСообщение от ROSS_Timur
S-IPS. В S-PVA иногда цвет в виде градиента появляется, но это также зависит от настроек монитора. Это не критично для офиса, Ила и даже фотошопа на любительском уровне. Например, у меня S-PVA - нормльно в фотошопе работаю. В иле могут быть смазывания при низкой яркости, тогда достаточно гамму повысить, яркость и контраст - 50% или выше (по вкусу) - людые смазы исчезают.
If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.
А я б рекомендовал СинкМастер 243... Такая дура... С поворотом экрана...
Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.
Мой совет взять NEC 20WGX2(широкоформатный 16:10). В конфиге Ила прописываем рек. разрешение 1680х1050, save aspect=0. То что вы увидите на экране будет вас радовать очень долго. Меню игры будет с вертикальными полосами по бокам, а в игре на весь экран с соблюдением пропорций (прицел идеально круглый). Видимость тоже без вопросов проверено.
Такой вот вопрос:
У меня экран ЖК,19 дюймов. частота обновления 75 Hz
Если запускать Ил2 с вертикальной синхронизацией, то кадров, как и должно быть, не больше 75, ну и проседает иногда заметно.
Если без вертикальной синхронизации, то среднее кол-во кадров в районе 150, НО иногда проскакивает такая черная горизонтальная
полоска поперек экрана, буквально на мгновение, но заметно.
А ТЕПЕРЬ ВОПРОС: это не опасно для экрана, у кого нибудь такая же ситуация возникает.
P.S. Экран подключен через VGA а не через DVI(кабель сложно на NEC найти, а стандартный калечить не хочется)
Конечно не опасно. У всех так. Это как раз тот случай, когда на экране одновременно части двух разных кадров.Сообщение от 2^pilot
З.Ы. А чем НЕКовский DVI-кабель от обычного отличается? Я никакой разницы с LG, BENQ или ViewSonic не видел, ибо разъем стандартный
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Взял себе Samsung 244T.Сообщение от orthodox
Вся информация о мониторе сдесь
http://best.shop.by/2523.html
После подключения монитора по DVI, он сразу опредилил цыфровое подключение и стабильно показал загрузку системы, после установки драйверов, установил его родное разрешение 1920*1200.
И тут началось самое интересное.
До того как его привезли меня в первую очередь терзали сомнения как я буду видить противника из далека с таким высоким разрешением(не будетли точки очень маленькими и соответственно противник меня видит , а я его в последнюю очередь увижу).
Открыв конфиг игры я прописал его разрешение и загрузил игру.
Сразу оговорюсь при этом поралельно работал старый монитор с матрице TN+Film.
Загрузив игру и включив в простом редакторе несколько самолктов я офигел от качества на таком разрешении,Матрица PVA рулит какая цветопередача это очень наглядно когда включены сразу два разных монитора реальная зелень земли ярко желтые носы и хвосты мессеров, ярко красные вспышки огня и при этом лентности фактически у матрицы нет, шлейфов нет.
При подходе противника я его также видел из далека как и раньше , при этом по краям с каждой стороны я получил дополнительно по 5 см. видимости.
Потестив их на играх Калдьюти2 и Квейк4 я ощутил полноценное присутствие в игре боковым зрением очень сильно воспринималась игра как в реале.
Братцы широкофрматники это будующее, все новые игры их поддерживают,БоБ тоже будет поддерживать, поэтому берите непожалеете.
Если хотите могу выложить скрин или фотку с цыфрового фотика.
Хорошие новости. Ждем когда цена будет пониже
If you're clueless and got nothing intelligent to say, say nothing at all.