???
Математика на уровне МГУ

Страница 19 из 19 ПерваяПервая ... 91516171819
Показано с 451 по 471 из 471

Тема: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

  1. #451
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    У кого есть уже NODVD для ВТВ2 то если не тяжело ссылочку в приват скиньте.
    I/JG53 "PiKaS"

  2. #452
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    У кого есть уже NODVD для ВТВ2 то если не тяжело ссылочку в приват скиньте.
    Это для 1С спрашиваешь? Так там вроде Старфорс стоит, а к нему нодвд врядли вообще когда будет...

  3. #453
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Это для 1С спрашиваешь? Так там вроде Старфорс стоит, а к нему нодвд врядли вообще когда будет...

    На первую ВТВ есть но CD и тоже старфорс был старфорс уже давно посрамлен, правда когда он появился этот носд то болванка уже была почти на последнем издыхании.
    I/JG53 "PiKaS"

  4. #454
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Ну по слухам 4 старфорс еще до сих пор не посрамили, а вот 3 крякают. Только нодвд не встречал я для игр на 3-м Старфорсе, там надо шаманить с выдергиванием шлейфов и всякое такое...

  5. #455
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Ну по слухам 4 старфорс еще до сих пор не посрамили, а вот 3 крякают. Только нодвд не встречал я для игр на 3-м Старфорсе, там надо шаманить с выдергиванием шлейфов и всякое такое...
    Дык вроде ВТВ на четвертом была? а так старфорс тянет на судебные тяжбы. это нарушение прав человека.
    I/JG53 "PiKaS"

  6. #456
    Механик Аватар для PipBoy
    Регистрация
    03.12.2003
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Возраст
    48
    Сообщений
    340

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Mal4ik simpati4njii no tupoj (eto ja pro igru).
    Illustracija:
    Sidjat nemci v sasade - BAC vistrel, odin padaet, ronjaet orugie i legit.
    4to budut delat ostalnjie? Pravilno - sidet dalshe kak ni v 4em ne bjivalo. Potom ranenjii vstanet i budet stojat kak suslik dage orugie ne podberjet.
    DEBILISM
    Po4emu ne rabotaet nasna4enie 2-go i bolshe otrjadov?
    Лучше всяких карате - по карманам два ТТ.

  7. #457
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Поиграл за немцев. Одну миссию. На тактике. Жутко несбалансированная. Противник стреляет дальше чем мои бойцы и попадает при этом, хотя меткость в настройках стоит меньше чем у моих. Ф топку будем ждать модов. Надоело самому копатся править "баланс".
    Мод под Е5 вышел . ждем ВМ.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  8. #458

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Это для 1С спрашиваешь? Так там вроде Старфорс стоит, а к нему нодвд врядли вообще когда будет...

    у меня есть носд для ВТВ2. ссылку могу дать в личку если кому надо

  9. #459
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    С большим опозданием вышла первая статья про BTRH

    http://games.cnews.ru/vtv/articles/3/334_1.html

  10. #460

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Это для 1С спрашиваешь? Так там вроде Старфорс стоит, а к нему нодвд врядли вообще когда будет...
    вчера поставил ВТВ2. старфорс отказался опознать родной ДВД. за 5 минут яндексом нашел ноСД.

  11. #461
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,448

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Я вот не понял зачем игроку в СССР компании дают 5-7 солдат в начале миссии?
    Как правило, в тактическом режиме их выносят в первые несколько минут, после чего вся миссия проходится с помощью прямого управления пулеметчика-Рэмбо, обвешанного МГ-34, снайперской винтовкой и противотанковыми гранатами...

  12. #462

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Прошел игру, так сказать впечатления......
    1. Очень понравились миссии про Вальхирен и Лувен, зееловская станция тож ниче.... Вообще все миссии сделаны с изюминкой, за исключением некоторых....
    2. Не понравились самоли с выпущенными шассями, выглядит очень убого, штуки в арденской операции тож не в тему.
    3. С техникой явно что-то не то, шерман держит три выстрела из тигра, это очень странно и очень бесит, опять же миссия за немцев с перехватом техники идущей в Бастонь, першинг получил 5 попаданий (в куче пз4, пантера, 25-фунтовая пушка), тока панзершрек отправил его на небеса, противотанковые пушки при таком раскладе становятся бесполезны, поскольку произведя выстрел по танку они туту же становятся мишенью для танкового ОФЗ...
    4. Еффективность ПТ гранат слишком завышена в реале такого не было...
    5. Тупость АИ, иногда просто поражает, нужны кнопки запрета самостоятельного метания гранат, уж очень часто бросают во врага в 2 метрах от него, иногда нужно очень резко свалить откудато, прям бегом, и совсем не нужно что боты медлено отходили и отстреливались, иногда некоторые члены отряда тупят и не хотят двигаться.
    Вообщем и целом весьма понравилось.
    Крайний раз редактировалось Shtraib; 02.10.2006 в 17:21.

  13. #463

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Цитата Сообщение от Shtraib Посмотреть сообщение
    Прошел игру, так сказать впечатления......
    1. Очень понравились миссии про Вальхирен и Лувен, зееловская станция тож ниче.... Вообще все миссии сделаны с изюминкой, за исключением некоторых....
    .
    Беспонтовые миссии с ботвой типо респаунившихся солдат, беспрестанно бегущих по 1-2 человека.
    Ацтойный онлайн режим , с бесконечными подкреплениями
    .......
    Графика красивая, а геймплей зарублен ) .

    Нуно ждать мод типа BTRH .

  14. #464
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Полное гуано... Скрипты, респауны, нелепый ИИ, опять скрипты, опять респауны.. Больше ничего не запомнилось.

    Прошел всю буквально за 4 часа на тактике, отплевался, отматерился, помянул родню и душу девелоперов, выкинул нахрен бо _лицензионный_ ДВД диск к тому времени дал трещину почти на половину радиуса.

  15. #465
    Офицер Форума Аватар для LuckyKOT
    Регистрация
    14.03.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    52
    Сообщений
    2,873
    Images
    4

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    А вот и первый патчик....
    Обновление до версии 1.04.1 для игры "В тылу врага 2" (бета-версия).
    http://vtv2.games.1c.ru//?action=patch

    [ Версия от 27.10.2006 - изменения для полного патча 1.04.1 ]

    Общие доработки
    ~~~~~~~~~~~~~~~

    - профайлы и скриншоты теперь хранятся в <мои документы>/my games/faces of war/
    - возможность удаления профайлов
    - исправлены недоработки локализации
    - исправлено несколько слетаний игры в различных ситуациях
    - поддержка xfire
    - небольшая оптимизация кода игры
    - исправлены ошибки в моделях
    - исправлены ошибки во многих миссиях, скрипты доработаны с учетом нелинейного прохождения
    - обновлена система защиты программы.

    Интерфейс (одиночная игра и мультиплеер)
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    - масштабирование мини-карты
    - большая карта (клавиша M)
    - при включенной паузе нормально работает одиночное выделение юнитов (кликом)
    - доработана панель отрядов (показывается техника без экипажа)
    - на технике без экипажа отмечается дополнительным значком
    - в панели отрядов пушки теперь отображаются отдельной иконкой
    - возможность назначать клавиши 1..9 на отдельных юнитов
    - после save/load камера не следует за юнитом в прямом управлении
    - в паузе не скроллится камера кнопками
    - доработка autosaves (номера от 1 до 5, зацикленные по кругу)
    - доработка панели вызова подкреплений (больше полезной информации)
    - правильное количество зарядов базуки, если в инвентаре есть panzershreck
    - добавлено отображение иконок отрядов в одиночной игре
    - унифицированы минимальное и максимальное расстояние камеры до земли для всех карт, максимальное удаление увеличено на 20%
    - исправлено: слетает игра, если пройти все миссии в нижней линейке, а в верхней не все пройдены
    - исправлено: слетает игра, если загрузить миссию, которую игрок не проходил (например, взял сохранение у друга)
    - исправлено: слетает игра, при взрыве танка, если в это время выбирать снаряд на панели оружия
    - исправлено: при старте сценария не выключается замедление и не останавливается скроллирование карты

    Интерфейс (мультиплеер)
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    - можно задать имя сервера и имя игрока отдельно
    - вывод лага всех клиентов в игре и в сессии
    - вывод лага для всех открытых игр в в интернет-комнате
    - смена типа игры, не выходя из сессии
    - в сессии можно отключить восстановление растительности
    - отображается причина удаления клиента из сессии
    - отключен вывод сообщения о выходе пользователя из общих лобби (лан, gamespy, ds)
    - теперь имя игрока может содержать как маленькие, так и большие буквы
    - сортировка статистики
    - в кооперативе статистика в конце игры должна отображаться по всем игрокам, а не по одному
    - отображение в сессии имени выделенного сервера
    - вывод причины отказа от подключения к серверу
    - возможность ограничить число игроков в сессии
    - вывод производительности клиента в мультиплеере в сессии и во время игры
    - возможность задавать "описание сервера" при его создании - будет отображаться игроку при подключении
    - возможность снятия пароля внутри сессии
    - доработки чата
    - раскрашивание текста сообщений цветом в зависимости от отправителя
    - приватные сообщения
    - выделение/копирование/вставка текста
    - новые опции многопользовательской игры, изменяющие геймплей:
    . вызов подкреплений - по времени, бюджет с восстановлением, бюджет без восстановления
    . интенсивность игры - низкая, средняя, высокая
    - исправлено: в левой панели отсутствовали захваченные или отремонтированные юниты
    - отдельный цвет на миникарте для союзных игроков в кооперативе
    - доработано отображение приватных сообщений в процессе игры
    - при отправке приватного сообщения отсутствующему игроку выдается предупреждение

    Графика
    ~~~~~~~~~

    - новое отображение тумана войны
    - разблокированная камера
    - исправлена ошибка, приводящая отказу от запуска игры на некоторых Radeon'ах
    - реальные отражения на воде

    Геймплей (одиночная игра и мультиплеер)
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    - за гранатой тянется след, чтобы ее было лучше видно
    - ракеты от базуки и гаубичные снаряды больше не рикошетят
    - увеличен разброс тяжелых гаубиц
    - гранаты меньше отскакивают
    - сапер теперь обнаруживает и сразу же разминирует мины
    - исправлено быстрое разрушение строений бронебойными снарядами и базукой
    - не вставать при команде атака, если солдат может выстрелить из текущего положения
    - отряд теперь ближе держится к командиру во время бега и не отстает
    - доработана установка противотанковых ежей и динамита
    - теперь другие солдаты не мешают подходить к предмету или ящику
    - исправлен поиск пути для машин и пушек
    - падение скорости танков при задавливании домов
    - исправлен АИ - не бросает гранаты по врагам в укрытии, если в них можно выстрелить
    - солдатам игрока запрещено стрелять из базуки по людям
    - исправлено наведение самоходок и пушек игрока на цель
    - альтернативный вариант управления отрядами (дополнительная опция в настройках игры)
    - выставлена правильная озвучка при кидании гранат
    - цифры на закладках приказов
    - исправлено: стоящие трупы врагов в воде
    - компоненты, которые нельзя починить, рисуются черным цветом
    - более реалистичная система повреждений (система пробивания)
    - улучшен поиск точки атаки для команд: атака, бросить гранату, выстрел из снайперки...
    - улучшен поиск пути в укрытия/из укрытий для солдат
    - улучшено распределение юнитов по укрытиям (теперь в одиночной игре солдаты не становятся большой кучей за одним забором)
    - возможность маскировать пушку кустами (новая команда для пушки)
    - исправлено: враги не видны после загрузки, если их видели в момент сохранения
    - исправлено: враги видны в тумане войны, хотя их уже никто не видит
    - исправлено: посаженные кусты не закрывали видимость
    - исправлено задавливание строений техникой
    - изменены времена появления, исчезания юнитов в тумане
    - уменьшена растрата боеприпасов у юнитов игрока
    - исправлена проблема с зависанием мест в пушке или пулемете
    - броневикам запрещено давить многоэтажные дома
    - для лежащего юнита в кустах показываются только укрытия лежа
    - отображение укрытий внутри домиков
    - выставлен больший приоритет танки для пушек и танков
    - исправлено: станковые пулеметы очень тяжело убить гранатой или прямым попаданием фугаса
    - исправлено: солдаты в броневике убиваются при проезде через разрушенные юниты
    - исправлено поведение при "держать позицию" - теперь
    солдаты точно уже не должны сами никуда бегать. Разрешено поднимать
    выбитое оружие. Разрешено залегать, если под огнем противника, но
    вставать запрещено.
    - исправлено кидание гранат из укрытий
    - исправлено: после загрузки расставленные юниты могли начать сбегаться к командиру
    - исправлено: оставшиеся без командира солдаты могли начать бежать куда-то
    - отключена телепортация между соседними укрытиями
    - исправлено постепенное смещение солдат в укрытиях
    - увеличено расстояние прицепления пушек
    - убрано уставание тяжело груженых солдат, когда они просто стоят
    - исправлено: вагон бронепоезда всегда считается вражеским
    - исправлено: скорость вращения гусениц на некоторых танках не соответствовала скорости передвижения
    - исправлено: ошибки с моделями самолетов il-2 и fw-109 после взрыва
    - из пулемета/пушки, заехавшей в воду, высаживаются люди
    - исправлено: показывается автомат, который висит на спине невидимого солдата

    Геймплей (только мультиплеер)
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    - улучшено начисление очков за убитые юниты
    - возможность задания ограничения на одновременно используемые ресурсы (как в ВТВ1)
    - доработка кнопок на покупке - если юнит заряжен, но его нельзя купить из-за
    ограничений, то иконка красная, если в линейке нет ни одного заряженного юнита, иконка серая
    - дополнительно разрешена починка башни и двигателя
    - новая раскраска зоны у флагов
    - во фронтлайне мины удаляются теперь только в зоне флага
    - улучшен баланс при игре "только пехотой" для всех видов игр
    - новая команда "покинуть технику" в мультиплеере (Клавиша L)
    - покомпонентное разрушение танка в мультиплеере
    - открытые настройки менеджера заказа юнитов (для модов)
    - заход на вторые этажи в многопользовательской игре
    - выключена постоянная видимость в тумане для сидящих в окнах юнитов
    - увеличены повреждения от взрывов в мультиплеере
    - убраны дополнительные заряды из катюши, panzerwerfer и calliope в многопользовательской игре
    - вылезшие из танка контуженые танкисты умирают быстрее
    - исправлено: засчитывалось подбитие танка при поломке башни

    Мультиплеер (технология)
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    - улучшена стабильность коннекта при игре через Интернет
    - увеличено количество FPS в мультиплеере для быстрых компьютеров
    - заработало подключение по IP
    - исправлен вылет мультиплеера при отключенном Интернете
    - исправлено: потеря мастера на выделенном сервере
    - исправлено: редкий вылет клиента при подключении к выделенному серверу
    - исправлено: сообщение о рассинхронизации при подключении к рассинхронизированой сессии
    - 2x-кратное сокращение времени между отдачей команды и её исполнением (лаг)
    - исправлены ошибки в сетевой части
    - доработано кэширование в сетевой игре - загрузка станет дольше, но играть будет плавнее (особенно при различных разрушениях)
    - улучшено обновление списка игр в многопользовательской игре по Интернету
    Люди по рождению все безымянны, а потому все они вместе представляют одно безымянное единство.

  16. #466
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Ключевое слово - бета-версия
    Бета-тестирование приобретает глобальный характер

  17. #467
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,907

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    хорошо потрудились, придется доставать игру с полки
    I/JG53 "PiKaS"

  18. #468
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Вышла демка Офицеры/Officers
    Обсуждаем тут

  19. #469
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Кстати, кому интересно - уже выложили финальный официальный патч

  20. #470
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Выпущен редактор миссий
    http://files.games.1c.ru/vtv_2/files...r_1.04.1ru.exe

  21. #471
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    4,140

    Re: "В тылу врага 2" или убийца "Второй мировой"

    Интересная новость:
    http://games.cnews.ru/vtv/lenta/464303

Страница 19 из 19 ПерваяПервая ... 91516171819

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •