Ну, этот вопрост неплохо "облизали" на официальном сайте и на русских тоже. Это дизайн кораблей НАЧАЛА конфликта. т.е. сначала был такой, а после построили корабль нового класса с аналогичным названием. Вполне приемлемо. Примотать сюда пилигримов тоже неплохо. Так что вполне логично отличие дизайна от игр... например wc2 от wc3 отличался именно потому ,что новый трёхмерный движок не мог потянуть то количество полигонов, что требовалось для создания дизайна хотябы конкордии в игре. Вот и летали мы на угловатых... пока професи не вышел....