Вот думаю - может самому\самим склепать танкосим ВМВ\ВОВ?
Чо скажите?
Вот думаю - может самому\самим склепать танкосим ВМВ\ВОВ?
Чо скажите?
Dvumya rukami "ZA" , navernyaka takih strazhdushih ne tolko ti i ya( von, na panzerfist.com forume tozhe narod topchetsya) Vot tolko pomoch v napisanii programm i 3D modelei ne smogu( ploho u menya s komputernim obrazovaniem)
no money-no honey
ну вот программа минимум - найти программера, и моделлера.
Хе хе)))Сообщение от Dusty_rat
Ну ты уж извини но не одного программера и не одного моделера нада))))
А ваще брось это занятие если сам не программер и не обладаешь суммой для старта)
Скажу как человек один раз учавствоваший в создании игры)
www.hranitels.ru
Скажу как человек, много раз участвовавший в создании игры: ни один подобный проект (удаленная работа группы энтузиастов) не доходил даже до техно-демы. Бросьте.
Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return
TWСообщение от Miracle
остановиться мне-бы...
но я всю ночь летал
"Русско японской война" движется.
Может и с танками чо выйдет.
Крайний раз редактировалось Dusty_rat; 06.06.2005 в 15:34.
Если чо путное выйдет - я рублём проголосую.
Там, откуда я родом, еноты сушатся при свете луны.
--
You always have the biggest heart
When we're 6.000 miles apart
"Паллапаноффо... Ну, таффай, таффай..."
Во-первых, хочу вас "обрадовать". Танковый симулятор - наименее продаваемая игра. То есть как фривару вы его, конечно, сделать можете, но лезть с этим к издателю...
Во-вторых, настоящий симулятор танка (без всяких внешних видов и прочих лазеек для "слабаков") - вещь довольно специфичная. Тот же "Т-72: Балканы в Огне", по ряду показателей - полусимулятор. Танкист в бою видит мир через довольно узкую щель смотрового прибора, а всякие приборчики у него далеко не всегда перед глазами. Запустите Aces High 2 и немного покатайтесь на местных танках, почувствуете все прелести.
В-третьих, вы должны четко определиться, чего хотите. По своему опыту могу посоветовать сначала попробовать поделать танчики для Operation Flashpoint, если над ним немного поколдовать, то из него можно сваять весьма хардкорный симулятор. Задать правильную толщину брони и так далее. Ощущения реального танка там, кстати говоря, куда реалистичнее, чем в "Т-72: Балканы в Огне". Из Battlefield 1942 также можно неплохой сим сделать, там, к примеру, можно задавать не только толщину брони, но и реализовать повреждение гусениц, делать колижн модель для двигателя, боекомплекта, бензобаков и так далее. Принципиально, там можно и приборчики сделать, которых в оригинале нет.
Касаемо вопроса "где взять моделлеров" - копните в OFP-коммюнити, там "танкистов" немало.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Хм, за отсутствием своего движка модели техники пока можно и во "Флэшпойнте" обкатывать.
Крайний раз редактировалось Dusty_rat; 07.06.2005 в 15:08.
Имхо, танковый симулятор-вешь невозможная.
остановиться мне-бы...
но я всю ночь летал
Вот это дело, с этого можно начать. По крайней мере, эта затея на два порядка проще, как по трудозатратам, так и по капиталовложениям.Сообщение от Dusty_rat
Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return
А на сколько реально к движку флешпоинта прикрутить хорошую физику?
Более чем возможная. Просто трудозатраты не окупятся. Я так чувствую, время специализированных симуляторов постепенно подходит если не к онцу, то уж к развилке точно. Будущее за проектами вроде Operation Flashpoint или Battlefield 1942.Сообщение от mr_tank
Крайний раз редактировалось Taranov; 07.06.2005 в 21:22.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Да там и так, в принципе, нормальная физика. А вообще надо общаться на том же flashpoint.ru с местными мастерами.Сообщение от Biotech
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Так делался UnrealСообщение от Miracle
А еще так делается вот это: http://forgottenhope.bf1942files.com
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
я в т-72 не играл, но думаю что лучше к этой игре танки делать чем к флешпоинту, если это возможно
кстате к флешу уже танков второй мировой понаделали.
Кривых танков понаделалиСообщение от ShadowDev
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Уж лучше бы Вьетнам наконец сделали...
Ho, ho, ho, ho, ho! Let's see who's been naughty, and who's been naughty.
у танков проблемы с экипажем, нужно минимум двое, лучше трое, при одном-никак не сим. Даже если будет онлайн проект - экипажи набирать большая проблема.Сообщение от Taranov
остановиться мне-бы...
но я всю ночь летал
Я несколько месяцев играл в Planetside, где, в том числе, есть и танки. Экипаж там 2-3 человека. Так вот, очень редко можно было видеть танк, где сидел бы всего один человек.Сообщение от mr_tank
В Battlefield 1942, где в некоторых модах также не менее 2-3 человек, очень редко былают проблемы недобора экипажа.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
ну раз так, поверю, но ИМХО ку танксима не должно быть возможности воевать одному
остановиться мне-бы...
но я всю ночь летал
А в том же OFP одному и нельзя. Либо командир, либо наводчик, либо мехвод.Сообщение от mr_tank
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков
Неверной дорогой идете товарищь . Возможность играть д.б. всегда - это позволяет привлечь аудиторию не играющущю в он-лайн по разным причинам (меня, например ).Сообщение от mr_tank
С уважением,
Mirage.
Смерть достаточно близка, чтобы можно было не страшиться жизни.
Ф. Нитцше
Так танчик я сам попытаюсь замоделить, тока осталось найти кандидата. нужена машина по которой больше всего инфы(чертежи, фото, интерьер).
ЗЫ. Мои возможности поиска ограничены.