УРА! УРА! 3Д КОКПИТ И МНОГОЕ ДРУГОЕ!!!
http://www.orbitersim.com
УРА! УРА! 3Д КОКПИТ И МНОГОЕ ДРУГОЕ!!!
http://www.orbitersim.com
те кто не вкурсе - не заглянет юда и тем более не ответит, а кто знает уже скачали и не нарадуются!
Уже полетал на новом Дельтаглайдере... чуть тяжеловат стал ИМХО.
"Ларису Иванну хачу" (с) Мимино
Летаю только на Дельте от Дана. Там и экипаж можно угробить, и сам корабль, и всу и компьютер есть и много ещё чего.
А эту Дельту от Дана надо качать отдельно?
Да.
Щас дам ссылки на ДельтоГлайдер III + звук для Орбитера.
Кстати, почти уже повыходили для новой версии
http://orbiter.dansteph.com/
Качайте. Это хард кор
Вот тусовка: http://www.elite-games.ru/orbiter/
Вот у них на форуме переведённый мануал по расчёту траекторий: http://www.elite-games.ru/conference...ic.php?t=20298
Проект "Энергия": http://www.kulch.spb.ru/Rus/energy_history.shtml
А рассчёт столкновений сделали? Ато както неприятно пролетать сквозь МИР при ошибке..
а подскажите какие аддоны лучше всего качать:что-бы была кабина и желательно все работало.Просто на стандартном летать немножко надоело,а что качаю никак не устраивает
Что вообще нужно для Орбитера, кроме самого орбитера? Там моды всякие и т.п.
Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
Фото голых девушек
Для начала думаю и самого Орбитера хватит. Разве что звуки скачать (ссылка выше). Попробовать, а потом уж если понравиться и накачать ещё чего. http://www.orbitmods.com/
Спасибо бум смотретьСообщение от SL PAK
Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
Фото голых девушек
Вот, что я вам вытащил из недр Форума
Не просто так, а с вопросом. Осваиваю, значит, subj (уже версии Orbiter-2005). Так же скачал аддон отечественной разработки - проект Энергия. И есть там, например, сценарий с выводом спутника на геостационарную орбиту. Выход на околоземную орбиту производит автопилот (хотя можно и самому). Далее происходит отделение разгонного блока со спутником. И вот это дело нужно вывести на геостационарную орбиту. В мануале к аддону сказано, что высота геостационарной орбиты 35792.8 км. Всё, больше там ничего не значится А вопрос-то интересный. Как вывести спутник на орбиту с точностью до сотни метров? При том, что у разгонного блока лимит на 10 включений двигателя. В теории все ясно. Разгон в апоцентре - орбита вытягивается в перицентре, разгон в перицентре - орбита вытягивается к апоцентру и принимает круговую форму с эксцентриситетом близким к нулю, если все было сделано правильно. Но! У нас всего 10 включений двигателя. Значит метод тыка "примерно где-то там" плохо подходит, у нас нет бесконечного числа попыток, дабы потом чуть-чуть подкорректировать высоту орбиты и ее эксцентриситет. И, самое главное, высота орбиты должна быть точной, иначе это не геостационарная орбита и спутник не сможет спозиционироваться. Вот такая проблема. На MFD orbit в качестве целевой орбиты можно выбрать только орбиту вокруг планеты или орбиту другого тела, которое уже есть. Просто задать нужную нам орбиту и синхронизировать свою с ней - невозможно. Либо я туплю.
Сообщение от Biotech
Хорошую тему вытащил.
А к вопросу присоединяюсь. Неужели только мы двое в Orbiter режемся?:confused:
Кстати шикарный аддон - NASSP NASSP-Apollo Project
Только нифига не понятно :p
Доки откровенно куцые а понять смесь космотерминологии и сокращений лично мне сложно.
Do not ask, 'Why kill the alien?'
Rather ask, 'Why not?'
~Battle Brother Artemis of the Deathwatch
Щяс качаю версию 51....чего то там
дайте сЦылки на моды Плз
желательно на русские
Силу нужно использовать открыто и чесно!
Дарт Вейдер
До пролива ближе (с)Уолтер Рэли
http://www.wirade.ru/babylon/babylon...ol.html#comm16
Основные собрания модов это OrbitHangar и AVsim
Обязательно нужен звуковой мод(а то будем летать в полной тишине)! OrbitSound
А по поводу русских модов...разьве только Energia
Do not ask, 'Why kill the alien?'
Rather ask, 'Why not?'
~Battle Brother Artemis of the Deathwatch
Есть посты и поновее...Сообщение от Biotech
В общем то русскоязычные орбитеровские летуны тусуются в другом месте...
На счет геосинхрона лови
http://rapidshare.de/files/5017006/L...Orbit.zip.html
(это из моих арховов)
родная страница тулза и мануала
http://koti.mbnet.fi/jarmonik/Orbiter.html
(однако этот мануал с бородой и его давно потерли) Лично я вышел на геостационар с этим мануалом с первого раза после 5 импульсов причем точно на долготу Байконура...
ЗЫ рапидшаром - буржуйский платный сайт - бесплатно скачать можно так - крутим страницу вниз жмем free. На следующей странице ждем обнуления счетчика-лага опосля чего он превращается в ссылку и закачиваем...
Крайний раз редактировалось Bloodest; 12.09.2005 в 19:04.
Блин народ, дайте живую ссылку на проэкт Apollo а то у себя похерил и найти не где не могу....
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
NASSPСообщение от Dagon
Успеха в освоении.
2 SgSS
Сенкс, примного благадарен....
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
На счет NASSP. Добралси до посадки на Луну. Все активизировал, лапы выпустил а вот сесть не могу - лунарлэндинг мфд (http://www.avsim.com/) который использовал раньше, дает сбой с вывалом в форточки...
2 bloodest
Хехм, аналагично, игруля падает и все.... что делать незнаю, рву на себе волосы...
Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
Старая Египетская пословица.
Блин, я постил свой вопль давно, дык первопричину вывала я нашел блого исходники прилагаются
В двух последних подпрограммах присутствует вот такой опус
Spacecraft.Vessel->SetEngineLevel(ENGINE_HOVER, min(Level, 1));
Автоуправление движком Level - вычисленный уровень тяги (должен быть от 0 до 1) Ясен пень что такое написание оградит только от превышение за 1. Но если будет вычислен отрицательный уровень то раньше Орбитер сам ограничивал теперь, в новой версии перед вывалом можно увидеть что линейка ховера забегает в минус.
Надоть вот так
Spacecraft.Vessel->SetEngineLevel(ENGINE_HOVER, max(min(Level, 1),0));
После этого вроде зароботал но както криво особенно перед самой посадкой - автоматом включает движок в посадочный режим - если не выровнялся - кранты. Плюнул, пролетел на пол километра. потом ручками перелетел на место.
И все равно модуль полное г...о - математика тупейшая.
Поще вот так - скачить из http://koti.mbnet.fi/jarmonik/Orbiter.html
BaseSync MFD. Там есть и направление на базу, высота пролета над ней и дистанция. Формируешь орбиту 100 на 16 километров - перицентр над базой. Ориентируешся соплом в ретроград и на дистанции в 300 (надо подобрать) км врубаешь на 90% тупо держишь торможение слегка ворчая влево-вправо невелируя боковое отклонение. При небольшом опыте можно уже помогать тангажом - поддерживать будущию высоту над базой. Результатом должна быть нулевая скорость на высоте 2 км в 2-3 км от базы. Вообще это реальная математика как наша (Л3) так и амеровская (Апполон) - соответственным образом подобраны масса аппарата и тяга движков. Посему после такого финта топлива навалом. Дальше просто при помощи VOTL планируешь в направлении к точке посадки на 100 метрах высоты врубаешь автовысоту и заруливешь точно к месту, там садишься.
Признаю свою некомпетентность и посыпаю лысину пеплом.
Люди, подскажите, как средствами IMFD либо TransX осуществить перелёт к Луне с некомпланарной орбиты. С широты Байконура, к примеру.
Со свойствами эллипсов орбит знаком, примерно представляю, как можно вручную рассчитать момент и величину разгонного импульса, но хочется уйти на переход красиво, с минимумом погрешностей.
Загрузил проект Энергия, все работает кроме "Бурана", выкидывает из игры при загрузке???
Может кто подскажет как выличить?
Вот, что ребята, пулемет я вам не дам.
Надо внимательно читать ридми. Частенько надо дополнительно что-то еще догружать, более того, иногда надо конфиг править. Например, когда необходимо подключать космодром.Сообщение от Vitalka
А Буран, кстати, есть и отдельно
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков