Номер есть на диске и на бумажке в диске. У меня подходит тот который на дискеСообщение от der_Ketzer
Номер есть на диске и на бумажке в диске. У меня подходит тот который на дискеСообщение от der_Ketzer
2 sanyek: Спасибо...с этим делом справился уже, теперь ему не нравится еще что-то: ошибка 0хс0000094...короче вопрос с вычищением из регистра и еще откуда-либо остаётся...
Нас reboot, а мы крепчаем!
У меня лицензия 1С. 1940 Октябрь, 1-ая флотилия. Хочу перевестись во 2-ую флотилию, но в итоге оказываюсь в 7-ой. Когда хочу перевестись в 7-ю, то появляется сообщение что запрос удовлетворен, однако флотилия оказывается на самом деле NULL. Щелкаю на карте для начала патрулирования - игра вылетает. Я еще кряк поставил (1.5 вроде, чтобы диск не портить)...мб из-за этого?
А вообще какие-то баги и недочеты с сохраненками... Когда база поменялась с Вильгельмсхавена на Брест (начинал очередной поход), то при загрузке сейва когда я был в море было написано, что квадрат патрулирования null и база прибытия и отправления Брест...
Все я разобрался! Нельзя переводится в другую флотилию, не завершив полноценное патрулирование (боевой поход). Я хотел перевестись после перебазирования. После завершения одного похода с переводом проблем нет. Может дело не в этом, но глюк остается глюком. Может кому-нибудь еще пригодится эта информация.
Всем привет! У меня возникла проблема: После начала игры, примерно через час игрового времени, не производится перезарядка торпедных аппаратов. Торпеды в наличии есть, количество людей и специалистов для перезарядки торпед достаточно. Пишет например: "Загрузка через 1 минуту 53 секунды" и тишина. Примерно такая ситуация возникает после стрельбы 2-4 торпедами уже в первой же миссии. Пытался сносить игру и переустанавливать заново, стирал старые сейвы и начинал разные карьеры с разными уровнями реализма, в разные года и с разных портов приписки. Диск лицензионный, 1С, DVD, Версия 1,4. Моды, исправления и т.д. не ставил. Просьба помочь.
При включенном бесшумном режиме не производятся а) перезарядка торпед и б) ремонт в отсеках, хоть сколько раз щелкай на иконках действий. Все откладывается на момент отмены бесшумного режима. Отменил режим - и все закрутилось.
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Например вахтенный - это только на рубке в надводном положении или же в том числе и в командном отсеке? (штурман и т.п.)
Торпедист, Моторист. - работает только в одноименных отсеках или же когда их назначаешь главным механнииком и командиром БЧ тоже?
рулевой - штурман?
Можно найти где-нибудь подробное описание специализаций.
Знаю, что специализация присваивается после похода.
Как это сделать? Нигде не могу найти соотв раздел (кнопку)
Подробно рассказываю:
После завершения похода ты можешь сделать одного из своих унтер-офицеров и офицеров специалистом. Это значит, что он будет выполнять свою работу лучше, чем простой человек. Но если он, например, радист, то торпеды он лучше грузить не будет Унтер-офицеры способны освоить одну специальность, офицеры - три, матросы обчуению не поддаются.
Некоторые специальности могут изучить только унтер-офицеры. Точнее, только они смогут стать радистами\акустиками. Присваивается специальность только после завершения похода. Ты переходишь в барак и в нижней части экрана будет надпись "Специализация". Левый клик и вуаля. Короче, так же как и медали и повышения. Да и находится это там же.
Подробней про специальности:
1) Машинист (икона - штурвальчик)Это, по сути, механик. Заведует дизельными и электродвигателями. Учат и офицеры и унтер-офицеры. Незаменим.
2) Вахтенный(звездочка). Ну с этим всё ясно: стоит на вахте, смотрит на море и истошно орет если что-то видит. На большее не способен.
3) Навигатор (навигационный инструмент) Должен сидет в ЦП.
Унтер-офицерам лучше навигаторами не становиться, сойдут и простые матросы. А офицер-навигатор - вешчь полезная. Желательно, чтобы два офицера были ими. (это относится и к машинистам). Исполняет обязанности главмеха, штурмана и командира БЧ.
4)Торпедист (торпеда). Ускоряет процесс перезарядки торпед. По слухам, если в торпедном отсеке кучкуются торпедисты, то пуск торпеды проходит лучше, больше шансов на поражение цели.
5) Медик (змея и чаша). Отвечает за релаксацию твоего экипажа.
Ежели в кубрике сидит такой медик, то экипаж, отдыхающий в кубрике, набирается сил гораздо быстрее. Способен ухаживать за ранеными, которые без его внимания и ухода со временем помрут. Мертвых не воскрешает.
6) Ремонтник (водолазный шлем). Профессионально латает и чинит твою ПЛ. К сожалению, не может восстанавливать то, что сломано окончательно. Т.е. если тебе снесли перископ, ну бывает, то прикрутить запасной он не сможет. А вот течь устранить это да.
7) Артиллерист (скрещенные пушечки). Метко стреляет из палубного орудия. Но унтер-офицер артиллерист сам встает за орудие, в то время, как офицер артиллерист руководит пальбой с наблюдательного поста.
8) Зенитчик (иконнку забыл )То же, что и артиллерист, только относится к зениткам.
9) Радист\акустик (молния) Важнейшая деталь любой ПЛ. На борту необходимо два унтер-офицера (офицеры не желают вникать в сложности этой работы), которые рубят в этом деле. Либо сидят за сонаром и слышат шумы всех суден (в подводном положении), либо сидят за радаром и прилежно докладывают о всех сигналах (в надводном). Но радар появится только в середине войны, так что сразу спешно учить двух радисотв нет смысла.
По идее, любого специалиста можно заменить обычным моряком, но спец со своей работой справится лучше и быстрее. самое главное, сочетать некоторые специальности. Например:
вахтенный-артиллерист-зенитчик
моторист-навигатор-торпедист
Каждый специалист проявляет свою крутость только на боевом посту, т.е. вахтенный - на вахте, навигатор - в ЦП, торпедист - в тропедных отсеках, моторист - в дизельном отсеке и в отсеке с электродвигателями. Ремонтник должен находиться в ремонтной бригадн (F7 в левом верхнем углу. Держать там народ "на всякий случай" не стоит, лучше пихать туда всех кого можно только при повреждении ПЛ или её затоплении). Радист или акустик уютно чувствуют себя на своих местах. Так же уровень работы специалистов зависит от их звания. Чем выше, тем лучше. У меня, например, вахтенный офицер стоит на своем посту бессменно, спускается вниз только при погружении. А заодно руководит стрельбой из зениток и пушечки.
В общем, сам думай. У каждого своя логика.
Крайний раз редактировалось Цикада; 27.02.2006 в 14:19.
Весло ли галеры средь мрака и льдин,
иль винт рассекает море, -
y Волн, у Времени голос один:
"Горе слабейшему, горе!"
Р. Киплинг
Специальность и должность разные вещи. Можешь назначать кого угодно и куда угодно, работать будут, но с разной эффективностью. Рулевой - это тот, кто хорошо управляется на центральном посту (сказывается на маневренности и тп.)
Описание специализаций и методы их присвоения можно найти в руководстве пользователя, которое прилагается к игре (как минимум в виде файла).
Крайний раз редактировалось Wi№gman; 28.02.2006 в 09:20.
Их моральный дух не пострадал, даже несмотря на ужасный конец.
Что значит красная и оранжевая окраска отсека в F7?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=374
Как мне переместить торпеду из внешних запасников во внутренние?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=370
Могу ли я совершить дозаправку в порту, принадлежащему Германии?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=259
Как запустить электромоторы на поверхности?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=210
Как мне закончить поход в порту приписки?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=122
Как действует магнитный взрыватель?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....1&postcount=99
Что такое "специализация"?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=38572
Объясните как действует рычажок переключения взрывателя в F6?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....5&postcount=97
Как заставить перископ следить за целью?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....2&postcount=64
У меня не перезаряжаются торпедные аппараты. Почему?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....75&postcount=6
Как можно улучшить графику в игре?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=37824
Как поменять тип заряда, используемый при стрельбе из палубной пушки?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=37723
На мою ПЛ почему-то не ставится шнеркель, хотя он есть в списке оборудования
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....7&postcount=25
Конвои охраняются крайне слабо, хотя на дворе - середина войны... Почему?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....14&postcount=1
Как пропатчить "пиратку" официальным патчем?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....95&postcount=1
Что будет, если я потоплю корабль или судно нейтральной страны?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....32&postcount=2
Где мне достать документацию к игре и карту конвоев?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=32457
Вместо перископа - черное пятно. Как так?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....7&postcount=29
Как увеличить максимальное ускорение времени в игре?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....4&postcount=85
Крайний раз редактировалось SailoR; 05.02.2008 в 03:09.
Весло ли галеры средь мрака и льдин,
иль винт рассекает море, -
y Волн, у Времени голос один:
"Горе слабейшему, горе!"
Р. Киплинг
Кто в SH3 может выстрелить торпедами залпом чтобы каждая последующая вышла только правее (или левее) предыдущей? Примерно, как на рисунке...
Дело в том, что установка Spread Angle у торпедного залпа в SH3 должна соответствовать одновременному пуску нескольких торпед. А залп всегда происходит последовательно с интервалом в 4 сек. Для такого залпа нужно устанавливать не Spread Angle (угол растворения), а Defflection Angle (угол отклонения). То есть, каждая последующая торпеда в залпе должна отклоняться вправо (или влево) от нормали (траектории первой торпеды) на выбранный угол. В SH3 это невозможно! (если только самому руками быстро ковырять - но тогда уже будет серия одноразовых выстрелов)...
А как можно так сделать? Я пробовал, ничего не получилось, последняя инсталляция "затирала" данные в реестре от предыдущей установки. Может у Вас стоят несколько ОС? Кстати, что Вы можете сказать (если в курсе, конечно) о "портабельной версии SH3-GWX 3.0", инсталлировать не надо, работает прямо с флешки, видел такую в одном из офисов (там запрещено ставить игры на рабочие компьютеры).Nosulia
У меня 3 разных SH3 одновременно стоят - WAC, UWA и GWX. Конечно места занимают много. А так нет проблем...
Крайний раз редактировалось coba_83; 01.07.2011 в 20:43. Причина: Перемещение.
Зачем тут офтопите?
Чтобы несколько разных SH поставить, есть программа MultiSH3: http://old.sukhoi.ru/forum/showthread.php?p=1349936. Устанавливать ничего не надо, просто скопировать каталог игры.
Крайний раз редактировалось coba_83; 01.07.2011 в 20:43. Причина: Перемещение.
Раскладка клавиатуры на русском
- - - Добавлено - - -
Инструкция к редактору миссий - на русском
- - - Добавлено - - -
Мануал на русском
Windows XP, SP-3, Видюха 1.8Гб, Оперативка 2Гб, Проц 2х ядрёный. Игры: SH-4 (патчиная), SH-3 (патчиная v1.4), SH-3 GWX 3.0