согласен со XREAM`ом, поделитесь опытом
согласен со XREAM`ом, поделитесь опытом
Камрады,в Редакторе изменил миссию "Мальта",т.е мне на помощь идет группа из трех кораблей "34 или 36 Класс"!Я топлю Нельсон,но мои помошники в основном лупят по транспортникам и сами погибают от снарядов охраны!Можно ли сделать или где-то или как-то что бы их целью были не транспортные, а военные корабли???Есть же скрипт "Destroyed unit ",но куда и как?????Спасибо!!!!!И еще вопрос-есть ли смысл вводить рандомные авиагруппы в миссии- я про то что будут они успевать генериться,ведь миссии короткие по времени!Или время продолжительности миссии и время генерации это разные вещи?
Ну корабли действуют сами по себе,я уж не знаю что там и как.Destroy unit class -это цель.Destroyed unit - триггер,для условий применяется я так понял.
Рандомные авиагруппы вводить не стоит,просто задайте несколько обыкновенных,с интервалом в минут 10-20.Есть моды,увеличивающие точность бомбометания,так что толку от самолетов будет больше.
Чем проще-тем надежнее
АААААААА!!!!Где моды-то???по бомбометанию!!!!И скины бы для немецких самолетов бы!Спасибо,камрад
Это да,самая жесть.С ним самолет становится настоящим противником для подлодки.
Чем проще-тем надежнее
Камрады,спасибо,дайте еще плиз ссылку на шкурки для самолетов,желательно немецких!
Дык есть же ветка модов,там их куча.С базами разобрались?
Чем проще-тем надежнее
где бы готовых миссий качнуть и как их кстати устанавливать?
например тут - http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1246
или тут - http://subclub.info/wpl/index.php?id=7
просто копируем папку с миссией в папку -
data/single (multi) missions/english
ВНИМАНИЕ!
"MissionType=0" - для одиночной миссии;
"MissionType=1" - для сетевой миссии. Находятся прямо в оглавлении миссии.
Так что если вы скачали сетевой вариант миссии, просто исправьте вышеуказанный параметр открыв файл миссии в БЛОКНОТЕ. Можно конечно и саму миссию подправить, но это уже лучше делать редактором.
Удачи!
а вот примерную инструкцию по созданию простенькой миссии может кто дать? (чтоб понять хоть принцип), а то прочитал мануал к редактору - темновато.
Топи их всех!!!
2Admiral4 ! Камрад,открываешь Редактор и для начала переделай какую-нибудь миссию,потом будет проще понять как свою сделать!Открыл Редактором миссию например "Мальта" (миссии находяться \SilentHunterIII\data\SingleMissions\English) в папке"Мальта" и справо надписи sea.sub.air.land и другие!Жмешь на sea,выбираешь страну,корабль и мышкой тянешь его в то место которое тебе надо!Как мышь отпустишь появляется окно с данными этого корабля или самолета или лодки -короче того че ты выташил!Если к примеру это подводная лодка на которой ты хочешь плавать,то надо поставить галку в маленьком окошке типа "управляемая"!Потом опять мышой щелкаещь по объекту и выскакивает надпись-"add waypoint" и прокладываешь юниту маршрут!После чего обязательно надо проверить содеянное и ты нажимаешь вверху "mission" и в самом низу "validate mission" и если при создание ты допустил ошибку то это будет тебе сказанно!Добавь к Мальте неск немецких кораблей идущих наперерез конвою или Бисмарк,который их всех ухлопает пока ты будешь водить перескопом и обязательно сохрани это как "save normal mission",но что бы осталась родная мальта сохрани файл Malta.miss где нибудь перед началом творчества(в моих документах например)!Ну и все, а если надумаешь свою миссию с нуля то создай в\SilentHunterIII\data\SingleMissions\English папку "Admiral4 " составь миссию назови ее "Admiral4 " и сохрани в папке"Admiral4 " !Сохраняй как "save normal mission"!
Добавлено через 9 минут
2Admiral4 ! Забыл, вверху слева три типа окошка-линейка,время и ладонь!Ладошкой таскаешь карту,линейкой -понятно, а время-любой юнит и на каждой точке пути появиться время когда он там будет-полезная весчь!Главное что включена должна быть ТОЛЬКО одна из трех иначе не работают!
Крайний раз редактировалось xream; 21.09.2008 в 21:15. Причина: Добавлено сообщение
Спасибо, камрад!
Топи их всех!!!
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1246 там архив, в архиве файл без расширения . И куда его пихать и с каким расширением ?
Все нормально,архив открывается 7Zip -ом,только что пробовал!После распаковки 7Zip -ом получиться 5 раровских архивов,их распаковываешь RAR-ом,в каждом архиве по одной миссии!Распакуй в любую папку а потом папки с названиями миссий перетащи в \SilentHunterIII\data\SingleMissions\English!
а если 7 зипа нету ?!! у мну в раре показывает что там один файл без расширения.
Если нет,скачай из инета!Камрады,тут нашел мануал к Редактору,вроде бы более подробный!К примеру там сказанно,что если хотите что бы авиация была поагрессивней задавайте в свойствах "Elite" и вооружение не базовое как по умолчанию а подвешивайте бомбы-во как!Короче выкладываю!На всякий случай проверяем антивирусом!
Уважаемые камрады! Если кому не тяжело сгенерируйте мне пожалуйста миссию. Чёрное море, траверз мыса Сарыч. Кильватером идут 5 английских линкоров времён первой мировой головным Имперор оф Индиа, замыкающим Центурион. В охранении 3 лёгких крейсера типа Сидней и 8 эсминцев типа Виттори. Если это тяжело, то тогда тупую миссию 20 линкоров и 100 эсминцев при поддержке 50 самолётов. Лодка оказывается в любом положении в пределах 6 тыс метров от этой группы, но эту миссию хотелось бы сетевую. Заранее благодарен.
http://hosted.filefront.com/vm2000
-- русский перевод мануала GWX -2 с приложениями
я имел в виду английский и это для читерской версии по сети с челом рубится. А вот про мыс Сарыч тут история долгая... Есть такой писатель-фантаст В.Д. Звягинцев. И пишет он в жанре альтернативной истории и есть у него в одной из книг сражение где как раз пять линкоров (правда без эскорта) идут на мыс сарыч. Линкоры именно аглицкие. Действие происходит в 1921 году. А там уже сидят пришельцы из будущего (правда с надводной техникой) в общем я взял все силы которые у того адмирала были под рукой ( крейсера и эсминцы и именно в таком кол-ве я взял из книги) и решил доказать что подводная лодка второй мировой войны весь этот курятник утопит на раз даже не вспотевши. Примечание. Дистанция 21 тыс метров.
Моя просьба о сгенерировании миссии остаётся в силе.
Безмолвный Охотник III.part1.rar
Безмолвный Охотник III.part2.rar
Безмолвный Охотник III.part3.rar
Безмолвный Охотник III.part4.rar
Привет всем! Выкладываю переведённый вариант редактора миссий. перевод немного хромает, но в целом понятно.
Ну дык поможет мне кто нибудь ?
Камраден! Помогите с одним вопросом, пожалуйста. Я в SH3 Mission Editor практически сделал миссию, только надо выбрать, за какой юнит будет играть игрок, то есть я. Как это сделать? Эдитор на английском
Крайний раз редактировалось SailoR; 20.05.2009 в 13:21.