Вот делают значит
http://www.gamedev.ru/forum/?group=7&topic=423
может чо путное выйдет?
Вот делают значит
http://www.gamedev.ru/forum/?group=7&topic=423
может чо путное выйдет?
На первый взгляд - аркада. И то - если доделают...
Там, откуда я родом, еноты сушатся при свете луны.
--
You always have the biggest heart
When we're 6.000 miles apart
Хм.... Ну не аркада а 3Д экшн со стелс элементами, на первый взгляд....
A long time ago in a galaxy far, far away....
интересно а куда все это дело девалось
ни слуху, ни духу
В НКВД забрали .
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Человек без мечты, как птица без крыльев - гадить может, а летать - нет.
Делают они её. В 2,5 км от меня И довольно интересная штука получается.... Видел трейлер. в 2006 обещают выпустить.
это хорошо что делают
а в чем интересная, поподробней можно?
чего-то я запутался
я знаю один СМЕРШ - от 3-го лица типа Splinter Cell
но вот нашел в сетке своей ролик, тоже Смерш но что-то среднее между ВТВ и SS, судя по логотипам разработчик Акелла издатель GFI
зато корочка СМЕРШа и там и там
ничо се игры пошли
мы теперь в роли нквд'шника пытаем советских разведчиков за то что у него очень подозрительно гладко прошо задание.
шутка конечно, но вот официальное описание
S.M.E.R.S.H.
Оригинальное название игры:
S.M.E.R.S.H.
С.М.Е.Р.Ш. (сокращение от слов «смерть шпионам») – специальное подразделение контрразведки СССР времен Великой Отечественной Войны. В обязанности этого органа входила тщательная проверка тылов Красной Армии на предмет выявления «предателей, дезертиров, шпионов и криминального элемента». С.М.Е.Р.Ш. имел право проводить любые расследования и допрашивать даже самых высокопоставленных персон. Периодически обнаруживались вредители, двойные агенты, просто враги народа – всех их ждала неминуемая гибель. Возвращенные из вражеского плена солдаты также проходили «фильтрацию» и «отсеивание».
Нам часто приходилось оказываться в шкуре шпиона и диверсанта – не пора ли примерить на себе форму элитного агента контрразведки?
Ищите, преследуйте, выводите на чистую воду врагов Советского Союза.
Берите их живыми, или мертвыми.
Особенности
· Сюжет игры основан на реальных событиях
· Разнообразнейшие типы заданий
· Полный набор контрразведчика: допросы, обыски, аресты…
· Враг не дремлет и не теряет времени, а также выполняет свои задания
· До 5 агентов в отряде
· Оригинальная система развития персонажа
это все оттуда - http://www.akella.com/ru/games/smersh/
При чём тут СМЕРШ и палачество? (хотя вообще-то идея интересная - забацать сим средневекового палача )
Палачами можно назвать только некоторых линейных предствителей СМЕРШа. Эти офицеры вполне могли втихаря пустить пулю в затылок неосторожному болтуну за ближайшим поворотом траншеи. Но не они и не заградотряды делали лицо СМЕРШа. Лицо СМЕРШа - это "В Августе 44-го". Често говоря, не понимаю как можно такое реализовать в игре. Это очень трудно и интеллектуально.
Да, с 1943 года опергруппам СМЕРШа ЗАПРЕЩАЛОСЬ убивать при задержании агентов врага. Сам погибай, а шпиона и диверсанта бери живым. Подстрелил шпиона - дуй в лагерь, лес валить.
Крайний раз редактировалось BALU; 09.10.2005 в 20:31.
Не путайте СМЕРШ и НКВД. Хотя по сути крови и СМЕРШем пролито не мало.
Зато АБВЕР всю войну в отстоях пробыл.
"Цельтесь в голову!" (с) Half-Life
Балу! Хоть ты мне и друг...Сообщение от BALU
Но нельзя же так насчет СМЕРШ!
1. фильм в августе 44 не то чтобы бред, но сам Богомолов от него отказался. от книги его, это да!
2. В дальный окоп водили паникеров и болтунов и не для растрела,
( особист СМЕРШ не самоубийца людей без трибунала стрелять), а для беседы.
помнишь
" Но особист Суэтин неутомимый наш
уже тогда отметил и взял на карандаш"
3.Заградотряды по людям в спину не стреляли(штрафроты особстатья),
а струсивших и малодушных пытались опять в бой направить.
4. Лес валить офицеров СМЕРШ не отправляли(ни какие попки бы с ними не справились)
У невыполнившего задание СМЕРШевца была два пути, в зависимости от тяжести проступка-
или растрел или офицером в стрелковую часть,
чаще растрел(слишком много знал)
Смерть фашистским оккупантам!
Кто нибудь уже данную игру приобрел? Как впечатления? А то ведь мнения о ней разные больно, некоторые считают достойным представителем типа H&D, а некоторые напротив считают пародией хитмана, вот здесь...
Попробовал демку. Обучающая миссия - один в один повторяет такую в H&D2. Т.е. выходит бойцов СМЕРШ готовили по той же программе, что и САСовцев) Естественно, как сейчас модно - никаких предисловий, вводных, вступительных роликов нет, нет и отца-командира, под чьим руководством новобранец проходил бы обучение. В H&D на каждой базе были офицеры, что-то рассказывали, даже отпускали свои комментарии. Тут же надо просто следовать от точки до точки согласно появляющимся текстовым указаниям. На всем уровне из людей один или два молчаливых солдата-болванчика.
Интерфейс, управление тоже цельнотянуты из H&D. Понравилась полупрозрачная карта. Графика симпатичная, птички поют. Предположил, что игру делают по лицензии, но подверждения этому не нашел, вроде оригинальная разработка.
В итоге посмотрев на демку, снес ее подальше и не купил саму игру, хотя собирался до этого.