???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 326

Тема: ORBITER - ОРБИТЕР

  1. #126
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398

    НОВАЯ ВЕРСИЯ ОРБИТЕРА!!! КАЧАТЬ!

    УРА! УРА! 3Д КОКПИТ И МНОГОЕ ДРУГОЕ!!!

    http://www.orbitersim.com

  2. #127
    Эндокринолог Аватар для GGM
    Регистрация
    01.09.2001
    Адрес
    Тбилиси, Грузия.
    Возраст
    50
    Сообщений
    498

    Re: НОВАЯ ВЕРСИЯ ОРБИТЕРА!!! КАЧАТЬ!

    те кто не вкурсе - не заглянет юда и тем более не ответит, а кто знает уже скачали и не нарадуются!

    Уже полетал на новом Дельтаглайдере... чуть тяжеловат стал ИМХО.
    "Ларису Иванну хачу" (с) Мимино

  3. #128
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398

    Ответ: НОВАЯ ВЕРСИЯ ОРБИТЕРА!!! КАЧАТЬ!

    Летаю только на Дельте от Дана. Там и экипаж можно угробить, и сам корабль, и всу и компьютер есть и много ещё чего.

  4. #129
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    А эту Дельту от Дана надо качать отдельно?

  5. #130
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398

    Ответ: НОВАЯ ВЕРСИЯ ОРБИТЕРА!!! КАЧАТЬ!

    Да.
    Щас дам ссылки на ДельтоГлайдер III + звук для Орбитера.
    Кстати, почти уже повыходили для новой версии

    http://orbiter.dansteph.com/

    Качайте. Это хард кор

  6. #131
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Вот тусовка: http://www.elite-games.ru/orbiter/
    Вот у них на форуме переведённый мануал по расчёту траекторий: http://www.elite-games.ru/conference...ic.php?t=20298
    Проект "Энергия": http://www.kulch.spb.ru/Rus/energy_history.shtml

  7. #132

    Ответ: НОВАЯ ВЕРСИЯ ОРБИТЕРА!!! КАЧАТЬ!

    А рассчёт столкновений сделали? Ато както неприятно пролетать сквозь МИР при ошибке..

  8. #133

    Ответ: Освоение Околоземного Пространства в Орбитере. Вопросы.

    а подскажите какие аддоны лучше всего качать:что-бы была кабина и желательно все работало.Просто на стандартном летать немножко надоело,а что качаю никак не устраивает

  9. #134
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Ответ: НОВАЯ ВЕРСИЯ ОРБИТЕРА!!! КАЧАТЬ!

    Что вообще нужно для Орбитера, кроме самого орбитера? Там моды всякие и т.п.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  10. #135
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Для начала думаю и самого Орбитера хватит. Разве что звуки скачать (ссылка выше). Попробовать, а потом уж если понравиться и накачать ещё чего. http://www.orbitmods.com/

  11. #136
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,293

    Ответ: НОВАЯ ВЕРСИЯ ОРБИТЕРА!!! КАЧАТЬ!

    Цитата Сообщение от SL PAK
    Для начала думаю и самого Орбитера хватит. Разве что звуки скачать (ссылка выше). Попробовать, а потом уж если понравиться и накачать ещё чего. http://www.orbitmods.com/
    Спасибо бум смотреть
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  12. #137
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    47
    Сообщений
    5,437

    Ответ: ORBITER

    Вот, что я вам вытащил из недр Форума
    Не просто так, а с вопросом. Осваиваю, значит, subj (уже версии Orbiter-2005). Так же скачал аддон отечественной разработки - проект Энергия. И есть там, например, сценарий с выводом спутника на геостационарную орбиту. Выход на околоземную орбиту производит автопилот (хотя можно и самому). Далее происходит отделение разгонного блока со спутником. И вот это дело нужно вывести на геостационарную орбиту. В мануале к аддону сказано, что высота геостационарной орбиты 35792.8 км. Всё, больше там ничего не значится А вопрос-то интересный. Как вывести спутник на орбиту с точностью до сотни метров? При том, что у разгонного блока лимит на 10 включений двигателя. В теории все ясно. Разгон в апоцентре - орбита вытягивается в перицентре, разгон в перицентре - орбита вытягивается к апоцентру и принимает круговую форму с эксцентриситетом близким к нулю, если все было сделано правильно. Но! У нас всего 10 включений двигателя. Значит метод тыка "примерно где-то там" плохо подходит, у нас нет бесконечного числа попыток, дабы потом чуть-чуть подкорректировать высоту орбиты и ее эксцентриситет. И, самое главное, высота орбиты должна быть точной, иначе это не геостационарная орбита и спутник не сможет спозиционироваться. Вот такая проблема. На MFD orbit в качестве целевой орбиты можно выбрать только орбиту вокруг планеты или орбиту другого тела, которое уже есть. Просто задать нужную нам орбиту и синхронизировать свою с ней - невозможно. Либо я туплю.

  13. #138
    Force Commander Аватар для lt k4rlo$
    Регистрация
    27.03.2004
    Адрес
    Калининград
    Возраст
    40
    Сообщений
    430

    Ответ: ORBITER

    Цитата Сообщение от Biotech
    Вот, что я вам вытащил из недр Форума
    Не просто так, а с вопросом. Осваиваю, значит, subj (уже версии Orbiter-2005). Так же скачал аддон отечественной разработки - проект Энергия. И есть там, например, сценарий с выводом спутника на геостационарную орбиту. Выход на околоземную орбиту производит автопилот (хотя можно и самому). Далее происходит отделение разгонного блока со спутником. И вот это дело нужно вывести на геостационарную орбиту. В мануале к аддону сказано, что высота геостационарной орбиты 35792.8 км. Всё, больше там ничего не значится А вопрос-то интересный. Как вывести спутник на орбиту с точностью до сотни метров? При том, что у разгонного блока лимит на 10 включений двигателя. В теории все ясно. Разгон в апоцентре - орбита вытягивается в перицентре, разгон в перицентре - орбита вытягивается к апоцентру и принимает круговую форму с эксцентриситетом близким к нулю, если все было сделано правильно. Но! У нас всего 10 включений двигателя. Значит метод тыка "примерно где-то там" плохо подходит, у нас нет бесконечного числа попыток, дабы потом чуть-чуть подкорректировать высоту орбиты и ее эксцентриситет. И, самое главное, высота орбиты должна быть точной, иначе это не геостационарная орбита и спутник не сможет спозиционироваться. Вот такая проблема. На MFD orbit в качестве целевой орбиты можно выбрать только орбиту вокруг планеты или орбиту другого тела, которое уже есть. Просто задать нужную нам орбиту и синхронизировать свою с ней - невозможно. Либо я туплю.

    Хорошую тему вытащил.
    А к вопросу присоединяюсь. Неужели только мы двое в Orbiter режемся?:confused:
    Кстати шикарный аддон - NASSP NASSP-Apollo Project
    Только нифига не понятно :p
    Доки откровенно куцые а понять смесь космотерминологии и сокращений лично мне сложно.
    Do not ask, 'Why kill the alien?'
    Rather ask, 'Why not?'
    ~Battle Brother Artemis of the Deathwatch

  14. #139

    Ответ: ORBITER

    Щяс качаю версию 51....чего то там
    дайте сЦылки на моды Плз
    желательно на русские
    Силу нужно использовать открыто и чесно!
    Дарт Вейдер
    До пролива ближе (с)Уолтер Рэли
    http://www.wirade.ru/babylon/babylon...ol.html#comm16

  15. #140
    Force Commander Аватар для lt k4rlo$
    Регистрация
    27.03.2004
    Адрес
    Калининград
    Возраст
    40
    Сообщений
    430

    Ответ: ORBITER

    Основные собрания модов это OrbitHangar и AVsim
    Обязательно нужен звуковой мод(а то будем летать в полной тишине)! OrbitSound
    А по поводу русских модов...разьве только Energia
    Do not ask, 'Why kill the alien?'
    Rather ask, 'Why not?'
    ~Battle Brother Artemis of the Deathwatch

  16. #141

    Ответ: ORBITER

    Цитата Сообщение от Biotech
    Вот, что я вам вытащил из недр Форума
    Не просто так, а с вопросом. Осваиваю, значит, subj (уже версии Orbiter-2005). Так же скачал аддон отечественной разработки - проект Энергия. И есть там, например, сценарий с выводом спутника на геостационарную орбиту. Выход на околоземную орбиту производит автопилот (хотя можно и самому). Далее происходит отделение разгонного блока со спутником. И вот это дело нужно вывести на геостационарную орбиту. В мануале к аддону сказано, что высота геостационарной орбиты 35792.8 км. Всё, больше там ничего не значится А вопрос-то интересный. Как вывести спутник на орбиту с точностью до сотни метров? При том, что у разгонного блока лимит на 10 включений двигателя. В теории все ясно. Разгон в апоцентре - орбита вытягивается в перицентре, разгон в перицентре - орбита вытягивается к апоцентру и принимает круговую форму с эксцентриситетом близким к нулю, если все было сделано правильно. Но! У нас всего 10 включений двигателя. Значит метод тыка "примерно где-то там" плохо подходит, у нас нет бесконечного числа попыток, дабы потом чуть-чуть подкорректировать высоту орбиты и ее эксцентриситет. И, самое главное, высота орбиты должна быть точной, иначе это не геостационарная орбита и спутник не сможет спозиционироваться. Вот такая проблема. На MFD orbit в качестве целевой орбиты можно выбрать только орбиту вокруг планеты или орбиту другого тела, которое уже есть. Просто задать нужную нам орбиту и синхронизировать свою с ней - невозможно. Либо я туплю.
    Есть посты и поновее...
    В общем то русскоязычные орбитеровские летуны тусуются в другом месте...
    На счет геосинхрона лови
    http://rapidshare.de/files/5017006/L...Orbit.zip.html
    (это из моих арховов)
    родная страница тулза и мануала
    http://koti.mbnet.fi/jarmonik/Orbiter.html
    (однако этот мануал с бородой и его давно потерли) Лично я вышел на геостационар с этим мануалом с первого раза после 5 импульсов причем точно на долготу Байконура...
    ЗЫ рапидшаром - буржуйский платный сайт - бесплатно скачать можно так - крутим страницу вниз жмем free. На следующей странице ждем обнуления счетчика-лага опосля чего он превращается в ссылку и закачиваем...
    Крайний раз редактировалось Bloodest; 12.09.2005 в 19:04.

  17. #142
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: ORBITER

    Блин народ, дайте живую ссылку на проэкт Apollo а то у себя похерил и найти не где не могу....
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  18. #143
    Дельтанутый Аватар для SgSS
    Регистрация
    18.11.2000
    Адрес
    недалеко от UWWW
    Возраст
    46
    Сообщений
    339

    Ответ: ORBITER

    Цитата Сообщение от Dagon
    Блин народ, дайте живую ссылку на проэкт Apollo а то у себя похерил и найти не где не могу....
    NASSP

    Успеха в освоении.

  19. #144
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: ORBITER

    2 SgSS

    Сенкс, примного благадарен....
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  20. #145

    Ответ: ORBITER

    На счет NASSP. Добралси до посадки на Луну. Все активизировал, лапы выпустил а вот сесть не могу - лунарлэндинг мфд (http://www.avsim.com/) который использовал раньше, дает сбой с вывалом в форточки...

  21. #146
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Ответ: Orbiter game

    2 bloodest

    Хехм, аналагично, игруля падает и все.... что делать незнаю, рву на себе волосы...
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  22. #147

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Блин, я постил свой вопль давно, дык первопричину вывала я нашел блого исходники прилагаются
    В двух последних подпрограммах присутствует вот такой опус

    Spacecraft.Vessel->SetEngineLevel(ENGINE_HOVER, min(Level, 1));

    Автоуправление движком Level - вычисленный уровень тяги (должен быть от 0 до 1) Ясен пень что такое написание оградит только от превышение за 1. Но если будет вычислен отрицательный уровень то раньше Орбитер сам ограничивал теперь, в новой версии перед вывалом можно увидеть что линейка ховера забегает в минус.

    Надоть вот так

    Spacecraft.Vessel->SetEngineLevel(ENGINE_HOVER, max(min(Level, 1),0));

    После этого вроде зароботал но както криво особенно перед самой посадкой - автоматом включает движок в посадочный режим - если не выровнялся - кранты. Плюнул, пролетел на пол километра. потом ручками перелетел на место.

    И все равно модуль полное г...о - математика тупейшая.

    Поще вот так - скачить из http://koti.mbnet.fi/jarmonik/Orbiter.html
    BaseSync MFD. Там есть и направление на базу, высота пролета над ней и дистанция. Формируешь орбиту 100 на 16 километров - перицентр над базой. Ориентируешся соплом в ретроград и на дистанции в 300 (надо подобрать) км врубаешь на 90% тупо держишь торможение слегка ворчая влево-вправо невелируя боковое отклонение. При небольшом опыте можно уже помогать тангажом - поддерживать будущию высоту над базой. Результатом должна быть нулевая скорость на высоте 2 км в 2-3 км от базы. Вообще это реальная математика как наша (Л3) так и амеровская (Апполон) - соответственным образом подобраны масса аппарата и тяга движков. Посему после такого финта топлива навалом. Дальше просто при помощи VOTL планируешь в направлении к точке посадки на 100 метрах высоты врубаешь автовысоту и заруливешь точно к месту, там садишься.

  23. #148
    Дельтанутый Аватар для SgSS
    Регистрация
    18.11.2000
    Адрес
    недалеко от UWWW
    Возраст
    46
    Сообщений
    339

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Признаю свою некомпетентность и посыпаю лысину пеплом.
    Люди, подскажите, как средствами IMFD либо TransX осуществить перелёт к Луне с некомпланарной орбиты. С широты Байконура, к примеру.
    Со свойствами эллипсов орбит знаком, примерно представляю, как можно вручную рассчитать момент и величину разгонного импульса, но хочется уйти на переход красиво, с минимумом погрешностей.

  24. #149
    Механик Аватар для Vitalka
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Вильнюс, Lithuania
    Возраст
    46
    Сообщений
    473

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Загрузил проект Энергия, все работает кроме "Бурана", выкидывает из игры при загрузке???
    Может кто подскажет как выличить?
    Вот, что ребята, пулемет я вам не дам.

  25. #150
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,220

    Ответ: ORBITER - ОРБИТЕР

    Цитата Сообщение от Vitalka
    Загрузил проект Энергия, все работает кроме "Бурана", выкидывает из игры при загрузке???
    Может кто подскажет как выличить?
    Надо внимательно читать ридми. Частенько надо дополнительно что-то еще догружать, более того, иногда надо конфиг править. Например, когда необходимо подключать космодром.

    А Буран, кстати, есть и отдельно
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	250 
Размер:	123.3 Кб 
ID:	54389  
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

Страница 6 из 14 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •