???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 27

Тема: SW: KotOR II вышел!

  1. #1
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    SW: KotOR II вышел!

    Собсно сабж.
    В торренте, вроде, уже валяется, в осле только 1 и 2 КД (из 4-х).

    С уважением,
    Mirage.
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  2. #2
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,607

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    посмотрел.
    новый сценарий, новые текстуры, юниты, враги и ... практически 0 каких либо изменений в плане игры.
    вобщем это скорее MissionPak или Add-on

  3. #3
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Ничего, схаваем .
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  4. #4
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    А какие должны быть еще изменения? Ролевая игра это и есть "сюжет, враги, НПС"... Если это все новое, то и игра новая... А движок - вторичен... Это не аддон, это сиквел.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  5. #5
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,607

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Не скажи Hriz, не скажи.
    я не про графический движек говорю (он действитлено вторичен) а о геймплее и игровом двигле. есть много разных интересных ролевых игр, и как одно из главных отличий между ними, можно рассмотреть принцип карты по которой носит главного героя. так вот этот аспект меня в KOTOR совершенно не удовлетворяет - главного героя переносят с метса на место его самого не спрашивая, а сами игровые локации до безобразия просты и тесноваты. лично мне в RPG больше нравится идея глобальной карты, по которой игрок ходит как ему вздумается, естественно некоторые места открываются скриптово. примеры - Fallout, Arcanum, Adom.

  6. #6
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Согласен с Dmut. /Дальше идет чистая, ничем не замутненная ИМХА/ Что можно ждать от РПГ сегодня?
    - развитой системы характеристик и умений персонажа (NWN, Fallout), можно даже поступление экспы ограничить какими-либо специальными условиями;
    - много разнообразных вещичек;
    - совсем здорово, когда их можно модернизировать, причем, желательно не какие-то отдельные, а любые (напрмер для одного класса вещей одни модификаторы, для другого - другие) + плюс уникальные вещи с уникальными модификаторами;
    - ГЛАВНОЕ - свободный мир, где игрок сам будет решать куда пойти, задвинуть на тот квест или на этот, где можно посторить свою империю (а ля Elite, X-Universe).
    и еще... еще ... еще ...

    И ведь все это уже реализовано, осталось собрать в кучу и хорошенько замесить. По сравнению с тем же NWN, KotOR достаточно слаб в ролевой части (хотя из поделок на тему SW - одна из лучших игр). Но ничего, будем поиграть .

    С уважением,
    Mirage.

    P.S.
    Да, Dmut, а что такое Adom? :confused:
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  7. #7
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,607

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    это относительно старая игра типа Rogue и Angband'a, текстовая, но в отличии от последних она имеет более-менее развитый мир с персами и квестами.
    но если до этого в текстовые не играл то скорее всего не понравится, а вообще игра интересная

  8. #8
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Ну у нас с вами разные представления о том, что такое РПГ... Для меня в РПГ, главное отыгрыш, глубокие и похожие на живых (по поступкам и реакции) НПС, интересный сюжет, и возможность выбора не места перемещения, а способа поведения... Из перечисленных игр согласен лишь с Фоллаутом и Арканумом, АДОМ не РПГ, в том смысле что я в это вкладываю. Для меня лучшие РПГ, это Балдурс2, Плейнскейп, Вампиры-2 и SW:KoTOR... Вроде ничего не забыл.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  9. #9
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    ИМХО, КОТОР и рядом не валялся с Балдуром (1,2) и Плэйнскейпом. Но КОТОР симпатичен тем, что более или менее живой мир. А вот после Вампиров-2 не прикрутить к КОТОР-2 что-нибудь а-ля ХЛ2 - преступление, т.к. в 1 графика, по сегодняшним меркам (после ХЛ2 и ГосДумы 3), не фонтан.

    Да, Hriz, а тебе NWN совсем не пошел?

    С уважением,
    Mirage.
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  10. #10
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Ну я оригинальный NWN прошел, красиво тогда всетаки эти бои с блоками и уходами смотрелись... А вот сюжет там был пшик... Да и вообще, это был конструктор для ДМ-а. Дополнения были конечно уже лучше, но перед глазами стоял BG-2... КоТОР, по крайней мере хоть в другой вселенной да и как бы в будущем, поэтому их не так сравниваешь, а вот бы BG-2 движок от NWN, это было бы супер! С удовольствием бы еще раз прошел...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  11. #11
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Согласен!
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  12. #12
    Кремлиналитет Аватар для Jonni Cage
    Регистрация
    30.09.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    330

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    У меня в сетке сабж уже лежит. 4 СД.
    Начал качать...
    В жизни всегда есть место пофигу

  13. #13
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    А у меня будет завтра... Если не сорвется ничего...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  14. #14
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Ага, докачивается потихоньку (2,84 гектара) .
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  15. #15
    Красный Роджер Аватар для RR_Vespertinus
    Регистрация
    28.09.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    40
    Сообщений
    199

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Цитата Сообщение от Dmut
    это относительно старая игра типа Rogue и Angband'a, текстовая, но в отличии от последних она имеет более-менее развитый мир с персами и квестами.
    но если до этого в текстовые не играл то скорее всего не понравится, а вообще игра интересная
    Нашел братьев по разуму, УРА!!!
    Единственное немного играл, запутался чуть чуть, может быть бросите ссылочки где подробней можно почитать. А то постоянно умираю от голода в ADOM. Играл еще во всякие разновидности ангбанд, но ADOM понравился больше.

    Вообщем хотелось бы что бы откликнулись и немного помогли с информацией начинающемому в текстовых рпг.

  16. #16
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Вот я и добрался наконец-то до Котора.... Рубился с утра до вечера все выходные. Версия на ДВД, от кого не ясно, но проблем никаких небыло, ну, только вылетела один раз, но я думаю, это за 3 дня игры с утра до ночи не критично... Там что угодно бы вылетело!
    Впечатления смешанные. Но если в кратце то круто! Правда графика почти не изменилась. Зато поменялся баланс. Наконец-то теперь видно что джедаи немерянно рулят! Когда на тебя нападает человек 10, и через пять секунд вокруг валяется 10 трупов, это внушает! Качаться можно за 20-й уровень, я наверное до 24 докачаюсь... По системе Д&Д - это почти бог. Весело вобщем. Правда есть и минусы... Вобщем в кратце вот так.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  17. #17
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Супер . У меня на винте уж проинсталенный висит, все никак руки не доползут (да и первый КОТОР я еще не прошел - в процессе ). Доберемся - оттянемся.

    С уважением,
    Mirage.
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  18. #18
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Везет тебе! Ты еще первый не прошел...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  19. #19
    Собака Аватар для Chebur
    Регистрация
    13.06.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    50
    Сообщений
    127

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Игра хорошая, не хуже первой по крайней мере. Особенно радует что разница есть теперь играешь за темного или светлого (или даже неитрала). Правда периодические необъяснимые тормоза уже начинают доставать ;(
    Вопрос к тем, кто далеко забрался уже, световые мечи теперь апгрейдятся как обычные, т.е. появились всякие линзы и т.д., а как в первом кристаллов со свойствами не будет?
    Come, fly the teeth of the wind...
    Share my wings

  20. #20
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Есть и линзы, и батарейки и кристаллы... Апгрейдов море стало нынче... А я вот прошел... Странный конец...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    28.08.2003
    Адрес
    Россия, Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    190

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    А я вот жду когда на одном сайтике достойную руссификацию выложат. А пока первую часть прохожу

  22. #22
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,379

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Не, всетаки игра как-то похуже стала чем первая часть, в плане сюжета... Почему-то убрали все сюжетные квесты персонажей, которые присоеденяются к игроку.Непонятно на что влияет "влияние"... А вообще, на форуме Obsidian-а есть тема, где народ нашел в файлах кучу обрезаных сюжетных линий и концовок... Спешили выпустить, как всегда...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  23. #23
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Гады...
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  24. #24
    Забанен
    Регистрация
    31.03.2005
    Возраст
    50
    Сообщений
    754

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Да вы чо!!! Какой же это аддон!!! Я такого экстаза давно не испытывал!!!
    Правда, играл полтора суток не слезая, могла и крыша поехать
    Сюжет стал намного, намного сложнее и разветвленнее, чем в первой части, и гораздо более неоднозначный.

    К слову о влиянии. Я тут в себя хэндмейденшу влюбил, так она с чернавкой тут так поцапалась, что аж мне перепало Потом пошел, с черной отношения слегка подпортил - гляжу, а хэндмейден опять от меня без ума. Потом Мира к нам прибилась. Пара уровней прошло, бац, показывают, как они с Хэнд идут по кораблю, и Мира ей втирает, как нужно с мужиком обращаться, если он тебе не безразличен. Умора в общем.

    Влияние оказывается самое непосредственное. От него зависит, насколько персонаж к тебе расположен, а это не запросто так. Во-первых, можно многое про него со временем выпытать, во-вторых, можно поменять персу его сторону силы, в-третьих, он может тебе бонусы всякие давать или даже обучить чему нибудь. И процесс этот обоюдный. Например, я этого полудурка молодого в джедаи произвел, и он теперь мал-мал и Силой пользоваться умеет. А вчера ту же процедуру и с Хэнд ненаглядной осуществил. Так что зря вы так - игру не прочувствовали, а уже критикуете.

    p.s. и концов там действительно несколько, а не так как в первой части, чисто номинально, когда все в одной-единственной сценой в конце решалось. Потому и Вам, Хриз, вероятно, конец странным показался - каждому свой конец
    Крайний раз редактировалось dentonjc; 31.03.2005 в 12:54.

  25. #25
    I'm Many, We are One ...
    Регистрация
    28.10.2002
    Адрес
    Kyiv
    Возраст
    46
    Сообщений
    31

    Ответ: SW: KotOR II вышел!

    Прошу прощения за некропост, но вот этого сам жду.
    http://team-gizka.org/

Страница 1 из 2 12 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •