Прошло достаточно времени с выхода патча, кому нравится, кому не очень. Это дело вкуса. нет смысла опять перемалывать реальность ЛТД самолетов, время виражей, скороподьемность и прочее, прочее.
Но вот что мне совершенно не нравится и что реально вызывает опасения в уже существующей версии - это стрельба. Точнее не столько ее еффективность, сколько легкость попадания в самолет противника.
Как уже неоднократно обсуждалось, что бы сбить истребитель достаточно было двух-трех попаданий. Но самое сложное было попасть эти 2-3 раза. К примеру, лучший английский ас Второй Мировой сообщает, что среднему опытному пилоту королевских ВВс необходим был полный боекомплект, что бы сбить самолет противника.
По совершенно разным источникам можно так же обобщить, что хорошо можно попасть и сбить лишь подобравшись незаметно и начав стрельбу на малых, менее 100 м дистанции.
Советский ас товарищ Покрышкин, обьединив на своей кобре пять дудок в единый залп, начинал стрельбу и с 150 м, но он вошел в историю, как легендарный снайпер воздушной стрельбы.
А что мы видим после настоящего патча - с моей точки зрения,- фигню я вижу. стрельба с 300-400 м вещь очень реальная и даже совсем не по прямой летящему противнику, а маневрирующему. Пушки и пулеметы бьют как лазерные, взял чуть упреждения и приветик противник. Если нет огромных сетевых отклонений, то стрельба происходит как в какой нибудь аркаде. И что важное, удовольствия от таких боев практически ноль. Сбив за вылет 2-3 самолета удовольствие получаешь достаточно сомнительное. Приятнее, по крайней мере мне, лучше на хвост сесть и покрутиться в удовольствие без всякой стрельбы.
Не знаю, что хотели такой стрельбой показать ОМ и его команда, но игра упростилась до примитивности. Летать интересно, а вот стрелять и сбивать что то не очень.
Но, правда, это всего лишь мое личное мнение.