???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 16 из 16

Тема: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

  1. #1
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,396

    Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    В общем-то, ветка для "самоделкиних", кто пользуется "родной" моделилкой...

    Вопросы, ответы, советы по моделированию и освоению проги...

  2. #2

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    А вот и 1-ый вопрос:
    Как самолёту указать стояночный угол? В смысле, сделан "тейл-драггер", тангаж 0 град., на стоянке должен быть какой-то угол положительный. Не хочет, так и остаётся 0. При выборе самолета в самом Х-плейн (там где летать ), первое что делает крафт - хрясссссь задней стойкой об полосу. Вобщем-то не страшно, но неприятно. Только что обыскался по всем менюшкам в мейкере, на примере чужого готового самолёта (ДеХевиленд Тайгер Мот) - болт.
    Заранее мерси!
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  3. #3
    Инструктор Аватар для Myth
    Регистрация
    20.02.2001
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    59
    Сообщений
    2,396

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    Мдя,... все как-то не досуг добраться до Хплейна....

    Кстати, надо будет поглядеть, может где и есть такие настройки... Бе-12 все же более менее нормально становиться, почти сразу на три стойки.
    Сейчас пойду гляну...

  4. #4

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    Цитата Сообщение от Glass Eagle
    А вот и 1-ый вопрос:
    Как самолёту указать стояночный угол? В смысле, сделан "тейл-драггер", тангаж 0 град., на стоянке должен быть какой-то угол положительный. Не хочет, так и остаётся 0. При выборе самолета в самом Х-плейн (там где летать ), первое что делает крафт - хрясссссь задней стойкой об полосу. Вобщем-то не страшно, но неприятно. Только что обыскался по всем менюшкам в мейкере, на примере чужого готового самолёта (ДеХевиленд Тайгер Мот) - болт.
    Заранее мерси!
    Сдается мне что нельзя , хотя может и ошибаюсь.

    Всем привет. Сухой смотрю типа заработал .

  5. #5

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    Да вот смотрел у "чужих" самолетов - у того же Тайгер Мота, P-40, Харрикейна, Зеро, Корсара - у всех этот угол указан (положительный, порядка 9 - 13 градусов) (в нижнем правом углу экрана). При этом в самом Мейкере в "нормальном" положении (хотя что считать нормальным, если можно вертеть, как хочешь?) продольная ось самолёта вполне горизонтальна...
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  6. #6
    Механик Аватар для Sea
    Регистрация
    17.03.2002
    Адрес
    Украина, Киев
    Возраст
    48
    Сообщений
    522

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    Может быть, acf2txt -> правка угла -> txt2acf Просто идея, сам не проверял.

  7. #7

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    Вполне возможно. Правда, мои предыдущие попытки пользоваться acf2txt были неудачными.
    Я тут подумал, наверно Х-сы сами вычисляют этот угол, исходя из точек расположения стоек шасси (типа мест крепления к фюзеляжу), их длины и углов и диаметра колёс. Просто в моей модели что-то не совсем так. Я в погоне за красотой визуалки вместо 3-точечного шасси сделал 5-точечное: добавил ещё 2 маленьких колёсика, соосных большим колесам главных стоек - типа "втулки" осей. А в каком порядке я их добавлял - ужЕ не помню. Мабуть сначала надо было хвостовую стойку впиндюрить.
    И ещё. Хотелось бы для красоты колёсам развал добавить. Но, похоже, Х-сы это дело не поддерживают. Только наклон стоек.
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  8. #8

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    Очередной вопрос (жизнь состоит из одних вопросов, а хочется, чтобы состояла из одних ответов. Разумеется, положительных. Копирайт ставить не буду - кто знает, то узнАет).
    Как-нибудь на флайт-модель повлияет добавление крафту фиктивных двигателей? С нулевыми массой, тягой, мощностью, расходом топлива и т.п.? А то понапрасну куча обтекателей и пилонов пропадает. (Ну, понятно, что обтекатель и пилон окажут влияние на ФМ.)
    Вообще где-то попадался крафт, у которого соосно пропеллеру ещё стоял и вентилятор (как на Fw-190).
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  9. #9

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    Ответы (подсказанные жизнью):
    1. Стояночный угол, оказывается можно указать, если не включена ни одна из стоек шасси (иначе окно ст. угла меняется на окно не-помню-чего-связанного-с-уборкой-шасси). Плохо то, что при вкл. первой же стойки этот угол напрочь исчезает (в 7.62), даже если перед тем сохранить проект. Мож в 8.хх поправили?
    2. Фиктивных двигателей вроде как не бывает. Все двигатели имеют одинаковые характеристики по тяге и пр. (Непонятно, тогда нельзя смоделировать самолёты с комбинированными силовыми установками? Типа штатовского палубника, не помню, кажись, "Биркэт" (книжка дома). Или берётся общая мощность, расход топлива и пр, но создаются 2 (для каждого двигла) разнотипные "точки тяги" --> пропеллер + джет??)
    Но. Можно создать до 8 (не понял, то ли на весь крафт, то ли для каждого двигателя? Наверно, на весь крафт.) "точек тяги". Для каждой из которых и назначается гондола. Вот эти "точки тяги" и могут иметь разные хар-ки (по крайней мере, для пропеллеров). Влияние фиктивных, например, находящихся внутри фюзеляжа, точек тяги на флайт-модель пока (мною) не выяснено.
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  10. #10

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    Цитата Сообщение от Glass Eagle
    Ответы (подсказанные жизнью):
    1. Стояночный угол, оказывается можно указать, если не включена ни одна из стоек шасси (иначе окно ст. угла меняется на окно не-помню-чего-связанного-с-уборкой-шасси). Плохо то, что при вкл. первой же стойки этот угол напрочь исчезает (в 7.62), даже если перед тем сохранить проект. Мож в 8.хх поправили?
    2. Фиктивных двигателей вроде как не бывает. Все двигатели имеют одинаковые характеристики по тяге и пр. (Непонятно, тогда нельзя смоделировать самолёты с комбинированными силовыми установками? Типа штатовского палубника, не помню, кажись, "Биркэт" (книжка дома). Или берётся общая мощность, расход топлива и пр, но создаются 2 (для каждого двигла) разнотипные "точки тяги" --> пропеллер + джет??)
    Но. Можно создать до 8 (не понял, то ли на весь крафт, то ли для каждого двигателя? Наверно, на весь крафт.) "точек тяги". Для каждой из которых и назначается гондола. Вот эти "точки тяги" и могут иметь разные хар-ки (по крайней мере, для пропеллеров). Влияние фиктивных, например, находящихся внутри фюзеляжа, точек тяги на флайт-модель пока (мною) не выяснено.

    Можно задавать фиктивный движок , во второй вкладке инжинес есть окошечко типа двигателя их там штук 5 даже электромотор есть. Но у всех движков ОДНОГО типа будут одинаковые параметры, кроме размеров пропеллера (если он полагается движку), так что меняя размеры пропа можно по идее тягу вообще к 0 устремить. Не забывай что каждая лопасть это фойл, и считается также как крыло например (даже сложнее, т.к. там есть допфичи в расчете пропеллера) так что матмодель резко утяжеляется.

  11. #11

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    И ещё вопрос: оружие приделанное к крафу - оно в самОм Х-плейн, что, постоянно вибрирует? Почти доделал, по меткому выражению alexeyt, сосиску с мотором (моноплан с высокорасположенным подкосным крылом, крепление крыла к фюзеляжу - по схеме И-15бис, т.е. на стойках). Вот эти самые стойки и сделал из weapons (остальные "тела" кончились ). Стойки находятся в поле зрения. Постоянно вибрируют с надоедающей частотой. Конкретно достало. В свойствах weapons указал, что это "лазеры" . Ни к чему не приаттачены (к фюзеляжу, вроде как нельзя? В смысле, его нет в списке приаттачивания, крыла тоже ) Версия 7.62. В 8.06 загружал - там то же самое.

    В конце концов научился в фойл-мейкере делать толстый профиль крылу и заменил нафиг стойки из вепонз на стойки из крыльев. Но кроме стоек у меня ещё трубка Вентури есть. И тоже в поле зрения, тоже вибрирует, тоже достало. Щас переделываю её из engine nacelle (для чего мне "фиктивный" движок и нужен был).
    Короче, как эту вибрацию убрать?
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  12. #12

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    да трясутся веапонсы ... глюк похоже ...убрать не смог НО ! можно использовать кокпит обжект (*.obj файл который для кабины используется и этим файлом весь крафт или его мелкие части нарисовать в удобном редакторе а потом прилепить)

  13. #13

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    Я тоже к этому же пришел. Даже научился obj-файлы делать!!! Жизнь прижмет - ещё не так извернёшься.
    Тут вроде как плохо то, что объекты вроде как не участвуют в процессе обдувания потоком воздуха => не создают сопротивления. Для флайт-модели их вроде как и нет. Насколько я понял из разных источников.
    Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
    и идёт, не спеша, на последний вираж...

    http://foto-oblakov.narod.ru

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для Lawyer
    Регистрация
    19.07.2004
    Адрес
    Калининград-Кёнигсберг
    Возраст
    37
    Сообщений
    1,452

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    Можно экспериментально установить наличие лобового сопротивления - сделать плоский прямоугольник 50 на 50 метров (или больше) и поставить его вертикально в нос самолёта

  15. #15
    Механик Аватар для Sea
    Регистрация
    17.03.2002
    Адрес
    Украина, Киев
    Возраст
    48
    Сообщений
    522

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    obj на сколько я помню не считается, он предназначен для всяких маленьких штучек торчащих из самолета и особо не влияющих на характеристики В какой-то версии иксов был демосамолетик с торчащим в носу кубиком, и ничего, летал будто кубика нет.

  16. #16

    Ответ: Плэйн Мэйкер, вопросы и ответы...

    да не учавствует ...но сопротивление там пилона подвеса на винтокрыле , на маленькой скорости , да бог с ним , всё-равно сам симулятор с ошибками , не стоит обращать внимание на такие мелочи ...

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •