Собственно,
полетать собрался, угу
Собственно,
полетать собрался, угу
Это типа ведьмины круги такие. Замысловатыя. Где летал-то?
Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
и идёт, не спеша, на последний вираж...
http://foto-oblakov.narod.ru
Да возле Пулково. Видать, дядя Бог-Мейер на меня разгневался ))
Особенно понравился фрагмент от Join the club .Сообщение от Vitaliy
Похоже видеокарта взглюкнула.
Или а нет ли в папке плагинов какого нибудь плагинчика с использованием собственной графики, иногда они такие фортеля подкидывают, т.к. это может быть из-за неправильного использование команд ОГЛ, у иксов свой собственный генератор номеров текстур а плагин мог ОГЛовским воспользоваться, рендерер в принципе отобразит но может получиться так что номера текстур плагиновые влезут в диапазон запретных иксовых, дальше глюки какие угодно могут быть.
Кстати в Пулково есть глючок, я его видел всего один раз, это часом проявилось не между 10Л и 10П перед перроном???? У меня там как-то иксы подсунули озеро из KSBD. Вылечилось перезагрузкрой порта, похоже иксы при загрузке новых текстур при загрузке порта не всегда коректно ВРАМ чистят.
Нет, не там. Хотя там, думаю, тоже было Скорее всего видеокарта, т.к. перезагрузка сценария не помогла. Только полная перезагрузка сима. А плагинов вроде нестандартных нет.Сообщение от alexeyt
Кстати, не в тему, но все же Где все деревья? Куда делись автомобильчики (в текстурах они есть), человечки-споттеры? И когда наконец будет полноценный лес?(риторический вопрос)
Это в 8-ке??? (Я до неё так толком ещё и не добрался ) Автомобильчиков нет? А я их так любил Из-за этих автомобильчиков Х был это вам не унылый FS9.Сообщение от Vitaliy
Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
и идёт, не спеша, на последний вираж...
http://foto-oblakov.narod.ru
У меня почему-то нет Может это только у меня? У меня вообще вместо автомобилей куча дурацких воздушных шаров. Во как. Действительно жаль.
Дык формат объектов V8 не доделан вроде , хотя вот вот должен появиться (дома в 8-ке это не совсем объекты это некие facades ) , наверное как сварганят так и машинки поедут. Кстати вроде в 8-х объектах анимация намечается среди допфич.Сообщение от Vitaliy
Тогда ждемс доделки. Поскорее бы Анимация это тоже хорошо, даже нужно.
А вот что сегодня удалось нарыть по лесу в симе. Выдержа с сайта http://xsquawkbox.net/, датированная 4/13/05
***3-D Forests
Sergio and I have been working on 3-d forests. The good news: the sim seems to render 3-d forests pretty fast. The bad news: they really chew up RAM. I think that once we get the global scenery done, we'll be able to optimize RAM usage a bit in the sim, making 3-d forests more accessable to smaller machines.***
Обнедеживает А что такое global scenery? Аддон?
Поверхность всей планеты, наверно... ?
Да черт с ней, с памятью. Или в Штатах ещё не все затарились?
Предыдущие 3Д-леса ни шли ни в какое сравнение с Медоксовскими.
Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
и идёт, не спеша, на последний вираж...
http://foto-oblakov.narod.ru
В смысле намного лучше или намного хуже?Предыдущие 3Д-леса ни шли ни в какое сравнение с Медоксовскими.
В Х-сах хуже. Не так, чтоб намного. Хотя, может быть, это слишком субъективное впечатление. Из-за того, что в "Ил-2" - это большие лесные массивы, а в Х - небольшие прямоугольные куски, раскиданные местами то там, то сям, темноватые, ИМХО. Хотя те же самые (похожие) слоёные текстуры.
Говорят, хорошие леса получались в Combat Flight Simulator 2, если его настроить (какую-то там переменную в конфиге прописать), но при этом он капитально тормозил. Ещё бы, у Microsoft леса делаются из отдельно стоящих деревьев. Тута никаких ресурсов не напасёшься! И Х800 и 6800 и следующее поколение тормозить будет!
Крайний раз редактировалось Glass Eagle; 11.05.2005 в 14:44.
Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
и идёт, не спеша, на последний вираж...
http://foto-oblakov.narod.ru
А я тут обнаружил неплохой лесок в ЛокОн
--
P4-3.2+6800GL
А у Иксов текстуры леса очень круто смотрятся (которые на землю натягиваются)! Я даже поэтому автоген не включаю, с высоты и так всё очень хорошовыглядит, особенно впечатляет освещение земли и тени от облаков + прибавьте чувство скорости и ощущение полёта, получается лучше чем в MSFS.
Которые на землю натягиваются - те да, мне тоже нравятся. Особенно тропические.
"...особенно впечатляет освещение земли и тени от облаков + прибавьте чувство скорости и ощущение полёта, получается лучше чем в MSFS."
Точно!!!
Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
и идёт, не спеша, на последний вираж...
http://foto-oblakov.narod.ru
А мне как-то не нравятся деревья ни в МСФС, ни в ЛокОн. Если невозможно создать пока густой лес, так и не делали бы вообще. Уж лучше как в Ил-2. Гораздо лучше имхо. Вот бы в Х-ах так. Или лучше А текстура леса и впрямь хороша, почему только в МФС такой нету?Сообщение от SL PAK
А вот таргетварские леса. Там есть как и текстуры так и 3D аля Ил-2. И совсем не тормозит.
C более низких высот хорошо видно, что у 3D-лесов (в ТаргетВаре) такая же слоеная текстура как в Ил-2. По крайней мере, у тех, которые растут на склоне Рабаульского вулкана. Вот на склоне-то как раз они и не очень смотрятся. В Ил-2 мне больше ндравится.
Моя жизнь выпускает шасси и закрылки
и идёт, не спеша, на последний вираж...
http://foto-oblakov.narod.ru
У меня ещё есть лес в "Разорваном небе". Надо?
Там он есть цельный кусок твёрдого полигона.
А что плохого в слоености? Мне в Ил-2 нравится. Вот так бы по всему миру.
А мне нравятся низковысотные полёты. С такого ракурса слои как-то не очень.
Деревья должны качаться от ветра
--
Слоёной пусть траву делают. Согласен
А можно?Сообщение от SL PAK
Наверное, лучше всего сделать основные массивы слоями, а возле аэродрома и по краям леса - обьемные деревья.
Крайний раз редактировалось Vitaliy; 12.05.2005 в 14:24.
слоёная трава ? почём ?