Перечислите все управляемые юниты в игре: сингле и мультиплеере.
Перечислите все управляемые юниты в игре: сингле и мультиплеере.
Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.
• Г-5Перечислите все управляемые юниты в игре: сингле и мультиплеере.
• Д-3
• Мо-IV
• Комсомолец
• ЕLKO
• Higgins
• Vosper
• Fairmile
• Raumboote
• Schnellboote
Прошу учесть, что это юниты, которыми уже можно управлять. Возможно, разработчики включат еще какие-то управляемые юниты.
Ну и стоит упомянуть, что после релиза в игре будет только советская кампания.
Кроме того, вот список объектов в игре по категориям:
Управляемые объекты.
• торпедные катера
• малые тральщики
• малые охотники
• сторожевые катера
• артиллерийские катера
• спасательные катера
Управляемое вооружение объектов.
• пулемёты
• крупнокалиберные пулемёты
• автоматические орудия малого калибра
• полуавтоматические орудия малого калибра
• торпедные аппараты
• ракетные установки
• глубинные бомбы
• глубинные мины
Объекты взаимодействия:
• авиация
• подводные лодки
• транспортные суда
• тральщики
• коростные баржи
• эсминцы
• лёгкие крейсера
• тяжёлые крейсера
• вспомогательные крейсера
• линкоры
• миноносцы
• авианосцы
• большие охотники за подводными лодками
• береговые батареи
• бронепоезда
• минные поля и заграждения
Насколько смертен сам электронный аватар игрока? Сможетли игрок допустим получить гостинец из Эрликона промеж глаз с вытекающеи геймовером, или геймовер в только резултате гибели судна?
Крайний раз редактировалось Dusty_rat; 06.09.2005 в 12:35. Причина: буковку пропустил
Перечислите типы миссий по убыванию распространённости.
Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.
2 Wi№gman
Хм...
А может быть Вы перечислите все вопросы, которые хочется задать сразу (имеются в виду те, что уже появились)? А то складывается впечатление, что они у Вас давно готовы, но Вы чего-то ждёте .
Что касается типов миссий, то вот их предположительный список:
Распределить их по убыванию распространённости сложно, потому что кампания пока не готова.• патрулирование
• атака/защита конвоя
• разведка
• высадка десанта
• атака одиночного корабля или малой группы боевых кораблей
• снятие/постановка минных заграждений
• спасательные и специальные операции
• атака на подводные лодки
• атака/защита базы или морского порта
• подавление слабо-укреплённых береговых укреплений
• поединок двух или нескольких катеров
2 Dysty rat
Насколько мне известно, в игре будет принцип а-ля Ил-2 (т.е. убивают - начали проходить заного). Правда, не уверен в каком случае надо начинать заного - если убито наше альтер-эго, или если погибает персонаж, в которого мы временно вселились.
ИМХО, лучше когда убивают альтер-эго...
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Жаль, черноморского ТВД не будет в кампании... Тут МО-шки долго работали с большой нагрузкой. Дозоры и десанты. Керчь, Новороссийск...
Жаль...
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
Думаю если проект будет успешным, то и аддоны будут не за горами.
Или любительские поделки - если позволят.
Я непонимаю-кампания будет динамическая или статическая???Просто из того что я видел на максе(а также читал в игромании) я сделал вывод что кампания будет помисионно статическая.(неприятно удивил заскриптованный взрыв эсминца-это не фича симуляторов)В игромании например писали что дескать "сначала игрок будет рядовым стрелком,потом будет место подвигу и герой получит свой катер"(за точность цитаты не ручаюсь).Также там было написано что в кампании возможно будет присутсвовать лавстори-опять же ощущение что описывается какая нибудь 3Д стрелялка,а не серьезный симулятор,о котором ещё и говорят как о Ил2 на море.
ЗЫ да кстати-кампанию за немцев ранее обещали=(
Лавстори будет? Под саундрек Газманова!
Не.. ну если ФМ нормальную сделают - всё прощщю..
ФМ у корабля? сурово заплываете товарищь.... Экранопланов и СВП в игре не предвидится...Не.. ну если ФМ нормальную сделают - всё прощщю
Ну как там у вас это назывется? ПМ? ПлавМодель?
Ах моряки же не плавают.. Не в термине дело, а в глубине симуляции.
мда, есть вполне внятное название - гидродинамическая модель судна. Причем оно подразумеват как влияние подводной части корпуса судна на среду, так и обратное влияние. Как там у нас с этим в авиационных симуляторах?.Ну как там у вас это назывется? ПМ? ПлавМодель?
А так как судно у нас находится на границе раздела сред - воздуха и воды (я открытий случайно для вас не делаю?) придется еще иметь дело и с аэродинамической моделью судна.
ну и до какой глубины будем доводить симуляцию? Что там скажут спецы в области аэродинамики - какова наименьшая частица среды в авиасимуляторе, при расчете ФМ самолета?Ах моряки же не плавают.. Не в термине дело, а в глубине симуляции.
Чем глубже - тем лучше. Для меня. Просто "ездить" и стрелять не интересно.
Слежения за системыми корабля. Обслуживание хотябы движка. Якорь затачивать можно не реализовывать.
А про частици мне знать не положено. Палундра!
Крайний раз редактировалось SL PAK; 16.09.2005 в 00:48.
ну и как вы отличите правильное воздействие корпуса судна на воду, от неправильного?Чем глубже - тем лучше. Для меня. Просто "ездить" и стрелять не интересно.
ну как это без якоря? это же главная мегафича! А как же обед со свежих вымбовок, моченые шпигаты под соусом кальве? и наконец правка кнехтов по ранжиру?Слежения за системыми корабля. Обслуживание хотябы движка. Якорь затачивать можно не реализовывать.
гы, а смысл тогда затевать разговор о глубине симуляции?А про частици мне знать не положено.
У вас на форуме таких как я добропожелателей наверно целая баржа
В реализации должны быть фичи не только для получения игроком удовольствия. Переслащённый продукт быстро приедается. Добавте в блюдо больше соли. Морской. Ну а что именно добавлять вам конечно виднее и не мне вас учить. Успехов.
--
Именно обещания продвинутой гидродинамики меня и заставляют не забывать о вас.
не, был один только, Генератор Флуда звался, потом не то выключили, либо сломался...У вас на форуме таких как я добропожелателей наверно целая баржа
ну бэкграунд не моя стезя, хотя если попросят - могу много написать всяких приколов и военно-морских забав.Ну а что именно добавлять вам конечно виднее и не мне вас учить.
ну мы о вас тоже не забываем...Именно обещания продвинутой гидродинамики меня и заставляют не забывать о вас.
Или его сломали))) звание ему внеочередное присвоили...Сообщение от heavy
А ваще хреново разработчики замолчали как крысы под пайолами....
Ни демок нихрена...я уж про обещание выхода игры год назад молчу..
www.hranitels.ru
Хи-хи-хи-хи-хи они над нами издеваютси... это, значит, говорят... Оу!!!! у нас есть такая конфетка ууууу, просто сладасть такая.... в ней столько всего обаятельно - необходимого для Вас... мы даже сделали видеозапись, как мы её употребляем исключительно для того, чтобы Вы (то есть мы) более тщательно подготовились к её выходу........ ну и так далее. Итак в течение года.
Во, опять выпустили...
http://www.pt-boats.net/PT_web/index1.htm
Кто нибудь читал, чё там о сроках в морских милях ?
Крайний раз редактировалось lastochkin; 29.09.2005 в 15:37.
Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.
Так там же написано, на первом же скрине!Сообщение от igor_mlt
Журналист, конечно, намудрил в статейке, особенно насчет соответствия разломов.
А вот скриншоты новые понравились-хмурое море впечатляет!
Крайний раз редактировалось Karan; 29.09.2005 в 16:14.
Пока есть горючее в баках - не судьба меня, а я её выбираю!(C) Х/ф "Жаворонок"
Там кстати автор пишет про матросов прыгающих с немецкого эсминца в воду,был на максе,эсминец топил,матросов не видел.
Ну вот... опять морская миля, буду смотреть видеоролики.....
Как в Ил2 демку выпустили: простой редактор и два задания - прелесть, народ доволен был и уже упражнялся.
Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.
К людям, имеющим прямой выход на разработчиков. Просьба. Может действительно устроить расширенное бетатестирование при помощи нас. Ну очень ждем!
было бы чего тестировать - оно у меня уже было бы. однако пока нету откомпиллированной версии движка - постоянно в доработке. по крайней мере на май июнь - такой не было. В ноябре буду посещать столицу нашей родины, наведаюсь в Акеллу, могет что и прояснится.
обновление в скриншотах кораблей и самолетов, правда не из игры сняты, но зато дают представление о некоторых типах кораблей и того как будут выглядеть в игре.
www.blitzfront.com/heavy/art/Z-34.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/s-100.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/T-type.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/s-26.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/7y-type.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/Do-24.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/ELKO.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/Fairmile_D.jpg
www.blitzfront.com/heavy/art/fletcher.jpg