???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Название Нашего Авианосца в WC? (Набравшие большинство войдут в боевую группу игрока)

Голосовавшие
20. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Аврора

    1 5.00%
  • Варяг

    12 60.00%
  • Светочь

    2 10.00%
  • Москва

    1 5.00%
  • Ленинград

    3 15.00%
  • Готто Предестанция (точность написания не гарантирую)

    0 0%
  • Меркурий

    2 10.00%
  • Пётр Великий

    4 20.00%
  • Решительный

    2 10.00%
  • Киров

    0 0%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 1 из 5 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 114

Тема: Nexus моддинг WC и другие (Объединение 3 моих тем)

  1. #1

    Nexus моддинг WC и другие (Объединение 3 моих тем)

    В общем так...
    Не по теме :для начала я тот же самый RAT? что тут уже был, но отчаявшись получить пароль от сайта (потерял, бывает) зарегестрировался заново.
    По теме: Попалась в руки Nexus Jupiter incident
    Неплохая игрушка с кучей возможностей, но это тут не главное - главное это:
    1. Наличие инструментов для создания своих модов.
    а) редактор миссий
    б) редактор локаций (звёздных систем)
    в) конвертер объектов из Light wave
    с) ПОДРОБНОЕ описание всего этого добра
    д) ПОДРОБНОЕ руководство по созданию своих модов и скриптового языка (правда на англицком)
    2. Лёгкгость в освоении и отладке и широкие возможности графического движка.
    Так что прошу высказываться. Я сейчас делаю пробную миссию по одной из книг Ливадного. Как доделаю - выложу.
    Идеи, мысли, комментарии.....
    P.S. В проекте - полновесный мод Wing commander (надеюсь руки дойдут...)
    Крайний раз редактировалось rat238; 24.06.2005 в 09:15.

  2. #2
    Мастер Аватар для rgreat
    Регистрация
    03.09.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    887

    Ответ: Nexus моддинг

    Лучше по звездным войнам.
    Техники больше.

    Модели можно конветрнуть из мода для homeworld 2.

    Главная проблема - кол-во пушек на крупных кораблях.
    Видимо группировать надо блоками.
    Роман aka rgreat from =Flying Barans=
    former WarBirds FreeHost flight models developer

  3. #3

    Ответ: Nexus моддинг

    МОЖНО, и по Сварсам но мне ближе винги. Сейчас отточу технологию по созданию миссий на тех кораблях по сюжетам Ливадного (в принципе всё подходит без изменений) а потом займусь моделями. Меня интересует одна вещь, для чего тут и пишу: стандартное описание позволяет делать МИССИИ, но не КАМПАНИИ. разница надеюсь понятна - техника не кочует из миссии в миссию...
    Так вот. После недельного ознакомления со скриптовым языком появилось ощущение незаконченности. Как будто ещё чуть и станет понятно как и кампанию сделать, тем более вчто в переменных есть описание "переменных кампании" (скажем так).
    Вот так вот. Прошу высказываться, делиться опытом, задавать вопросы. Что сам нарыл - поделюсь....

  4. #4

    Ответ: Nexus моддинг

    Вот и первая ласточка.
    Это проба предназначена для проверки совместимости версий Nexusa
    Сама миссия мелкая, но основная задача у неё не игровая. Народ, кто будет в неё играть, просьба скинуть или мне на мыло wcom1@yandex.ru или прямо сюда следующую инфу:
    1. Читается ли название миссии на русском в окне выбора миссии?
    2. Читаются ли названия кораблей на бортах на русском?
    3. Читаются ли сообщения в начале миссии (от персонажей) на русском?
    4. Читаются ли на русском задания в миссии?
    5. Любые глюки и баги, вылезшие в результате прохождения этой миссии.
    6. данные по вашей версии Nexusa - версия игры, кто локализовывал... в общем наиболее точную инфу...
    Всё это делается для того, чтобы решить в какой версии всё это делать

    Если у кого есть лицензия от 1С то пожалуйста сообщите - есть ли там редактор и руководство по моддингу и перевели ли они его? (вроде как это входит в стандартный пакет от производителя, но 1С.....)
    Жду ваших ответов.
    Вложения Вложения

  5. #5

    Ответ: Nexus моддинг

    P.S. к предыдущему.. архив самораспаковывающийся, чтобы проблемм меньше было с версиями рара, а потому после скачки переименуйте его в *.ехе и распаковывайте наздоровье. В оригинале мне его загрузить не дали, потому и пришлось "извращаться".
    Приятного просмотра.

  6. #6
    Курсант
    Регистрация
    28.08.2003
    Адрес
    Россия, Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    190

    Ответ: Nexus моддинг

    Нету в версии от 1с никаких инструментов для моддинга вообще. И никаких переведенных руководств тоже нет. Все инструменты, а также распаковщик/упаковщик .dat файлов пришлось качать с сайта сторонних разработчиков. Некоторые моды русская локализация не понимает просто. Конкретно, мод по вселенной СтарТрек. Те же моды которые нормально запускаются, все на англицком и вроде нормально работают.

  7. #7

    Ответ: Nexus моддинг

    С 1С всё ясно. Лентяи. Спасибо. А мод Стар Трек лежал у мя прямо с пиратской версией... но он тоже не запускается... точнее корабли не грузятся... хотя миссии идут... Прикольно было смотреть как "стилетты" плевались фотонными торпедами по горгским эсминцам
    Вся проблема в том, что Стар Трек делался под пропатченный NEXUS, а у пиратов и у 1С он ещё 1,0 версии... так что ёпс....

  8. #8

    Ответ: Nexus моддинг

    Вчера до ночи пытал истребители. Теперь без проблем могу сделать конфигурацию из 3 видов оружия на корабль... (вот попробовать поставить 4 вида на ночь как то не догадался, сегодня попробую...) так что теперь без проблем сделать орудийно-ракетно-торпедный вариант Варьировать повреждения от любого типа оружия тоже получилось. Количество боеприпасов на борту истребителей тоже вполне регулируемо. С фоновой музыкой тоже разобрался.
    В общем - вчера под "Земля в иллюминаторе" у меня звено русских торпедоносцев под прикрытием звена истребителей с лёгкого авианосца лихо завалили америкосовский крейсер. Красиво. Очень. Можно делать модели и клепать Wing Commander...

  9. #9
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: Nexus моддинг

    Народ, а хде можно сам Lightwave 3D поиметь?
    Тока не предлагайте мне купить его за 1500 баксов, ок?
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  10. #10

    Ответ: Nexus моддинг

    Я Lightwave поимел у пиратов (за что им БОЛЬШОЕ и сердечное спасибо) за 80р... вот тут ктото говорил про распаковщики dat файлов ... Ссыkre киньте плиз....
    А вот что я умудрился сделать за 1 час (с нуля ,первая попытка добавить свою модель) в нексусе Надеюсь "ястребок" узнаваем...
    (модель качнул у Ciberion)... ЛЕТАЕТ, стреляет... осталось только эффекты движков добавить и всё.... готов....ну может текстуры подправить...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture1.jpg 
Просмотров:	520 
Размер:	214.0 Кб 
ID:	40873   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture_6.jpg 
Просмотров:	418 
Размер:	215.7 Кб 
ID:	40874   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture_4.jpg 
Просмотров:	411 
Размер:	194.8 Кб 
ID:	40875  

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    28.08.2003
    Адрес
    Россия, Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    190

    Ответ: Nexus моддинг

    Я Лайтвайв 8 скачал в ослике. там же модели из Вавилона 5 сделанные в нем же. Распаковщик *.dat от Нексуса лежит тут:

    http://home.earthlink.net/~cgh5541/id28.html

    там же еще пара полезных утилит.

  12. #12

    Ответ: Nexus моддинг

    1: To Ross_Zlyden
    Спасибо огромное - по твоей ссылке находится файл, где описано, как КАМПАНИЮ сделать!!! То что надо!!!
    2: Для мода по Wing Commander ищу модели в lwo формате (версия 7,5 и выше) кораблей и истребителей. Пока реально летали только Hellcat и Epee... А нужны корабли из 1 винга... Особо тяжелые... так что у кого что есть - прошу делиться. Сразу предупреждаю, что КОНВЕРТАНУТЫЕ модели есть у самого... (ниже дам список) но они в чистом виде не идут. Нужны именно оригиналы. Хотя, если нет оригиналов - сойдёт и конверт...
    Список:
    Hornet, Tiger Claw, Concordia, Talahasse cruiser, Victory, Hellkat, Epee (из игры и из мульта), Snakair, Midway, Plankett cruiser, Cerberus, Drakhry, Jalkeshi.
    Но все они (кроме epee и hellcat ) в труспайсе и максе... В общем корабли нужны.
    3. Идеи по сценарию:
    Эпизод 1 - WC1, Эпизод 2 - WC2... и т.д.
    Принимаются предложения по сценарию, желательно эпизода 1.
    Базовые положения - Максимально реализованная тактика Ударного авианосца. Истребители - реальная ударная сила. А утюги оставим Star Trek'y и Babylon 5 ... (Не смотрите косо - я их тоже люблю но их уже делают, давно и упорно).
    4. По эмблеммам, предлагаю официальные повесить и дело с концом:
    http://www.statesymbol.ru/arms/20050...674-print.html
    Крайний раз редактировалось rat238; 06.06.2005 в 11:01.

  13. #13

    Ответ: Nexus моддинг

    Вот вам файлик с парой текстур Распакуйте и перегоните их конвертером текстур в tex формат и поместите их в корневик Нексуса в папку Textures (создайте сами) и посмотрите на ваш стилетто в первых миссиях
    Если конвертануть не получится - пишите ,выложу уже конвертанутые.
    Вложения Вложения

  14. #14

    Ответ: Nexus моддинг

    Народ, кто распаковывал дат файлы ,киньте мне на мыло или тут подвесте папочку с оригинальными шрифтами. Нужны либо от чисто англицкой версии либо от 1С лицензии. А то у мя на бортах кораблей вместо названий сплошная белиберда....

  15. #15

    Ответ: Nexus моддинг

    Парни - это Вам: Цитата с WC CIC - там еще скрины - красиво.
    Wing Commander Tactics Modding Nexus
    Chevieblazer has been working on a mod for Nexus: The Jupiter Incident for the last few months. The game is a warship strategy game, and blazer's additions have come in the form of WC1/2 era capital ships. The original game looked great, so there's a lot of potential for stellar graphics and gameplay here. Parts of the mod are still in the early stages, so there's room to help if you'd like to assist Chevieblazer. Below are sample shots of the Exeter, Snakier, Bengal and Hornet.

  16. #16

    Ответ: Nexus моддинг

    Да видел я это... там 4 модели болтались в статике...
    завтра утром выложу как у мя хорнет над снакаиром виражи закладывает и стреляет из пушек. Всё уже летает. И кстати всё в одно рыло делаю. Со всего форума нашелся только один чел, да и то не рядом. Вот и сидим день по аське обсуждаем, а вечерами каждый себе ковыряется... ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ! Лентяи! Нечего ждать дядю Сэма, пока он вам всё на блюдечке принесёт....
    (сонный и злобный )

  17. #17

    Ответ: Nexus моддинг

    Вот как и обещал Хорнет над Снакаиром. Сейчас работаю над текстурами. Кстати ,у моделей работают двигатели и орудия (у снакаира ещё нет пушек, но есть ангары) и все системы. Правда хорнет скорее всего в первой части летать не будет. Хочу начать с Самаго начала, с "пиратских" набегов котов и схваток с пиллигримами, с объявления войны (1 кампания), может потом противостояние у Эньо (2 кампания). А потом уже перебраться к событиям 1 винга.....
    Ежели кто знает ,где почитать можно о событиях этого периода - пишите.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture.jpg 
Просмотров:	374 
Размер:	175.6 Кб 
ID:	41712   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture1.jpg 
Просмотров:	309 
Размер:	172.1 Кб 
ID:	41713   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture2.jpg 
Просмотров:	331 
Размер:	127.4 Кб 
ID:	41714   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture3.jpg 
Просмотров:	313 
Размер:	150.8 Кб 
ID:	41715  

  18. #18

    Ответ: Nexus моддинг

    Первый полёт Рапиры - эта модель, в отличие от предыдущих, будет использована в моде (это я на счёт первого эпизода, а там посмотрим). прошу обратить внимание на 3 вещи:
    1. Модель летает, стреляет, двигатели работают на разгон ,манёвр и торможение.
    2. Модель сознательно сделана с минимальным количеством полигонов, так как планируются миссии с БОЛЬШИМ количеством именно истребителей. Капшипы буду делать намного более детализованными.
    3. Модель БЕЗ ТЕКСТУР. Надеюсь к вечеру нарисовать
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture.jpg 
Просмотров:	317 
Размер:	195.7 Кб 
ID:	41775   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture1.jpg 
Просмотров:	297 
Размер:	173.7 Кб 
ID:	41776   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture2.jpg 
Просмотров:	286 
Размер:	141.8 Кб 
ID:	41777   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Capture3.jpg 
Просмотров:	298 
Размер:	190.1 Кб 
ID:	41778  

  19. #19
    Капер Аватар для Privateer
    Регистрация
    15.05.2005
    Адрес
    База Перри, сектор Близнецов
    Сообщений
    45

    Ответ: Nexus моддинг

    Смотри новость тут http://wcnews.com/ за 2005.163 (June 12, 2005) .... Может тебе с этим человеком обьединиться?

    Пардон, после своего поста заметил, что это уже упоминалось...

  20. #20

    Ответ: Nexus моддинг

    Мод по Wing Commander:
    Вчера провёл тестовый бой между рапирами и дралтхи (модели из фильма). Сразу назрел такой вопрос - по сколько истребителей в звене делать? В Нексусе их там по 3 штуки...я вчера сделал по 4 (типа 2 пары...). Если на авианосце базируется около 100 истребителей то по 3 шт - это больше 30 строк.... + корабли поддержки... десант.... в общем - ваши предложения. Я думаю сделать по 5-6 кораблей в звене, хотя боюсь потерять гибкость управления соединением. Жду ваших мыслей по этому поводу.

  21. #21
    Курсант Аватар для Darth Scorpion
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Российская федерация, Нефтеюганск
    Возраст
    45
    Сообщений
    108

    Ответ: Nexus моддинг

    Рат, приветствую! Долго не писал на работе нет обрубили, так, что выхожу по модему из дома.
    IMHO По поводу звеньев - Если брать в пределах Винга для TCS Concordia то
    Звено 6 истребителей (3 пары)
    Эскадрилья - 24 истребителя или 12 пар или 4 звена.
    Этого будет достаточно.
    С уважением, Darth Scorpion
    Служу Российской Федерации!!!

    В их глазах светился огонек счастья, который бывает только в полете...

  22. #22

    Ответ: Nexus моддинг

    1. Читается ли название миссии на русском в окне выбора миссии?
    2. Читаются ли названия кораблей на бортах на русском?
    3. Читаются ли сообщения в начале миссии (от персонажей) на русском?
    4. Читаются ли на русском задания в миссии?
    5. Любые глюки и баги, вылезшие в результате прохождения этой миссии.
    6. данные по вашей версии Nexusa - версия игры, кто локализовывал... в общем наиболее точную инфу...
    Всё это делается для того, чтобы решить в какой версии всё это делать
    1 Да
    2 Да (только на на своём , на орионе что то типа Японских иероглифов
    3 Да (если только под сообщением имеется ввиду так сказать развернутая информация по целям задачи картинки от кго идёт сообщение нет вместо имени ??? )
    4 ДА
    5 Вроде нет
    6 1Ц будь они неладны за халтуру

  23. #23

    Ответ: Nexus моддинг

    Парни - не знаю чем помочь - разве книги проштудировать (вроде у меня все). Но руками (ногами) с Вами.

  24. #24

    Ответ: Nexus моддинг

    Спасибо всем за ответы. Вчера стравил 100 рапир на 100 дралтхи.... явно перебор... особо когда они лупят очередями, количество "объектов" возрастает в несколько раз и машина конкретно тормозит. Я пробовал модели с разным количеством полигонов. На скорость это как оказалось не влияет... По крайней мере я этого не заметил. Не думаю, что в миссииях будут такие сражения.... по крайнеё мере ОЧЕНЬ редко. Звено в 6 истребителей мне показалось оптимальным и по управлению, и по суммарной ударной силе. Одно звено заточил под торпедоносцы - очень выручает то, что в игре сделано раздельное управление 2 типами вооружения. так что торпедная атака прошла на ура.
    Теперь по тому ,что нужно:
    1) Нужны модели кораблей по началу войны с котами. Т.е. конфедерация (модели из фильма), коты (тоже фильм) и пиллигримы (свободные вариации на тему). У меня есть рапира и дралтхи (все low poligon, но буду доводить до нормального вида). Капшипы приветствуются. Особо если кто откопает класс Бенгал (Тигриный коготь) из фильма. В любом формате, я конвертану. Желательно при минимуме полигонов максимум качества (в игре есть предел по полигонам для одной модели, правда не знаю его, но дралтхи от cyberion не влезла, а рапира вошла как родная ).
    2) Сюжет. Моя задумка такая - "спуск на воду" авианосца и отправка его на патрулирование новой планеты, объявленной под колонизацию (это интруха). Стычки с пиллигримами, потом появление неизвестного корабля (коты) и несколько стычек с ними под заявления командования "не поддаваться на провокации". Потом объявление войны и эвакуация планеты.... (Конец первой части).
    Нужна детальная проработка миссий.
    3) Если у кого есть книги по вингу в электронном варианте НА РУССКОМ (англиканские есть) - то киньте на мыло.
    4) Состав эскадрилии на борту авианосца (предварительно "Варяг"): 24 истребителя и 6 бомберов (торпедоносцев)
    5) ТОрпедоносец котов - а был ли он у них в то время? Ежели был - нужна модель.
    6) У кого машина круче чем P4 1700mH, gf2mx400, 256 ram 233mH прошу ответить - хочу протестировать эту миссию "толпа на толпу" на счёт тормозов.
    7) На подходе страничка на моём сайте по данному проекту, где буду выкладывать все свои наработки дабы не засорять файлами местный сервер, а тут буду оставлять ссылки.
    Жду ваших ответов.

  25. #25
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    57
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: Nexus моддинг

    А почему Коготь из фильма именно?
    Насколько помнится, в фильме использовался отличный от игр дизайн из-за проблем прав собственности на этот самый дизайн. Я не прав?
    ПС: Купил LW8 и учебник по нему, просвящаюсь...
    Пока еще рано об успехах говорить и о какой-то помощи, но возможно через какое-то время...
    Крайний раз редактировалось Stardust; 21.06.2005 в 10:18.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

Страница 1 из 5 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •