Как показывает практика, интерьер делат совсем не обязательно. Никакой практической пользы от этого нет. Нормальный симулятор можно сделать, имея лишь смотровые приборы и, соответственно, такновые прицелы.Сообщение от Dusty_rat
Как показывает практика, интерьер делат совсем не обязательно. Никакой практической пользы от этого нет. Нормальный симулятор можно сделать, имея лишь смотровые приборы и, соответственно, такновые прицелы.Сообщение от Dusty_rat
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Dusty_rat делай, делай.
кстате у меня моделька тигра ненужная есть
даже с разверткой, но нет текстуры.
если нужно, то и чертежи есть подробные.
www.life-design.fatal.ru/img/PzVI_Tiger02.jpg
www.life-design.fatal.ru/img/PzVI_Tiger01.jpg
Викинь "чертежи", по которым ты его делал Похожа моделька на Тигр выпуска января-июня 1943 года, да ее еще полировать надо, долго и упорно. Траков на башне нет, мортирок на корпусе нет, передние фары не там, где должны быть, шанцевого инструмента тоже нет. Плюс полигонов много там, где столько не надо.Сообщение от ShadowDev
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Да, вот что еще. Запомните, что чертежеи - это заводские "синьки". А то, что в журналах для моделистов - проекции, общие виды.
Вот это больше похоже на нормальные проекции
Крайний раз редактировалось Taranov; 18.06.2005 в 21:38.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Таранов,модель не претендовала на реальную, она вообще не для симулятора
делалась и оооочень давно.
и откуда ты знаешь откуда у меня чертежи были?
так что твои претензии не принимаются. :p
Судя по модели, кривоватыеСообщение от ShadowDev
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
чертежи из книги "Тигр крупным планом" из серии "Танки в деталях"
хотел просто модельку отдать ненужную, обгадили вплоть до чертежей
Работа у меня такаяСообщение от ShadowDev
Во "Фронтовой Иллюстрации" проекции неплохие, но, во-первых, не все виды, а во-вторых, проекции из AJ-Press лучше. По ним делался Tiger для "Второй мировой".
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Специально посмотрел "Тигр Крупным Планом". Ни в одни проекции модель не вписывается По конфигурации похоже на Тигры, которые в Тунисе воевали: расположение фар, отсутствие траков на башне... Но лишь похоже
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
И что?
Крайний раз редактировалось Mirage; 19.06.2005 в 20:49.
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
А то. Тигр то ненастоящий!
А кто спорит? Это и так видно
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
да уж, я вам поражаюсь
Не обижайся, это о себе работа дает знать. Мне показывают модельки, я в них ищу несоответствия. Хорошая моделька, на самом деле, но чтобы она на Восточном фронте нормально смотрелась, ее надо переделывать. Если кто-то соберется - стучитесь, с материалами помогу.Сообщение от ShadowDev
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
вот, наконец, смысл понял.Сообщение от Taranov
но, кажись ответили все, кроме Dusty_Rat.
у меня еще есть книга "Первые тигры" там тоже неплохие проекции, но отдельно взятых тигров.
Тигра так Тигра можешь модельку на мыло скинуть? Пиши в личку.
Хотя хотелось с чего нить пороще начать с т37 или т70 например, ведь моделер я не ахти какой.
Крайний раз редактировалось Dusty_rat; 20.06.2005 в 13:21.
Там самые первые машины, установочной партии и самой первой серии.Сообщение от ShadowDev
Проблема "Фронтовой Иллюстрации" как раз в том, что они не показывают наиболее массовые машины. Вот то, что я выкладывал - наиболее массовая на Курской дуге. Существует пять основных серий Тигров: установочная партия (без крыльев и забашенного ящика), выпуск сентября-декабря 1942 (так называемые африканские, твой тигр как раз на такой похож), выпуска января-июня 1943 года (то, что я выложил), машины средней серии, выпуск июль-декабрь 1943 (новая командирская башенка, плюс ряд других изменений), и машины поздних серий, выпускались с декабря 1943 по август 1944 (наиболее характерная деталь - катки с внутренней амортизацией). А в "Тигре Крупным Планом" показана машина установочной партии, командирский танк выпуска января-июня 1943 года и машина поздней серии, да к тому же и нестандарт. Ну и нафига козе баян, спрашивается? Хотели выпендриться - выпендрились, а на наиболее массовые машины забили. Бурные апплодисменты... :mad:
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Т-37А я не так давно снимал: http://walkarounds.airforce.ru/armou...-37a/index.htmСообщение от Dusty_rat
Только вот что я вам хочу сказать: прежде чем чкго-то делать, определитесь со списком. А то будет, как Forgotten Hope 0.5: всего дофига, но это не используется. Или вот Liberation 1941-45: куча техники 1941 года, и впридачу Ла-5ФН. С бомбой. Нафига козе баян?
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Вообще, идея хорошая - настоящий симулятор должен быть не массовым продуктом, а тактической игрой для знатоков. Пример из области варгейма - Steel Panthers, который делается некоммерческим образом. Неужели программистов и моделлеров среди участников форума дефицит?
Вы про немассовый продукт расскажите менеджерам игровых издательств. Интересно, насколько далеко они после этого вас пошлют Причем пошлют вполне справедливо. Как некоммерческий проект можно делать что угодно, а если хотите родастся, то при любом раскладе необходимо учитывать десятки и сотни тысяч людей, которым хочется просто "танчики погонять". Иначе лучше даже не начинать.Сообщение от Stolzing
А что касается "некоммерческого" Steel Panthers...
http://www.mobygames.com/search/quick?q=Steel+Panthers
Комментарии требуются?
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Исходя из реалий - наоборот. Массовым. Отличным примером тут служит Ил-2.Сообщение от Stolzing
А "настоящий немассовый симулятор" здесь рядом, в соседнем топике...
И предельной точности и подробностям я бы предпочел мощную атмосферность и захватывающий геймплей... которые, впрочем, невозможны без детального моделирования. Но и рабочее место, представленное одними лишь смотровыми приборами, меня не устроило бы совершенно.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Речь идет о ТАНКОВЫХ симуляторах, которые в моде никогда не были (сравнительно с авиа), поэтому рассчитывать, что все кинутся играть, как в "Ил-2" - не приходится. Танчики погонять можно и в Т-72, если компьютер позволяет - отключил реализм, включил внешние виды и ведь классно! А менеджер игрового издательства не авторитет в вопросе серьезных симуляторов, думаю, для SSnake (SB) главную роль играли военные заказчики, а менеджеры примазались позже, на стадии готовности, и то ведь не потребовали супердвижок! 640 на 480 разрешения не было в играх тогда уже давно! Если же включить в игру и противотанковую артиллерию, к примеру, то привлекательность повысится и для непрофессионалов, да мало ли чего можно сделать... для коммерческого успеха))
Насчет "Пантер" не убедили - сами можете скачать и играть сколько душе угодно, другое дело, что удачное freeware стало коммерческим тоже.
Если я не ошибаюсь, то Steel Panthers изначально были коммерческими и только в последнее время они стали бесплатными.Сообщение от Stolzing
Если верить http://www.wargamer.by.ru/spww2guide/intro.htm, то SP Camo работает не для продаж, другое дело, что коды когда-то им передали (в 1999). Но они продолжают работать как энтузиасты, вот об этом я и хотел сказать.. Но и SB - пример коллективного творчества, если судить по их сайту, во всяком смысле, в отношении внешних видов, карт и т.п.
А какая разница?Сообщение от Stolzing
Про симы ПЛ можно сказать то же самое. Но в какой-то момент выходит, например, красивый SH III - и в него играет куча народу.
А авиасимы в свою очередь никогда не были в моде, если сравнивать с автогонками. Но потом вышел Ил-2 и приобрел невиданную раньше популярность.
Таких игрушек с танчиками не меньше, чем игрушек с самолетиками...Танчики погонять можно и в Т-72, если компьютер позволяет - отключил реализм, включил внешние виды и ведь классно!
А мне, например, хочется танкосим, имеющий параметр "играбельность/реалистичность", близкий к таковому у Ил-2. Мне не нужна аркада, но и СтилБистс я покупать не стану...
Крайний раз редактировалось Maximus_G; 18.07.2005 в 04:16.
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"