???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: На чём тонуть интереснее?

Голосовавшие
114. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Silent Hunter III

    91 79.82%
  • Dangerous Waters

    10 8.77%
  • Паритет (добавил для проформы, голосовать за ЭТО не стоит)

    13 11.40%
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 87

Тема: На чём тонуть (DW vs SH III)?

  1. #26
    Нет меня, нету…© Аватар для Mirage
    Регистрация
    07.06.2001
    Адрес
    Недалеко от Альфы Кентавра
    Сообщений
    2,473

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Жаль, конечно .
    Ведь финансовая отдача = развитие и улучшение сима.

    С уважением,
    Mirage.
    Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.

    Ф. Нитцше

  2. #27
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    Цитата Сообщение от Legion
    А народ меж тем DW пропустил. Жалко парней из Sonalyst. Столько труда вбухано, а отдачи (коммерческой) - никакой. Только разве что дружное восхищение ими людей, причастных к культу, начавшемуся ещё с 688 I
    Да не, вроде нормально. Когда SC вышел народ молился чтоб им денег на следующий проект хватило. Как видим хватило. Во как наваяли. Проект для увлечённых, имеющий больше вариантов для тактики чем просто послухал-посмотрел.

  3. #28
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Не беспокойтесь, товарищи.... учитывая то, что DW это что-то навроде огрызка от чего-то бОльшего .... Думаю US Navy не дадут помереть разработчикам с голоду
    Потому и графика соответствующая Не переделывать же
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 03.04.2005 в 10:29.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  4. #29

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Вообще, в DW из-за предельного реализма игровой физики и простоты интерфейса, не перегруженного всяким 3Д (Оно у меня вообще Disable), существует много больше разных тактик, много более интересных, чем в других играх. Это практически единственный сим, в котором противника можно ОБМАНУТЬ, сыграть на "человеческом факторе".

  5. #30
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Поэтому и говорю - не игра это вовсе. Как в такое можно играть?
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  6. #31
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    51
    Сообщений
    626

    Re: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Можно сказать?
    DW симулятор гораздо в меньшей степени чем SH III, потому что он симулирует не то что есть в реале, а то что позволено доенсти до игрока и что ему удобней.
    Достаточно посадить за игру бывшего(настоящего) подводника, желательно не трюмного матроса. Он вам все скажет. И АИ в нем тоже далеко не блещет.
    Так что с "элитностью" данной игры надо быть попроще..))
    Можно начинать бить..))
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  7. #32
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    В общем верно, но верно и то, что намного проще сделать симулятор того, что проще само по себе.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  8. #33
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    51
    Сообщений
    626

    Re: Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Цитата Сообщение от Wi№gman
    В общем верно, но верно и то, что намного проще сделать симулятор того, что проще само по себе.
    И ты прав...
    Но SH III я считаю вехой в жанре из за наличия команды которой можно управлять. Удачно ли это реализовано - другой вопрос (имхо - достойно)
    Вообщем игра удалась. Чего не скажешь о DW. И дело далеко не в графике ( но и в ней тоже)
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  9. #34
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Удачно или нет - альтернативы в жанре DW всё равно никакой.
    Что же касается качества симуляции - есть вещи, за которые лучше не браться, если не знаешь или не умеешь. Или не должен знать. Никто и не взялся
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 04.04.2005 в 14:30.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  10. #35
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    51
    Сообщений
    626

    Re: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Да , это тоже правда.
    Но у SH III тоже вроде как с альтернативами не густо, но выдали же качественно новый продукт.
    А что нового в DW ? Кило ? Или фрегат с авиацией? Так подлодки и SC летать умели...)))) Та же подлодка со своими экранами постов и внешним видом.
    Единтсвенно что радует - дали возможность "Стрелой" пульнуть по вертушке.
    Разочаровался я в Sonaylist. Складывется впечатление что у ребят было желание не особо напрягаясь еще деньжат срубить.
    Разубеди меня. Пожайлуста.... ))
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  11. #36
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Я уже говорил, повторю ещё. В DW я вижу все признаки микса из нескольких учебных симуляторов для условно говоря военного училища, а именно : минимально допустимая графика, чисто условная симуляция кнопок и панелей (они заменяются реальными), при этом вполне качественная - самих экранов ( в пределах разумного).
    И всё это касается только амерских юнитов.
    Модульная структура, позвляющая выдёргиванием из флотского учебного симулятора пары "болтов" превратить его в имеющуюся "гульку".
    Отсутствует симуляция того, что не дают почувствовать кнопки, а нужно чувствовать "задницей".
    Говоря короче, никаких уступок по "играбельности" сделано не было - либо всё сам, либо почти ничего с автокомандой. Никаких игровых "фишек", глубоко зашитых в коде. Никакого "мусора".
    Говоря проще, ощущение, что DW делали не добавляя и улучшая, а отрезая и выбрасывая чего знать и делать не положено
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  12. #37
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    51
    Сообщений
    626

    Re: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Ага ... и в военных симуляторах условный командир лодки носится один аки перст по всем постам и симулирует экипаж. ))
    То что Sonaylist шли по пути который ты описал сомнения у меня не вызывает.
    Вот что из этого вышло? Хотя в военных симуляторах используются копии боевых мест реальной лодки, так что и тут всяких усечений и доведения до играбельности наверняка более чем. Я так думаю что от того симулятора осталась лишь ,так сказать, общая блок-схема, некоторые алгоритмы - не более того.
    Вот только реальность тут где? И "элитность" в купе?
    Крайний раз редактировалось RR_SHMEL; 04.04.2005 в 15:35.
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  13. #38
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Вот я и сказал, что это микс... потому что из нескольких, а не одного.
    Вместо реальных постОв разработчикам нужно было нарисовать панельки, чтобы все вместились на ОДИН экран ПК ( не на пять), да и ещё смотрелся прилично хотя бы на 1024*768. Клавишей "F" тоже не бесконечное количество... И ваще нужно придумать как раскидывать все функции по клавиатуре.. В общим, кошмар какой-то, а не работа.. Сочувствую разработчикам искренне..
    Может, давайте раскатаем губу ещё и на внутрение интерьеры в 3D?

    И давайте усложним DW ещё втрое... чтобы пришлось доплачивать ещё тем, кто его бесплатно берёт

    Нет, я в принципе не против - давайте откроем конкурс на то, кто покажет последнее несоответсвие рыализьму
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 04.04.2005 в 16:06.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  14. #39
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    51
    Сообщений
    626

    Re: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Дык я все понимаю.... ))
    Просто когда пишут - самый хардкорный симулятор, элитный симулятор, супер физика и т.д., надо еще добавлять - очень далекий от реальности. )))
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  15. #40
    LeR19_HUMMEL Аватар для RR_SHMEL
    Регистрация
    10.06.2003
    Адрес
    Ukraine
    Возраст
    51
    Сообщений
    626

    Re: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    "очень" наверно все де надо бы убрать.
    Igni et Ferro!
    Antaa tulla, perkele!

  16. #41
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Если тут кто-то служил на Сивульфе - пусть поправит, что не так, и мы внимательно законспектируем
    Только я не думаю, что они ходили на 877 .
    Ну, и какого реализма после этого мы хотим?
    Так вот - там, где и тут и тут опущено одно и то же - значит, так оно и задумано. Чтобы не расстраивать себя и других.
    Ничего в этом отсутствующем нет такого особенно фантастического..
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 04.04.2005 в 16:26.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  17. #42
    пак Аватар для SL PAK
    Регистрация
    28.03.2003
    Адрес
    Подмосковные Вечера
    Сообщений
    3,070
    В DW очень хитро просчитывается распростронение звука в водной среде. Название конторы ниочём не говорит?
    В SH3 это ваще похоже не просчитывается. Изменяется только громкость от дальности. Разве можно что-то услышать болтаясь у поверхности в сильный шторм?

  18. #43

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Гммм, гммм, господин WI№gman, про то, что DW - не игра.
    Вы, часом, не заметили ли, что в энциклопедии в разделе каждой боевой есть такой абзац - Gameplay Note. Так вот, там почти каждое предложение начинается "For gameplay purpose...". И как понимать тогда ваши заверение о "неигре"? Если, кпримеру, МК-48 параметры задрали в два раза выше реальных?

  19. #44
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    1. Господа все в Париже.
    2. Насчёт "задрали" не комментирую.
    3. Это не игра, это мазохизм.

    Вот прям сейчас пойду и вытру все "Gameplay Note"
    ..... Мелочь это всё, все циферки исправляются легко... при желании Будь все проблемы в циферках, не о чем было бы беспокоиться вообще..
    В добрый путь http://subsim.com/phpBB/
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 04.04.2005 в 20:05.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  20. #45

  21. #46
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Да, очень смешно.... Где же тут красная кнопка...
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 05.04.2005 в 11:43.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  22. #47
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Цитата Сообщение от Der Alte
    Ну как бы сказать нет духа боя...нет что ли стрёма от охоты и погони.
    Гы!
    Не согласен...
    Прохожу, по мойму, вторую миссию кампании в DW. За русских...
    Разведка порта. По радиву сказали что там кроме меня еще китайская лодка шарится, амерцы тоже на ЛА че та делают - типа не враги, но и не друзья. И своя Кило еще боевых пловцов высаживать где-то поблизости должна. Про сепаратистские ПЛ ничего не известно...
    Ну ползу это я так себе тихонечко в акваторию, все ныкаются друг от друга. Тишина, нервы на пределе. Вдруг - торпеда! Судя по направлению - ко мне идет. Я потом по реплею смотрел - это сепаратистская лодка по мне пульнула. А напротив меня с другой стороны - китаец! Он пугается, кидает обманки и сандалит торпеду в ответ. В игру подключается вторая лодка врагов, потом амер, потом еще она наша, надводники ракетами давай пуляться!!! Я под шумок огородами и в кусты, лежу себе тихонечко на дне, а надо мной торпеды туда-сюда мечатся, над водой противокорабелки во все стороны летают!!! Кароче, минут 15 вся эта беда продолжалась!
    После чего я остался жить в гордом одиночестве Даже разведывать ничего не осталось... Очень меня повеселило все это, прям как реклама про Bravo.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  23. #48

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Хм! Да. Енто действительно забавно, но СХ ИХМО живее, а вот DW... У меня нервы реально напряжены. Может потому что в СХ3 еще эсминцы не атаковали всерьез. Как то легко я от них свинчивал. Правда 39 год.

  24. #49
    Инструктор Аватар для Wi№gman
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,401

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Цитата Сообщение от Stardust
    Гы!
    Не согласен...
    Очень меня повеселило все это, прям как реклама про Bravo.
    А как вам поучавствовать в обороне АУГ во главе с "Нимитц" где-нибудь в Северном море от нескольких звеньев Ту-22м + пары крайне злобных 945-х ?

    Ночь, шторм, засветки на радаре.... цель низколетящая, групповая, пеленг... а-а-а-а-а-а-а... соседний Перри эскорта взлетает вверх и сыплется вниз дождём из болтов и гаек....
    ......Кто, где, откуда?....
    Крайний раз редактировалось Wi№gman; 08.04.2005 в 23:33.
    Неважно, брат, где начнём. Важно, брат, где закончим.

  25. #50

    Ответ: На чём тонуть (DW vs SH III)?

    Во-первых: DW очень трудно освоить, мануала на русском нет, обучения тоже (в SC есть, но после него вопросов - вагон).
    Во-вторых: Реализма не много в DW - у "Барса" ("Акула" по натовски) акустика не уступает амеровской, шумность средняя между "ЛосАнджелесом" и "СиВульфом", нет слежения по кильватерному следу (на глубине ~ 20 часов сохраняется), из ракето-торпед - только одна из-первых - "Водопад" 70-какого-то года выпуска.
    В SH3 нет проблем с засекреченностью данных, в DW очень многое несмогут включить в силу секретности инфы.
    Так-что "Золотую рыбку" мы не увидим там никогда (да амеры и невключат в игру лодку которая тише, быстрее, маневренней и "ушастей" любой из существующих в мире АПЛ).
    Вот и получается - SCIII как игра-симулятор командира ПЛ лучше DW в плане играбельности-реальности. Можешь просто команды отдавать, можешь в рубке подойти к любому прибору и вручную управлять (Shift+F2 вроде), а не телепортироваться от поста к посту стремясь усидеть на 3-х стульях сразу.(ИМХО)

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •