Крайний раз редактировалось MaKoUr; 15.05.2005 в 18:05.
с удовольствием отыграл в первый, теперь жду второй. судя по превью любители не разочаруются.
ВМ и ВТВ игры совершено разных жанров так шо убивать друг друга им не придется.Сообщение от MaKoUr
:p :p :p Вопрос только в системных требованиях...........
Ну, это уже проблема убиения домашнего бюджета .
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Hemul
Я забыл поставить знак вопроса в конце темы
Но в любом случае позволю не согласиться. Хоть "Вторую мировую" и называют "тактическим симулятором", игры, по-моему, будут похожи по многим параметрам. И весь вопрос теперь в том, когда мы увидим оба продукта. В то, что ВТВ2 появится летом-осенью я верю, а вот конца разработки детища Олега пока не видно. В заявленной дате релиза (2005 г.) скорее всего изменят последнюю цифру, а нас по прежнему будут кормить скринами, которые уже не особо превосходят увиденные кадры из ВТВ2. Народ благополучно продолжит резаться в него через геймспай, и я не уверен, что после появления "Второй мировой" многие оценят её достоинства. Так что сейчас главный их враг - время, которое работает только на конкурентов. Не забывайте ещё и про вторую тёмную лошадку - "Комбат".
Крайний раз редактировалось MaKoUr; 25.04.2005 в 02:47.
MaKoUr
Общее между ВМ и ВТВ2 только одно - события происходят во время WWII. ВТВ2 - это аркадный экшен в стиле Commandos. ВМ будет тактическим симулятором поля боя в стиле легендарной серии Close Combat. Сравнивать эти две игры совершенно нельзя, с таким же успехом можно сравнить Rainbow 6 и Quake 3...
А вот "Комбат" с ВМ сравнивать можно, и даже нужно :-)
Что вы тогда называете симулятором?
Во "ВМ" будут детальные "кликабельные" кабины техники или такие параметры, как степень голода, ранения в конечности и т. п.??? Симулятором "ВМ" можно назвать с оочень большой натяжкой. Это самая типичная 3D стратегия с элементами RPG, пытающая максимально правдоподобно смоделировать поведение и характеристики юнитов. Многие даже "Ил-2" симулятором не называют, из-за непроработанности тех же кабин, а тут побольше техники будет чем в Иле.
И с другой стороны посмотрите на картины из "ВТВ2" - мало чем уступают. Плюс уже есть информация с КРИ, что они там какой-то "симуляторный" режим собираются добавить...
Крайний раз редактировалось MaKoUr; 25.04.2005 в 00:19.
Ну ВМ хотя бы будет такой параметр, как мораль, да и ранения тоже обещают. И как правильно вы заметили, создатели ВМ пытаются максимально достоверно смоделировать хоть что-то. Создатели ВТВ такой задачи перед собой не ставили. Лайфбар, аптечки, снаряды, одинаково хорошо подходящие как пантере, так и шерману, магические ремонт-комплекты для починки танка за 1 минуту от любых повреждений, солдаты-герасраклы, таскающие без особых проблем в карманах 10 снарядов к пушке, и т. д. Ничего этого в ВМ не будет. Нам обещают максимально реалистичный варгейм. Если хотите узнать, на что будет похоже ВМ, сыграйте в Close Combat (если честно, то ВМ будет точной копией Close Combat, только в 3D) и сравните с ВТВ. Уж поверьте мне, разница будет колоссальной.
По порядку:
1) уровень здоровья - а кто сказал, что его не будет в "ВМ"? и потом условно это можно воспринимать как количество пулевых ранений
2) аптечки - это считайте бинты, которые во время боя действительно часто помогали, а то и жизнь спасали
3) снаряды и патроны - да, согласен, маразм полный, но в "ВТВ2" лента от MG-34 подойдёт только к MG-34 и т. п.
4) ремкомплекты - тоже глупость с точки зрения реализма, но здесь лишь фактор играбельности, или вы будете ждать 2-3 часа реального времени пока ваш механик устранит повреждения?
5) масса рюзкака - согласен, здесь просто не подумали
Не спорю, "ВМ" будет на порядок реалистичнее, но это не даёт повод относить её к "симуляторам", а "ВТВ2" - к чистым аркадкам.
Крайний раз редактировалось MaKoUr; 25.04.2005 в 01:19.
1.О том, что лайфбара не будет, говорили сами разработчики на форуме.
2.Бинты, конечно, спасали жизни солдат, но не более того. Разработчики ВМ обещали, что если солдата ранят то он будет тихо лежать себе в сторонке и вновь вступит в бой только в следующей миссии, да и, то если ранение будет не тяжелым. В ВТВ получив очередь из MG-34 солдатик как не в чем не бывало
продолжает резво бегать и метко стрелять...
3.Если в ВТВ2 исправят этот идиотизм с патронами, то большое наше человеческое спасибо им за это.
4.Чинить технику на поле боя в ВМ будет нельзя. И это правильно.
Да я тоже не говорю что ВТВ это чистая аркада, а ВМ хардкоровый симулятор, просто идеология у этих игр совершенно разная.
P.S. настоятельно рекомендую вам сыграть в одну из частей Close Combat (например, в 3, где действия происходят на Восточном фронте).
2) Это смотря как стрельнуть. После удачной очереди жить не будет.
4) На поле боя технику чинили в случае незначительных повреждений, и даже оборонялись во время ремонта
1. Но факт остается фактом. Такого понятия как ранение в ВТВ нет.
2. На войне всякие случае бывали, но думаю, что повреждение нанесены в бою обычно все-таки чинили в ремонтных мастерских. Сложновато, например, починить заклинившую башню у танка или развороченный моторный отсек на поле боя да под огнем противника.
P.S. На форумах ВТВ и ВМ вопрос о похожести этих игр тоже задавали. И везде пришли к единодушному мнению, что игры эти совершенно разные.
Я бы скорее сказал, что у них немало отличий, но и немало общего. Суть остаётся прежней: если "ВМ" не выйдет в этом году, нишу в части "тактического экшна" захватит "ВТВ2", а в части "симулятора/стратегии" - "Комбат". Сможет ли "ВМ" потеснить в будущем оба проекта - большой вопрос.
А что помешает людям купить (особенно на территории бывшего СССР, где диски от 1С стоят сущее копейки) все эти игры? Думаю разроботчики на свой кусок хлеба с маслом заработают :-)
Крайний раз редактировалось Hemul; 25.04.2005 в 20:31.
вот кстате новые скриншоты из Комбата http://www.officers-game.com/gallery.php
По-моему графика в "Комбате" ещё довольно "сырая" - почти мультяшная. А по отдельным скринам даже создаётся впечатление, что это "ВТВ2"
Картинки из "ВМ" посолиднее выглядят...
Вот ссылки на скриншоты ВМ с интерфейсом:
http://www.4gamer.net/news/image/200...2132_0big.html
http://www.4gamer.net/news/image/200...132_21big.html
http://www.4gamer.net/news/image/200...132_12big.html
Скриншоты без интерфейса:
http://www.4gamer.net/news/image/200...132_24big.html
http://www.4gamer.net/news/image/200...132_23big.html
http://www.4gamer.net/news/image/200...132_22big.html
http://www.4gamer.net/news/image/200...132_27big.html
http://www.4gamer.net/news/image/200...132_25big.html
http://www.4gamer.net/news/image/200...132_26big.html
http://www.4gamer.net/news/image/200...132_33big.html
http://www.4gamer.net/news/image/200...132_32big.html
http://www.4gamer.net/news/image/200...132_31big.html
Hemul
А есть информация, когда?
Слюни уже текут в три ручья. Водчика-то какая!!! "Комбат" отдыхает. Да и судя по первым скринам, соглашусь, что ВТВ2 лучше относить к другой категории игр: тоже захватывающих и играбельных, но к другой
P. S. Только раздражает, что на всех последних картинках либо немецкая либо американская техника.
Крайний раз редактировалось MaKoUr; 24.05.2005 в 23:41.
Тык, хто деньги дает, для того и стараются. Хорошо, хоть, про нашу технику не забывают...
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
MaKoUr
Обещают в этом году...
Вот еще ссылка с целой кучой скриншотов:http://community.codemasters.com/for...play.php?f=130
Ядрёна-матрёна, и там среди списка почти затерялись одинокие Т-27 и Т-34 :mad:
И почему-то напрочь игнорируют авиацию и флот :confused:
(на мотив гимна) Подво-одная ло-одка в степя-ях Украи-ины поги-ибла в нера-авном возду-ушном бо-ою...Сообщение от MaKoUr
Во-первых, авиация есть. А во-вторых, нафига козе баян, то есть нафига в такой игре флот? Или вы хотите сказать, что в речках плавает что-то крупнее МБК 1124-1125 и немногочисленных речных мониторов, большая часть которых потонула летом 41-го?
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Ссылка на видео с Е3 - http://www.gamespot.com/pc/strategy/...downloads.html
Чтобы закачать файл надо зарегестрироватся.
Taranov
1. Ссылочку хотя бы на один скрин, где Вы видели ЛА
2. На ранней стадии разработки показывали небольшие корабли (точно не катера)
Крайний раз редактировалось MaKoUr; 26.05.2005 в 21:35.