???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 58 ПерваяПервая ... 23456789101656 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 1446

Тема: 3D MAX и все-все-все

  1. #126
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Затем смотришь эту текстурку что выбрал.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2pr.jpg 
Просмотров:	433 
Размер:	96.8 Кб 
ID:	1222  
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  2. #127
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Затем открываешь закладку Map и убириешь все галки кроме этой.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3pr.jpg 
Просмотров:	417 
Размер:	136.2 Кб 
ID:	1223  
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  3. #128
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Тыкаешь на назвагние и появится такая менюшка.
    В ней выбери соответсвенно нужную картину ,и нажми обозначенную кнопку
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4pr.jpg 
Просмотров:	421 
Размер:	131.4 Кб 
ID:	1224  
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  4. #129
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Затем назничишь текстуру нужной области и все...Но вот почему качество такое ,я не знаю...Может ты разберешся.......
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	6pr.jpg 
Просмотров:	424 
Размер:	118.9 Кб 
ID:	1225  
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  5. #130
    Инструктор по сексу
    Регистрация
    13.03.2002
    Адрес
    г. Витебск
    Возраст
    49
    Сообщений
    199

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Версия у меня 4.2, все получилось как вы показывали. Тоже проблемы с отображением чертежа нормального качества. Сдается мне что нам еще многое придется усваивать #.
    Первым делом испортим самолеты, ну а девочек потом...

  6. #131
    Registered User Аватар для FRAME
    Регистрация
    28.11.2001
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    49
    Сообщений
    85

    Re: 3D MAX и все-все-все

    чтобы   во ввьюпорте  бэкграунде не  смещался а был жостко пивязан надо в своствах бэка вызвать можно ALT+B  нужно поставить чеки MATCH BITMAP и LOCK PAN\ZOOM
    залеваю в бак бензин завожу пропелер, в небесамотор неси чтобы птицы пели (с) дано забытое но недавно вспомненое :)

  7. #132
    Registered User Аватар для FRAME
    Регистрация
    28.11.2001
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    49
    Сообщений
    85

    Re: 3D MAX и все-все-все

    это справделиво для всех весрий  макса ... а  аспект лудьше ставить по битовой карте ..
    залеваю в бак бензин завожу пропелер, в небесамотор неси чтобы птицы пели (с) дано забытое но недавно вспомненое :)

  8. #133
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Возникли некторовые вопросы.
    1.Как зафиксировать плоскости? Что бы они не двигались ,а просто оборажались и все?
    2. Почему у меня картинка такая плохая во вьюпойне? Хотя при рендере все нормально.
    Значит так - как я фиксировал плоскости - где-то уже писал - в propertis плоскости УБИРАЕТЕ галочку Show Freezed as Gray(или as Box - я точно не помню сейчас)
    а затем делаете - Freeze Selection для этой плоскости - теперь она зафиксирована, показывается и не выделяется при случайном клике
    во вьюпоинте картинка и будет похуже, а немного улучшить к-во можно ИМХО где - то в настройках Viewporta, там есть размер отображаемых Mapов изменение этой опции может улучшить кач-во
    Ещё один путь вроде-бы - уменьшение самой картинки - вроде получше может стать
    Прислано Участником: Maza Прислано в: 09. Октябрь 2002 в 23:40
    Тыкаешь на назвагние и появится такая менюшка.
    В ней выбери соответсвенно нужную картину ,и нажми обозначенную кнопку  
    О и в 5-м Махе там -же такая-же кнопка - так что всё ок
    Don't happy, be worry

  9. #134
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Еси где-то етсь такая настройка значит найдем
    2 Guga не Вы а Ты Все свои тут  
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  10. #135
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Так , сейчас посмотрел точно галочка про Freez называется - Show Froozen in Gray - её в св-вах плоскости убирать надо чтоб замороженная плоскость с картинкой оставалась.
    По поводу настройки - она в Customize->Preferences_> там закладка ViewPort и там - configure Driver
    но попробовал разные размеры Мэпов ставить - ничего не изменилось #:mad: так что может и не там фишка но попробовать - стоит. Кроме того в VateriaL Editore в св-вах карты - можно попробовать побаловаться с разделом Filtering - может здесь что выйдет
    А вообще попробуйте таки уменьшить исходный чертёж - может отсюда ноги растут. Или ещё попробовать перегнать png - в jpg или вообще bmp - может здесь что выйдет
    Крайний раз редактировалось naryv; 10.10.2002 в 10:41.
    Don't happy, be worry

  11. #136
    Bismarck
    Гость

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Здравствуйте!
    Давно мечтал сделать свой самолет, и вот, начитавшись этой ветки решился. Потему такая просьба. Нет ли у кого чертежей кого нить нашего опытного самолета конца 30х годов. Желательно истребителя и чтоб не сильно сложный был. Лучше всего И-17. Полетать на нем - мечта моего детства.
    Зарание благадарю.

  12. #137
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Здравствуйте!
    Давно мечтал сделать свой самолет, и вот, начитавшись этой ветки решился. Потему такая просьба. Нет ли у кого чертежей кого нить нашего опытного самолета конца 30х годов. Желательно истребителя и чтоб не сильно сложный был. Лучше всего И-17. Полетать на нем - мечта моего детства.
    Зарание благадарю.
    Не привильно подходишь к вопросу.....Сначала надумай самолет ,а чертижи найдем (Я с понаводке Лютиера за пару дней довольно много нашел).
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  13. #138
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Nariv ,дай скрин той менюшки где Show Froozen in Gray находится.
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  14. #139
    zen
    Гость

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Уважаемые рафаэли, рембрандты и леонарды-да-винчи! Поясните, будьте любезны: 3D studio max 4.2 и 3D studio max 5 сильно друг от друга отличаются? Продаётся у нас 4.2 русифицированный и 5 нерусифицированный. Я, в принципе, того... Спикаю... Но комфортнее всё-таки по-русски. Есть у 5-го особые преимущества? И ещё: что такое GMAX, в котором делают ерапланы для CFS? Заранее спасибо.

  15. #140
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Nariv ,дай скрин той менюшки где Show Froozen in Gray находится.
    Вот начало
    Right Click на объекте
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	start17.jpg 
Просмотров:	445 
Размер:	143.4 Кб 
ID:	1226  
    Don't happy, be worry

  16. #141
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Вот собственно менюшка
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	start18.jpg 
Просмотров:	390 
Размер:	134.7 Кб 
ID:	1227  
    Don't happy, be worry

  17. #142
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Уважаемые рафаэли, рембрандты и леонарды-да-винчи! Поясните, будьте любезны: 3D studio max 4.2 и 3D studio max 5 сильно друг от друга отличаются? Продаётся у нас 4.2 русифицированный и 5 нерусифицированный. Я, в принципе, того... Спикаю... Но комфортнее всё-таки по-русски. Есть у 5-го особые преимущества? И ещё: что такое GMAX, в котором делают ерапланы для CFS? Заранее спасибо.
    По-моему - 4,2 и 5 не особо сильно отличаются. 3DS Maxov если честно русифицированных вообще никогда не видел Есть маленькая(грозящая перерасти в большую )проблемка  - модели сделанные  5-ом Махе не открываются в 3-м :mad: :mad:
    Можно ли открыть в более ранних версих Маха файлы сделанные в старших и каким либо образом экспортированные(например в 3ds)- сейчас пытаюсь выяснить. Так что советую погодить с использованием последних версий Маха.Ну а по сути вопроса - если спикаешь -  то ИМХО в итоге окажется комфортней работать с аглицкой версией- потому как наши русификаторы такого могут наворотить - ооочень долго  надо будет искать как же box нарисовать  
    А GMAX- это вроде как прога основанная на 3DS Махе
    но бесплатная и со своими форматами, но лучше о ней узнать естественно на сайтах производителя
    Don't happy, be worry

  18. #143

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Я установил 3D MAX 5.0
    Нужно ли с этого диска дополнительно устанавливать Квик тайм?
    Трамвай экологический грязный вид транспорта (с) Мэр города Воронежа.

  19. #144
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    В общем так
    Luthier сказал что делать надо всё таки в 3-ем Махе т.к. потом не оберёшься проблем при перегоне из 5-го Маха в 3-й. Так что "Комсомолец - на 3-й Мах!!!"

    2 Swing Квик тайм тебе будет не нужен если ты мультики не собираешься делать
    Don't happy, be worry

  20. #145

    Re: 3D MAX и все-все-все

    А сам-то в 5-ом ваяешь!  

    И дурацкий вопрос:
    Поперечные сечения, которыми разделён фюзеляж - это те же плоскости с текстуркой сечения, просто ещё маленькие?

    С уважением,
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  21. #146
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    40
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    В общем так
    Luthier сказал что делать надо всё таки в 3-ем Махе т.к. потом не оберёшься проблем при перегоне из 5-го Маха в 3-й. Так что "Комсомолец - на 3-й Мах!!!"
    А я тебе сразу сказал
    Кстати нету такой функции в 3м максе.....Все равно серый показывает.....
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  22. #147
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    А сам-то в 5-ом ваяешь!

    И дурацкий вопрос:
    Поперечные сечения, которыми разделён фюзеляж - это те же плоскости с текстуркой сечения, просто ещё маленькие?

    С уважением,
    больше не буду

    да, сечения - это такие же плоскости с текстурой
    Don't happy, be worry

  23. #148
    5GvIAP_deM-on Аватар для MichaeL
    Регистрация
    06.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    41
    Сообщений
    271

    Re: 3D MAX и все-все-все

      Можно сделать просто:
    1. Нарисовать модельку в 5-том (там поудобнее).
    2. Экспортировать в 3ds или нечто подобное.
    3. Имортировать в 3-тем.
    4. В 3-тем уже текстурировать.
    MichaeL a.k.a. 5GvIAP_deM-on

    Помните, что лучшее - враг хорошего.
    Сунь-Цзи

  24. #149
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Можно сделать просто:
    1. Нарисовать модельку в 5-том (там поудобнее).
    2. Экспортировать в 3ds или нечто подобное.
    3. Имортировать в 3-тем.
    4. В 3-тем уже текстурировать.
    Я так и попытаюсь сделать
    вопрос - получиться ли :confused:
    Luthier написал что такая конвертация может занять чуть ли не месяц
    Посмотрим....
    Don't happy, be worry

  25. #150
    Инструктор по сексу
    Регистрация
    13.03.2002
    Адрес
    г. Витебск
    Возраст
    49
    Сообщений
    199

    Re: 3D MAX и все-все-все

    В общем так
    Luthier сказал что делать надо всё таки в 3-ем Махе т.к. потом не оберёшься проблем при перегоне из 5-го Маха в 3-й. Так что "Комсомолец - на 3-й Мах!!!"

    2 Swing Квик тайм тебе будет не нужен если ты мультики не собираешься делать
    &*&%$^$... Придется искать Мах 3-й версии...
    Первым делом испортим самолеты, ну а девочек потом...

Страница 6 из 58 ПерваяПервая ... 23456789101656 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •