Точно точно , и ещё видел скрины с "летающими" моряками (после взрыва ) это как можно в игре включитьКто тут грозился выложить мод с плавающими трупами? Где мод?
Точно точно , и ещё видел скрины с "летающими" моряками (после взрыва ) это как можно в игре включитьКто тут грозился выложить мод с плавающими трупами? Где мод?
Скрин кидал я с офиц.форума вроде как ))
я тут ссылку кидал так же на мод с небом http://dhost.info/seeadler/
и тут вот еще кой какие моды есть http://www.subsim.com/subsim_files/patches.html#sh3
В неееебе парит молодой альбатрос - Куууурит, курит матрооос - Пых-пых-пых,пых-пых-пых
Еще один русификатор, на этот раз без глюков в виде Африки и отсутствия показателя сжатия времени. Перевод улучшен, шрифты легко читаются. Ставьте, не пожалеете. Ставить можно даже на русифицированный вариант. Удачи!
Ничего включать не надо, они летают и такСообщение от 23AG_SliM
После загрузки миссии карьеры(если только ты не на базе), в рубке лопаются лампочки и появляется сообщение о повреждениях, хотя при этом с лодкой все ОКэ.
+ если перед сейвом на карте был проложен маршрут, то лодка отказывается идти по нему... доходит до точки поворота и встает - рисуй типа заново!
особо не напрягает, но хотелось бы узнать, это очередные прелести руссификации?
Лампочки бились в сейве поле битвы при каждой загрузке. Повреждений небыло - были устранены перед сейвом.Сообщение от List
Если лодка отказывается идти дальше, удали эту точку ластиком и судно проследует к след. точке. Ещё при отсутствии офицера-штурмана (или рулевого) на месте может отказаться поварачивать.
В некоторых местах крякозяблики.Сообщение от Gabrial
Крайний раз редактировалось SL PAK; 31.03.2005 в 07:04.
Куча каракулей в меню команды!Сообщение от Gabrial
Игра не загружаеться с сейвов, вылетает в Windows! :mad:
У меня все нормально работает, все читаемо и хорошо видно. Огромное спасибо автору.Сообщение от foreman
У меня предложение для модератора, руссификуцию выделить в отдельную "ветку", что бы не перекапывать все ветку с модами. Так как думаю еще много будет исправлений и переделов. И вопрос патч офицель уже сломали? Или может есть мини-имидж от официального диска? Дайте ссылку.
Летающие моряки и так есть в игре, просто попадать нужно в нужное место корабля! Мод обещал - вложу, он немного недоработан, доделаем и все будет ! Сразу говорю, плачущих женщин и Ди Каприо на двери не будет! Расстрела спасательных шлюпок также не будет !Сообщение от SL PAK
Ахтунг геноссе! В сегодняшнем апдейте два супер-интересных мода!
1. Как показало расследование, на лодках была произведена диверсия. В частности, вражеские шпионы испортили оптику, мешая доблестным капитанам отправлять торпеды точно в цель. Была найдена ошибка в горизонтальной шкале направлений перископов, UZO и биноклей, достигающая 3 (!) градусов при взгляде прямо на 180 градусов. (Легко проверить--направьте перископ или UZO точно на корму, ориентируясь по предметам на корпусе лодки, скажем по флагштоку, и вы увидите, что оптика показывет 183 градуса!). Теперь эта ошибка исправлена, виновные отправлены под трибунал. Замените соответствующий файл, но сохраните предыдущий, там текстура нестандартного размера, может глючить на некоторых видеокартах.
2. Edit: Удалено из-за сырости мода.
Крайний раз редактировалось Crazer; 01.04.2005 в 10:02.
Я не виноват, это или вы сами неправильно установили, или проблема со шрифтами. Смотрите FPHunt12.tga, этот шрифт должен быть английский! Из-за этого звания экипажа и интерфейс запасов вооружения должен быть на английском!Сообщение от foreman
Не работает. Я не знаю немецкого, но вот что появляется в самом концеСообщение от SL PAK
Мод управления голосом ! Можно поорать Аларм !
Для работы нужна фигулька от Мелкомягких и библиотека hands&head.dll http://clans.gameclubcentral.com/sho...hp?file=SR.zip
Ну и сам мод !
Крайний раз редактировалось Der Alte; 31.03.2005 в 13:37.
I'm so sorry, но можно с голоса управлять и без модов. Еще много лет назад была замечательная программулина GameCommander. Ее смысл в том, что любую команду с клавиатуры(именно с клавиатуры. голосовая команда привязывается к клавише), можно озвучить. Т.е. если сонар вызывается буковкой "Н", то на эту буковку вещается голосовая команда "сонар", например, и все хорошо.
Я на штурмовике так летаю. Очень удобно карту смотреть. И радиопереговоры вести тоже хорошо.
А тут вообще красота. Можно автоматизировать процесс до такой степени, что все управление будет осуществляться исключительно голосом. Сразу чувствуешь себя натуральным командиром
Это и реализовано ! Просто новая версия ! Немного нужно поковыряться и можете плавать не трогая руками клаву ! Я сделал стрельбу, маневры, посты !
Опаньки! Иду сегодня на работу, смотрю на лотке крупными буквами написано Silent Hunter III. Конечно же взял на пробу. Пришел на работу, дай думаю на сухой зайду м.б. что полезное прочитаю. А оказывается все уже давно здесь и во всю рубятся!
ТУГАРИН — в русских былинах и сказках мифологизированный образ злого, вредоносного богатыря змеиной породы.
http://www.pagan.ru/t/tugarin0.php
Камараден, музычку ловим тута, кидаем в SilentHunterIII\data\Sound\Gramophone и чувствуем себя настоящими убоотсманами . (с)взято с форума AG)
С уважением,
Mirage.
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Попробуй поискать в папке с игрой файл update.exe. Качалка создаёт в игре свою папку с файлом для дальнейших апгрейдов. Возможно ей не удалось обнаружить игру из-за русских букв в пути к игре или не верной инфы в реестре винды.Сообщение от Olegch
Сообщение от Crazer
Поставил.
Начал заново. Жалко. У меня там было 100 000т и 8 походов
Странная вещь. При выходе из базы в Виль.... что то там в середине порта слышен звук судна, но судна нет :mad:
Чужие порта не смотрел пока что.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Я вот думаю, мож оно под 1.1 заточено...
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Докладаю.
Начал новую карьеру, сплавал, в как его, Бремен??? чтоли, ну на западе норвегии!!! захожу в порт, а там мотросня, девочки с крестами, и оркестр!!!, никак меня встречают толко рано они однако, всего 5 сентебря было. И закрытые доки для подлодок
Короче нет там кораблей.!!!!
Мож в Скапа Фло залезть???
А на карте появились дополнительные военные базы, но там еще не был.
Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer
Бремен-это север Германии, там подлодок нет Берген!!!Сообщение от Alex_SW
Да, народ, я тож вчера потестил эту штуку. Вобщем пока сырая вещь. С добавленными портами и базами проблем нет. А вот с кораблями в портах--проблемы. Не обнаружив таковых по выходе из базы--залез в редактор. Короче, из немецких портов корабли прописаны только для Бреста. Из английских--побольше, но не для всех (впрочем рзработчик честно пишет что work in progress). В Скапа-флоу в частности нет ничего. Есть в Бристоле, Портсмуте и некоторых других. НО--не работает как надо. В частности динамическая кампания не работает нормально со стационарными судами. А именно-не удаляет их. Поэтому в портах каждые сутки спаунится новый корабль, и все они стоят на месте образуя толпу. Я офигел--стоит около 15 эсминцев и 15 транспортов на рейде после того, как я вышел с рейда примерно на сутки (кстати вопрос, почему их столько появилось за сутки, видимо какая-то особенность обработки динамической кампании, когда в местах, где тебя нет корабли спаунятся по определенным законам?).
И еще--при деинсталляции данного мода удяляются нужные файлы из директории Campaigns с концами. Из-за этого игра падает с ошибкой при загрузке карьеры. Их надо сохранять заранее, либо-реинсталл.
Вобщем удалю-ка я пока эту штуку, чтобы народ в заблуждение не вводить. Сыро.
ЗЫ. НО, большой плюс--я вчера разобрался как работает динамическая кампания. Там очень простой и интуитивно понятный редактор. А также прикольная фича--можно то, что ты наваял запустить для теста в реальном времени, и смотреть что выйдет. В частности, можно посмотреть, как работает то что создали разработчики. Очень интересно. Например, симулирается зимний период навигации, когда маршрут конвоев смешается к югу от кромки льдов. Есть и конвои серии PQ (правда всего 2 штуки). Можно кстати запросто внести много исторических событий, сохраняя элемент случайности (выход Бисмарка, походы немецких линейных крейсеров, норвежскую кампанию сделать более интересной...
Крайний раз редактировалось Crazer; 01.04.2005 в 10:49.
Здесь лежит много музыки (немецкой, ессно).
С уважением,
Mirage.
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше