???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 58 ПерваяПервая 1234567891555 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 1446

Тема: 3D MAX и все-все-все

  1. #101
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Окна как делал? Булевыми операциями?
    Крайний раз редактировалось Maza; 07.10.2002 в 18:15.
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  2. #102
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: 3D MAX и все-все-все

    2 naryv:
    А масштаб чертежа, который натягиваем остается прежним или меняется? И вообще, какой масштаб выбирать?

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  3. #103
    Registered User Аватар для FRAME
    Регистрация
    28.11.2001
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    49
    Сообщений
    85

    Re: 3D MAX и все-все-все

    если чтено то лов поли делается  изночально ловполи .. без оптимайза  иконвертаций ....  но это путь проф..  если чтено  мне побше ппо душе  высокополигональное моделиорвание .. тоетсь  те же нурбсы или  сабдивы ... а уж мотом имеем   головную боль с  оптимазом . да  и опять же  можно гденить испоьзовать более точную модель ....
    залеваю в бак бензин завожу пропелер, в небесамотор неси чтобы птицы пели (с) дано забытое но недавно вспомненое :)

  4. #104
    Охотник Аватар для Pavel Shirshov
    Регистрация
    26.11.2001
    Адрес
    Челябинск, Россия
    Возраст
    45
    Сообщений
    820

    Re: 3D MAX и все-все-все

    если чтено то лов поли делается #изночально ловполи .. без оптимайза #иконвертаций .... #но это путь проф.. #если чтено #мне побше ппо душе #высокополигональное моделиорвание .. тоетсь #те же нурбсы или #сабдивы ... а уж мотом имеем # головную боль с #оптимазом . да #и опять же #можно гденить испоьзовать более точную модель ....

    Обалдеть  
    Я понимаю что у тебя нет времени но не до такой же степени ))
    "Челябинская Авиагруппа"

  5. #105
    Registered User Аватар для FRAME
    Регистрация
    28.11.2001
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    49
    Сообщений
    85

    Re: 3D MAX и все-все-все

    сори за граматику она у меня хорошая но почемуто  хромает

    кстати  зделать модель это токо  25 30 процентов работы если не меньше ....  атекстуры ? во т где  трабла !
    залеваю в бак бензин завожу пропелер, в небесамотор неси чтобы птицы пели (с) дано забытое но недавно вспомненое :)

  6. #106

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Что-то здесь сегодня целый день совсем тихо.
    Сдаётся мне, Naryv-таки сдал экзамены в аспирантуру и .....
    "Чай, колбаска - постоянно, сегодня - девочки, вино" (с) Народное

    С уважением,

    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  7. #107
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Окна как делал? Булевыми операциями?
    Обижаете молодой человек всё - ручная работа - вертекса выбирал перемещал, полигоны резал и т.д.
    Прислано Участником: Farkop Прислано в: Сегодня в 17:41
    Что-то здесь сегодня целый день совсем тихо. #
    Сдаётся мне, Naryv-таки сдал экзамены в аспирантуру и ..... #
    "Чай, колбаска - постоянно, сегодня - девочки, вино" (с) Народное

    С уважением, #
    Таки сдал ну и всё по списку (только у меня жена так что девочки отменяются )

    Прислано Участником: =SF=KAPEH Прислано в: Сегодня в 11:17
    2 naryv:
    А масштаб чертежа, который натягиваем остается прежним или меняется? И вообще, какой масштаб выбирать? #
    если сделать размнр плоскости такой - же как у чертежа - масштаб не изменится
    Масштаб можно выбирать любой - в любом случае потом готовую модель смасштабировать - не проблема. Главное - чтобы не нарушались пропорции чертежа
    Крайний раз редактировалось naryv; 08.10.2002 в 18:08.
    Don't happy, be worry

  8. #108
    Старший Офицер Форума Аватар для FilippOk
    Регистрация
    17.04.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,448

    Re: 3D MAX и все-все-все

    naryv! Продолжай пожалуйста, очень интересно. Процесс препарирования 3ДМакса в разгаре.
    Мобыть, что получится?
    Русские варвары врывались в кишлаки, аулы, стойбища, оставляя после себя города, библиотеки, университеты и театры.

    Правила - тут.

  9. #109
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    naryv! Продолжай пожалуйста, очень интересно. Процесс препарирования 3ДМакса в разгаре.
    Мобыть, что получится?
    А то продолжать то?
    Вроде всё что знал - рассказал, вот отослал Luthiery модель жду вердикта
    Задавайте вопросцы
    Вот кстати у Mazы возник вопрос ответа на который я не знаю - где в 3-ем Махе кнопка Show Map in Viewport? Если кто знает - делитесь у меня просто 5-й Мах и там - всё просто
    Don't happy, be worry

  10. #110

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Тогда вопросы:
    1) А как же убирающееся шасси,  и прочие закрылки?
    На ИЛ-2 (дата бэйз) вроде написано, что они должны делаться отдельно, как-то по хитрому ориентироваться все в одной определенной плоскости?
    2) Как и что думаешь по поводу скина?


    С уважением,
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  11. #111
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Тогда вопросы:
    1) А как же убирающееся шасси, #и прочие закрылки?
    На ИЛ-2 (дата бэйз) вроде написано, что они должны делаться отдельно, как-то по хитрому ориентироваться все в одной определенной плоскости?
    2) Как и что думаешь по поводу скина?

    С уважением,
    До шасси дойдём попозже
    Закрылки - выделяем полигоны на крыле, которые будут закрылками
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	start12.jpg 
Просмотров:	580 
Размер:	93.2 Кб 
ID:	1215  
    Don't happy, be worry

  12. #112
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Жмём &nbspetach
    Получакем отдельный объект - основу для закрылка(элерона и т.п.)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	start13.jpg 
Просмотров:	511 
Размер:	141.9 Кб 
ID:	1216  
    Don't happy, be worry

  13. #113
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Терерь в этом объекте надо закрыть дырки
    Выбираем subobject level Polygon
    Жмём Create показываются вертексы - на них можно натянуть полигон. Полигон можно вешать на 3 или 4 вертекса. Вешается последовательным кликом по вертексам, включая последний клик - на первом вертексе
    (Важно!!!! В 5-махе - по барабану в какой последовательности вы выбираете вертексы. В ранних версиях - не так. Чтобы там полигон был виден - точки надо выделять ПРОТИВ часовой стрелки, если смотреть с видимой стороны полигона)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	start14.jpg 
Просмотров:	504 
Размер:	72.9 Кб 
ID:	1217  
    Don't happy, be worry

  14. #114
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    теперь разберёмся с ориентацией , а точнее - с точкой привязки - Pivot Point
    Переходим на вкладку Hierarhy
    Там жмём кнопку Affect Pivot Only и подвигаем точку привязки туда, куда нужно(видимо на торец закрылка)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	start15.jpg 
Просмотров:	484 
Размер:	73.2 Кб 
ID:	1218  
    Don't happy, be worry

  15. #115
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Теперь - разворачиваем стрелочки Pivota так как надо
    (!!!внимание - у меня сейчас НЕ правильно - это просто пример как делать, правильную ориентацию смотреть на il2center.com)
    Всё - если развернёте всё правильно - закрылок будет вращаться вокруг нужной оси.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	start16.jpg 
Просмотров:	475 
Размер:	69.5 Кб 
ID:	1219  
    Don't happy, be worry

  16. #116
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Вот собственно и всё Не забудьте заделать оставшиеся в крыле дырки и вернуть закрылок на его законное место
    2) Как и что думаешь по поводу скина?  
    Что думаю - на носу надо девицу рисовать, однозначно
    На самом деле - рановато ещё об этом думать - закончу модель, тогда и за текстурки возьмусь
    Don't happy, be worry

  17. #117

    Re: 3D MAX и все-все-все

    ...закончу модель, тогда и за текстурки возьмусь

    Ок! Главное про нас не забывай (и поподробней,
    если можно)!
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  18. #118
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Кнопку Show map in viewport нашел
    Но они почему-то все равн не показываются во вьюпорте...тока при рендере......   :confused:
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  19. #119
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Все ,теперь нашел и как её отобразмть Вопрос снят  
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  20. #120
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    49
    Сообщений
    8,794

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Подскажите про alpha chennel, с чем его едят?
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  21. #121
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Подскажите про alpha chennel, с чем его едят?
    Ну смотри ....Вот рисуешь ты картинку ,а по дефолту там есть как бы фон (например белый) и все на этом фоне как бы рисуется ,а альфа канал убирает эото фон (ну не только фон конечно) И все что за альфа каналом видно...В общем это прозрачность... Ну объяснил как мог.  
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  22. #122
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Возникли некторовые вопросы.
    1.Как зафиксировать плоскости? Что бы они не двигались ,а просто оборажались и все?
    2. Почему у меня картинка такая плохая во вьюпойне? Хотя при рендере все нормально.
    Изображения Изображения
    • Тип файла: jpg 1az.jpg (63.8 Кб, Просмотров: 470)
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  23. #123
    Инструктор по сексу
    Регистрация
    13.03.2002
    Адрес
    г. Витебск
    Возраст
    49
    Сообщений
    199

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Все ,теперь нашел и как её отобразмть Вопрос снят #
    Помоги мне. У меня те же проблемы с этим. Только подробнее пожалуйста .
    Первым делом испортим самолеты, ну а девочек потом...

  24. #124
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Помоги мне. У меня те же проблемы с этим. Только подробнее пожалуйста .
    Макс 3?
    Еси да то щас накатаю как сам умею Но видишь у меня как-то плохо отображается текстурка во вьюпойнте.
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  25. #125
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Тыркаешь на эту кнопку и выбираешь материал.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1pr.jpg 
Просмотров:	450 
Размер:	123.4 Кб 
ID:	1221  
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

Страница 5 из 58 ПерваяПервая 1234567891555 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •